【ミンサガ】 弓技一覧・まとめ|特徴・各技の解説・おすすめのキャラとクラス【ロマンシングサガ ミンストレルソングリマスター攻略】
弓技の性能や効果的な運用方法を調べている方に向けた攻略情報です。後衛からの安全な攻撃や豊富な属性攻撃といった弓技の持つ特徴やメリットをはじめ、クジャラート闘士やハンターなど、弓技の強みを引き出せるおすすめのクラスをまとめました。さらに、クローディアやシフ、モニカなど、弓技の運用に適したキャラクターの特徴も紹介します。この記事を通じて、弓技の優れた特性を活かし、戦闘を有利に進めるための効果的なクラス選定やキャラクター編成のコツが分かります。
弓技の特徴とメリット
弓技は、中衛や後衛から安全に高いダメージを与えられる優秀な攻撃手段です。敵の反撃を気にせず攻め立てられる独自の性質や、多様な属性技、優れた全体攻撃による雑魚処理能力などを兼ね備えています。安全な位置から戦況を有利にコントロールできる、弓ならではの特徴とメリットについて解説します。
後衛配置で被弾を抑えつつ反撃を無視して攻撃できる強み
弓は後衛に配置することで敵から狙われにくくなり、被弾やダメージを大幅に抑えられるのが大きな強みです。盾が使えず自身のディフレクトも発動しないという防御面の弱点こそありますが、味方のディフレクトや魔法盾でカバーすれば、非常に高い安全性をもってアタッカーとして振る舞うことができます。
さらに、すべての弓技が「射撃タイプ」に属しているため、セルフバーニングなどの魔法盾による凶悪な反撃を完全に無視して攻撃できるメリットもあります。強力なカウンターを仕掛けてくる強敵に対しても、反撃を誘発せずに一方的にダメージを与え続けられるため、特定のボス戦において非常に重宝する武器種です。
| 要約 | 詳細な情報 |
|---|---|
| 後衛配置のメリット | 敵に狙われにくくなり被ダメージを大きく低減可能 安全な後列から強力な攻撃を繰り出せる |
| 防御面の注意点 | 盾を装備できず自己ディフレクトも発生しないため防御力が低い 味方の広域ディフレクトや魔法盾によるカバーが推奨される |
| 射撃タイプの強み | セルフバーニングやブラックアイスなどの魔法盾による反撃を無効化 カウンター持ちの敵に対しても反撃を無視して一方的に攻撃可能 |
冷気・電撃・火炎など豊富な属性攻撃
弓は単なる突属性の武器に留まらず、豊富な属性攻撃技を使い分けられる点が極めて優秀です。敵の弱点や耐性に応じて属性を適切に選択できるため、物理ダメージが通りにくい相手に対しても柔軟に高い打点を出せます。突属性の弱点を補いながら、幅広いモンスターと渡り合える汎用性の高さが魅力です。
代表的な技として、冷気属性を併せ持つ「スプラッシュアロー」や電撃属性の「プラズマショット」、さらに火炎属性の超強力な全体攻撃「ミリオンダラー」などがあります。中でもエネルギー属性を伴う「ザップショット」や「影矢」は耐性を持つ敵が少ないためダメージを軽減されにくく、安定して高い火力を発揮できるため非常に強力です。
| 要約 | 詳細な情報 |
|---|---|
| 冷気・電撃属性の技 | スプラッシュアロー(突/冷気属性を持つ攻撃技) プラズマショット(突/電撃属性を持つ攻撃技) |
| 火炎属性の技 | ミリオンダラー(突/火炎の複合属性を持つ超強力な全体攻撃技) 骨系の敵など突属性が通りにくい相手にも有効 |
| エネルギー属性の技 | ザップショット(突/エネルギー複合属性、軽減されにくい高コスパ技) 影矢(即死効果を持つエネルギー属性の最速射撃技) イド・ブレイク(知力ダウンの追加効果を持つエネルギー属性技) |
全体攻撃による雑魚処理と高コスパ技の両立
弓技は、一斉に敵を掃討できる優秀な全体攻撃技が充実していると同時に、単体向けの極めてコスパの良い技を多数備えています。序盤から終盤まで、雑魚戦の効率的な処理からボス戦におけるメイン火力役まであらゆる戦況に高水準で対応できるのが大きな魅力です。
