【ミンサガ】 技一覧|武器系統別の全スキルと固有技データまとめ【ロマンシングサガ ミンストレルソングリマスター攻略】

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『ミンサガリマスター』の攻略において、強力な技の習得と適切な運用は、サルーインなどの強敵撃破への近道です。しかし、本作独自の「閃き」システムは奥が深く、どの技から何が派生するのか複雑で、狙った技をなかなか習得できずにもどかしい思いをすることも少なくありません。

この記事では、全武器種の技データに加え、効率的な閃き派生や強力な武器固有技までを網羅しました。各武器の特性を理解し、戦局に応じた最適な技選びに役立てていただけるはずです。

剣・刀系統の技

細剣、小型剣、長剣、大型剣、両手大剣、曲刀、刀の7種が含まれます。細剣の「電光石火」は斬と雷の複合属性を持ち軽減されにくく、連携もしやすいため使い勝手が良いです。大型剣や両手大剣、刀で使える「払車剣」は全体攻撃技の中でも威力が高く、終盤まで活躍します。刀技の「月影の太刀」はBPコストのパフォーマンスは悪いものの、強力な奥義である 「乱れ雪月花」 へと派生するロマンあふれる技です。

技名技に関する詳細情報
高速突き対象武器: 細剣、小型剣
モード: 全モード共通
種別: 通常
詳細: 基本的な突き攻撃。
ハヤブサ斬り対象武器: 細剣、小型剣、長剣
モード: アタック
種別: 最速/通常
詳細: 素早い動きで攻撃する。無足・加撃に対応。
派生技:ハヤブサ返し(加撃)
衝突剣対象武器: 細剣、小型剣、長剣、曲刀
モード: アタック
種別: ダッシュ
追加効果: スタン
詳細: 敵に向かってダッシュして突き刺す。無足に対応。
派生技:無足衝突剣(無足)
カットイン対象武器: 細剣、小型剣、長剣、曲刀
モード: アタック
種別: ダッシュ
詳細: 敵の懐に飛び込んで攻撃する。無足・加撃・奥義に対応。
派生技:ペネトレイト(無足)、カットイン・クロス(加撃)、ライトニングクイック(奥義)
ホークブレード対象武器: 細剣、小型剣、曲刀、片手斧
モード: アタック
種別: 通常(一部武器でダッシュ表記あり)
詳細: 特定の敵(昆虫系など)に特効を持つ場合がある。
電光石火対象武器: 細剣、小型剣、杖
モード: アタック
種別: 最速/通常
詳細: 素早い攻撃。雷属性を含む場合があり、軽減されにくい。
三星衝対象武器: 細剣、小型剣
モード: アタック
種別: 射撃
詳細: 3回連続で突く射撃属性の技。
サザンクロス対象武器: 細剣
モード: アタック
種別: 通常
特効: 不死
詳細: 十字に切り裂く技。不死系モンスターに効果大。
返し突き対象武器: 細剣、杖、衝槍、打槍
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 敵の攻撃を受け流して突く技。
フェイント対象武器: 細剣、長剣
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 敵の行動を妨害する(スタン効果など)。
円舞剣対象武器: 細剣、小型剣
モード: ディフェンス
種別: ダッシュ
範囲: 全体
詳細: 円を描くように動き敵全体を攻撃する。無足に対応。
派生技:雲身円舞剣(無足)
共震剣対象武器: 細剣、小型剣、長剣、大型剣
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 武器を振動させて攻撃する。序盤から中盤の主力技として優秀。
ブラッドスパルタン対象武器: 小型剣、長剣、曲刀、打槍
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 連続攻撃を行う強力な技。
剣閃対象武器: 細剣、小型剣、長剣
モード: ディフェンス
種別: 最速/射撃
詳細: 剣圧を飛ばして攻撃する遠距離技。
スクリュードライバー対象武器: 細剣
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 強烈な回転突き。女性特効を持つ場合がある。
しびれ突き対象武器: 細剣
モード: トリック
種別: 通常
追加効果: 器用さダウン
詳細: 敵の急所を突き、器用さを下げる。
かすみ二段対象武器: 細剣、小型剣、長剣、曲刀、刀
モード: トリック
種別: 通常
詳細: フェイントを交えた二段攻撃。加撃に対応。
派生技:かすみ青眼崩し(加撃)
金のトロメライ対象武器: 細剣、小型剣
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 3回攻撃を行う技。
小転対象武器: 細剣、小型剣
モード: トリック
種別: ダッシュ
詳細: 敵を翻弄する動きで攻撃。無足に対応。
派生技:無足小転(無足)
乱れ突き対象武器: 細剣、小型剣、長剣、衝槍
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 無数の突きを繰り出す技。
変幻自在対象武器: 細剣、小型剣、曲刀
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 変則的な動きで連撃を行う強力な技。EPコストが低い傾向がある。
ファイナルレター対象武器: 細剣、小型剣
モード: トリック
種別: 通常
追加効果: 即死
詳細: 敵を即死させることがある強力な技。
八つ裂き対象武器: 小型剣、長剣、曲刀
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 連続で切り裂く攻撃。
心形剣対象武器: 小型剣、長剣、曲刀、刀
モード: ディフェンス
種別: 通常
追加効果: 精神ダウン
詳細: 敵の精神力を下げる効果がある。
一人時間差対象武器: 小型剣、長剣、曲刀、片手斧、杖
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 時間差を利用した攻撃。
断ち斬り対象武器: 長剣、大型剣、曲刀、片手斧
モード: 全モード共通
種別: 通常
詳細: 基本的な斬り攻撃。
切り返し対象武器: 長剣、大型剣、両手大剣、刀
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 素早く切り返す攻撃。
マルチウェイ対象武器: 長剣、曲刀
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 複数の方向から斬りつける強力な技。
不動剣対象武器: 長剣、大型剣
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: ディフレクト不可の特性を持ち、非常に威力が高い最強クラスの技。
十字斬り対象武器: 長剣、大型剣、両手大剣、刀
モード: ディフェンス
種別: 通常
特効: 不死
詳細: 十字に斬る。不死系に有効。
払い抜け対象武器: 長剣、大型剣、両手大剣、刀、杖
モード: トリック
種別: ダッシュ
詳細: すれ違いざまに斬る。無足に対応。
派生技:無拍子(無足)
狗盗剣対象武器: 長剣、曲刀
モード: トリック
種別: ダッシュ
特効: 獣
詳細: 獣系に特効を持つ。無足に対応。
派生技:無足狗盗剣(無足)
スイッチバック対象武器: 長剣、刀、大型剣、両手大剣、片手斧、両手斧、打槍、棍棒
モード: トリック
種別: ダッシュ
詳細: 往復して斬りつける。無足に対応。
派生技:フラッシュバック(無足)
天狗走り対象武器: 大型剣、両手大剣、刀、打槍、棍棒
モード: アタック
種別: ダッシュ
詳細: 素早く駆け抜けながら斬る。無足に対応。
派生技:無足天狗舞(無足)
アッパースマッシュ対象武器: 大型剣、両手大剣、両手斧
モード: アタック
種別: ダッシュ(または通常)
詳細: 強烈な斬り上げ攻撃。
強撃対象武器: 大型剣、両手大剣、両手斧、棍棒
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 力を込めた一撃。
クロスブレイク対象武器: 大型剣、両手大剣、両手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: X字に斬る強力な技。加撃に対応。
派生技:グランドクロス(加撃)
光の腕対象武器: 大型剣、刀、衝槍
モード: アタック
種別: 最速/通常(直線)
詳細: 光速の突きを放つ。刀でも使用可能。
みね打ち対象武器: 大型剣、両手大剣、刀、片手斧
モード: ディフェンス
種別: 通常
追加効果: マヒ
詳細: 敵を麻痺させることがある。
払車剣対象武器: 大型剣、両手大剣、刀
モード: ディフェンス
種別: 通常(またはダッシュ)
範囲: 全体
詳細: 全体を攻撃する強力な技。無足に対応。
派生技:雲身払車剣(無足)
合わせ打ち対象武器: 大型剣、両手大剣、刀、杖
モード: ディフェンス
種別: 最速/通常
詳細: 敵の攻撃に合わせて打つ。
龍尾返し対象武器: 大型剣、両手大剣、刀、杖
モード: トリック
種別: ダッシュ
詳細: 龍の尾のように振るう。無足に対応。
派生技:無足龍尾返し(無足)
旋回撃対象武器: 大型剣、曲刀、片手斧、棍棒、両手斧
モード: トリック
種別: ダッシュ
詳細: 回転しながら攻撃する。無足に対応。
派生技:無足旋回撃(無足)
スイングダウン対象武器: 大型剣、両手大剣、両手斧
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 振り下ろす攻撃。加撃に対応。
派生技:ゼットソード(加撃)
V-インパクト対象武器: 大型剣、両手大剣、両手斧
モード: トリック
種別: ダッシュ(または通常)
詳細: V字に斬りつける強力な技。
円月斬対象武器: 曲刀、片手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 円を描く斬撃。
ブレードロール対象武器: 曲刀、片手斧、両手斧
モード: アタック
種別: 通常
範囲: 全体
詳細: 武器を回転させて全体を攻撃。加撃に対応。
派生技:ブレードロールエコー(加撃)
かかと切り対象武器: 曲刀、片手斧、両手斧
モード: ディフェンス
種別: ダッシュ(または通常)
追加効果: 素早さダウン
詳細: 敵の素早さを下げる。無足に対応。
派生技:無足かかと切り(無足)
デミルーン対象武器: 曲刀
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 半月状の斬撃。加撃に対応。
派生技:デミルーンエコー(加撃)
デッドリースピン対象武器: 曲刀、片手斧、両手斧
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 高速回転攻撃。
巻き打ち対象武器: 両手大剣、刀
モード: 全モード共通
種別: 通常
詳細: 基本的な攻撃。
秘踏みの太刀対象武器: 両手大剣、刀
モード: アタック
種別: ダッシュ
追加効果: LPダメージ
詳細: 特殊な歩法からの攻撃。無足に対応。
派生技:無足一刀両断(無足)
ヴァンダライズ対象武器: 両手大剣
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 非常に威力が高い両手大剣の技。
骨砕き対象武器: 両手大剣、刀、片手斧、棍棒、杖
モード: ディフェンス
種別: 通常
追加効果: 腕力ダウン
詳細: 敵の腕力を下げる効果がある。
木の葉落とし対象武器: 両手大剣、刀、両手斧、杖
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 相手の攻撃をかわして反撃するような技。
アクセルターン対象武器: 両手大剣、両手斧、棍棒
モード: トリック
種別: 最速/通常
詳細: 加速して攻撃する。無足に対応。
派生技:サイレントターン(無足)
変則多段突き対象武器: 刀
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 変則的な突き攻撃。
逆風の太刀対象武器: 刀
モード: アタック
種別: ダッシュ
追加効果: 素早さダウン
詳細: 敵の素早さを下げる。無足に対応。
派生技:雪足逆風の太刀(無足)
月影の太刀対象武器: 刀
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 刀の強力な技。無足・加撃・奥義に対応。
派生技:雪足月影の太刀(無足)、月影三花仙(加撃)、乱れ雪月花(奥義)
王者の剣対象武器: レフトハンドソード(長剣)
詳細: 固有技。敵を退却させる効果がある全体攻撃。
レフティフォーク対象武器: レフトハンドソード(長剣)
詳細: 固有技。強力な多段攻撃。
水のながれ対象武器: 水竜剣(小型剣)
詳細: 固有技。水竜を召喚して戦う。
火幻術/氷幻術対象武器: 幻獣剣(曲刀)
詳細: 固有技。術法扱いの攻撃。
鬼神刀の固有技対象武器: 鬼神刀(刀)
詳細: グレイ編限定の最強刀が持つ技。

