【タクティクスオウガリボーン】 3章 Cルート コリタニ城城内(2回目:レオナール)の攻略ガイド 基本情報と戦闘攻略ポイント【タクティクスオウガリボーン攻略】

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3章Cルートのコリタニ城城内(2回目)レオナール戦における攻略情報をお届けします。本記事では、勝利条件や出撃人数、ボーナスタスク報酬といったステージ基本情報をまとめています。また、一騎打ちと集団戦の分岐を決める選択肢の影響や、獲得称号と忠誠度への変化が確認できます。さらに、それぞれの戦闘形式に応じた具体的な攻略ポイントに加え、クリア後のユニオンレベル上限解放やショップの更新、固有キャラクターの加入条件まで把握できます。

3章Cコリタニ城城内のステージ基本情報

3章Cルートのコリタニ城城内(2回目、レオナール戦)におけるステージ基本情報です。戦闘開始前の選択肢によってデニムの一騎打ち、あるいは仲間を出撃させる集団戦へと分岐する特殊な仕様を用意しています。ここでは本バトルの勝利条件とそれぞれの出撃人数、用意しているボーナスタスクおよび獲得報酬の概要を紹介します。

勝利条件と一騎打ち・集団戦の出撃人数

第3章Cルートのコリタニ城城内におけるバトルの勝利条件は、一騎打ちと集団戦のどちらを選択した場合でも、敵リーダーである「騎士レオナールを倒せ!」で共通しています。バトルの目的が非常に明確なため、リーダーへ火力を集中させる戦略が有効です。

戦闘形式によって出撃可能人数は大きく異なり、一騎打ちを選択した場合はデニム1人のみでの挑戦となります。これに対し、集団戦を選択した場合は自軍の仲間たちを最大10人まで出撃可能です。自身のプレイスタイルや戦力に合わせて、最適な戦闘形式を選択してください。

項目詳細情報
基本条件と出撃可能人数勝利条件:騎士レオナールを倒せ!
一騎打ち時の出撃人数:1人(デニムのみ)
集団戦時の出撃人数:最大10人

ボーナスタスクの内容と報酬一覧

コリタニ城城内のバトルで用意しているボーナスタスクは、一騎打ちと集団戦のどちらの戦闘形式を選んでも共通の内容です。戦闘不能者を出さないよう回復を徹底しつつ、出現したバフカードを確実に拾うことで、効率よく両方のタスクを達成できます。

タスクの達成報酬には、追加経験値となる「EXP+800」と、強力な魔法呪文書である「ジャッジメントⅡ」を用意しています。特にジャッジメントⅡは自軍の魔法戦力を大幅に強化するアイテムのため、戦闘中はタスクの達成を常に意識して立ち回りましょう。

項目詳細情報
ボーナスタスクと報酬内容タスク1:戦闘不能状態の味方を出さずに勝利(報酬:EXP+800)
タスク2:バフカードを獲得(報酬:ジャッジメントⅡ×2)

レオナール戦の戦闘形式を分ける選択肢

3章Cルートのコリタニ城城内にて発生するレオナール戦では、戦闘開始直前の会話中に提示される選択肢によってその後の戦い方が大きく変化します。デニム単身で挑む一騎打ちか、自軍の仲間たちと共に挑む集団戦かのどちらかを選べるため、事前に各戦闘形式の特徴や攻略のメリットを把握しておく必要があります。

選択肢による一騎打ちと集団戦の分岐

戦闘開始前のイベントにて、レオナールからの問いにどう答えるかでバトルの形式が変化します。「わかった、2人だけで」を選ぶとデニム単独の一騎打ちとなり、「僕らだけの戦いじゃない」を選ぶと仲間の出撃を含む集団戦へと分岐します。自軍の育成状況に合う最適な形式を選択するのが有効です。

一騎打ちはデニムの能力が勝敗に直結するため、挑戦前に前衛クラスへの変更や回復アイテムの準備を徹底してください。集団戦は多くの味方と挑めるため戦いやすいですが、敵の数が増えて激戦となるため油断は禁物です。どちらも強敵との戦闘になるため、直前のデータセーブを推奨します。

選択肢結果(戦闘形式)
「わかった、2人だけで」(二人だけで…)デニムとレオナールによる一騎打ちへと移行
デニム単独での出撃となる
「僕らだけの戦いじゃない」他のユニットを出撃させられる集団戦へと移行
通常戦闘として展開

獲得できる称号の違いと選択肢の忠誠度影響

選択した戦闘形式によって、クリア時に獲得できる固有の称号に明確な違いが生じます。一騎打ちで勝利すると「想いを託されし者」、集団戦をクリアすると「陰謀を止める者」という限定称号をそれぞれ入手可能です。称号のコンプリートを目指す際は、後から別の戦闘形式もやり直す必要があります。