全体攻撃では「でたらめ矢」や「アローレイン」に加え、最終的には凄まじい威力を誇る「ミリオンダラー」が活躍します。また、単体攻撃では極めて高いBP効率を誇る主力技「ザップショット」や、HPを吸収しつつ生存率を高める「フェニクスアロー」、加撃に期待できる「連射」といった非常にタレント豊富な技が揃っているため、安定した攻略が実現可能です。
| 要約 | 詳細な情報 |
|---|---|
| 全体攻撃技の一覧 | でたらめ矢(序盤から扱える全体射撃技) アローレイン(使いやすいBPで広範囲を攻撃可能) ミリオンダラー(火炎複合属性を持つ最強クラスの全体攻撃技) クイックチェッカー(スネア効果を持つ最速始動の全体攻撃) |
| 単体高コスパ技の一覧 | ザップショット(消費BPが少ない割に威力が非常に高く、主力として優秀) 連射(高威力で加撃「針千本」への派生も狙える主力技) フェニクスアロー(知力参照、与ダメージの一部でHPを吸収・回復できる技) 瞬速の矢(最速で行動可能な単体技、グランドスラムから連携しやすい) |
弓技がおすすめのクラス
弓技は、中衛や後衛から安全に強力な攻撃を繰り出せる優秀な武器種です。本作には弓技の性能を最大限に引き出すためのクラスが複数存在しており、攻撃力の強化や命中率の補正、消費BPの軽減など、それぞれ異なる恩恵を受けられます。自身の戦術やキャラクターの特性に合わせたクラス選択が有効です。
投射技の威力を高める「クジャラート闘士」
弓の純粋な火力を引き出すなら、上級クラスの「クジャラート闘士」が最適です。クラス特性「狙撃」により、弓のすべての技に該当する投射タイプ技の威力を高められます。クラスレベルに比例して威力が上昇するため、回避率が高くない相手や雑魚敵に対して、安定して高いダメージを与えられます。
また、回復を担える水術法や魔術法、探索を快適にする隠密が適正スキルに含まれており、無駄がありません。ただし、弓の威力は器用さに依存するため、器用さの高いキャラクターで運用してください。
| 要約 | 詳細 |
|---|---|
| 必要スキル | 衝槍、弓、水術法、魔術法、隠密 ※すべてレベル2以上が必要 |
| クラス特性と効果 | 特性名:狙撃 投射タイプ技(弓技すべて)の威力を高める。クラスレベルに比例して効果が上昇する |
| 修練・認定場所 | 修練所:南エスタミル、タルミッタ 認定場所:修練所と同じ |
命中率を上げて多段ヒットの全段命中を狙う「ハンター」
多段ヒット技の全段命中や、回避率が高い強敵への対策には、上級クラスの「ハンター」が非常に有効です。クラス特性「狙い射ち」は、投射タイプ技の命中率を向上させます。弓技の「連射」などは内部で5回攻撃を処理しており、全段ヒットさせることで実質的な火力を底上げできます。
能力が十分に育っていない序盤や、素早さの高い強敵を相手にする終盤で特に本領を発揮します。また、適正武器の曲刀「幻獣剣」経由で使える「幻体戦士術」と、弓技「フェニクスアロー」の回復効果を組み合わせた「幻体フェニックス戦法」の運用にも最適です。
| 要約 | 詳細 |
|---|---|
| 必要スキル | 曲刀、片手斧、弓、土術法、サーチ ※すべてレベル2以上が必要 |
| クラス特性と効果 | 特性名:狙い射ち 投射タイプ技のミスする確率が下がる(命中率が上がる) |
| 修練・認定場所 | 修練所:ノースポイント、ウソ、タラール族の村、ガトの村 認定場所:修練所と同じ |
加撃の発生率を高めて連携を繋ぐ「武芸家」
特殊な派生技や強力な連携を狙うなら、上級クラスの「武芸家」がおすすめです。クラス特性「武芸」には、無足や加撃、奥義の発生率を大幅に高める効果があります。弓技の主力である「連射」は、加撃が発生すると「針千本」に変化し、威力が大幅に向上するだけでなく、すべての技や術と連携可能な状態になります。
加撃の発生率は約44%に達するため、パーティ全体で連携を繋いで大ダメージを与える戦術において、極めて優秀な起点役となります。ただし、体術の自己回復技である「練気」が、加撃の発生により「練気掌」に変化して回復できなくなるデメリットには注意が必要です。