不動剣

長剣や大型剣で使えるディフェンスモードの技で、ディフレクト不可の特性を持つ点が最大の強みです。特に長剣で使用すれば盾も発動するため、防御を固めつつ敵の防御行動を無視して確実にダメージを与えられます。

閃きを狙う際は「心形剣」からの派生が有効です。武器強度やクラスレベルを上げればコストを抑えられ、サルーインなどの強敵戦でも毎ターン放てる主力技として活躍します。

▷技「不動剣」について

電光石火

細剣や小型剣、杖で使用できるランク4の技です。素早さに依存する攻撃で、行動順が早くなる 最速始動 の特性を持っています。威力も高めで斬撃と電気の複合属性のため、敵の耐性に軽減されにくいのが特徴です。

消費BPは11と中程度ですが、連携しやすく使い勝手が良い技です。特に「オーヴァドライヴ」中の5連携に組み込む技としても優秀ですので、終盤の連携ダメージ稼ぎにも積極的に活用しましょう。

サザンクロス

細剣で使用可能なランク5の技で、強力な 不死系特効 を持っています。器用さを参照する投射タイプの突属性攻撃であり、離れた敵や特定の耐性を持つ敵にも有効です。

消費BPは15と高めですが、威力は60と高く設定されています。特効対象である不死系の敵に対しては絶大なダメージを与えられるため、特定のボス戦や強敵相手の切り札として運用しましょう。

フェイント

細剣や長剣のディフェンスモードで使用できるランク2の技です。ダメージは与えられませんが、敵単体に スタン効果 を付与して行動を阻害することができます。

また、ダメージが発生しない特性を利用して、武器改造の際に 武器を馴染ませる ための手段としても非常に有効です。草原の恐竜など耐久力の高い敵に対して連発し、効率よく武器の補強を進めましょう。

円舞剣

細剣や小型剣で使用できるランク3の全体攻撃技です。敵の数が多い場面での 雑魚処理 に非常に適しており、序盤から中盤にかけての探索を快適にしてくれます。

器用さに依存する移動タイプの技で、消費BPは9と手頃です。さらに派生技として無足の「雲身円舞剣」も存在し、発動すれば威力と命中率が強化されます。複数の敵を一掃したい場面で積極的に使いましょう。

スクリュードライバー

細剣のディフェンスモードで使用できるランク5の技です。器用さに依存する突属性の攻撃で、 女性特効 という珍しい特性を持っています。

消費BPは16と高コストですが、対象となる敵に対しては非常に高いダメージを叩き出します。特定のボスや女性型のモンスターと戦う際には、メインのダメージソースとして頼りになるでしょう。状況を見極めて使用するのがおすすめです。

かすみ二段

細剣や長剣、刀など 多くの武器 で使用できるランク2の汎用性の高い技です。消費BPが5と少なく、序盤の戦闘における主力として活躍します。

トリックモードの技であり、派生技として「変幻自在」などの強力な技を閃くきっかけにもなります。コストパフォーマンスが良いため、雑魚戦でのBP温存や、連携の起点として活用しましょう。

変幻自在

細剣や小型剣、曲刀のトリックモードで使用できるランク5の多段攻撃技です。この技の最大の特徴は、高ランク技でありながら EPコストが低い 点にあります。

素早さに依存する8連続攻撃で、合計威力は非常に高いです。細剣スキルに対応していないクラスでもEP消費を抑えて運用できるため、長期戦や探索中の強力な攻撃手段として重宝します。積極的に閃きを狙いましょう。

