【ミンサガ】 長剣技一覧・まとめ|特徴・各技の解説・おすすめのキャラとクラス【ロマンシングサガ ミンストレルソングリマスター攻略】
長剣技の性能や効果的な運用方法を調べている方に向けた攻略情報です。長剣技が持つ基本的な特徴やメリット、立ち回り上の欠点をはじめ、各モードや特性を活かして効果的に扱えるおすすめのクラスを紹介します。さらに、高い適性を持ち長剣技の運用に適しているおすすめのキャラクターまで網羅しました。この記事を通すことで、長剣技の安定性の高さやディフレクト、盾による優れた防御性能を最大限に引き出し、戦闘を有利に進めるための最適な育成と編成のポイントが分かります。
長剣技の基本的な特徴とメリット
長剣技は、攻守のバランスに優れ、序盤から終盤まで非常に安定した立ち回りを実現できるのが大きな特徴です。技のバリエーションが非常に豊富で、特にディフェンスモードにおいて強力な性能を発揮します。まずはその基本的な特徴と、運用するうえでの具体的なメリットについて確認しましょう。
| 見出し | 網羅的な情報 |
|---|---|
| 長剣技の全体方針 | 豊富な技と安定性を活かしたバランスの良い運用を目指します |
| 主なメリット | 盾による防御と味方へのディフレクトの両立が可能です |
高い安定性と豊富な技で序盤から終盤まで活躍できるバランスの良さ
長剣技は攻守のバランスに非常に優れており、ゲーム開始直後の序盤からラストボスを撃破する終盤まで安定して活躍できます。長剣を使用しているだけで、キャラクターのHPや腕力、器用さの成長補正が高くなるため、特別な育成理論を意識せずともキャラクターが無難に強く成長していく点が大きな魅力です。
技のバリエーションも極めて豊富に揃っています。ひらめく難易度は高いものの、高い威力を誇る「マルチウェイ」などの強力な技が存在するため、育成が進んだ終盤戦でもアタッカーとして頼れる性能を発揮します。初心者からやり込みプレイヤーまで無駄なく使いこなせる優れた武器種です。
| 見出し | 詳細情報 |
|---|---|
| 成長への好影響 | HP・腕力・器用さの成長補正に優れています |
| 技の豊富さと終盤での活躍 | 強力な「マルチウェイ」をはじめ豊富な技を閃きます |
味方への広域ディフレクトと盾によるガードを両立できる唯一の武器種
長剣は、キャラクターが盾を装備してガードできるだけでなく、味方全体を対象とした「ディフレクト(広域)」が発動する唯一の武器種です。ディフレクト(広域)は、自分以外の味方キャラクターが敵の単体攻撃を受けた際にも身代わりに弾いて防ぐため、パーティー全体の生存率を格段に引き上げます。
さらに長剣を使用している間は、自身が装備した盾のガード機能も同時に発動させることが可能です。これにより、自身の強固な盾ガードと、味方を守る全体ディフレクトによる鉄壁の防御を両立できます。ただし、両手持ちの武器を使用する際は盾が発動しない点にのみ注意が必要です。
| 見出し | 詳細情報 |
|---|---|
| 唯一の特性 | 盾の装備によるガードと広域ディフレクトを両立できます |
| 広域ディフレクトの特徴 | 自分以外の仲間が受けた単体攻撃を確率で防ぎます |
| 運用時の注意点 | 両手持ちの武器や両手持ち技を使用する際は盾が発動しません |
ディフェンスモードでディフレクト確率を高める強力な技「不動剣」と「共震剣」
ディフレクトの発動確率は、自身の武器モードをディフェンスモードに設定しておくことで通常の4倍まで跳ね上がります。そのため、長剣技を運用する際はディフェンスモードに改造した武器を装備し、ディフェンスモードの技を積極的に使っていく立ち回りが非常に有効です。
その中でも、Dモードの最強技である「不動剣」は強力です。非常に高い威力を持つだけでなく、敵にディフレクトされない特徴を持つため、サルーイン第1形態などの強敵相手にも確実にダメージを通せます。また、序盤から中盤にかけては、BP消費に対して威力が高い優れたコスパ技である「共震剣」が主力として活躍します。
| 見出し | 詳細情報 |
|---|---|
| モードの効果 | 自身のモードをディフェンスにすることで発動確率が4倍になります |
| 不動剣の特徴 | ディフェンスモード最強の威力を持ち、敵にディフレクトされません |
| 共震剣の特徴 | 消費BPに対して威力が高い、序盤から中盤の主力となる高コスパ技です |
全体攻撃技を持たないという立ち回り上の明確な欠点
