【エクシリア】 クリア時間の目安と遊び方ごとのプレイ時間まとめ【テイルズオブエクシリア リマスター攻略】
『テイルズ オブ エクシリア』および『リマスター版』のストーリークリアまでにかかるプレイ時間の目安を掲載しています。メインストーリーを優先した場合や、サブイベント回収、ダブル主人公の両ルート攻略を含めた総プレイ時間など、プレイスタイルごとの目安を確認できます。
あわせて、トロフィーコンプリートを目指す際の所要時間や、難易度設定による変化、リマスター版の快適機能による時間短縮についても触れています。ゲームプレイのスケジュールを立てる際の参考情報としてご活用ください。
ストーリークリアまでのプレイ時間の目安
本作のプレイ時間は、サブイベントの消化率や探索の密度といったプレイスタイルによって大きく変動します。物語の結末を目指すだけなら比較的短時間で到達できますが、豊富な寄り道要素を網羅しようとすると相応のプレイ時間が必要です。ここでは主人公1人あたりのクリアにかかる時間の目安を解説します。
メインストーリーを優先して進めた場合
サブイベントなどの寄り道要素を一通り無視し、メインストーリーの進行のみを最優先した場合、クリアまでのプレイ時間は20〜25時間程度が目安となります。物語の大筋を追うことに集中すれば、RPGとしては比較的短時間でエンディングへ到達することが可能です。
また、リマスター版の攻略情報などでは30時間程度という目安も挙げられており、プレイ環境やイベントの視聴状況によって多少の変動があります。戦闘の難易度を下げたり、移動をスムーズに行ったりすることで時間は短縮できますが、基本的にはこの程度の時間を確保してプレイを進めるのがおすすめです。
- プレイ時間の目安:20〜30時間程度
- 条件:サブイベントや寄り道要素を無視して進行
サブイベントなどの寄り道を含めて遊んだ場合
サブイベントやチャットなどの色々な要素を遊びつつ進めた場合、プレイ時間は25〜40時間程度に伸びます。さらに、各イベントを網羅的にこなしてじっくりとプレイする場合は、主人公1人につき約50時間が必要になると言われています。
開発スタッフやメディアの評価においても、クリア時間の目安として50時間以上という数字が挙げられています。本作の魅力であるキャラクター同士の掛け合いや世界観の深掘りを十分に楽しみたい場合は、焦らずに時間をかけて探索を行うことが有効です。
- プレイ時間の目安(適度な寄り道):25〜40時間程度
- プレイ時間の目安(じっくり攻略):約50時間〜
- 対象となる要素:サブイベント、チャット回収、探索など
やり込み要素やコンプリートに必要な時間
本作は2人の主人公それぞれの視点で物語が描かれるため、全貌を知るには周回プレイが必要です。やり込み要素も含めると100時間以上遊べるボリュームとなっており、コンプリートを目指すには計画的なプレイが求められます。
ダブル主人公の両ルートをクリアする場合
ジュード編とミラ編では単独行動時のストーリー展開が異なるため、物語の全貌を把握するには最低でも2周プレイする必要があります。1周目で選ばなかった主人公で2周目を遊ぶことで、1周目では描かれなかった裏側の出来事や不明点を確認し、ストーリーを完全に理解することができます。
2周目のプレイ時間は、クリア特典の「グレードショップ」を利用することで大幅に短縮可能です。「魔装備引継ぎ」や「経験値2倍」などを活用すれば、戦闘を有利に進められるため、効率的にストーリーを追うことができます。
- 周回プレイの必要性:全貌を知るにはジュード編とミラ編の両方をクリアする
- プレイ時間の短縮:グレードショップの引き継ぎ要素を活用して効率化する
- ストーリーの補完:別行動時のイベントや視点の違いを確認できる
トロフィーコンプリートや全要素回収を目指す場合
トロフィーのコンプリートや全要素回収を目指す場合、プレイ時間の目安は約60時間から100時間程度となります。特に「サブイベント」の達成数や「ロングチャット」の再生数など、収集系の要素はボリュームが多く、一部には時限要素も存在するため注意が必要です。
効率的に進めるためには、1周目からサブイベントや宝箱の回収を意識して行うことが推奨されます。また、戦闘系の称号やトロフィーは回数稼ぎが必要なものが多いため、序盤から意識して回数を稼ぐとスムーズに達成できます。
- コンプリート時間の目安:約60時間~100時間程度
- サブイベント:90個以上の達成が必要(時限イベントに注意)
- ロングチャット:220個以上の再生が必要(周回をまたいでカウント可能)
- 戦闘系要素:共鳴術技や固有特性の使用回数を地道に稼ぐ
プレイ時間に影響を与える要素と機能
プレイ時間はプレイスタイルや設定によって大きく変動します。特に戦闘難易度の変更や、リマスター版で追加された便利機能を活用することで、大幅な時間短縮が可能です。ここでは、プレイ時間をコントロールするための要素について解説します。
難易度設定による戦闘時間の変化
戦闘の難易度はメニュー画面のコンフィグからいつでも変更可能です。難易度を上げると敵のステータスが上昇し、特にHPが大幅に増加するため、1回あたりの戦闘時間が長くなります。スムーズにストーリーを進めたい場合は、難易度を「イージー」に下げることで敵を素早く倒せるようになり、プレイ時間を短縮できます。
難易度による経験値の差はボーナス値のみで基本経験値には影響しないため、レベル上げや素材集めなどの作業を行う際は、低難易度で回数をこなす方が効率的です。また、クリア後に追加される最高難易度「アンノウン」では敵のHPが4倍になるなど、攻略に多大な時間を要する点に注意してください。
| 難易度 | 敵ステータス(HP)倍率の変化 |
|---|---|
| イージー | 0.7倍 敵が弱体化し、戦闘時間を短縮できる |
| ノーマル | 1.0倍 基準となる難易度 |
| セカンド | 1.5倍 敵が強化され、歯ごたえが増す |
| ハード | 2.5倍 大幅に強化され、戦闘時間が長くなる |
| アンノウン | 4.0倍 クリア後に追加される最高難易度 |
リマスター版で追加された快適機能による短縮
リマスター版では、オリジナル版にはなかった多くの快適機能が追加されており、これらを活用することでプレイ時間を大幅に短縮できます。特に移動速度が上がる「ダッシュモード」や、イベントシーンを素早く飛ばせる「スキップ機能」は、周回プレイや探索の効率を劇的に向上させます。
また、敵との接触による戦闘を無効化できる「エンカウントOFF」機能を使えば、フィールド探索やイベント回収をスムーズに行えます。さらに、最初から利用可能なグレードショップの特典を活用し、経験値倍率を上げることで育成時間を短縮することも可能です。
| 機能 | 短縮効果の内容 |
|---|---|
| ダッシュモード | 移動速度が上昇し、フィールド移動を短縮する |
| イベントスキップ | 一度見たイベントや会話を素早く飛ばせる |
| エンカウント設定 | OFFにすると敵シンボルに接触しても戦闘にならない |
| 目的地アイコン | 次の目的地や距離が表示され、迷わず進行できる |
| グレードショップ初期解放 | 経験値倍率アップなどで育成時間を短縮できる |