ファイナルレター

細剣や小型剣のトリックモードで使用できるランク5の技です。対象を「Z」の字に切り裂く演出とともに、確率で 即死効果 を与える強力な必殺技です。

器用さに依存する斬属性攻撃で、即死が効かない敵に対しても高い威力を発揮します。消費BPは16ですが、一撃で敵を葬り去る可能性を秘めているため、強敵との戦いで形勢逆転を狙う際に使用しましょう。

心形剣

細剣・小型剣・長剣・曲刀・刀で使用可能なディフェンスモードの技です。敵単体に精神依存のダメージを与えつつ、追加効果で対象の 精神を低下 させます。武器モードをディフェンスモードに設定し、「ハヤブサ斬り」などから閃きを狙いましょう。

長剣を使用している場合、最強技の一つである「不動剣」の閃き派生元としても非常に優秀です。BPコストが高めなので、敵の精神を下げて攻撃を通しやすくしたい場面などで使うのがおすすめです。

マルチウェイ

長剣および曲刀で使用できるアタックモードのランク5技です。威力150×3という強力な攻撃性能を持ち、 単体へのダメージソース として非常に優秀です。腕力依存の技なので、腕力の高いキャラクターに使わせるのが効果的です。

閃くためにはアタックモードで「八つ裂き」や「十字斬り」を使用するのが近道となります。長剣運用の場合は終盤の主力技となるため、ランクの高い敵と戦って早めに習得を目指しましょう。

アッパースマッシュ

大型剣・両手大剣・両手斧で使用可能なアタックモードの技です。BPコストに対して威力が非常に高く、合成術「オーヴァドライヴ」中の 5連携のパーツ としても重宝します。「強撃」や「アクセルターン」などから派生しやすく、特に両手大剣の「ヴァンダライズ」との連携相性が抜群です。

主力として積極的に使い、ダメージを稼ぎましょう。消費BPが高いため、BP管理には注意が必要ですが、その威力は折り紙付きです。

払車剣

大型剣・両手大剣・刀で使用できる、ディフェンスモードの全体攻撃技です。全体攻撃の中では威力が高く、 終盤の雑魚散らし に最適です。「天狗走り」や「木の葉落とし」から閃きやすくなっています。

敵の数が多いとSEが気持ち良い技ですが、消費BPが高めな点には注意が必要です。敵の数が多い場面での殲滅力はトップクラスなので、集団戦では迷わず選択しましょう。

V-インパクト

大型剣・両手大剣・両手斧で使用可能なトリックモードの技です。威力99×3の強力な単体攻撃で、トリックモード運用時の 最強クラスのダメージ源 となります。「アッパースマッシュ」や「強撃」から派生して閃くことが可能です。

トリックモード主体で戦う場合は、この技をフィニッシュブローとして活用しましょう。BP消費が激しいため、ここ一番での使用をおすすめします。

秘踏みの太刀

両手大剣および刀で使用できるアタックモードのランク4技です。敵単体への攻撃に加え、LPにもダメージを与える ライフ攻撃 の特性を持ちます。さらに水棲系特効の効果もあるため、特定の敵に対して絶大な効果を発揮します。

「払い抜け」などの移動技から派生しやすいため、中盤の主力技として習得しましょう。無足が発生すると「無足一刀両断」となりさらに威力が向上します。

ヴァンダライズ

両手大剣専用のアタックモード技で、コストパフォーマンスに優れた強力な攻撃手段です。BPコストに対して威力が非常に高く、 終盤のボス戦 におけるメイン火力として活躍します。「強撃」から閃きやすく、他のランク5技との連携も繋がりやすい特性があります。

リマスター版ではスキルレベル6まで上げられるため、高回復BPキャラなら毎ターン使用することも可能です。両手大剣を使うなら必ず習得しておきたい技です。

月影の太刀

刀で使用できるトリックモードのランク5技です。この技自体は単体攻撃ですが、無足・加撃が発生すると超強力な奥義 「乱れ雪月花」 へと変化します。クラス「武芸家」で使用することで真価を発揮する、ロマンあふれる技です。

「逆風の太刀」や「秘踏みの太刀」をトリックモードで使用して閃きを狙いましょう。BPコストに見合った大ダメージが期待できます。

王者の剣

レフトハンドソードを装備することで使用可能になる固有技です。敵全体を対象とし、確率で敵を戦闘から退却させる特殊な効果を持っています。

多数の敵が出現した際や、不要な戦闘を素早く終わらせたい場面で有効活用しましょう。長剣スキルに対応しているため、クラスレベルを上げて運用することでより効果的に扱うことができます。

レフティフォーク

王者の剣と同様に、最強クラスの長剣であるレフトハンドソードを装備した際のみ使用できる固有技です。通常の長剣技とは異なる特性を持ち、ここぞという場面での攻撃手段として機能します。

この技を使用するには、イベント最終試練」の宝箱からレフトハンドソードを入手する必要があります。入手後は高い武器性能と共に、この固有技の威力もぜひ試してみてください。

斧・棍棒系統の技

片手斧、両手斧、棍棒の3種が含まれます。片手斧の「フライ・バイ」はBPコストの割に威力が高く、中盤の主力として活躍します。棍棒や片手斧で使える「かめごうら割り」は敵の 防御力をダウン させる効果を持ち、上書きされない限り永続するためボス戦で非常に有効です。棍棒と両手斧で使用可能な「グランドスラム」は威力の高い全体攻撃であり、ターン終了時の追加攻撃でもサルーイン第二形態の柱を破壊できる利点があります。