長剣は攻守のバランスが非常に取れた強力な武器種ですが、立ち回りにおいて明確な欠点が存在します。それは、全体攻撃技を一切持たないという点です。長剣で習得できるすべての技は単体攻撃に限定されており、複数の雑魚敵が一度に出現する集団戦においては、戦闘を効率よく終わらせるのが難しくなります。
そのため、長剣技だけで戦闘をこなそうとするのは得策ではありません。複数の敵を相手にする際は、全体攻撃が可能な他の武器種を併用するか、強力な全体術法を準備して欠点を適切にカバーする立ち回りが必要です。弱点を見極めて他武器や術と組み合わせる工夫をしましょう。
| 見出し | 詳細情報 |
|---|---|
| 明確な欠点 | 複数の敵を同時に攻撃できる全体攻撃技を一切持っていません |
| 対策と立ち回り | 全体攻撃が可能な他の武器種や全体攻撃術などを併用して補います |
長剣技を効果的に扱えるおすすめクラス
長剣技は攻守のバランスに優れており、特定のクラスに認定することでその力を最大限に引き出せます。防御やディフレクトに特化した強力な上級クラスから、長剣の威力を高めるアタッカー、ジュエル消費を抑えられる基本クラスまで選択肢が豊富です。パーティの役割に合わせて最適なクラスを選択しましょう。
| おすすめクラスの系統 | クラスの主な役割と特徴 |
|---|---|
| 上級クラス | 城塞騎士やローザリア重装兵など、長剣技と盾、ディフレクトを組み合わせた強固な防御壁として前衛で真価を発揮するクラスです。 |
| 基本クラス | 剣士や旅芸人のように、少ないジュエル消費で認定でき、長剣技の攻撃力向上や特殊なサポート特性を活かして立ち回るクラスです。 |
ディフェンスモードの武器でディフレクト発生率を跳ね上げる「城塞騎士」
長剣技での防御に特化した城塞騎士は、味方を守る盾として非常におすすめのクラスです。クラス特性の「騎士道」により、自分以外の味方キャラクターが敵の攻撃を受けた際、ディフレクトの発動確率が向上します。
実戦では、長剣をディフェンスモードに改造して運用するのが有効です。これによってディフレクト発動率を通常の4倍に高めることができます。盾によるガードと味方全体への広域ディフレクトを両立できる長剣を装備し、強力な長剣技「不動剣」や「共震剣」を駆使して強敵の物理攻撃を確実にシャットアウトしましょう。
| 城塞騎士の基本情報 | 長剣技を活かす性能と詳細 |
|---|---|
| 必要スキル | 長剣・大型剣・両手大剣・打槍・盾(すべてレベル2以上) |
| 特性「騎士道」 | 自分以外の味方キャラクターが敵の攻撃を受けた際、ディフレクト発動確率が向上 |
| 実戦での運用方法 | 武器をディフェンスモードに改造してディフレクト発動率を通常の4倍にする 長剣を装備して盾ガードと味方全体への広域ディフレクトを両立 長剣技は「不動剣」や「共震剣」をメインに選択して運用 |
高い防御力上昇補正と盾装備で前衛として非常に優秀な「ローザリア重装兵」
前衛で圧倒的な耐久力を誇るローザリア重装兵は、長剣技と盾を組み合わせてパーティの守りを固めるのに最適なクラスです。クラス特性「鉄壁」の効果により、武器のモードがディフェンスモードの際に自身の防御力が上昇し、敵の苛烈な攻撃を軽々と耐え抜くことができます。
長剣を装備することで、自己ディフレクトと盾によるガード、さらに防御力アップを重ねた鉄壁の防御体制を構築可能です。強敵との戦いでは敵の攻撃対象になりやすい前衛に配置し、ダメージの大きい長剣技「不動剣」や「共震剣」を使用して敵を押し戻しましょう。
| ローザリア重装兵の基本情報 | 長剣技を活かす性能と詳細 |
|---|---|
| 必要スキル | 長剣・棍棒・衝槍・盾・気術法(すべてレベル2以上) |
| 特性「鉄壁」 | 武器をディフェンスモードに設定している際に自身の防御力が上昇 |
| 実戦での運用方法 | 優秀な防具を優先装備して敵の攻撃が集まる前衛に1体だけ配置 長剣による自己ディフレクト、盾回避、防御力アップの強固な守りを実現 長剣技は「共震剣」や終盤に威力を発揮する「不動剣」をメインに運用 |
猛撃の特性により強力な長剣技の物理ダメージを高めるアタッカー「剣士」
剣士はアタックモードでの物理攻撃に特化した、非常に扱いやすいアタッカー向けのクラスです。基本クラスのためクラスレベル認定に必要なジュエルが少なく、序盤から少ないジュエル消費で効率的にダメージディーラーを育成できます。