| 要約 | 詳細 |
|---|---|
| 必要スキル | 曲刀、刀、杖、打槍、弓、体術 ※すべてレベル2以上が必要 |
| クラス特性と効果 | 特性名:武芸 無足、加撃、無足・加撃(奥義)の発生確率が上がる |
| 修練・認定場所 | 修練所:ウエストエンド、ジェルトン、パイレーツコースト 認定場所:修練所と同じ |
確率で消費BPを抑えて大技を狙う「森の番人」
ゲーム序盤やBPが不足しがちな段階では、基本クラスの「森の番人」が非常に役立ちます。クラス特性「精神統一」は、戦闘中に技や術の消費BPを確率で軽減する効果を持っています。軽減量は元の消費BPやクラスレベルに比例して大きくなるため、BPコストの重い弓の大技や全体攻撃を繰り出す際に重宝します。
基本クラスであるため、レベルアップに必要なジュエルが少なく、初心者でも早期から実用レベルまで育成可能です。特に、初期BPの割合が低いキャラクターを弓使いとして運用する際の、立ち上がりのBP不足を補うクラスとして最適です。
| 要約 | 詳細 |
|---|---|
| 必要スキル | 弓、土術法、サーチ ※すべてレベル1以上が必要 |
| クラス特性と効果 | 特性名:精神統一 技や術の消費BPを確率で軽減する。元の消費BPやクラスレベルが高いほど軽減量が増加する |
| 修練・認定場所 | 修練所:メルビル、ローバーン、タルミッタ 認定場所:修練所と同じ |
弓技の運用に適したキャラクター
本作の弓技は後衛からの強力なダメージソースであり、キャラクターの資質によってその運用効率が大きく変化します。特にBP回復能力やステータスの偏りは、弓の命中率や大技の連発力に直結するため重要です。ここでは、独自の強みを持ち弓技を最大限に活かせる適性の高いキャラクターを紹介します。
初期クラスが森の番人で高い回復BPを持つ「クローディア」
クローディアは、全キャラクターの中で最高クラスのLP17と、毎ターン最大で「+7」まで到達する驚異的なBP回復量を誇る本作屈指の弓使いです。初期クラスが弓スキルを適正スキルに持つ「森の番人」であるため、無駄なく育成を開始できる点が大きな魅力です。
初期BPが20%と低いため戦闘開始直後に大技を使うのは苦手ですが、スキルレベルを鍛えれば圧倒的な回復力で「ザップショット」などの強力な弓技を毎ターン連発できます。中盤まではBP消費の低い技で戦い、成長後に大技へ移行する段階的な運用が有効です。
| 項目 | 網羅的な情報 |
|---|---|
| 回復BPとLPの強み | 最大LPが17と高く、回復BPも全キャラトップクラスの最大+7まで成長するため、長期戦に非常に適しています。 |
| 初期クラスと適性 | 最初から「森の番人」に就いており、弓スキルを初期所持しているため育成に必要なジュエルを節約できます。 |
| 立ち回りの注意点 | 初期BPが20%と低いため、序盤は「共震剣」などの低コスト技を活用し、スキルLvを上げて消費BPを抑えて立ち回る必要があります。 |
高い腕力と器用さで重い弓の命中率を補う「シフ」
シフは、優れた腕力と体力を兼ね備え、前衛での壁役だけでなく強力な弓使いとしても活躍できる高い適性を持っています。弓は重量が重いため腕力の低いキャラクターが装備するとミスが多発しますが、腕力成長率が極めて高いシフであれば命中率の低下を防げます。
弓技の威力は器用さに依存しますが、シフは器用さの成長補正も優れているため高い火力を維持できます。初期装備として「狩人の弓」を所持しているため、腕力成長率が極めて高いシフであれば、序盤からスムーズに弓技の閃きや運用を開始できます。
| 項目 | 網羅的な情報 |
|---|---|
| 重い弓への対策 | 弓は重量があるためミスしやすい弱点がありますが、初期から高い腕力を持つため命中率の低下を補うことができます。 |