技名技に関する詳細情報
断ち切り対象武器: 片手斧
モード: 全モード共通
種別: 通常
詳細: 基本技。威力2、消費BP0。
円月斬対象武器: 片手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力10、消費BP4。敵単体を攻撃する。
大木断対象武器: 片手斧、両手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力6、消費BP5。植物系特効。
ホークブレード対象武器: 片手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力10、消費BP9。昆虫系特効。
ブレードロール対象武器: 片手斧、両手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力20×2、消費BP8。敵全体を攻撃する。
派生技:ブレードロールエコー(加撃)
フライ・バイ対象武器: 片手斧
モード: アタック
種別: 射撃
詳細: 威力40×2、消費BP7。斧を投げて攻撃する。
派生技:スカイドライヴ(加撃 威力120×2)
トマホーク対象武器: 片手斧
モード: ディフェンス
種別: 射撃
詳細: 威力20、消費BP5。斧を投げて攻撃する。
派生技:ヨーヨー(加撃 威力90×3)
かかと切り対象武器: 片手斧、両手斧
モード: ディフェンス
種別: 移動
詳細: 威力8、消費BP7。素早さダウンの効果。
派生技:無足かかと切り(無足 威力13)
車輪撃対象武器: 片手斧、棍棒
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力30×3、消費BP5。強力な連続攻撃。
夜叉横断対象武器: 片手斧
モード: ディフェンス
種別: 移動
詳細: 威力45×3、消費BP9。高速で移動しながら攻撃する。
派生技:無足夜叉横断(無足 威力90×3)
次元断対象武器: 片手斧、両手斧
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力25、消費BP9。即死効果がある。
かめごうら割り対象武器: 片手斧、棍棒
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力75×3、消費BP12。防御ダウン効果、亀特効。
防御ダウンは非常に有効なデバフ。
高速ナブラ対象武器: 片手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力105、消費BP15。片手斧最強クラスの技。
派生技:シヴァ・トライアングル(加撃 威力175)
一人時間差対象武器: 片手斧
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 威力9、消費BP5。フェイントをかけて攻撃する。
デッドリースピン対象武器: 片手斧、両手斧
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 威力150、消費BP15。強力な回転攻撃。
順手打ち対象武器: 棍棒
モード: 全モード共通
種別: 通常
詳細: 基本技。威力2、消費BP0。
強撃対象武器: 棍棒、両手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力20、消費BP5。力任せの一撃。
ハードヒット対象武器: 棍棒、両手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力30、消費BP6。強烈な一撃。
痛打対象武器: 棍棒
モード: アタック
種別: 移動
詳細: 威力10、消費BP9。体力ダウンの効果。
派生技:無足痛打(無足 威力20)
削岩撃対象武器: 棍棒
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力50×4、消費BP8。岩特効。
かぶと割り対象武器: 棍棒
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力15、消費BP8。
派生技:天地二段(加撃 威力50×2 スタン効果)
天狗走り対象武器: 棍棒
モード: アタック
種別: 移動
詳細: 威力15、消費BP11。
派生技:無足天狗舞(無足 威力25)
なぎ払い対象武器: 棍棒
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力3、消費BP4。スタン効果。
骨砕き対象武器: 片手斧、棍棒、両手斧
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力4、消費BP7。腕力ダウン効果、骨特効。
腕力を下げるデバフ技として優秀。
土竜撃対象武器: 棍棒、両手斧
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力25、消費BP8。敵全体を攻撃し、スネア効果を与える。
ウォータームーン対象武器: 棍棒
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力120、消費BP15。LP攻撃(ライフダメージ)の効果を持つ。
グランドスラム対象武器: 棍棒、両手斧
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力50、消費BP14。敵全体攻撃。スネア効果、土術特性。
ターン終了時に追加攻撃が発生する。
どら鳴らし対象武器: 棍棒
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 威力10、消費BP4。ショック効果。
派生技:どら連打(加撃 威力30)
はじき打ち対象武器: 棍棒
モード: トリック
種別: 移動
詳細: 威力30、消費BP5。
派生技:無足はじき打ち(無足 威力45)
ハイパーハンマー対象武器: 棍棒、両手斧
モード: トリック
種別: 移動
詳細: 威力14、消費BP9。
派生技:サイレントハンマー(無足 威力24)
旋回撃対象武器: 片手斧、棍棒、両手斧
モード: トリック
種別: 移動
詳細: 威力15、消費BP8。
派生技:無足旋回撃(無足 威力30)
スイッチバック対象武器: 片手斧、棍棒、両手斧
モード: トリック
種別: 移動
詳細: 威力20、消費BP13。
派生技:フラッシュバック(無足 威力60)
アクセルターン対象武器: 棍棒、両手斧
モード: トリック
種別: 移動/最速始動
詳細: 威力26、消費BP13。
派生技:サイレントターン(無足 威力52)
断ち割り対象武器: 両手斧
モード: 全モード共通
種別: 通常
詳細: 基本技。威力2、消費BP0。
クロスブレイク対象武器: 両手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力30×2、消費BP7。
派生技:グランドクロス(加撃 威力80×2 不死特効)
富岳八景対象武器: 両手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力100×4、消費BP11。強力な多段攻撃。
アッパースマッシュ対象武器: 両手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力150×2、消費BP12。両手斧最強クラスの火力技。
スイングダウン対象武器: 両手斧
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 威力20×2、消費BP5。
派生技:ゼットソード(加撃 威力60×3)
V-インパクト対象武器: 両手斧
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 威力99×3、消費BP16。高威力のV字斬り。
ゼノフォビア対象武器: コスモエッグ(片手斧)
モード: -
種別: 通常
詳細: 消費BP20、消費LP1。精神依存。恐怖効果。
ウェアバスター対象武器: シルバーハンマー(棍棒)
モード: -
種別: 通常
詳細: 消費BP7、消費EP2。獣人特効。
火のゆらめき対象武器: 君主の大斧(両手斧)
モード: -
種別: 召喚
詳細: 消費BP10、消費LP5。フレイムタイラントを召喚する。
フェイタルエクリプス対象武器: デストロイヤー(両手斧)
モード: -
種別: 通常
詳細: 消費BP13、消費EP4。敵全体に即死効果。精神依存。
オーバーソウル対象武器: ロードオブカオス(両手斧)
モード: -
種別: 通常
詳細: 消費BP14、消費LP1。全体ライフ攻撃。精神依存。

グランドスラム

棍棒や両手斧で使えるランク5の全体攻撃で、スネア効果も付与します。最大の特徴はターン終了時にも追加攻撃が発生する点であり、サルーイン第二形態の柱を効率よく破壊するのに役立ちます。

閃きを狙うなら「土竜撃」からの派生が近道です。土特性のため無効化される敵もいますが、棍棒で使用すれば盾ガードも可能なため、攻守のバランスが良い全体攻撃として運用しましょう。

▷技「グランドスラム」について

骨砕き

片手斧や棍棒をはじめ、大型剣や刀など多くの武器種で使用可能なディフェンスモードの技です。敵単体にダメージを与えつつ、対象の腕力を低下させる追加効果を持っています。

物理攻撃が強力なボス戦において、被ダメージを抑えるためのデバフ手段として非常に優秀です。また「骨特効」も併せ持つため、スケルトンなどの骨系モンスターに対しても積極的に使用しましょう。

次元断

片手斧および両手斧で習得できるランク4の技です。敵単体を対象に攻撃し、即死効果を与えることができるため、HPが高い雑魚敵の処理に最適です。

連携の2手目以降に組み込むことで追加効果の発生確率が上昇するため、即死を狙う際は連携を意識して使用しましょう。砂漠の廃墟に出現する「バガー」などの強敵対策としても役立ちます。

かめごうら割り

片手斧や棍棒スキルのレベルを上げることで閃くランク5の大技です。敵単体に大ダメージを与えると同時に、対象の防御力を低下させる強力な追加効果を持ちます。

この防御ダウン効果は上書きされない限り永続するため、HPの多いボス戦での切り札となります。連携に組み込んでデバフの成功率を高め、パーティ全体のダメージ効率を底上げしましょう。

高速ナブラ

片手斧スキルで使用できるアタックモードのランク5技です。片手斧技の中でもトップクラスの威力を誇り、加撃が発生するとシヴァ・トライアングルへと変化しダメージが増加します。

終盤のボス戦における主要なダメージソースとなるため、「フランシスカ」などの強力な武器で習得を目指しましょう。海賊クラスなどで素早さを活かし、先手を取って強力な一撃を叩き込んでください。

富岳八景

両手斧スキルで使用可能なランク4のアタックモード技です。両手斧特有の高い攻撃力と相まって、敵単体に対して非常に高いダメージを与えることができます。

「ヴォーパルアクス」や「君主の大斧」といった強力な武器を入手したら、この技を主力として運用するのがおすすめです。アタックモードの特性を活かし、敵を粉砕する高火力アタッカーとして活躍させましょう。

ウォータームーン

棍棒、杖、打槍スキルで使用できるディフェンスモードのランク5技です。通常のHPダメージに加え、敵のLP(ライフポイント)を削るという希少な効果を持っています。

閃き難度は高いですが、LPが低くHPが高い敵に対して決定打となり得る技です。ディフェンスモードで敵の攻撃を耐えつつ、一撃必殺のチャンスを狙って使用しましょう。

槍・杖系統の技

打槍、衝槍、杖の3種が含まれます。打槍の「双龍破」は突、火、冷の3属性を持ち、終盤でも優秀な性能を発揮します。アタックモード最強の「無双三段」はランク5の連携しやすい特徴があります。衝槍の「独妙点穴」はディフェンスモード最強の技であり、 ローザリア重装兵 が使用すると真価を発揮します。杖技の「乱調子」は無足が発生すると防御ダウンの効果が付与されるため、デバフ役としても期待できます。