クラス特性「猛撃」により、アタックモードを選択している際に技の威力を高めることができます。アタックモードの長剣技は腕力依存のものが多く、剣士の攻撃力上昇補正と長剣技の噛み合いは抜群です。アタックモードで強力な長剣技「不動剣」を選択することで、敵に凄まじい物理ダメージを与えることができます。
| 剣士の基本情報 | 長剣技を活かす性能と詳細 |
|---|---|
| 必要スキル | 細剣・長剣・両手大剣(すべてレベル1以上) |
| 特性「猛撃」 | 武器をアタックモードにしている際、技の威力を1.1〜1.3倍に高める |
| 実戦での運用方法 | 必要なジュエルを抑えて序盤から強力な物理アタッカーを育成可能 腕力依存の優秀なアタックモード長剣技で大ダメージを狙う 長剣技「不動剣」や「共震剣」をアタックモードに切り替えて攻撃を強化 |
強力な長剣と体術に適性を持ちジュエル消費を抑えられる「旅芸人」
旅芸人は長剣と体術という非常に強力なスキルに適性を持ちながら、少ないジュエル消費でレベルを上げることができる優秀な基本クラスです。必要スキルの数が少ないため、1周目から費用を抑えて手軽に運用を開始することができます。
戦闘面ではクラス特性「かく乱」により、敵の連携確率を下げることができます。これにより敵の連携による即死事故やLP減少リスクを抑え、パーティ全体の生存率を高めることが可能です。適性スキルである長剣を装備して自己ディフレクトや盾による防御で安全を確保しつつ、安定性の高い長剣技での立ち回りが可能です。
| 旅芸人の基本情報 | 長剣技を活かす性能と詳細 |
|---|---|
| 必要スキル | 長剣・体術・隠密(すべてレベル1以上) |
| 特性「かく乱」 | 敵の連携が発生する確率を低下させる |
| 実戦での運用方法 | 3スキルのため少ないジュエルでクラスレベルの向上が可能 強力な長剣と体術に適性を持ち物理戦闘能力を安定して発揮 かく乱特性で敵の連携による被ダメージやLP削りを防止する |
長剣技の運用に適したおすすめキャラクター
長剣技は高い防御性能を誇る盾とディフレクトを併せ持つため、立ち回りにおいてキャラクターのBPやLPの特性に合わせることが重要です。ここでは、優れた長剣の適性やBP性能を持つキャラクターたちを紹介します。それぞれ固有の強みを活かし、クラスや装備を選択して戦力を大幅に向上させましょう。
最高の回復BPを活かして最高峰の長剣技「不動剣」を毎ターン連発できる「クローディア」
クローディアは、唯一BP回復量が最大値の+7に達するキャラクターであり、全キャラ中最高クラスのLP17を持つ非常に優秀な戦力です。初期BPが低い弱点はありますが、圧倒的なBP回復量を活かした長期戦でのアタッカー性能に優れています。
クラスレベルを6まで上げることで、最高峰の性能を誇る長剣技「不動剣」を毎ターン使用できるようになります。高い耐久力を活かして前衛を任せる運用が有効であり、クラスは不動剣を主力に立ち回れる城塞騎士や剣士、ローザリア重装兵を選択するのがおすすめです。
| 見出し | 情報 |
|---|---|
| クローディアの基本性能 | 最大LP:17 初期BP値:20% 回復BP:+2~+7 |
| おすすめの運用とクラス | 長剣技「不動剣」の毎ターン連発(クラスレベル6時) おすすめクラス:城塞騎士、剣士、ローザリア重装兵、ハンター |
長剣装備の盾とディフレクトで自身の耐久力を補いつつHPを伸ばせる「アイシャ」
アイシャは初期BP30%、回復BP+2〜+6のバランスが取れたキャラクターです。最大LPが10と低めなのが難点ですが、装備やクラスを適切に選択することで耐久面の脆さを克服できます。
長剣を装備すれば、自己ディフレクトと盾で自身の身を守りながら、行動成長率を活かして低めのHPを効率的に伸ばすことができます。クラスは、長剣の扱いに長けた城塞騎士を選択するのがおすすめです。
| 見出し | 情報 |
|---|---|
| アイシャの基本性能 | 最大LP:10 初期BP値:30% 回復BP:+2~+6 |
| おすすめの長剣運用 | 長剣装備により盾と自己ディフレクトで身を守る 行動成長率を活かして低めのHPを伸ばす おすすめクラス:城塞騎士(フランベルジュ経由のLP消費なしリヴァイヴァと相性抜群)、海賊 |
長剣の素質スキルを初期から持ち剣士やローザリア重装兵に高い適性を持つ「アルベルト」
アルベルトは最終的に回復BPが+6になる貴重なキャラクターであり、強力なアタッカーとして長く前線で活躍させることができます。初期能力のバランスが非常に良く、初心者向けの主人公としても推奨する性能です。