さらに、この選択肢は所属する味方ユニット全員の忠誠度を大きく変動させるため注意が必要です。一騎打ちはロウ(L)のユニットの忠誠度を大きく上げ、集団戦はカオス(C)のユニットの信頼度を大幅に高めます。主力メンバーのアラインメント傾向に合わせて回答を選択するのが極めて有効です。

選択肢(戦闘形式)獲得できる称号と味方の忠誠度変動
「わかった、2人だけで」(一騎打ち)獲得称号:想いを託されし者
味方の忠誠度変動:L(ロウ)が大幅上昇(+15)、N(ニュートラル)が微増(+5)、C(カオス)が微減(-5)
「僕らだけの戦いじゃない」(集団戦)獲得称号:陰謀を止める者
味方の忠誠度変動:L(ロウ)が微減(-5)、N(ニュートラル)が微増(+5)、C(カオス)が大幅上昇(+15)

レオナールとの一騎打ち攻略ポイント

3章Cルートのコリタニ城城内で行われるレオナールとの一騎打ちバトルは、真正面から戦うと難易度が非常に高いため、ステージの地形高低差や機動力を活かした対策が重要になります。ここでは、地形を活かした完封方法や短期決戦を狙う戦術など、一騎打ちを有利に進めるための具体的な攻略の全体方針を解説します。

魔法クラスとウィングブーツでの高台完封

レオナールとの一騎打ちに真正面から挑むと非常に難易度が高くなりますが、魔法クラスにウィングブーツを装備させることで楽にクリア可能です。ウィングブーツは直前のコリタニ城城門前で手に入れることができるため、あらかじめ回収してデニムに装備させておくことが重要な下準備となります。

この戦術の肝は、ステージの北側にある最も高い足場を利用することです。ウィングブーツの飛行移動によりマップ北側の高台へ登ると、近接攻撃しか持たないレオナールはデニムに攻撃できなくなります。高台から魔法で一方的に攻撃し続けるだけで、ダメージを受けることなく安全に完封勝利を収めることができます。

戦術の要約具体的な内容
推奨クラスと装備ウィングブーツを装備した魔法クラス
完封の手順と効果・直前の城門前戦でウィングブーツを回収する
・マップ北側の最も高い足場へ飛行移動で登る
・高台から魔法を用いてレオナールを一方的に攻撃して倒す

ニンジャとジャンププラスによるハメ技

デニムのクラスをニンジャに変更し、機動力を活かして立ち回るハメ技が極めて有効です。一騎打ちの相手であるレオナールはナイトクラスであり、バフカードによって高い攻防力を誇りますが、遠隔攻撃を一切持っていないという致命的な弱点があります。この隙を突き、高い機動力を活かして安全な間合いを維持しながら戦います。

具体的な方法として、ジャンププラスが付与された腕防具を装備し、マップ左側にある「STEP9」の足場へ登る立ち回りがおすすめです。高低差によりレオナールは手出しができなくなるため、足場を昇り降りしながら忍術や必殺技、「ゲルゲの吹矢・毒」による毒ダメージなどで一方的に嵌めて倒すことができます。

戦術の要約具体的な内容
推奨クラスと装備ニンジャに変更し、ジャンププラス付きの腕防具を装備する
ハメ技の手順と攻撃手段・ジャンププラスを活かしてマップ左側の「STEP9」の足場に登る
・足場を昇り降りしながら忍術や必殺技で一方的に攻撃する
・「ゲルゲの吹矢・毒」を装備して毒ダメージで安全に削る

WT調整と雷属性必殺技による短期決戦

安全なハメ技ではなく素早く決着をつけたい場合は、WT(ウェイトタイム)調整を活かした短期決戦戦術がおすすめです。デニムの行動順を操作し、2回連続で行動できる状況を意図的に作り出します。具体的には「デニム→レオナール→デニム→デニム」という行動順になるようWTを細かく管理しながら戦います。

この速攻戦術では、レオナールの弱点属性を突くことが鍵となります。レオナールの属性は水であるため、デニムのエレメントを雷に設定し、雷属性の両手剣必殺技「ライアットレイブ」で攻撃しましょう。この必殺技を用いれば2〜3発で仕留められますが、敵の攻撃に備えて回復アイテムも忘れずに装備しておきましょう。

戦術の要約具体的な内容
短期決戦の準備・デニムのエレメントを雷に設定する
・両手剣必殺技「ライアットレイブ」を習得する
・敵のバイルワウンドに備えて回復アイテムを装備する
WT管理と攻撃手順・WTをうまく調整してデニムが2回連続で動ける行動順を作る
・例として「デニム→レオナール→デニム→デニム」の順に調整する
・有利な雷属性必殺技により、2〜3発で速やかにレオナールを倒す

