グレイセスエフ ザヴェート山~スニーク研究所へ行くまでのチャート(マップ付)【No.23】【テイルズオブグレイセスエフ リマスター攻略】

▷テイルズオブグレイセスエフの攻略にもどる

このページではザヴェート山からスニーク研究所に移動するまでのチャートを紹介しています。

ザヴェート山からスニーク研究所へ移動するまでのチャート
ザヴェート山のチャートマップ
1
チャット
ザヴェートからザヴェート山に進んで、アンマルチアの里を目指す

ザヴェート山

恐ろしいです
・ディスカバリー「ダイコン」を登録した後

ザヴェート山

ヒューバート道に迷う
・スニーク研究所側のセーブポイント付近

ザヴェート山

迷う必要はない
・道中のアンマルチアの里側のセーブポイント付近

ザヴェート山

……すぎます
・ディスカバリー「カボチャ」を登録した後

2
セーブポイントの先でボス「チムピオーンボア」を倒す
3
ワープポイントからアンマルチアの里へ移動する
アンマルチアの里のチャートマップ
4
チャット
パスカルの部屋に行き、長に会うことになる

アンマルチアの里

好みをどうぞ
・ディスカバリー「ロボットペット」を登録した後

アンマルチアの里

不自然な話
・宿屋の前のセーブポイント付近

アンマルチアの里

それはもう 涙が出るほどに
・チャット「不自然な話」を見た後の宿屋の前のセーブポイント付近

アンマルチアの里

ぺろり世界の噴水
・ディスカバリー「チョコレートの噴水」を登録した後

5
長の間に移動してイベントを見る
ザヴェート山のチャートマップ
6
チャット
ザヴェート山からスニーク研究所へ移動する

ザヴェート山

それはオトメの特権よ
・スニーク研究所に向かう時のアンマルチアの里側のセーブポイント付近

ザヴェート山

信じる力は似るものか?
・スニーク研究所に向かう時のザヴェート側のセーブポイント付近

ザヴェート山~スニーク研究所に行くまでのマップ情報

ザヴェート山のマップ情報

ザヴェート山の入手アイテム

1ライフボトル×2

2武具の材料
・宝箱を開けると「フェイク」との戦闘になり、勝利すると「武具の材料」が入手できます

3495エナジー

4グレープグミ×2

5柾目材

6ゴールドフレーム

7ブルーマフラー

8きれいな羽根

93670ガルド

10形無き結晶
ザヴェート山の入手アイテム

1ダイコン
・ディスカバリーに登録すると「ダイコン」×3を入手

2カボチャ
・ディスカバリーに登録すると「カボチャ」を入手
ザヴェート山で発生するサブイベント
イベントイベントの簡単な解説

1擬態魔物

・ザヴェート山の2の宝箱を開けるとイベント発生
・直後に「フェイク」との戦闘になり、勝利するとイベント終了
・イベント後、「武具の材料」を入手、パスカルの称号「フレイムサマナー」を獲得
・ザヴェートの宿屋の依頼で「武具の材料」を渡すとザヴェートの武具屋が再開する
ザヴェート山で発生するチャット
発生場所スキット名と条件

ザヴェート山

恐ろしいです
・ディスカバリー「ダイコン」を登録した後

ザヴェート山

ヒューバート道に迷う
・スニーク研究所側のセーブポイント付近

ザヴェート山

迷う必要はない
・道中のアンマルチアの里側のセーブポイント付近

ザヴェート山

……すぎます
・ディスカバリー「カボチャ」を登録した後

ザヴェート山

それはオトメの特権よ
・スニーク研究所に向かう時のアンマルチアの里側のセーブポイント付近

ザヴェート山

信じる力は似るものか?
・スニーク研究所に向かう時のザヴェート側のセーブポイント付近

アンマルチアの里のマップ情報

アンマルチアの里の入手アイテム

1魔法カルタNo.38

2ミルク×3
・机の引き出しを調べる

3採掘の魔導書
・宝箱に「13」と入力すると開く

4ドリル
・机の引き出しを調べる

5マムシソウの種
・光っている場所を調べると入手

6実験サンプル
サブイベントとある思い出」を発生させる
アンマルチアの里のディスカバリー

1ロボットペット

2チョコレートの噴水
・ディスカバリーに登録すると「チョコレート」×3を入手
アンマルチアの里で発生するサブイベント
イベントイベントの簡単な解説

1ショットキューブ(途中まで)

・好事家に話しかけるとミニゲーム「ショットキューブ」がプレイ出来る
・現時点では「練習問題」「難易度1」「難易度2」までしかプレイ出来ません
・難易度2までクリアするとパスカルの称号「論理ー娘」を獲得

2ヘンな人たち(途中まで)

※ザヴェートの宿屋でジョーのイベントを見てないと発生しません
・アンマルチアの里の宿屋の左側にいるジョー達に話しかけて「みかんマフラー」を入手

3とある思い出

・長の間でポアソンと会話した後で、里の入口にいる青年に話しかけるとイベント発生
・パスカルの家の☆を調べて「実験サンプル」入手、シェリアが称号「一人っ子」を獲得
・アンマルチアの里の宿屋の依頼で「実験サンプル」を渡す
難易度2までのショットキューブの攻略情報