初期から長剣と盾の素質スキルを所持しているため、長剣との親和性が極めて高い特徴があります。適正スキルが完全に噛み合う剣士やローザリア重装兵をクラスとして選択するのがおすすめです。
| 見出し | 情報 |
|---|---|
| アルベルトの基本性能 | 最大LP:12 初期BP値:30% 回復BP:+2~+6 |
| スキル適性とおすすめクラス | 初期素質スキル:長剣、細剣、盾、光術法 おすすめクラス:剣士(素質スキルと好相性)、ローザリア重装兵(耐久に優れる強クラス) |
長剣技一覧
長剣使用時のみ閃く専用技を網羅し、各技の威力や消費コスト、派生ルートを解説した一覧です。腕力・器用さ・素早さの参照能力、高ランク技を閃くための敵ランクの条件、資質クラスによるLP軽減時の注意点などの限定情報が分かります。
断ち切り
長剣を使用する際に最も基本となる、アタック・ディフェンス・トリックの全モードに対応したランク1の長剣技です。消費BPが0、消費EP1、威力2、腕力依存の性能を持っており、技を閃くための素振り用の基本技として最初から使用可能です。
この技単体での与ダメージは期待できませんが、長剣の豊富な派生技を閃くための起点として終盤まで活躍します。技を閃く際は、キャラクターの武器モードを閃きたい技のモードに切り替えた上で、この技をひたすら使用して新たな技を閃きましょう。
ハヤブサ斬り
アタックモードに分類される、先制攻撃が可能なランク2の長剣技です。腕力に依存した判定を行い、消費BP4、消費EP1、威力4で発動できます。最大の特徴は、戦闘時に高い行動順補正を得られる最速始動技である点にあります。
敵より先に動いて確実にダメージを与えたい場面や、連携の始動役として優れた性能を誇ります。高速突きや断ち切りから閃きやすく、さらに上位のカットインや共震剣、ブラッドスパルタンといった強力な技への閃き派生としても活用しましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク2)
- 基本性能:BP4 / EP1 / 威力4 / 腕力依存 / 追加効果:なし / タイプ:最速始動
- 主な特徴:先制攻撃が可能な最速始動タイプのアタックモード技で、連携の始動や上位技への閃きに役立つ性能
切り返し
アタックモードに分類される、2回ヒットするランク2の長剣技です。消費BP4、消費EP2、威力10×2、腕力依存の性能を持っており、アタックモード時における標準的な近接アタッカーの主力技として機能します。
断ち切りやなぎ払いなどの多彩な基本行動から閃くことができ、中盤のダメージソースとして役立ちます。また、この技自体が八つ裂きや十字斬り、払い抜けといった上位の攻撃技の閃き元にもなっているため、長剣使いのスキル向上のために積極的に使用しましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク2)
- 基本性能:BP4 / EP2 / 威力10×2 / 腕力依存 / 追加効果:なし
- 主な特徴:アタックモードで放つ2連撃のランク2技であり、中盤のダメージ源や上位技への閃き元として機能する
衝突剣
アタックモードに分類される、追加効果付きのランク2の長剣技です。消費BP5、消費EP4、威力10×2、腕力依存の性能を持ち、命中時に敵単体をスタンさせる効果を秘めています。また、移動タイプに属しているため無足「無足衝突剣」が発動する可能性があります。
敵の強力な行動を未然に妨害しながら攻撃を叩き込めるため、戦術的に非常に優秀な技です。ただし消費EPが4と少し重めなので、武器改造などで補強してEP消費を抑えながら、敵の足止めと連撃ダメージを同時に狙いましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク2)
- 基本性能:BP5 / EP4 / 威力10×2 / 腕力依存 / 追加効果:スタン / タイプ:移動
- 主な特徴:スタンの追加効果を付与するアタックモードの移動技であり、無足発動の可能性も持つ妨害兼攻撃技
カットイン
アタックモードに分類される、移動タイプのランク2の長剣技です。消費BP7、消費EP1、威力7、腕力依存の性能を持ち、多くの基本技から閃くことができます。最大の特徴は、希少な奥義まで派生可能な技である点にあります。
移動技としての基本的な強さに加え、無足、加撃、そして最高峰の奥義「ライトニングクイック」へと繋がるポテンシャルを秘めています。閃きやすさも優れているため、武芸家などのクラスで発動率を上げ、戦局を覆す高威力かつ必中の一撃を狙う攻略が非常におすすめです。
