【クロノクロス】 ボーンメットの入手方法・効果・おすすめキャラ運用まとめ【クロノクロス リマスター攻略】

▷頭部・足部などのアクセサリーまとめにもどる

「ボーンメット」は、ゲーム序盤から入手できる全員装備可能な頭アクセサリーです。防御力と魔法防御力をそれぞれ1高める効果があり、素材の「骨」と「ネジ」を使った鍛造のほか、アルニ村やトカゲ岩の宝箱、シュガールからのドロップなどで手軽に入手できます。おすすめの運用方法としては、まだ装備が整っていない最序盤において、被ダメージがかさみがちな前衛アタッカーのセルジュや、HPが比較的低いキッドなどの生存率を高めるために装備させるのが効果的です。誰でも手軽に扱えるため、序盤の戦闘を安定させる基本的な防具として非常に重宝する一品となっています。

ボーンメットの基本ステータスと特殊効果

を加工して作られた、非常に簡素な頭部用のアクセサリーです。装備することで防御力と魔法防御力がそれぞれ1ずつ上昇します。ゲームの最序盤からアルニ村テルミナなどで手軽に鍛造できるほか、トカゲ岩などの宝箱からも入手可能です。特別な耐性はありませんが、制限なく全員が装備できるため、冒険の始まりを支える基礎的な装備として活躍します。

ステータス補正値(変動パラメータ)

ボーンメットは、ゲームの最序盤から入手できる全員用の頭部アクセサリーです。装備すると防御力が1、魔法防御力が1上昇します。特別な追加効果はありませんが、防御手段が乏しい冒険の初期段階において、キャラクターの生存率を少しでも高めるための頼もしい防具となります。

この装備は、アルニ村やトカゲ岩などの宝箱から手に入ります。また、素材の「骨」と「ネジ」をそれぞれ1個ずつ消費して鍛冶屋で作成することも可能です。さらに、出現する敵のシュガールから高い確率で盗むこともできます。より強力な金属製の防具が揃うまでの繋ぎとして、複数のメンバー分を確保しておくと序盤の戦いを優位に進めることができます。

  • HP:0
  • 攻撃力:0
  • 魔法攻撃:0
  • 防御力:1
  • 魔法防御:1
  • 回避率:0
  • 正確さ:0
  • すばやさ:0

装備カテゴリと重複制限

ボーンメットは、頭部を保護する「かぶりもの(頭アクセサリ)」カテゴリに属します。アクセサリーは最大3個まで身につけることができますが、同じ部位を守る装備は2個以上同時に装備できないという制限があります。そのため、ボーンメットを2つ同時に装備することや、他の兜や帽子などの「かぶりもの」と併用することはできません。

この装備は防御力+1と魔法防御力+1の補正効果を持ち、序盤の耐久力を僅かに底上げします。作成には「骨」と「ネジ」が必要で、初期のアルニ村などで手軽に鍛造できます。ただ、より強力な頭装備を入手した後は役目を終えるため、必要な人数分だけを用意し、素材を無駄に消費しない工夫が大切です。

  • 装備枠(カテゴリ):【かぶりもの】
  • 重複制限:同じ【かぶりもの】枠のアクセサリーは2つ以上同時に装備できません。

特殊効果・耐性機能

ボーンメットは、ゲーム序盤に活躍する基本的な頭用の防具です。装備者の防御力を1、魔法防御力を1上昇するシンプルな性能を持っています。特別な耐性機能や特殊効果は備えていませんが、初期段階の冒険において生存率を少しでも高めるために役立つ装備です。

この防具は、骨1個とネジ1個を素材として鍛冶屋で作成します。また、溺れ谷影切りの森に出現する敵であるシュガールやソルトンから戦闘中に盗み出すことでも容易に獲得できます。序盤から多くのキャラクターに装備させて全体の防御性能を底上げするのがおすすめの攻略法です。

装備可能キャラクター制限

「ボーンメット」には、装備可能キャラクターの制限が一切ありません。主人公のセルジュをはじめ、冒険の途中で仲間に加わるすべてのキャラクターがこの頭アクセサリーを自由に装備できます。ゲームの初期段階から容易に手に入る基本的な防具であり、誰でも簡単に身につけて防御力を高めることができます。最序盤で加入する仲間たちの生存率を底上げするためにも、重宝する装備品です。