技名技に関する詳細情報
順手打ち対象武器: 杖、棍棒
モード: 全モード共通
種別: 通常
詳細: 基本技。威力2、消費BP0。
閃光突き対象武器: 打槍、衝槍
モード: 全モード共通
種別: 通常
詳細: 基本技。威力2、消費BP0。
電光石火対象武器: 杖、細剣、小型剣
モード: アタック
種別: 最速始動
詳細: 威力16、消費BP11。敵単体を素早く攻撃する。
属性:斬/電
ハードヒット対象武器: 杖、棍棒、両手斧
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力30、消費BP6。敵単体を強打する。
痛打対象武器: 杖、打槍、棍棒
モード: アタック
種別: 移動
詳細: 威力10、消費BP9。敵の体力を低下させる。
派生技:無足痛打(無足)
かぶと割り対象武器: 杖、棍棒、大型剣、刀
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力15、消費BP8。敵の頭部を狙う。
派生技:天地二段(加撃)
天狗走り対象武器: 打槍、大型剣、両手大剣、刀
モード: アタック
種別: 移動
詳細: 威力15、消費BP11。すれ違いざまに攻撃する。
派生技:無足天狗舞(無足)
二段突き対象武器: 打槍、衝槍
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力8×2、消費BP5。2回連続で突く。
派生技:三段突き(加撃)
チャージ対象武器: 打槍、衝槍
モード: アタック
種別: 移動
詳細: 威力16、消費BP9。ダッシュして突きを放つ。
派生技:クールランニング(無足)
双龍破対象武器: 打槍、衝槍
モード: アタック
種別: 射撃
詳細: 威力60×2、消費BP9。2匹の竜が飛ぶような衝撃波を放つ。
属性:突/火/冷
無双三段対象武器: 打槍
モード: アタック
種別: 移動
詳細: 威力99×3、消費BP16。打槍最強の技。
派生技:雪足無双三段(無足)、無双三段SBC(加撃)、天衣無縫(奥義)
変則多段突き対象武器: 衝槍
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力30、消費BP10。不規則なリズムで突きを繰り出す。
螺旋突き対象武器: 衝槍
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力24×4、消費BP6。螺旋状の衝撃を伴う突き。
光の腕対象武器: 衝槍、大型剣、刀
モード: アタック
種別: 最速始動
詳細: 威力50×2、消費BP15。直線上の敵を攻撃する。
石砕無尽対象武器: 衝槍
モード: アタック
種別: 通常
詳細: 威力80、消費BP12。岩石系特効。
派生技:石砕無尽点穴(加撃)
返し突き対象武器: 杖、衝槍、細剣
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力3、消費BP4。敵の攻撃を受け流して突く。
なぎ払い対象武器: 杖、棍棒、小型剣、長剣、曲刀
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力3、消費BP4。足払いをかけてスタンさせる。
骨砕き対象武器: 杖、棍棒、片手斧、両手大剣、刀
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力4、消費BP7。敵の腕力を低下させる。骨特効。
合わせ打ち対象武器: 杖、大型剣、両手大剣、刀
モード: ディフェンス
種別: 最速始動
詳細: 威力3、消費BP6。敵の攻撃に合わせて打つ。
スウィング対象武器: 杖、打槍、衝槍
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力22、消費BP8。武器を振り回し周囲(円範囲)を攻撃。スタン効果。
木の葉落とし対象武器: 杖、両手大剣、刀
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力15、消費BP10。上段からの攻撃。
ウォータームーン対象武器: 杖、打槍、棍棒
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力120、消費BP15。LPへ直接ダメージを与える強力な技。
草伏せ対象武器: 打槍、衝槍
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力3、消費BP3。足元を狙いスタンさせる。
派生技:高波返し(加撃)
十方対象武器: 打槍、衝槍
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力40、消費BP10。全方位に対応する構えからの攻撃。
活殺獣神衝対象武器: 打槍、衝槍
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力11、消費BP15。敵の器用さを低下させる。
万物一空対象武器: 打槍
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力99、消費BP11。強力な一点突き。
ブラッドスパルタン対象武器: 打槍、小型剣、長剣、曲刀
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力60×4、消費BP10。連続攻撃。
エイミング対象武器: 衝槍
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力5、消費BP8。狙い澄ました一撃。
独妙点穴対象武器: 衝槍
モード: ディフェンス
種別: 通常
詳細: 威力36、消費BP15。急所を突くLPダメージ攻撃。
一人時間差対象武器: 杖、小型剣、長剣、曲刀、片手斧
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 威力9、消費BP5。タイミングをずらして攻撃する。
どら鳴らし対象武器: 杖、棍棒
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 威力10、消費BP4。敵にショックを与える。
派生技:どら連打(加撃)
払い抜け対象武器: 杖、長剣、大型剣、両手大剣、刀
モード: トリック
種別: 移動
詳細: 威力4、消費BP7。すれ違いざまに攻撃する。
派生技:無拍子(無足)
龍尾返し対象武器: 杖、大型剣、両手大剣、刀
モード: トリック
種別: 移動
詳細: 威力16×2、消費BP9。回転しながら攻撃する。
派生技:無足龍尾返し(無足)
はじき打ち対象武器: 杖、打槍、棍棒
モード: トリック
種別: 移動
詳細: 威力30、消費BP5。敵を弾くように打つ。
派生技:無足はじき打ち(無足)
乱調子対象武器: 杖、打槍
モード: トリック
種別: 移動
詳細: 威力120×4、消費BP16。杖・打槍における最強クラスの技。
派生技:無足乱調子(無足・防御力ダウン)
からすとうさぎ対象武器: 杖
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 威力9、消費BP20。敵を気絶させることがある。
スイッチバック対象武器: 打槍、長剣、大型剣、片手斧、棍棒、両手大剣、刀、両手斧
モード: トリック
種別: 移動
詳細: 威力20、消費BP13。激しく往復して攻撃する。
派生技:フラッシュバック(無足)
ハイパーハンマー対象武器: 打槍、棍棒、両手斧
モード: トリック
種別: 移動
詳細: 威力14、消費BP9。強力な叩きつけ。
派生技:サイレントハンマー(無足)
脳削り対象武器: 打槍、衝槍
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 威力10、消費BP9。敵の知力を低下させる。
スカッシュ対象武器: 打槍、衝槍
モード: トリック
種別: 最速始動
詳細: 威力31、消費BP12。素早く強力な突きを放つ。
乱れ突き対象武器: 衝槍、細剣、小型剣、長剣
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 威力75×5、消費BP10。高速の連続突き。
ジャベリン対象武器: 衝槍
モード: トリック
種別: 射撃/最速始動
詳細: 威力7、消費BP4。槍を投擲する遠距離攻撃。
流星衝対象武器: 衝槍
モード: トリック
種別: 通常
詳細: 威力50、消費BP18。衝槍最強の技。マヒ効果。
派生技:下り飛竜(加撃)
神雷対象武器: ウコムの鉾(打槍)
モード: 全モード共通
種別: 通常
詳細: 威力11、消費BP11。敵全体に雷撃を放つ固有技。
属性:電
風のささやき対象武器: 翼の槍(衝槍)
モード: -
種別: 召喚
詳細: 消費LP5。四天王タイニィフェザーを召喚して戦わせる。
土のぬくもり対象武器: 大陸蛇の杖(杖)
モード: -
種別: 召喚
詳細: 消費LP5。四天王アディリスを召喚して戦わせる。

無双三段

打槍のアタックモード最強技です。無足・加撃・奥義のすべてに対応しており、武芸家などのクラスで運用することで真価を発揮します。威力99の3回攻撃という高い火力を持ちながら、ランク5の技同士で連携しやすい点も大きな魅力です。

ただし、移動タイプの技であるため、の発動条件には注意が必要です。三柱陣などは発生しませんが、単体火力としては申し分ありません。閃光突きや双龍破からの派生で閃くことができるので、強敵相手に積極的に狙っていきましょう。

独妙点穴

衝槍のディフェンスモードにおける最強技です。ローザリア重装兵などのディフェンスモードを得意とするクラスで運用すると、攻守のバランスが取れた強力な攻撃手段となります。ライフ攻撃の追加効果を持つため、LPへのダメージも期待できます。