- 武器タイプ:長剣(ランク2)
- 基本性能:BP7 / EP1 / 威力7 / 腕力依存 / 追加効果:なし / タイプ:移動
- 主な特徴:無足、加撃、そして奥義「ライトニングクイック」へと派生するポテンシャルを秘めたアタックモードの移動技
八つ裂き
アタックモードに分類されるランク3の長剣技です。腕力に依存した判定を行い、敵単体に対してダメージを与えるシンプルな性能を持っています。消費BP6、消費EP4で発動でき、属性に「斬/電」の2属性を持つため、物理耐性を持つ一部の敵に対してもダメージが通りやすい特徴があります。
消費BPが比較的低めで使い勝手が良いですが、消費EPが4と少し高いため、多用する際は武器補強によるEP消費の軽減やクラスレベルの育成が必要です。 この技は「かすみ二段」や「断ち切り」などから閃くことができ、さらに強力な長剣技である「マルチウェイ」への閃き派生元としても重要な役割を持っています。
- 武器タイプ:長剣(ランク3 / アタックモード)
- 基本性能:BP6 / EP4 / 威力24×2 / 腕力依存 / 属性:斬/電
- 主な特徴:消費BPが低く「斬/電」属性を持つ単体攻撃技。上位の「マルチウェイ」へ派生する
マルチウェイ【おすすめ技】
長剣技における最高峰であるランク5の攻撃技であり、アタックモードに分類されます。腕力に依存した判定を行い、敵単体に対して非常に高い威力で3連続攻撃を叩き込む、物理アタッカーの主力にふさわしい性能です。 消費BP17、消費EP8とコストは膨大ですが、それを補って余りある圧倒的なダメージを誇ります。
技の属性が「斬撃オンリー」であるため、他の武器種のように複合属性によるダメージ軽減の回避はできませんが、純粋な物理火力として極めて強力です。 「かすみ二段」や「八つ裂き」など豊富な技から閃き派生が狙えます。 非常に強力ですが、閃き難度が高いため、終盤の強敵を相手にアタックモードの武器で派生元技を駆使することが閃きの鍵となります。
- 武器タイプ:長剣(ランク5 / アタックモード)
- 基本性能:BP17 / EP8 / 威力150×3 / 腕力依存 / 属性:斬
- 主な特徴:圧倒的な単体火力を誇る長剣のランク5技。「斬」属性特化で終盤の主力として活躍する
なぎ払い
ディフェンスモードに分類される、長剣のランク2の基本技です。腕力に依存した斬撃属性のダメージを敵単体に与えつつ、追加効果として確率でスタンを付与する妨害性能を持っています。 消費BP4、消費EP1と非常に軽いコストで手軽に発動でき、ゲーム序盤から中盤にかけての戦闘をサポートする役割に適しています。
ダメージ量自体は小さいため火力としては期待できませんが、スタンを付与して強敵の行動を制限し、戦闘を優位に運ぶことができます。基本技の「断ち切り」や「払い抜け」から高い確率で閃くことが可能です。 ここから「切り返し」や「十字斬り」といった多様な上位技の閃きへ派生するため、長剣使いの最初のステップとして習得しておきましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク2 / ディフェンスモード)
- 基本性能:BP4 / EP1 / 威力3 / 腕力依存 / 追加効果:スタン
- 主な特徴:低コストで発動でき、敵単体にスタンを付与して行動を妨害できる基本のディフェンス技
十字斬り
ディフェンスモードに分類される、長剣のランク3の攻撃技です。腕力に依存した斬撃属性のダメージを敵単体に与える2回攻撃の性能を持ち、さらに不死系種族に対して大ダメージを与える「不死特効」をあらかじめ備えています。 消費BP7、消費EP3で発動でき、特定の敵に対して比類なきアドバンテージを発揮します。
不死系の敵に対して特効による大ダメージが期待できるため、アンデッドが多く出現するエリアやボス戦でのアタッカー技として重宝します。 「断ち切り」や「なぎ払い」といった多数の技から難度Bで閃くことが可能です。 ディフェンスモードのため、使用ターンは自己および全体のディフレクト発動率を確保しながら攻撃に参加できる点も強みです。
- 武器タイプ:長剣(ランク3 / ディフェンスモード)
- 基本性能:BP7 / EP3 / 威力24×2 / 腕力依存 / 追加効果:不死系特効
- 主な特徴:不死系の敵に絶大な威力を発揮する特効付きの2回攻撃。守りを意識しつつ攻撃可能なディフェンス技
共震剣【おすすめ技】