集団戦を選択した場合の戦闘攻略ポイント

戦闘前の選択肢で「僕らだけの戦いじゃない」を選ぶと、仲間全員で挑む集団戦が発生します。この集団戦は敵の特性に合わせた編成と立ち回りを意識すれば、一騎打ちに比べて安定した攻略が可能です。ナイトによる前線の構築と、飛行ユニットを活かした戦術を組み合わせた全体方針が極めて有効です。

基本情報詳細な内容
戦闘形式味方ユニットを含む集団戦(通常戦闘)
勝利条件騎士レオナールを倒せ!
出撃人数10人
敵数10体
ボーナスタスク・戦闘不能状態の味方を出さずに勝利(報酬:EXP+800)
・バフカードを獲得(報酬:ジャッジメントⅡ)

ナイトによる前線構築と初期位置での迎撃

集団戦で出現する敵ユニットは、すべて人間ユニットで構成しているため戦いやすいのが特徴です。まずは無闇に進軍せず、初期位置で待ち伏せて敵を引き付けながら各個撃破する迎撃戦を仕掛ける立ち回りが極めて有効です。

この迎撃態勢を支えるために、高い防御性能を持つナイトを編成に組み込んで前線を構築します。ナイトを壁役として配置することで、レオナールを含む敵の強力な物理攻撃から後衛ユニットを守りながら、安全にダメージを与えていく攻略法がおすすめです。

迎撃戦術の要点具体的な対策内容
初期位置での迎撃無闇に突出せず初期位置で待ち伏せる
接近してきた敵から確実に各個撃破を狙う
ナイトによる壁役ナイトを編成して前線を構築する
ランパートフォースなどで敵の進軍を食い止め後衛を保護する

飛行ユニットによる敵後衛への奇襲戦術

正面の狭い通路でナイトが敵の前衛とぶつかり合っている間に、高い移動力を持つ飛行ユニットを活用して戦況を一気に有利に動かします。飛行ユニットであれば、前線で機能しているレオナールのランパートフォースを無視して移動できるため、極めて強力な奇襲を仕掛けることができます。

機動力を活かして敵の側面や背後から大きく迂回し、強力な魔法や回復を行う敵の後衛ユニットを最優先で撃破する奇襲戦術が効果的です。これにより敵の回復支援を封じ、安全に敵リーダーであるレオナールを追い詰めましょう。

奇襲戦術の要点具体的な対策内容
ランパートフォースの無効化飛行ユニットを編成してランパートフォースの上を越えて移動する
後衛ユニットの撃破敵の背後や側面へ大きく迂回して奇襲を仕掛ける
強力な魔法職やクレリックなどの後衛ユニットを最優先で倒す

コリタニ城城内クリア後の解放要素と流れ

コリタニ城城内(2回目)での激闘を終えた後は、自軍の戦力を大幅に引き上げる重要なシステム解放や、物語を大きく動かす新たな仲間たちの加入イベントが控えています。上限が引き上げられるユニオンレベルの把握やその後のストーリー展開を整理し、万全の準備を整えて次の戦いへと進軍しましょう。

ユニオンレベル上限の解放とショップの更新

コリタニ城城内(2回目)をクリアすると、自軍のレベル上限であるユニオンレベルが22から25へと上昇します。これにより、演習などを活用してユニットのレベルをさらに引き上げることが可能になり、激化する後半の戦闘においてステータス面での優位性を確保しやすくなります。

また、本ステージのクリアに伴いショップの品揃えも更新し、新たにランク9のアイテムが追加となります。より強力な武具や便利な消耗品を調達できるようになるため、次の戦地へ進む前にしっかりと装備を新調し、アタックチーム全体の戦力を底上げしておくのがおすすめです。

項目詳細情報
ユニオンレベルの解放コリタニ城城内(2回目)クリア後に22から25へ上昇
演習によるユニットのさらなる育成が可能
ショップのラインナップ更新ショップランクが9へアップ
より強力な装備や消耗品が販売開始

その後のストーリー展開と固有キャラの加入条件

コリタニ城クリア後は、ウェオブリ山を経て古都ライムでの戦闘へとストーリーが展開します。古都ライムクリア後にアルモリカ城で発生するイベントを終えると、強力な固有クラスであるホワイトナイトの「ミルディン」と「ギルダス」が自軍へと正式に加入します。

さらに、アルモリカ城でのイベント後はボード砦へと進む流れになり、ボード砦をクリアすることでセリエが加入します。これらの固有キャラは非常に優秀な性能を持っているため、加入条件を確実に満たして仲間に迎え、4章以降に向けた戦力を大幅に補強するのが有効です。

項目詳細情報
クリア後のストーリー進行コリタニ城(2回目)クリア後にウェオブリ山へ進行
その後、古都ライム、アルモリカ城(イベント)、ボード砦へと展開
固有キャラクターの加入条件ミルディン・ギルダス:古都ライムクリア後のアルモリカ城イベントで加入(白騎士の証×5入手)
セリエ:3章Cルートのボード砦クリア後に加入