1ステージ1
・練習問題(動かす順番関係なし)

2ステージ2
・練習問題(動かす順番関係なし)

3ステージ3
・練習問題

4ステージ4
・難易度1

5ステージ5
・難易度1

6ステージ6
・難易度1

7ステージ7
・難易度2

8ステージ8
・難易度2

9ステージ9
・難易度2
アンマルチアの里で発生するチャット
発生場所スキット名と条件

アンマルチアの里

好みをどうぞ
・ディスカバリー「ロボットペット」を登録した後

アンマルチアの里

不自然な話
・宿屋の前のセーブポイント付近

アンマルチアの里

それはもう 涙が出るほどに
・チャット「不自然な話」を見た後の宿屋の前のセーブポイント付近

アンマルチアの里

ぺろり世界の噴水
・ディスカバリー「チョコレートの噴水」を登録した後

ザヴェート山~スニーク研究所に行くまでの攻略チャート

ザヴェート山からスニーク研究所へ移動するまでのチャート
ザヴェート山のチャートマップ
1
チャット
ザヴェートからザヴェート山に進んで、アンマルチアの里を目指す

ザヴェート山

恐ろしいです
・ディスカバリー「ダイコン」を登録した後

ザヴェート山

ヒューバート道に迷う
・スニーク研究所側のセーブポイント付近

ザヴェート山

迷う必要はない
・道中のアンマルチアの里側のセーブポイント付近

ザヴェート山

……すぎます
・ディスカバリー「カボチャ」を登録した後

2
セーブポイントの先でボス「チムピオーンボア」を倒す
3
ワープポイントからアンマルチアの里へ移動する
アンマルチアの里のチャートマップ
4
チャット
パスカルの部屋に行き、長に会うことになる

アンマルチアの里

好みをどうぞ
・ディスカバリー「ロボットペット」を登録した後

アンマルチアの里

不自然な話
・宿屋の前のセーブポイント付近

アンマルチアの里

それはもう 涙が出るほどに
・チャット「不自然な話」を見た後の宿屋の前のセーブポイント付近

アンマルチアの里

ぺろり世界の噴水
・ディスカバリー「チョコレートの噴水」を登録した後

5
長の間に移動してイベントを見る
ザヴェート山のチャートマップ
6
チャット
ザヴェート山からスニーク研究所へ移動する

ザヴェート山

それはオトメの特権よ
・スニーク研究所に向かう時のアンマルチアの里側のセーブポイント付近

ザヴェート山

信じる力は似るものか?
・スニーク研究所に向かう時のザヴェート側のセーブポイント付近

  1. 1

    ザヴェート山を進む

    アンマルチアの里に向かうためザヴェート山を進みましょう。最初の分かれ道(看板がある場所)を左に進むとスニーク研究所、右へ進むとアンマルチアの里の方向になります。

    ザヴェート山で発生するチャット
    発生場所スキット名と条件

    ザヴェート山

    恐ろしいです
    ・ディスカバリー「ダイコン」を登録した後

    ザヴェート山

    ヒューバート道に迷う
    ・スニーク研究所側のセーブポイント付近

    ザヴェート山

    迷う必要はない
    ・道中のアンマルチアの里側のセーブポイント付近

    ザヴェート山

    ……すぎます
    ・ディスカバリー「カボチャ」を登録した後

    宝箱からフェイクが出現

    最初の分かれ道の看板を左に進んだ先の2の宝箱を開けるとサブイベント擬態魔物」が発生し「フェイク」との戦闘になります。戦闘後にはパルカルの称号「フレイムサマナー」が獲得でき、入手した「武具の材料」はザヴェートの宿屋の依頼で使用します。武具の材料を依頼で渡すとザヴェートの武具屋が再開されます。

    フェイクの攻略方法

    フェイク

    ・フェイクはB技に弱く、アスベルを中心としてB技(術攻撃)でダメージを与えていくと簡単に倒せます
    ・獣属性なので弱点属性と絡めつつダメージを与えるのがおすすめ

    スニーク研究所の方向へ向かうと

    アンマルチアの里に向かう前にスニーク研究所のセーブポイント付近に近づくとチャット「ヒューバート道に迷う」が発生します。ヒューバートが道に迷う会話が見られます。

  2. 2

    チムピオーンボアを倒す

    ザヴェート山の道中のセーブポイントの先でイベントが発生してボス「チムピオーンボア」との戦闘になります。チムピオーンボアは石化が有効なので、予め石化属性が使用できるキャラクターをパーティーに入れておくと戦いやすくなります。