このアクセサリーを装備すると、防御力と魔法防御力がそれぞれ1ずつ上昇します。主な入手方法として、アルニ村やトカゲ岩などの宝箱から回収できるほか、鍛冶屋で骨とネジを消費して鍛造することもできます。また、影切りの森などで出会うシュガールやソルトンなどの敵から盗むことも可能です。序盤の資金や素材が乏しい時期には、敵から積極的に盗み取る方法をおすすめします。

  • 装備制限:全員装備可能

入手方法と周回プレイ時の扱い

ボーンメットは、防御力と魔法防御力をそれぞれ1ずつ上昇させる基本的な頭用アクセサリーです。ゲーム序盤のアルニ村トカゲ岩で入手できるほか、「」と「ネジ」の素材があれば鍛冶屋で手軽に作成できます。全員が装備可能なため、キャラクターが多い本作において装備が十分に整っていない序盤の守りを固める際に非常に重宝します。

フィールド探索・宝箱・イベントでの入手

ボーンメットは、ゲームの最序盤から様々な場所で入手できるアクセサリーです。主な入手方法として、アルニ村(ホームワールド)の民家にある箱や、トカゲ岩(ホームワールドおよびアナザーワールド)のフィールド探索で手に入ります。

具体的な探索ポイントとして、アルニ村ではレストランの奥の部屋にある箱を調べると獲得できます。また、トカゲ岩のエリア内をくまなく探索すると、宝箱から回収可能です。鍛冶屋での作成もできますが、序盤の貴重な資金や素材を節約するためにも、まずはこれらフィールドの宝箱や探索から直接回収する方法をおすすめします。

  • 宝箱・探索:Hアルニ村、Hトカゲ岩、Aトカゲ岩

モンスターからの入手(ドロップ&盗む)

ボーンメットは、序盤のエリアに出現するシュガールソルトンアカシア兵といったモンスターから入手できます。ドロップと盗むの両方に対応しているため、ゲームの非常に早い段階から数を揃えることができます。

具体的な入手方法として、アナザーワールドの風鳴きの岬に出現するシュガールを倒すと、高確率でドロップします。また、アナザーワールドの溺れ谷影切りの森に登場するシュガールソルトンからは、高確率で盗むことができます。さらに、アナザーワールドの蛇骨館蛇骨館・崖に出現するアカシア兵からも、高確率で盗み出せます。キッドなどの盗みスキルを持つキャラクターを編成して戦闘に臨みましょう。

  • 通常ドロップ:シュガール(A風鳴きの岬)
  • 通常盗む:シュガール(A溺れ谷)、シュガール(A影切りの森)、ソルトン(A溺れ谷)、ソルトン(A影切りの森)、アカシア兵(A蛇骨館・崖)、アカシア兵(A蛇骨館)

仲間加入時の初期装備

仲間加入時にボーンメットを初期装備として身につけているキャラクターは一人も存在しません。この頭用アクセサリーは、序盤の冒険の中でプレイヤー自身が調達する必要があります。もっとも簡単な入手方法として、アルニ村の宝箱から回収したり、現地の鍛冶屋で骨とネジを消費して鍛造したりする手段を挙げます。

本装備は防御力と魔法防御力をそれぞれ1ずつ高める効果を持ち、最序盤の被ダメージを抑えるために役立ちます。トカゲ岩の探索時にも拾い集めますが、少しゲームを進めると上位の装備が手に入ります。そのため、無理に人数分を鍛造するよりは、道中で拾ったものを前衛のキャラクターに回す運用をおすすめします。

2周目以降の要素と「強くてニューゲーム」引き継ぎ可否

「ボーンメット」は、ゲームクリア後に「強くてニューゲーム」や「強くてコンティニュー」を選択した際、次の周回へ確実にそのまま引き継ぐことができます。序盤で手に入る低コストな兜ですが、システム上の制限を無視できるため、すべての所持品と一緒に次の世界へ持ち越してゲームを開始できます。