| ステータスの相性 | 弓技の威力に関与する器用さの成長率が高く、優れた腕力と両立しているため高いダメージを与えられます。 |
| 初期装備の利点 | 初期状態から「狩人の弓」を所持しているため、ゲーム開始直後から弓技の閃きや育成へスムーズに移行できます。 |
器用さと素早さが伸びやすく弓の適性が高い「モニカ」
モニカは、リマスター版で新規登場したキャラクターで、最大LP14、回復BP+3〜+6という非常に優れた初期能力とBPサイクルを持っています。特に器用さと素早さが非常に伸びやすいため、命中率や行動速度を重視する弓技との相性が極めて良好です。
弓の火力をさらに引き出したい場合は「クジャラート闘士」へのクラスチェンジがおすすめです。さらに「ハンター」クラスを運用し、「幻獣剣」経由で「幻体戦士術」を呼び出し、HP吸収効果を持つ「フェニクスアロー」で幻体のHPを回復させながら戦う戦法も非常に強力です。
| 項目 | 網羅的な情報 |
|---|---|
| ステータス適性 | 器用さと素早さの能力値が非常に伸びやすいため、攻撃の命中精度と行動速度に優れた弓使いとして大いに活躍します。 |
| 優れたLPとBP | 最大LPが14と平均以上で回復BPも最大+6まで成長するため、長期戦でも大技を安定して繰り出すことができます。 |
| おすすめのクラス | 火力に特化させる「クジャラート闘士」や、幻体戦士を「フェニクスアロー」で自己回復させる「ハンター」が有効です。 |
弓技一覧
弓使用時のみ閃く専用技を網羅し、各技の威力や消費コスト、派生ルートを解説した一覧です。参照能力、高ランク技を閃くための敵ランクの条件、資質クラスによるLP軽減時の注意点などの限定情報が分かります。
早射ち
消費BP0、消費LP1で繰り出せる弓の基本技です。突属性の単体攻撃で、器用さに依存したダメージ判定を行い、移動を伴わずにその場から攻撃する投射タイプの特性を持っています。アタック、ディフェンス、トリックの全モードで使用可能なため、弓使いの最も基本的な行動として活躍します。
この技の真価は、ほぼ全ての弓技の派生元となる驚異的な閃きの起点である点にあります。全体攻撃の「でたらめ矢」から、最高峰の「ミリオンダラー」や強力な「連射」に至るまで、数多くの技を閃くことが可能です。閃きたい弓技のモードに設定してこの技を繰り返し使い、新たな技の閃きを積極的に狙いましょう。
- 武器タイプ:弓(ランク1)
- 基本性能:BP0 / LP1 / 威力3 / 器用さ依存 / 属性:突
- 主な特徴:移動を伴わない単体射撃で全モード共通。ほぼ全ての弓技の派生元となる。
力矢
アタックモードに分類される、敵単体を狙い撃つランク2の基本的な弓技です。腕力に依存したダメージ計算が行われ、弓の基本的な射撃攻撃として威力を底上げできます。消費BP7、消費LP2で発動可能で、攻撃性能を活かしたダメージソースとして活躍します。
この技自体は追加効果を持ちませんが、多くの強力な弓技への派生元として重要な役割を担います。特に優秀な「ザップショット」や「フェニックスアロー」などを閃くきっかけになるため、戦闘中は積極的に使用しましょう。腕力の高いアタッカーに装備させて攻撃の主軸に据えるのが効果的です。
- 武器タイプ:弓(ランク2)
- 基本性能:BP7 / LP2 / 威力6 / 腕力依存 / 追加効果:なし
- 主な特徴:腕力を参照して単体にダメージを与えるアタックモードの基本射撃技
スプラッシュアロー
アタックモードに分類される、冷気属性を併せ持つランク2の射撃技です。器用さではなく腕力に依存したダメージ判定を行い、突属性と冷気属性の複合ダメージを敵単体に与えます。消費BP5、消費LP3という低コストで発動でき、回避不可の特性を持つため確実に攻撃を命中させられます。
冷気が弱点の敵に対して無類の強さを発揮し、ダメージを効果的に伸ばすことができます。さらに、この技は味方の攻撃を支援できる「支援可」の性質を持っており、連携の起点としても使いやすいのが魅力です。突属性が軽減されやすい骨系の敵など、属性相性を活かした戦略的運用で真価を発揮します。
