【タクティクスオウガリボーン】 4章 グリムスビーの町(寄り道)の攻略ガイド 基本情報と戦闘攻略ポイント【タクティクスオウガリボーン攻略】
4章「グリムスビーの町」の攻略情報をお届けします。本記事では、出現条件や勝利・敗北条件、ボーナスタスクとクリア報酬といったステージ基本情報をまとめています。また、前線に突っ込むゲスト「レンドル」を生存させる救出方法や石化の活用、暗黒騎士マルティムの必殺技フローヴェノム対策などの戦闘攻略ポイントも確認できます。さらに、レンドルの正式加入やクラス「ガンナー」の獲得、アイテム合成による銃の製造解禁、ウォーレンレポート「ニムラハバの森の盗賊」の追加といったクリア後の変化や解放要素も把握できます。
4章 グリムスビーの町のステージ基本情報
4章で挑戦可能なサブストーリー「グリムスビーの町」は、強力なクラス「ガンナー」の解放や固有ユニット「レンドル」の救出に関わる極めて重要なステージです。まずは戦闘に挑むための出現条件や、攻略時に目安となるユニオンレベルの上限などの全体像をしっかりと把握しておきましょう。
出現条件と勝利・敗北条件・出撃人数の特徴
本ステージは、4章のバーニシア城クリア後にフィダック城でのイベントを終え、ウォーレンレポートのニュース「沈没船ラムゼン号の引き揚げ」を読むことで出現します。その後、ルッファ海岸をクリアすることで、グリムスビーの町へ進めるようになります。
戦闘自体の勝利条件は「暗黒騎士マルティムを倒せ!」ですが、固有ユニットのレンドルを仲間に加えるためには、彼を生存させた状態でクリアする必要があります。挑むタイミングによってユニオンレベルの上限が変化するため、王都ハイムをクリアして上限を40まで引き上げてから挑戦すると非常に有利です。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 出現条件 | 4章バーニシア城クリア後、フィダック城でのイベントを見た後にウォーレンレポート「沈没船ラムゼン号の引き揚げ」を読む その後「ルッファ海岸」をクリアすることで出現 |
| 勝利条件 | 暗黒騎士マルティムを倒せ! |
| 出撃可能人数と敵ユニット数 | 配置可能数:12人 敵数:13体(ゲストにレンドルが1人存在) |
| ユニオンレベル上限の目安 | バーニシア城クリア直後:36 王都ハイムクリア後:40 |
ボーナスタスクの内容とクリア報酬一覧
グリムスビーの町では、戦闘中に特定の条件を達成することで特別な報酬が得られるボーナスタスクが3つ設定されています。タスクの条件には特定のクラスを出撃させることが含まれており、編成時に「ナイト」と「アーチャー」をアタックチームへ確実に組み込んでおくことが重要です。
これらのタスクをすべて満たすことで、戦闘経験値だけでなく、ユニットのパラメータを強化できる「STRのチャーム」を複数獲得可能です。難易度は高くないため、レンドルを支援しつつ、すべてのタスクを確実に達成して自軍の戦力を大幅に増強しましょう。
| ボーナスタスク | クリア報酬 |
|---|---|
| アタックチームに「ナイト」を入れて勝利 | EXP+1100 |
| アタックチームに「アーチャー」を入れて勝利 | STRのチャーム×3 |
| HPを回復するアクションを実行 | STRのチャーム×3 |
グリムスビーの町の戦闘攻略ポイント
4章のサブストーリーとして登場するグリムスビーの町では、敵陣の中央で孤立して襲われているゲスト「レンドル」を生存させてクリアするのが最優先です。ボスである暗黒騎士マルティムやその配下との激しい戦闘が展開するため、全体の進軍方法や効果的な戦術を事前に把握してください。