この技の最大の特長は、独妙点穴同士で連携が繋がりやすい点です。複数人で使用すれば連携による大ダメージを狙えるでしょう。閃くためには、活殺獣神衝や螺旋突きといった技を使い込むのが近道です。

乱調子

杖技の中でも特に強力な多段攻撃技です。通常は威力120の4回攻撃ですが、無足が発動して「無足乱調子」となれば、威力が増加する上に敵の防御力を下げる追加効果も発生します。リマスター版で追加されたアルドラの杖を活用することで、実用的な火力源として運用可能です。

また、合成オーヴァドライヴ」中の5連携パーツとしても優秀です。「電光石火」と組み合わせることで強力な連携を叩き出せます。順手打ちや痛打からの派生で閃きを狙いましょう。

からすとうさぎ

杖技のトリックモードで使用できるランク5の大技です。素早さ依存の攻撃であり、敵単体に対して気絶の追加効果を与えます。消費BPは20と高めですが、一撃必殺を狙えるロマンあふれる技と言えるでしょう。

閃くためには、返し突きや木の葉落としといった技からの派生が有効です。威力自体は控えめですが、状態異常が有効な敵に対しては強力な切り札となります。杖をメインに使うキャラクターの選択肢として覚えておきましょう。

脳削り

打槍や衝槍で使用できるランク3の技です。敵単体にダメージを与えつつ、知力ダウンの追加効果を付与します。術攻撃が激しいボス戦などにおいて、被ダメージを抑えるための重要なデバフ手段として活躍します。

器用さ依存のエネルギー属性攻撃であり、物理防御が高い敵にも通りやすい特性があります。閃光突きや二段突きから派生して閃くことが可能です。強敵との戦闘に備えて、早めに習得しておくことをおすすめします。

神雷

最強クラスの打槍である「ウコムの鉾」で使用可能な固有技です。打槍では貴重な敵全体への攻撃手段であり、その威力は非常に強力です。知力依存の攻撃となるため、術士系のキャラクターに使わせることで高いダメージを期待できます。

ウコムの鉾自体が水の術具として機能するため、回復術と攻撃を両立できる点も優秀です。打槍の全体攻撃技はスウィングしかないため、神雷は雑魚散らしからボス戦の取り巻き処理まで幅広く役立ちます。

弓技

弓は中衛や後衛からの攻撃に適しており、全体攻撃も豊富です。「ザップショット」は射突とエネルギーの複合属性を持つため軽減されにくく、BPコストに対して威力が高い優秀なです。「フェニクスアロー」はHPを吸収する効果があり、幻体戦士術を使用している際の回復手段としても重宝します。全体攻撃の「ミリオンダラー」や「アローレイン」は雑魚戦の主力として運用できます。

技名技に関する詳細情報
早射ち対象武器: 弓
モード: アタック
種別: 射撃
詳細: 基本技。威力3、消費BP0。器用さ依存。
スプラッシュアロー対象武器: 弓
モード: アタック
種別: 射撃
詳細: 威力15、消費BP5。冷気属性を持つ。支援可能。腕力依存。
力矢対象武器: 弓
モード: アタック
種別: 射撃
詳細: 威力6、消費BP7。腕力依存。
スリービート対象武器: 弓
モード: アタック
種別: 射撃
詳細: 威力21×3、消費BP8。器用さ依存。
プラズマショット対象武器: 弓
モード: アタック
種別: 射撃
詳細: 威力35、消費BP10。電撃属性を持つ。腕力依存。
瞬速の矢対象武器: 弓
モード: アタック
種別: 最速/射撃
詳細: 威力25、消費BP13。行動速度が速い(最速始動)。器用さ依存。
ザップショット対象武器: 弓
モード: アタック
種別: 射撃
詳細: 威力80、消費BP11。エネルギー属性を持つ。腕力依存。
連射対象武器: 弓
モード: アタック
種別: 射撃
詳細: 威力150、消費BP15。支援可能。器用さ依存。
派生技:針千本(加撃/威力210)。
狙い射ち対象武器: 弓
モード: ディフェンス
種別: 射撃
詳細: 威力5、消費BP5。器用さ依存。
クイックチェッカー対象武器: 弓
モード: ディフェンス
種別: 最速/射撃
詳細: 威力20、消費BP6。敵全体を攻撃し、スネア効果を与える。器用さ依存。
むささびシュート対象武器: 弓
モード: ディフェンス
種別: 射撃
詳細: 威力10、消費BP10。器用さ依存。
サイドワインダー対象武器: 弓
モード: ディフェンス
種別: 射撃
詳細: 威力25、消費BP9。カエル系特効。器用さ依存。
スパローショット対象武器: 弓
モード: ディフェンス
種別: 射撃
詳細: 威力35、消費BP11。昆虫系特効。器用さ依存。
フェニックスアロー対象武器: 弓
モード: ディフェンス
種別: 射撃
詳細: 威力55、消費BP12。HP吸収効果がある。知力依存。
影縫い対象武器: 弓
モード: トリック
種別: 最速/射撃
詳細: 威力なし、消費BP3。敵単体にスネア効果を与える。器用さ依存。
でたらめ矢対象武器: 弓
モード: トリック
種別: 射撃
詳細: 威力14×3、消費BP7。敵全体を攻撃する。支援可能。器用さ依存。
イド・ブレイク対象武器: 弓
モード: トリック
種別: 射撃
詳細: 威力7、消費BP9。エネルギー属性。知力ダウン効果。器用さ依存。
アローレイン対象武器: 弓
モード: トリック
種別: 射撃
詳細: 威力30、消費BP10。敵全体を攻撃する。支援可能。器用さ依存。
影矢対象武器: 弓
モード: トリック
種別: 射撃
詳細: 威力52、消費BP13。エネルギー属性。即死効果がある。器用さ依存。
ミリオンダラー対象武器: 弓
モード: トリック
種別: 射撃
詳細: 威力105、消費BP16。火属性。敵全体を攻撃する。支援可能。器用さ依存。
夢想弓対象武器: エリスの弓(固有技)
モード: ‐
種別: 射撃
詳細: 消費BP20。発動後、毎ターンオートで敵を1体攻撃する(瞑想状態)。

ザップショット

弓技の中でもコストパフォーマンスに優れ、リマスター版で威力が強化された強力な技です。射突とエネルギーの複合属性を持つため、敵の耐性に阻まれにくく安定したダメージを与えられます。

ランク5の技ですが比較的閃きやすく、プラズマショットや「むささびシュート」からの派生を狙うのがおすすめです。クラスレベルを上げればEP消費なしで連発も可能になるので、終盤の主力として活用しましょう。

連射

弓技における単体攻撃の要となる、威力150を誇るランク5のアタックモード技です。瞬速の矢や「スリービート」から派生させて閃くのが近道です。

加撃として「針千本」が発動することもあり、さらなるダメージアップが期待できます。連携にも組み込みやすいので、対ボス戦でのダメージソースとして積極的に使いましょう。

フェニックスアロー

敵を攻撃しつつ自身のHPを回復できる、攻防一体のディフェンスモード技です。知力依存の技ですが、サルーイン第一形態にディフレクトされないという大きな強みがあります。

通常は回復手段が限られる「幻体戦士」のHPも回復可能という特性を持ちます。「サイドワインダー」などから派生を狙い、高難易度ボスとの長期戦で生存率を高めるために役立ててください。