アタック・ディフェンス・トリックの全モードで使える、長剣、細剣、小型剣などで共有可能なランク4のディフェンスモード技です。コストパフォーマンスの化身とも称される非常に優れた性能を持ち、消費BP7、消費EP8でありながら威力60という高い威力を誇ります。
序盤から中盤にかけての主力技として非常に重宝し、大型剣の「強撃」から異常に閃きやすいのが大きな強みです。戦闘の要となる中盤戦では、この技から片手斧技の「フライ・バイ」や、即死効果を持つ「次元断」に繋ぐ連携が極めて強力なため、積極的に活用して戦局を優位に導きましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク4)
- 基本性能:BP7 / EP8 / 威力60 / 腕力依存 / 属性:斬・打 / 追加効果:なし
- 主な特徴:大型剣の「強撃」から閃きやすく、低コストかつ高威力で序盤から中盤の主力となるディフェンスモード技
ブラッドスパルタン
ディフェンスモードに分類される、斬撃属性を持った敵単体向けのランク4長剣技です。消費BP10、消費EP4で発動でき、腕力に依存した判定を行いながら強力な4連続攻撃を敵に叩き込むことができます。
中盤以降の攻撃手段として安定した火力を期待でき、主に「断ち切り」や「十字斬り」、「ハヤブサ斬り」などの様々な長剣技から閃くことが可能です。盾やディフレクトなどの防御態勢を整えつつ、相手のHPを大幅に削るアタッカー役の長剣使いに装備させ、攻撃と防御を両立させながら優位に立ち回りましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク4)
- 基本性能:BP10 / EP4 / 威力60×4 / 腕力依存 / 属性:斬 / 追加効果:なし
- 主な特徴:ディフェンスモードを維持したまま、1体に集中して大きなダメージを与えられる腕力依存の4連撃技
剣閃
ディフェンスモードに分類される、最速始動および射撃タイプを併せ持つ特殊なランク4長剣技です。消費BP12、消費EP2で発動し、腕力に依存した斬撃属性のダメージを敵単体に与えることができ、ディフレクトされにくい特性を持っています。
最速始動属性を持つため、敵に先制して攻撃を行いたい場面で極めて高い効果を発揮します。主に「なぎ払い」から閃くことが可能で、敵の強力なディフレクト能力をかいくぐりながら、連携の起点やトドメの一撃として機能する確実性の高い先制アタッカーとして運用しましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク4)
- 基本性能:BP12 / EP2 / 威力25 / 腕力依存 / 属性:斬 / 追加効果:なし
- 主な特徴:最速始動と射撃タイプを持ち、ディフレクトや盾に回避されにくい、先制攻撃に特化したディフェンスモード技
不動剣【最強技】
長剣および大型剣で使用可能な、ディフェンスモードにおける最強のランク5長剣技です。消費BP13、消費EP8という大技でありながら、相手のガードを無効化するディフレクト不可の強力無比な特性を備えています。
強敵や追加ボスとのバトルでは、防御力やディフレクト率を大幅に高めるディフェンスモードでの立ち回りが死活問題となるため、盾と全体ディフレクトが発動する長剣でこの技を繰り出す戦術は攻防一体の極みと言えます。長剣技の「心形剣」から非常に閃きやすいため、まずはそこからの派生を狙いましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク5)
- 基本性能:BP13 / EP8 / 威力75 / 腕力依存 / 属性:斬 / 追加効果:なし
- 主な特徴:敵のディフレクトを完全に無視する最強の長剣技で、ディフェンスモードの恩恵を最大に活かせる最高峰の技
心形剣
小型剣、長剣、細剣、曲刀などで幅広く使用可能な、ディフェンスモードに分類されるランク5の長剣技です。消費BP18、消費EP2と発動コストは重めですが、精神依存の判定を行い、敵単体に対してダメージを与えつつ精神を低下させるデバフ効果を持ちます。
精神的なステータスを弱体化させる唯一無二の役割を持ち、術による攻撃や状態異常を仕掛けてくる強敵を弱体化させる際に極めて効果的です。断ち切りやハヤブサ斬りなどから閃くことができ、最強の長剣技である「不動剣」の閃き派生元としても重要なポジションを担うため、中盤のうちに閃いておきましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク5)