| 項目 | 網羅的な情報 |
|---|---|
| グリムスビーの町の攻略概要 | 敵陣中央で孤立するゲストのレンドルを生存させ、ボスのマルティムを撤退させてクリアを目指します。 アイテムスリングや石化を駆使したレンドル救出と、マルティムの必殺技を警戒したユニット配置が攻略の鍵です。 |
前線に突っ込むゲスト「レンドル」を生存させる救出方法と「石化」の活用
グリムスビーの町で孤立しているレンドルは、敵陣へ前線に突っ込みがちなため、救出マップの中でも難易度が高いステージです。攻略の基本として、味方ユニットを全速力で進軍させ、敵の攻撃ターゲットを自軍に引き付ける立ち回りを徹底してください。
ヒーラーが敵のランパートフォースに阻まれて前線に出られない場合があるため、レンジャーやビーストテイマーのアイテムスリングによる遠隔回復が有効です。また、レンドルにペトロバーストを当てて石化状態にすることで、敵への無謀な突撃を封じつつ耐久力を高めて生存率を大幅に高める攻略法がおすすめです。
| 項目 | 網羅的な情報 |
|---|---|
| レンドル救出と生存対策 | 全速力で進軍して敵の攻撃を引き付けながら立ち回ります。 ランパートフォースに阻まれないビーストテイマーやレンジャーのアイテムスリングにより、遠隔から回復支援を行います。 ペトロバーストで石化状態にして無謀な突撃を封じることで、耐久力を高めて生存率を飛躍的に向上させます。 |
暗黒騎士マルティムの必殺技「フローヴェノム」対策と「銃器製造術書」のドロップ回収
ボスとして登場する暗黒騎士マルティムは、強力な射程2〜3の専用必殺技であるフローヴェノムを使用します。この技は水属性の打撃ダメージを与えるとともに、追加効果として厄介な「毒」状態を付与するため、HPが低い味方後衛ユニットは接近を避けて安全な距離を保つ注意が必要です。
マルティムはHP20%以下で撤退しますが、撤退時には銃の作成に必要なレシピである銃器製造術書を100%確実にドロップします。この術書を入手し忘れると、戦闘後に仲間になるレンドルのポテンシャルを活かせず戦力にならないため、必ずマルティムを撤退させて撃破報酬を回収してください。
| 項目 | 網羅的な情報 |
|---|---|
| マルティム対策と術書ドロップ | 射程2〜3のフローヴェノムに備え、HPの低い後衛ユニットは接近を避けて安全を確保します。 マルティムが撤退する際に100%確実にドロップする銃器製造術書を必ず回収します。 回収した術書で銃を作成し、クリア後に正式加入するレンドルを即戦力として機能させます。 |
グリムスビーの町クリア後の変化と解放要素
4章のサブストーリーであるグリムスビーの町をクリアすると、自軍の戦力を大幅に強化する様々な要素が解放されます。生存したゲストキャラクターの正式加入や専用クラスの獲得、さらには強力な遠隔武器の製造など、クリア後の変化は非常に多岐にわたるため、その全体方針と変化の概要を整理して紹介します。
| 解放要素の全体像 | 主な変化内容 |
|---|---|
| クリア後の主な変化 | ・ゲストキャラ「レンドル」の正式加入と専用クラスの解禁 ・アイテム合成による銃の製造解禁 ・新たなニュース追加による寄り道ステージの出現 |
レンドルの正式加入とクラス「ガンナー」・「銃士の証」の獲得
グリムスビーの町にてレンドルを生存させてクリアすると、戦闘後にレンドルが正式に自軍へ加入します。同時に転職証「銃士の証」を3個入手でき、強力なクラス「ガンナー」が使用可能になります。他のキャラクターもガンナーへチェンジ可能になるため、遠隔火力を高めるチャンスです。