- 武器タイプ:弓(ランク2)
- 基本性能:BP5 / LP3 / 威力15 / 腕力依存 / 追加効果:なし(回避不可・支援可)
- 主な特徴:突属性と冷気属性を併せ持ち、回避不可で確実に必中を狙える複合アタック技
狙い射ち
ディフェンスモードに分類される、敵単体を確実に射抜くランク2の基本技です。器用さに依存した判定を行い、ダメージを安定して与えることができます。消費BP5、消費LP1という優れたコストパフォーマンスを誇り、戦闘中の被ダメージを抑えつつ手堅く攻撃を重ねたい場面に最適です。
追加効果はありませんが、行動時に防御力を高めるディフェンスモードの特性を活かし、後衛の安全を確保しながら攻撃できます。また、即死効果を持つ「影矢」や、HPを吸収する「フェニックスアロー」といった強力な技への閃き派生元にもなるため、技の習得段階においても非常に重要な役割を持ちます。
- 武器タイプ:弓(ランク2)
- 基本性能:BP5 / LP1 / 威力5 / 器用さ依存 / 追加効果:なし
- 主な特徴:消費LPが少なく、防御を高めつつ器用さでダメージを安定させるディフェンス技
影縫い
トリックモードに分類される、敵の行動を制限するランク2の妨害特化技です。器用さに依存した判定をベースとし、最速始動タイプであるため敵よりも先手を打って発動しやすい強みがあります。消費BP3、消費LP2と低燃費で繰り出せ、敵単体に対して「スネア(移動妨害)」を付与します。
ダメージを与えることではなく、敵の足止めや追加効果を狙うサポートに特化しています。素早さの高いキャラクターに使用させて先制スネアを狙うことで、戦局を有利にコントロール可能です。また、即死を狙える強力な「影矢」への閃き派生元でもあるため、序盤から積極的に使っていきましょう。
- 武器タイプ:弓(ランク2)
- 基本性能:BP3 / LP2 / 威力なし(性能3) / 器用さ依存 / 追加効果:スネア(移動妨害)
- 主な特徴:最速始動タイプで先制し、敵単体にスネア(移動妨害)を付与する妨害技
でたらめ矢
トリックモードに分類される、複数の敵を同時に攻撃するランク2の全体技です。器用さに依存したダメージ判定を行い、ランダムで1〜3回のヒット数に変動する矢を放ちます。消費BP7、消費LP4で発動でき、序盤から終盤まで多数の敵を一掃する雑魚戦用の主軸として極めて高い効果を発揮します。
威力のばらつきはありますが、敵全体をまとめて攻撃できる貴重な手段であり、戦闘開始直後に敵の数を減らすのに最適です。さらに、味方の強力な大技「ミリオンダラー」への重要な閃き派生元でもあるため、習得を目指して積極的に撃ちまくりましょう。中衛や後衛から安全に雑魚敵を処理する際におすすめです。
- 武器タイプ:弓(ランク2)
- 基本性能:BP7 / LP4 / 威力14×3 / 器用さ依存 / 追加効果:なし(全体攻撃・支援可)
- 主な特徴:敵全体に1〜3回ランダムで射撃ダメージを与える、雑魚散らしに最適な全体トリック技
スリーピート
アタックモードに分類される、敵単体を狙うランク3の弓技です。器用さに依存した判定を行い、3連続の高速射撃によって安定した突属性ダメージを与える能力を持っています。
特筆すべきは、消費BP8、消費EP3という手軽さでありながら、高いヒット数により連携に組み込みやすい点です。特に「クイックタイム連鎖戦法」といったBPやEPの管理が極めてシビアになる極サルーインなどの難敵との戦いにおいて、低消費でありながら確実にダメージを重ねられる優秀な低消費高コスパ技として無類の強さを発揮します。
- 武器タイプ:弓(ランク3・アタックモード)
- 基本性能:BP8 / EP3 / 威力21×3 / 器用さ依存 / 追加効果:なし
- 主な特徴:低消費で3ヒットを放つ高コスパ技。極サルーイン戦などの長期戦での削りや、連携の始動・中継に最適。