イドブレイク

敵単体にダメージを与えつつ、知力を低下させる追加効果を持つトリックモードの技です。強力なを使用するミニオン戦などで、被ダメージを抑えるために非常に有効です。

ランク3の技なので序盤から閃きやすく、「早射ち」などの基本技から派生します。術攻撃が激しい敵に対しては、この技を連発して敵の弱体化を図りましょう。

ミリオンダラー

敵全体に射突と火炎の複合属性で大ダメージを与える、弓技最強の全体攻撃です。威力105と非常に高く、雑魚敵の一掃に最適です。

「アローレイン」や「でたらめ矢」を使用していると閃きやすいでしょう。消費BPは高めですが連携の起点としても優秀なため、追加ボス戦など取り巻きが多い状況で真価を発揮させてください。

夢想弓

最終試練で入手できる「エリスの弓」のみで使用可能な固有技です。使用後はキャラが瞑想状態となり、毎ターン自動で敵を攻撃し続ける特殊な効果を持ちます。

BP消費は20と重いですが、一度発動すれば操作不要でダメージを与えられます。長期戦での手数増加に貢献するため、器用さを高めて威力を底上げし、活用しましょう。

体術技

体術はEPの代わりにLPを消費してを使用します。「サブミッション」は敵の 腕力を低下 させる効果があり、攻撃力が高い敵との戦闘で被ダメージを抑えるのに有効です。「練気」は自身のHPを回復し、自動回復の状態を付与する防御的な技です。攻撃面では「羅刹掌」や「無音殺」が即死効果を持ち、ランク5の「三龍旋」や「明王九印」が高い威力を誇ります。

▷体術技について

特殊な技データ

特定の武器には「術具」としての特性を持つものがあり、装備することで武器を経由してを発動させることが可能です。これにより、本来は封印されている術系統であっても使用できる 「反術両立」 という運用が実現します。術具による術は武器の攻撃力を参照するため通常の詠唱よりも威力が高くなりますが、同系統の武器に比べて重量が重く、LPやEPの消費段階で不利になる傾向があるため注意が必要です。

武器固有技

特定の武器を装備している時のみ使用可能な専用のが存在し、これらは通常の閃きとは異なる特殊な効果を持つものが多いです。例えば、「聖杯」で使用できる 「奇跡の水」 は味方全体のBPを全回復させる強力な効果を持ち、「エリスの弓」の「夢想弓」は使用後に瞑想状態になるといった特徴があります。

リマスター版では新たな武器固有技も追加されており、「デスサイズ」の 「開門」 はLPを消費して敵全体に冷気ダメージを与えます。また、追加された闇の術具「カルペ・ディエム」では「夜風の詩」という固有技が使用可能です。これらの技は武器の特性を活かした戦術の幅を広げる要素となるでしょう。

技名技に関する詳細情報
ウェアバスター対象武器: シルバーフルーレ、シルバーハンマー
消費: BP7、LP2/0
詳細: 精神依存。獣人系(または獣系)特効。
武装弦楽祭対象武器: 詩人の剣
消費: BP16、LP4/0
詳細: 味方全体の全能力を上昇させる。
王者の剣対象武器: レフトハンドソード
消費: BP16、LP4/0
詳細: 敵全体を退却させる(即死効果)。
レフティフォーク対象武器: レフトハンドソード
消費: BP19、LP6/(1)
詳細: 腕力依存。敵単体に5連撃。
夢想弓対象武器: エリスの弓
消費: BP20、LP6/(1)
種別: 射撃
詳細: 器用さ依存。発動後、瞑想状態になり毎ターン自動で攻撃する。
神雷対象武器: ウコムの鉾
消費: BP11、LP4/0
詳細: 知力依存。敵全体を攻撃する。
聖なる輝き対象武器: 聖杯
消費: BP0、LP1
詳細: 愛依存。敵全体を攻撃。不死・魔族に大ダメージ。
奇跡の水対象武器: 聖杯
消費: BP0、LP3
詳細: 味方全員のBPを全回復させる。
恐竜誕生対象武器: 恐竜の卵
詳細: 恐竜を召喚して戦わせる。
火のゆらめき対象武器: 君主の大斧
消費: BP10、LP5
詳細: フレイムタイラントを召喚して戦わせる。
水のながれ対象武器: 水竜剣
消費: BP10、LP5
詳細: 水竜を召喚して戦わせる。
風のささやき対象武器: 翼の槍
消費: BP10、LP5
詳細: タイニィフェザーを召喚して戦わせる。
土のぬくもり対象武器: 大陸蛇の杖
消費: BP10、LP5
詳細: アディリスを召喚して戦わせる。
ベルクウィニスの刃対象武器: ビルキース
消費: BP15、LP6/(1)
詳細: 腕力依存。ライフ攻撃(LPに直接ダメージを与える)。
ザ・ゲート対象武器: エピックヒーロー
消費: BP13、LP8/1
詳細: 精神依存。敵単体か自分自身のどちらかにダメージを与える。
ゼノフォビア対象武器: コスモエッグ
消費: BP20、LP8/1
詳細: 精神依存。敵単体にダメージを与え、恐怖状態にする。
フェイタルエクリプス対象武器: デストロイヤー
消費: BP13、LP4/0
詳細: 精神依存。敵全体を即死させる(ダメージはなし)。
オーバーソウル対象武器: ロードオブカオス
消費: BP14、LP8/1
詳細: 精神依存。敵全体へのライフ攻撃(ダメージはなし)。
開門対象武器: デスサイズ
消費: BP30
詳細: 知力依存。敵全体に冷気ダメージ。LPを消費する。
夜風の詩対象武器: カルペ・ディエム
詳細: 敵全体を攻撃し、恐怖状態にする。
吹雪対象武器: アイスソード
消費: BP13
詳細: 知力依存。猛烈な吹雪で敵全体を攻撃する。
火幻術対象武器: 幻獣剣、霊獣剣
消費: BP6
種別: 術法
詳細: 魅力依存。獣の幻が敵単体を火炎攻撃する。
氷幻術対象武器: 幻獣剣、霊獣剣
消費: BP6
種別: 術法
詳細: 魅力依存。獣の幻が敵単体を冷気攻撃する。

無足・加撃・奥義

特定の技を使用した際、稀に技名が変化して威力や命中率が強化される現象が発生します。「無足」は技の命中率と威力が上昇し、「加撃」は威力が大幅に上昇するという特性を持ちます。これらは特定の技でのみ発動し、クラス 武芸家 のレベルを上げることで発動率を高めることが可能です。

さらに、「無足」と「加撃」が同時に発動すると 「奥義」 となり、劇的な威力向上が見込めます。奥義へ派生するのは「カットイン」からの「ライトニングクイック」、「月影の太刀」からの「乱れ雪月花」、「無双三段」からの「天衣無縫」の3種類のみです。強力なダメージソースとなるため、発動を狙える構成で戦闘に挑むとよいでしょう。