2周目以降は、クリアデータをロードする「強くてコンティニュー」の仕組みを利用して、この装備を簡単に増殖できます。素材である「骨」や「ネジ」を消費して何個でも作ることができますが、周回時に引き継ぐことで、序盤から仲間全員分の頭部防具を確保してスムーズに攻略を進めることが可能です。

鍛冶・解体データとリサイクル価値

ボーンメットは、ゲーム序盤に手に入れることができる素材とした基本的な頭用防具です。装備すると防御力と魔法防御力をそれぞれ1上昇させる効果があります。鍛冶屋で骨とネジを素材にして、手数料40Gで手軽に鍛造可能です。また、より強力な防具に買い替える際には、鍛冶屋にて37Gで下取りしてもらえるため、序盤のやりくりに役立ちます。

鍛冶屋での作成(生産)に必要な素材と手数料

ボーンメットを鍛冶屋で作成する際は、手数料として40Gが必要になります。また、作成に必要な素材は、骨が1個ネジが1個です。これらを用意すれば、鍛冶屋でボーンメットを生産できます。

この防具は全員が装備可能な頭用のアクセサリーで、装備すると防御力と魔法防御力がそれぞれ1上昇します。ゲームの最序盤からアルニ村テルミナの鍛冶屋などで手軽に作成できます。さらに、不要になった際は分解を無料で行うことができ、消費した素材をそのまま手元に回収できます。

  • 必要素材:骨×1、ネジ×1
  • 手数料:40

解体(分解)で得られる素材・下取り価格

ボーンメットを分解すると、骨1個ネジ1個の素材がそのまま戻ります。この頭用アクセサリーは、不要になった際に鍛冶屋で分解を行うことで、貴重な初期素材を完全に回収できます。また、不要なボーンメットをそのまま売却する場合のショップでの下取り価格は、37Gです。

この装備は、防御力と魔法防御力をそれぞれ1ずつ高める効果を持ち、序盤の全員が装備可能な便利な防具です。ショップでの鍛造手数料は40Gであるため、下取り価格と比べても損失は僅かです。ゲーム序盤において素材が不足した場合は、分解してネジなどの金属素材を他の装備の鍛造に回す戦略が有効に働きます。

  • 解体素材骨×1ネジ×1
  • 下取り価格37G
  • リサイクル価値:解体することで「骨」や「ネジ」といった初期素材を回収できます。ボーンメット自体の下取り価格(37G)のほうが、素材(骨25G、ネジ2G)として個別に下取りに出す合計金額(27G)よりも高いため、純粋な換金目的であればそのまま売却したほうが得です。しかし、他のボーン装備の鍛造や、不足しがちな「ネジ」を回収して別の装備に再利用したい場合には解体する価値があります。

性能評価とおすすめの運用方法

ボーンメットは、ゲーム初期から入手できる製の頭部アクセサリーです。防御力と魔法防御力をそれぞれ1ずつ上昇させるシンプルな性能ですが、装備制限がなく全キャラクターが装備可能な点が強みです。序盤の被ダメージを少しでも軽減するため、まずはメンバー全員分を調達し、パーティー全体の基礎耐久力を底上げする運用方法がおすすめです。

ゲーム進行度における実用性評価(序盤・中盤・終盤)

序盤のつなぎとして極めて実用的な価値を発揮します。中盤以降は力不足になるため装備を更新しますが、旅の開始直後における防御面の補強手段として活躍します。

ホーム世界のアルニ村トカゲ岩などの宝箱から手に入るほか、骨とネジを用いた鍛造でも簡単に作成できます。全員が装備できる扱いやすい防具なので、まずは戦力が整わない序盤に主要メンバーへ配備して受けるダメージを減らしましょう。

相性の良いキャラクター・装備・エレメント構成(ビルド例)

ゲームの最序盤で全員が手軽に装備できる汎用的な頭防具です。最序盤に加入するセルジュキッドなど、初期ステータスが低いキャラクターの生存率を高めるために装備します。

「骨」を素材とする武器や防具と組み合わせることで、序盤の戦闘における被ダメージを確実に抑えます。エレメント構成には、初期から使える攻撃用の「ファイアボール」や回復用の「ケア」を低レベルグリッドに配置することをおすすめします。中盤以降は防御力不足が顕著になるため、速やかに上位の装備へと切り替える必要があります。