- 基本性能:BP18 / EP2 / 威力40 / 精神依存 / 属性:斬 / 追加効果:精神ダウン
- 主な特徴:敵の精神値を低下させる貴重なデバフ技であり、最強技「不動剣」を閃くための最重要派生ルートの技
一人時間差
トリックモードに分類される、バランスの良い長剣のランク2通常技です。攻撃属性に斬撃と打撃の複合属性を持つため、斬撃が通りにくい軟体生物などの敵に対しても安定してダメージを与えることができます。消費BP5、消費EP2という低コストで発動可能なため、バトル序盤から積極的に使用できます。
派生元の技が非常に多く、基本技の「断ち切り」や「ハヤブサ斬り」などから手軽に閃くことができます。また、この技自体も強力なランク5技「マルチウェイ」の閃き派生元として優秀な役割を持っています。無足や加撃といった特殊な効果は発生しませんが、扱いやすく終盤の大技へ繋ぐための中継技として重宝します。
- 武器タイプ:長剣(ランク2)
- 基本性能:BP5 / EP2 / 威力9 / 腕力依存 / 対象:敵単体 / 追加効果:なし
- 主な特徴:斬撃と打撃の複合属性を持つトリックモード技で、「マルチウェイ」への閃き中継技としても活躍する通常技
払い抜け
トリックモードに分類される、移動タイプに属するランク2の長剣技です。消費BP7、消費EP1という非常に使い勝手が良いコストで発動でき、すばやく間合いを詰めて敵単体を鋭く斬りつけます。移動タイプであるため、確率で強力な無足技である「無拍子」が発動する特性を持っており、必中かつ必殺の一撃を狙うことができます。
「断ち切り」や「なぎ払い」といった基本技から閃きやすく、序盤から中盤にかけての主力として活躍します。さらに、この技は強力な全体攻撃技である「払車剣」の閃き派生元としても極めて重要です。全体攻撃技を持たない長剣において、払い抜けから大技を閃かせて戦力を大幅に増強させましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク2)
- 基本性能:BP7 / EP1 / 威力4 / 腕力依存 / 追加効果:なし / 無足:無拍子
- 主な特徴:無足「無拍子」が発動する移動タイプ技で、長剣の貴重な全体攻撃技「払車剣」へ閃き派生する重要な中継技
乱れ突き
トリックモードに分類される、敵単体に対して凄まじい手数を叩き込むランク4の長剣技です。器用さに依存した判定を行い、斬撃が主体の長剣において貴重な突属性の5段多段ヒット攻撃を繰り出します。敵のディフレクトや盾による回避を非常に受けにくいという極めて実用的なメリットを誇ります。
消費BP10、消費EP6とコスト自体は重めですが、その対価として非常に高い命中率と強力な単体火力を備えています。基本の「高速突き」や「断ち切り」などの幅広い技から閃くことができ、強敵の防御手段を強引に突破したい状況に最適です。多段ヒットで確実にダメージを通したい局面で発動させましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク4)
- 基本性能:BP10 / EP6 / 威力75 / 器用さ依存 / 対象:敵単体 / 追加効果:なし
- 主な特徴:ディフレクトや盾回避に強い突属性の5段多段ヒット技で、確実にダメージを叩き込む単体アタッカー向け攻撃技
かすみ二段
トリックモードに分類される、長剣のランク2通常技です。消費BP5、消費EP1という高いコストパフォーマンスを誇り、すばやい二段の斬撃で敵単体を攻撃します。命中補正が高く、ディフレクトや盾での回避を受けにくい特性があるため、回避率の高い敵に対しても確実に攻撃を当てることができます。
基本技の「断ち切り」や「ハヤブサ斬り」から極めて高い確率で閃くことができます。この技の最大の強みは、強力な「乱れ突き」や、最強クラスの細剣技である「変幻自在」の閃き派生元になっている点です。低コストを活かして、更なる大技の閃きを狙う起点としてバトルで大いに活用しましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク2)
- 基本性能:BP5 / EP1 / 威力5 / 腕力依存 / 対象:敵単体 / 追加効果:なし
- 主な特徴:ディフレクトや盾回避されにくい高命中のトリックモード技で、「変幻自在」などの強力な大技へ繋ぐための優秀な閃き起点技
狗盗剣