クイックチェッカー
ディフェンスモードに分類される、敵全体を対象としたランク3の弓技です。器用さに依存した判定を行い、素早く広範囲に矢を放つことで、敵全体に突属性ダメージを与えつつ移動妨害(スネア)を付与することができます。
この技は弓技のなかでも貴重な最速行動(最速始動)の特性を持っているため、敵が行動を起こす前に先んじてスネアをバラ撒けるのが最大の強みです。消費EPが6と高めですが、複数のザコ敵が出現する遭遇戦などで一気に先手を取り、敵全体の足止めを狙って戦闘を有利に進める攻略に最適です。
- 武器タイプ:弓(ランク3・ディフェンスモード)
- 基本性能:BP6 / EP6 / 威力20 / 器用さ依存 / 追加効果:スネア(移動妨害)
- 主な特徴:最速始動で敵全体に突属性ダメージとスネアをバラ撒き、先手を打って敵の行動を制限する妨害技。
サイドワインダー
ディフェンスモードに分類される、敵単体をターゲットとしたランク3の弓技です。器用さに依存した判定を行い、突属性ダメージを与えつつ、盾ガードやディフレクトを発生させない必中(回避不可)の特性を備えています。
この技の最大の強みは、蛙系(爬虫類)のモンスターに対して極めて高い特効ダメージを与える点にあります。水棲・爬虫類系の強敵を迅速に処理したい局面で非常に役立つほか、回避性能の高い俊敏な敵に対しても攻撃を確実に通すための安定したダメージソースとして活躍します。
- 武器タイプ:弓(ランク3・ディフェンスモード)
- 基本性能:BP9 / EP3 / 威力25 / 器用さ依存 / 追加効果:蛙系特効、回避不可(必中)
- 主な特徴:蛙系への絶大な特効と、盾やディフレクトを無視する必中性能を併せ持つ確実な攻撃手段。
むささびシュート
ディフェンスモードに分類される、敵単体を狙うランク3の弓技です。器用さに依存した判定をベースとし、軌道が読みにくいトリッキーなフォームから突属性の矢を放ちます。
多くのディフェンスモード技は行動順が遅くなるデメリットがありますが、この技は速度補正の低下(行動遅延)がないため、通常の素早さで行動できるのが大きな利点です。さらに消費EPがわずか1と極めて燃費が良いため、ランク5の強力な「ザップショット」や、最強の全体弓技「ミリオンダラー」などの大技へと繋がる最重要の閃き派生元として大活躍します。
- 武器タイプ:弓(ランク3・ディフェンスモード)
- 基本性能:BP10 / EP1 / 威力10 / 器用さ依存 / 追加効果:なし(速度遅延なし)
- 主な特徴:ディフェンスモードでありながら通常速度で射撃でき、EP消費も1と少ないうえに、強力な大技への閃き派生元として活躍。
イド・ブレイク
トリックモードに分類される、敵単体を狙うランク3の弓技です。器用さに依存した判定を行い、突属性とエネルギー属性の複数属性を併せ持つ射撃で敵にダメージを与えつつ、敵の知力を低下させる(INTダウン)デバフを付与します。
物理とエネルギーの複数属性を持つことで敵の耐性に軽減されにくく、かつ術威力の源である知力を確実に下げられるため、術を多用する強敵に対するサポートとして極めて有用です。特に術法が驚異となるボス戦では、知力低下を累積させていくことでパーティの安全を確保する術対策として序盤から中盤まで重宝します。
- 武器タイプ:弓(ランク3・トリックモード)
- 基本性能:BP9 / EP2 / 威力20 / 器用さ依存 / 追加効果:知力低下、エネルギー属性複合
- 主な特徴:軽減されにくい複数属性でダメージを通しながら、敵の知力を大幅に下げる術対策・デバフに特化した弓技。
アローレイン
アローレインは、器用さに依存した判定を行うランク3の全体攻撃弓技です。射突属性を持ち、でたらめ矢やスリービート、連射などの豊富な弓技から閃くことができます。敵全体を同時に射撃攻撃可能な、非常に利便性の高い攻撃手段です。