技名技に関する詳細情報
疾風けさ斬り対象武器: 体術
種別: 加撃
派生元: けさ斬り
詳細: 威力20。属性:斬/打。敵サークルを攻撃する。
高速スピアー対象武器: 体術
種別: 無足
派生元: スピアー
詳細: 威力20。属性:打。敵単体を攻撃する。
ジャックハマーEX対象武器: 体術
種別: 加撃
派生元: スピアー
詳細: 威力100×2。属性:打。敵単体を攻撃する。追加効果:スタン。
練気掌対象武器: 体術
種別: 加撃
派生元: 練気
詳細: 威力40。属性:エネルギー。敵全体を攻撃する。追加効果:HP吸収。
クリティカル対象武器: 体術
種別: 加撃
派生元: サブミッション
詳細: 威力88。属性:打。敵単体を攻撃する。追加効果:腕力ダウン。
無足流体拳対象武器: 体術
種別: 無足
派生元: 流体拳
詳細: 威力22。属性:打。敵単体を攻撃する。
無足閃光魔術対象武器: 体術
種別: 無足
派生元: 閃光魔術
詳細: 威力60。属性:打。敵単体を攻撃する。
ハヤブサ返し対象武器: 細剣、小型剣、長剣
種別: 加撃
派生元: ハヤブサ斬り
詳細: 威力16×2。属性:斬。敵単体を攻撃する。
無足衝突剣対象武器: 細剣、小型剣、長剣、曲刀
種別: 無足
派生元: 衝突剣
詳細: 威力20×2。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。追加効果:スタン。
ペネトレイト対象武器: 細剣、小型剣、長剣、曲刀
種別: 無足
派生元: カットイン
詳細: 威力14。属性:斬。敵単体を攻撃する。
カットイン・クロス対象武器: 細剣、小型剣、長剣、曲刀
種別: 加撃
派生元: カットイン
詳細: 威力42。属性:斬。敵単体を攻撃する。
ライトニングクイック対象武器: 細剣、小型剣、長剣、曲刀
種別: 奥義(加撃・無足)
派生元: カットイン
詳細: 威力56。属性:斬。敵単体を攻撃する。
雲身円舞剣対象武器: 細剣、小型剣
種別: 無足
派生元: 円舞剣
詳細: 威力20。属性:斬。敵全体を攻撃する。
かすみ青眼崩し対象武器: 細剣、小型剣、長剣、刀、曲刀
種別: 加撃
派生元: かすみ二段
詳細: 威力20。属性:斬。敵単体を攻撃する。
無足小転対象武器: 細剣、小型剣
種別: 無足
派生元: 小転
詳細: 威力25。属性:斬。敵単体を攻撃する。
無拍子対象武器: 長剣、大型剣、両手大剣、刀、杖
種別: 無足
派生元: 払い抜け
詳細: 威力9。属性:斬。敵単体を攻撃する。
無足狗盗剣対象武器: 長剣、曲刀
種別: 無足
派生元: 狗盗剣
詳細: 威力25。属性:斬。敵単体を攻撃する。獣系特効。
フラッシュバック対象武器: 長剣、大型剣、片手斧、棍棒、両手大剣、刀、両手斧、打槍
種別: 無足
派生元: スイッチバック
詳細: 威力60。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。
グランドクロス対象武器: 大型剣、両手大剣、両手斧
種別: 加撃
派生元: クロスブレイク
詳細: 威力80×2。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。不死系特効。
天地二段対象武器: 大型剣、刀、杖
種別: 加撃
派生元: かぶと割り
詳細: 威力50×2。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。追加効果:スタン。
無足天狗舞対象武器: 大型剣、棍棒、両手大剣、刀、打槍
種別: 無足
派生元: 天狗走り
詳細: 威力25。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。
雲身払車剣対象武器: 大型剣、両手大剣、刀
種別: 無足
派生元: 払車剣
詳細: 威力150×3。属性:斬。敵全体を攻撃する。
ゼットソード対象武器: 大型剣、両手大剣、両手斧
種別: 加撃
派生元: スイングダウン
詳細: 威力60×3。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。
無足龍尾返し対象武器: 大型剣、両手大剣、刀、杖
種別: 無足
派生元: 龍尾返し
詳細: 威力32×2。属性:斬。敵単体を攻撃する。
無足旋回撃対象武器: 大型剣、曲刀、片手斧、棍棒、両手斧
種別: 無足
派生元: 旋回撃
詳細: 威力30。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。
ブレードロールエコー対象武器: 曲刀、片手斧、両手斧
種別: 加撃
派生元: ブレードロール
詳細: 威力40×3。属性:斬/打。敵全体を攻撃する。
デミルーンエコー対象武器: 曲刀
種別: 加撃
派生元: デミルーン
詳細: 威力40×2。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。
無足かかと切り対象武器: 曲刀、片手斧、両手斧
種別: 無足
派生元: かかと切り
詳細: 威力13。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。追加効果:素早さダウン。
スカイドライヴ対象武器: 片手斧
種別: 加撃
派生元: フライ・バイ
詳細: 威力120×2。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。
シヴァ・トライアングル対象武器: 片手斧
種別: 加撃
派生元: 高速ナブラ
詳細: 威力175。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。
ヨーヨー対象武器: 片手斧
種別: 加撃
派生元: トマホーク
詳細: 威力90×3。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。
無足夜叉横断対象武器: 片手斧
種別: 無足
派生元: 夜叉横断
詳細: 威力90×3。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。
無足痛打対象武器: 棍棒、杖、打槍
種別: 無足
派生元: 痛打
詳細: 威力20。属性:打。敵単体を攻撃する。追加効果:体力ダウン。
どら連打対象武器: 棍棒、杖
種別: 加撃
派生元: どら鳴らし
詳細: 威力30。属性:打。敵単体を攻撃する。追加効果:ショック。
無足はじき打ち対象武器: 棍棒、杖、打槍
種別: 無足
派生元: はじき打ち
詳細: 威力45。属性:打。敵単体を攻撃する。
サイレントハンマー対象武器: 棍棒、両手斧、打槍
種別: 無足
派生元: ハイパーハンマー
詳細: 威力24。属性:打。敵単体を攻撃する。
サイレントターン対象武器: 棍棒、両手大剣、両手斧
種別: 無足
派生元: アクセルターン
詳細: 威力52。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。
無足一刀両断対象武器: 両手大剣、刀
種別: 無足
派生元: 秘踏みの太刀
詳細: 威力100×3。属性:斬/打。敵単体を攻撃する。追加効果:ライフ攻撃(刀のみ表記あり)。
雪足逆風の太刀対象武器: 刀
種別: 無足
派生元: 逆風の太刀
詳細: 威力60。属性:斬。敵単体を攻撃する。追加効果:素早さダウン。
雪足月影の太刀対象武器: 刀
種別: 無足
派生元: 月影の太刀
詳細: 威力88×2。属性:斬。敵単体を攻撃する。
月影三花仙対象武器: 刀
種別: 加撃
派生元: 月影の太刀
詳細: 威力132×2。属性:斬。敵単体を攻撃する。
乱れ雪月花対象武器: 刀
種別: 奥義(加撃・無足)
派生元: 月影の太刀
詳細: 威力231×3。属性:斬。敵単体を攻撃する。
無足乱調子対象武器: 杖、打槍
種別: 無足
派生元: 乱調子
詳細: 威力200×4。属性:打/突。敵単体を攻撃する。追加効果:防御力ダウン。
三段突き対象武器: 打槍、衝槍
種別: 加撃
派生元: 二段突き
詳細: 威力27×3。属性:突。敵単体を攻撃する。
クールランニング対象武器: 打槍、衝槍
種別: 無足
派生元: チャージ
詳細: 威力26。属性:打/突/冷。敵単体を攻撃する。
雪足無双三段対象武器: 打槍
種別: 無足
派生元: 無双三段
詳細: 威力99×3。属性:打/突。敵単体を攻撃する。
無双三段SBC対象武器: 打槍
種別: 加撃
派生元: 無双三段
詳細: 威力132×4。属性:打/突。敵単体を攻撃する。
天衣無縫対象武器: 打槍
種別: 奥義(加撃・無足)
派生元: 無双三段
詳細: 威力220×4。属性:打/突。敵単体を攻撃する。
高波返し対象武器: 打槍、衝槍
種別: 加撃
派生元: 草伏せ
詳細: 威力12×2。属性:打/突。敵単体を攻撃する。追加効果:スタン。
石砕無尽点穴対象武器: 衝槍
種別: 加撃
派生元: 石砕無尽
詳細: 威力150。属性:打/突。敵単体を攻撃する。追加効果:岩特効。
下り飛竜対象武器: 衝槍
種別: 加撃
派生元: 流星衝
詳細: 威力200。属性:打/突。敵単体を攻撃する。追加効果:マヒ。
針千本対象武器: 弓
種別: 加撃
派生元: 連射
詳細: 威力210。属性:突。敵単体を攻撃する。