ガンナーは、射程が長く威力の高い銃を扱えるクラスです。必ずクリティカルヒットとなるアクションスキル「狙撃」や、障害物を無視して必中させる「軌道制御」の活用がおすすめです。なお、ステージクリア前となる4章時点でのユニオンレベル上限は40ですが、本編クリア後に45、追加エピソード1クリア後には50まで上限が上昇します。
| レンドル加入とガンナーの特徴 | 詳細情報 |
|---|---|
| 加入ユニットと獲得アイテム | ・固有ユニット「レンドル」(初期クラス:ガンナー) ・転職証「銃士の証」×3 |
| クラス「ガンナー」の強み・スキル | ・射程が短めの片手銃と、射程が長く威力の高い両手銃を装備可能 ・必ずクリティカルヒット+100%命中の「狙撃」 ・障害物をかわしてターゲットに確実に当てる「軌道制御」 |
| ステージクリア前後のユニオンレベル上限 | ・ステージクリア前の4章時点:上限40 ・本編クリア後のカーテンコール開始時:上限45 ・追加エピソード1「歌姫」クリア後:上限50 |
アイテム合成による「銃」の製造解禁と「銃器製造術書」で作れるアイテム一覧
グリムスビーの町をクリアすると、敵リーダーのマルティムが必ずドロップする合成レシピ「銃器製造術書」を入手できます。これによってショップでのアイテム合成による「銃」の製造を正式に解禁します。作成に必要な素材はすべてショップで購入可能なため、すぐに強力な銃を作成してガンナーに装備させることが可能です。
このレシピでは、片手銃の「リムファイア」や、両手銃の「カマンダスガン」「マスケットガン」を製造可能です。また、各種属性ダメージを与える爆弾(各種属性弾)や、その素材となる「黒色火薬」の合成もおすすめですので、必要素材を集めて積極的に合成しましょう。
| 銃器製造術書で作成できる主なアイテム | 必要となる合成素材 |
|---|---|
| 作成可能な銃・片手/両手 | ・リムファイア(片手銃):スチールインゴット×2、黒色火薬×1、ビルネ材×1 ・カマンダスガン(両手銃):スチールインゴット×2、黒色火薬×1、アナナ材×1 ・マスケットガン(両手銃):スチールインゴット×2、黒色火薬×1、バオバ材×1 |
| 作成可能な消耗品・素材 | ・各種属性弾(旋風弾、砂塵弾、雷電弾、怒流弾、火炎弾、氷塊弾、閃光弾、無明弾):黒色火薬×2、各属性の魔水晶×1 ・黒色火薬(素材):丸太×1、硝石×1、硫黄×1 |
ウォーレンレポート「ニムラハバの森の盗賊」の追加と次の寄り道ステージの出現
ステージクリア後にウォーレンレポートのニュース「ニムラハバの森の盗賊」を読むと、新たな寄り道ステージ「ニムラハバの森」が出現します。このステージでは、魔獣使いのガンプとペットのグリフォンであるベルダJr.、オブダJr.が敵として登場します。これら3体を同時に仲間に加えるための重要な戦闘ですので、必ず挑戦しましょう。
攻略時は、フィールド上の毒沼によるダメージを回避できる「飛行・浮遊」ユニットの編成がおすすめです。ガンプらはバフカードを4枚持った状態で出現するため非常に危険ですが、周囲の雑魚は無視してガンプに攻撃を集中し、速やかにガンプのHPを1割以下まで削りましょう。
| ニムラハバの森の出現とガンプ戦の特徴 | 詳細情報 |
|---|---|
| ステージの出現方法と加入ユニット | ・ニュース「ニムラハバの森の盗賊」を読むことで出現 ・ベルダJr.とオブダJr.を生存させ、ガンプのHPを1/10(1割)以下にすることで、ガンプ、ベルダJr.、オブダJr.が同時加入 |
| ガンプ戦の主な攻略法 | ・毒沼のダメージを受けない「飛行」や「浮遊」移動のユニットを編成する ・バフカード4枚持ちのガンプ達が非常に危険なため、周囲の雑魚を無視してガンプに攻撃を集中する |