複数の雑魚敵をまとめて掃討する戦術に最適な技です。さらに、アローレインは弓技の強力な全体攻撃である「ミリオンダラー」を閃くための派生元としての重要な役割を持っています。ミリオンダラーの習得を目指す際は、積極的にこの技を戦闘で使用して技の閃きを狙いましょう。
- 武器タイプ:弓(ランク3)
- 基本性能:BP10 / EP6 / 威力30 / 器用さ依存 / 追加効果:なし(支援可)
- 主な特徴:敵全体を射突属性で一掃できるほか、強力な全体技「ミリオンダラー」へと閃き派生する
プラズマショット
プラズマショットは、腕力に依存したダメージ判定が行われるランク4の弓技です。射突属性に加えて電撃属性を併せ持っており、敵単体を確実に攻撃します。この技は回避不可の特性を備えているため、盾持ちや素早い敵に対しても確実に攻撃を命中させることができます。
電撃複合属性により、射撃耐性を持つ敵にも効率的にダメージが通る強みがあります。さらに、プラズマショットは「瞬速の矢」や「ザップショット」のほか、即死効果を持つ「影矢」など、多数の強力な技へと閃き派生していくため、中盤以降の技開発の起点として大いに役立ちます。
- 武器タイプ:弓(ランク4)
- 基本性能:BP10 / EP4 / 威力35 / 腕力依存 / 追加効果:なし(回避不可)
- 主な特徴:射突と電撃の複合属性を持つ回避不能の攻撃技であり、影矢をはじめとする多彩な上位技の派生元となる
瞬速の矢
瞬速の矢は、器用さに依存した威力計算を行うランク4の敵単体攻撃弓技です。この技の最大の特徴は、アタックモードでありながら「最速始動」の特性を持つ点にあります。ターンの最初に先制して攻撃を放てるため、敵に先を越されることなく確実に先手を取ることが可能です。
高確率で「グランドスラム」などの強力な技から連携を繋げられる極めて優秀な連携パーツでもあります。素早さの高い強敵を相手にする際や、連携を確実に繋げて大ダメージを狙いたい場面で重宝しましょう。ここからスリービートや連射、影矢といった弓技へも派生します。
- 武器タイプ:弓(ランク4)
- 基本性能:BP13 / EP1 / 威力25 / 器用さ依存 / 追加効果:なし(最速始動)
- 主な特徴:最速で敵単体に先制攻撃を仕掛けることが可能で、他技との高い連携適性を備えている
スパローショット
スパローショットは、器用さに依存した判定を行うランク4の弓技です。ディフェンスモードの射撃技に分類され、敵単体に対して「昆虫系特効」の特性を持つことが最大の特徴です。さらに回避不可の性能も備えており、厄介な昆虫系の敵に必中させて大ダメージを与えられます。
威力35でありながら、消費BPは11、EP消費は3と、比較的扱いやすいコストパフォーマンスを誇ります。昆虫系のボスや強敵を相手にする際のメインウェポンとして非常に重宝するため、該当する敵が出る場面では優先的に使用しましょう。ここからサイドワインダーやフェニックスアローへ派生することも可能です。
- 武器タイプ:弓(ランク4)
- 基本性能:BP11 / EP3 / 威力35 / 器用さ依存 / 追加効果:昆虫系特効(回避不可)
- 主な特徴:昆虫系の敵に対して無類の強さを誇る回避不能の特効技で、ディフェンスモードの射撃技である
影矢
影矢は、器用さに依存した判定を持つランク4のトリックモード弓技です。射突属性とエネルギー属性の複合タイプであり、敵単体に高いダメージを与えます。この技は確率で「即死」を付与する追加効果を持っており、かつ最速で放てる性能を備えているため、戦闘開始直後に厄介な敵を素早く排除することが可能です。
エネルギー複合属性は敵に軽減されにくく、威力52の強力な単体攻撃手段として非常に役立ちます。ザコ戦での早期決着に重宝するほか、即死が有効なボス戦でも頼れる切り札として活躍します。習得には、プラズマショットや瞬速の矢、影縫いなどから派生させる必要があります。
- 武器タイプ:弓(ランク4)
- 基本性能:BP13 / EP4 / 威力52 / 器用さ依存 / 追加効果:即死(最速始動)