    チムピオーンボアの倒し方

    チムピオーンボアの攻略方法

    チムピオーンボア

    チムピオーンボアは獣・打撃・マヒ・石化が弱点属性で、石化に出来ると攻撃の大チャンスになる
    ・マリクがパーティーにいる場合ロックランスなどの石化効果のあるB技を使用するのがおすすめ
    ・術防御が低いのでB技を中心に攻撃するとダメージを与えやすい
    ・チムピオーンボアのHPが減るか、戦闘に一定時間経過するとザコ敵(ハーピーなど)を呼び寄せるので、出現したら先にザコ敵の対処を行う
    ・操作キャラはチムピオーンボアの背後を取ればダメージを受ける危険性は少ないですが、仲間は突進や潜った攻撃などは対応出来ないことがあるので注意
    チムピオーンボア戦闘時の情報
    キャラクター装備
    テイルズオブグレイセスエフのアスベル
    アスベル
    39レベル
    武器
    バトルソード+4

    防具
    バトルプレート+2

    固有
    ゴールドホルダー

    宝石
    凝晶アブソープホーリィ

    称号
    ベルセルク
    テイルズオブグレイセスエフのソフィ
    ソフィ
    38レベル
    武器
    ビアスクロー+2

    防具
    カクテルドレス+4

    固有
    ムーンアンクレット

    宝石
    錬晶アタックイヴェイド

    称号
    コンボファイター
    テイルズオブグレイセスエフのヒューバート
    ヒューバート
    37レベル
    武器
    ビーストファング+3

    防具
    プラチナプレート+1

    固有
    ゴールドフレーム

    宝石
    錬珠イヴェイド-レジスト

    称号
    デュアルスマッシャー
    テイルズオブグレイセスエフのパスカル
    パスカル
    37レベル
    武器
    フレンジーロッド+2

    防具
    プラチナウェア+1

    固有
    ブルーマフラー

    宝石
    錬珠アタック-マインド

    称号
    フレイムサマナー
  3. 3

    アンマルチアの里へワープする

    チムピオーンボアを倒したら、そのまま道なりに進みましょう。かめにんがいる場所の先のワープ装置からアンマルチアの里へ移動できます。

  4. 4

    パルカルの部屋を訪れる

    アンマルチアの里に着いたら右側のパスカルの部屋に移動しましょう。アンマルチアの里ではミニゲーム「ショットキューブ」を遊ぶことができます。パスカルの部屋でイベントを見たら長の間に向かうことになります。

    アンマルチアの里で発生するチャット
    発生場所スキット名と条件

    アンマルチアの里

    好みをどうぞ
    ・ディスカバリー「ロボットペット」を登録した後

    アンマルチアの里

    不自然な話
    ・宿屋の前のセーブポイント付近

    アンマルチアの里

    それはもう 涙が出るほどに
    ・チャット「不自然な話」を見た後の宿屋の前のセーブポイント付近

    アンマルチアの里

    ぺろり世界の噴水
    ・ディスカバリー「チョコレートの噴水」を登録した後
  5. 5

    長の間でポアソンと会話する

    アンマルチアの里の中央にある長の間へ移動しましょう。長の間ではポアソンと会話してパスカルの姉の研究所(スニーク研究所)に向かうことになります。スニーク研究所はザヴェート山にあるのでサブイベントを回収したらザヴェート山に戻りましょう

    ミニゲーム「ショットキューブ」

    アンマルチアの里の左側にいる好事家に話しかけるとミニゲーム「ショットキューブ」を遊べるようになります。ショットキューブは9個のブロックを赤枠の中に収めるとクリアになります。現時点では「練習問題」「難易度1」「難易度2」まで挑戦できます。難易度2をクリアするとパスカルの称号「論理ー娘」が獲得できます。

    難易度2までのショットキューブの攻略情報

    1ステージ1
    ・練習問題(動かす順番関係なし)

    2ステージ2
    ・練習問題(動かす順番関係なし)

    3ステージ3
    ・練習問題

    4ステージ4
    ・難易度1

    5ステージ5
    ・難易度1

    6ステージ6
    ・難易度1

    7ステージ7
    ・難易度2

    8ステージ8
    ・難易度2

    9ステージ9
    ・難易度2

    宿屋でジョー達と会話する

    ザヴェートの宿屋でジョーと会話していると、アンマルチアの里の宿屋の左側にジョー達が出現します。ジョー達と会話すると「みかんマフラー」が入手できます。

    入口の青年の依頼を受ける

    長の間でポアソンと会話した後から、アンマルチアの里の入口付近に青年が出現します。青年に会話するとサブイベントとある思い出」が発生します。その後パスカルの部屋で☆を調べて「実験サンプル」を入手して、実験サンプルを宿屋の依頼で渡しましょう。このイベントではシェリアが称号「一人っ子」を獲得できます。

  6. 6

    スニーク研究所へ移動する

    長の間でポアソンと会話したらザヴェート山にあるスニーク研究所に向かいましょう。スニーク研究所は看板の左側の道を進んだ先にあります。亀車が使用できる場合、アンマルチアの里の前のかめにんからザヴェート西門へ亀車で移動すると直ぐにスニーク研究所へ移動できます。

    ザヴェート山で発生するチャット
    発生場所スキット名と条件

    ザヴェート山

    それはオトメの特権よ
    ・スニーク研究所に向かう時のアンマルチアの里側のセーブポイント付近

    ザヴェート山

    信じる力は似るものか?
    ・スニーク研究所に向かう時のザヴェート側のセーブポイント付近

関連リンク