トリックモードに分類される、移動タイプに属したランク3の長剣技です。消費BP8、消費EP1で発動でき、敵単体に対して素早く接近して斬撃を見舞います。この技は「獣系特効」の特性を有しており、序盤から中盤にかけて遭遇する多くの獣系モンスターに対して、非常に高いダメージを与えることができます。
移動タイプであるため、確率で強力な必中無足技である「無足狗盗剣」が発動する可能性があります。また、「かすみ二段」や「断ち切り」などから閃くことができ、そこから「一人時間差」や「変幻自在」などの大技へと閃きが派生します。低EPながら特効による火力増強と、移動技ならではの無足が期待できる優秀な攻撃技です。
- 武器タイプ:長剣(ランク3)
- 基本性能:BP8 / EP1 / 威力15 / 腕力依存 / 追加効果:なし / 獣系特効 / 無足:無足狗盗剣
- 主な特徴:獣系モンスターに大ダメージを与える特効性能を誇り、無足「無足狗盗剣」による必中攻撃も期待できる移動タイプ技
スイッチバック
トリックモードに分類されるランク4の長剣技です。対応ステータスが素早さに依存しているため、行動順を意識した戦術に組み込みやすく、敵単体に対して斬撃と打撃の複合属性ダメージを与える移動タイプの性質を持っています。
この技の最大の強みは、豊富な基本技や派生元から閃くことができ、さらに無足が発動すれば強力な「フラッシュバック」へと変化する点です。消費BP13、消費LP2とコストは高めですが、連携の繋ぎとしても非常に優秀なため、先手を取って攻撃の足がかりを作る立ち回りに活用しましょう。
- 武器タイプ:長剣(ランク4)
- 基本性能:BP13 / LP2 / 威力20 / 素早さ依存 / 移動タイプ / 追加効果なし
- 主な特徴:素早さに依存した移動タイプのトリック技で、無足により「フラッシュバック」へと派生する
王者の剣【固有技】
レフトハンドソードを装備することで使用可能になる、敵全体を対象とした非常に特殊な長剣専用の固有技です。ダメージを与える性能はありませんが、敵全体を即座に退却させるという強力な追加効果を持っており、厄介な雑魚敵との戦闘を速やかに終了させたい場面で極めて高い効果を発揮します。
通常攻略において、戦闘を回避してスムーズに探索を進めたいときや、不要な戦いを手早く片付けたいときのサポート手段としておすすめです。ただし、固有技の性質を正しく把握し、ボス戦など退却が無効な強敵に対しては機能しない点に注意して運用しましょう。
- 武器タイプ:長剣(レフトハンドソード固有技)
- 基本性能:BP・LP消費はレフトハンドソードに準ずる / 敵全体対象 / 追加効果:敵退却
- 主な特徴:敵全体にダメージを与えず退却させる、レフトハンドソードを装備時のみ使用可能な特殊技
レフティフォーク【固有技】
最強の長剣であるレフトハンドソードを装備した際、初期段階から使用可能となる長剣の強力な固有技です。剣を左手に持ち替えて連続攻撃を繰り出し、とどめに天からの一撃を浴びせる演出が特徴的で、ダメージ算出はキャラクターの腕力に依存する仕様となっています。
この技の最大の強みは、敵の盾やディフレクトを無視して確実にダメージを与えられる必中性能にあります。サルーイン第1形態などのディフレクトを多用する強敵に対しても、回避されることなく高威力の一撃を叩き込めるため、メインのアタッカーに装備させて強力な物理攻撃手段として運用しましょう。
- 武器タイプ:長剣(レフトハンドソード固有技)
- 基本性能:初期段階から習得済み / 腕力依存 / 盾・ディフレクト回避不能
- 主な特徴:敵の回避手段(盾やディフレクト)を無効化して確実に高ダメージを与える、強力な連続攻撃技
武装弦楽祭【固有技】
吟遊詩人の初期装備である「詩人の剣」を装備しているときのみ使用可能な、非常にサポート性能が高い固有技です。発動すると味方全員の全能力値を20%上昇させるという劇的なバフ効果をもたらし、この効果は使用者が生存している限りターン経過によって解除されることはありません。
味方だけでなく召喚したエレメンタルや幻体にも効果が適用されるため、終盤の長期戦ボスにおいて真価を発揮します。ただし、使用者が戦闘不能になると味方全員の全能力値が50%低下する重いペナルティがあるため、狙われにくい後衛に配置するなどの安全対策を徹底して運用しましょう。
- 武器タイプ:長剣(詩人の剣固有技)
- 基本性能:消費BP目安13 / 味方全体の全能力値20%上昇(永続) / 使用者死亡時に全能力値50%低下
- 主な特徴:戦闘不能による解除がない強力な全体バフ技で、使用者の生存を維持する立ち回りが極めて重要