- 主な特徴:突とエネルギーの複合属性を持ち、最速行動から確率で敵単体を即死させる強力なトリックモード技
ザップショット
ザップショットは、非常に高いコストパフォーマンスを誇るランク5の弓技です。リマスター版で威力が大きく強化された主力技の一つであり、低めの消費BPから高い火力を生み出します。突にエネルギーが合わさった複合属性なので、敵の耐性にダメージを軽減されにくい特性があります。
ランク5の中では閃きやすく、プラズマショットなどから派生を狙えます。スキルレベルを6まで上げれば、回復BPが+5のキャラで毎ターン発動可能になります。ディフレクトされない「グランドスラム」や「不動剣」などの大技から連携を始動させ、効率的に大ダメージを与えましょう。
- 武器タイプ:弓(ランク5)
- 基本性能:BP11 / EP8 / 威力80 / 腕力依存 / 属性:突・エネルギー
- 主な特徴:低BPながら威力が高い驚異のコスパを誇り、エネルギー複合属性のためダメージを軽減されにくい主力技
連射
弓技において単体最高クラスの威力を誇る、アタックモードのランク5技です。消費BPは15と重めですが、後衛からでも強力な単体ダメージを叩き込めます。さらに、攻撃時に確率で加撃である「針千本」が発動する特性を持っており、派生した場合は威力が大幅にアップします。
加撃が発生すると、あらゆる技や術と連携が可能になるため戦術の幅が広がります。瞬速の矢やスリーピートなどを派生元として、アタックモードで使用して閃きを狙いましょう。消費BPが大きいため、BP回復力の高いキャラクターに持たせてボス戦の決定打にするのがおすすめです。
- 武器タイプ:弓(ランク5)
- 基本性能:BP15 / EP6 / 威力150 / 器用さ依存 / 追加効果:加撃(針千本)
- 主な特徴:単体に対してトップクラスの威力を誇り、加撃「針千本」への派生でさらなる爆発的ダメージと連携を狙えるアタックモード技
フェニックスアロー
攻撃と自己回復を同時にこなす、ディフェンスモードのランク5弓技です。突属性のダメージを与えると同時に、敵のHPを吸収して自身の体力を回復させます。知力を参照する性質があり、サルーイン第一形態にディフレクトされないという大きな強みを持っています。
自身の回復手段に乏しい後衛において重宝するほか、通常は回復できない「幻体戦士術」による幻体のHPをHP吸収効果で回復できる唯一無二の手段として活躍します。むささびシュートやサイドワインダーから閃きやすいため、ディフェンスモードで積極的に使用して習得しましょう。
- 武器タイプ:弓(ランク5)
- 基本性能:BP12 / EP8 / 威力55 / 知力依存 / 追加効果:HP吸収
- 主な特徴:ダメージを与えつつ自身の体力を回復でき、サルーイン第一形態に回避されず「幻体戦士」のHP回復にも役立つディフェンスモード技
ミリオンダラー
最高峰の範囲火力を誇る、トリックモードに分類されるランク5の全体弓技です。全体攻撃の中でも威力105と非常に高く、突と火炎の複合属性を持つため、突耐性のある骨系の敵が混ざっていても確実にダメージを通せる強みがあります。
ただし、消費BPが16と非常に重く、スキルレベルを上げても連発は難しいため、撃つタイミングを見極める必要があります。閃き派生元はアローレインやでたらめ矢などで、トリックモード中に習得を狙えます。敵が多数出現する難所で一気呵成に殲滅する際の切り札として活用しましょう。
- 武器タイプ:弓(ランク5)
- 基本性能:BP16 / EP8 / 威力105 / 器用さ依存 / 属性:突・火
- 主な特徴:全体攻撃の中で最高峰の威力を持ち、突と火炎の複合属性で敵の耐性を貫通しやすいトリックモードの超強力な全体技
無想弓
最終試練で手に入る「エリスの弓」を装備することでのみ使用可能になる、非常に特殊な武器固有技です。通常の弓技とは異なり、閃きによって習得することはできません。発動すると戦闘中に瞑想状態になり、以降は毎ターン自動で敵1体に対して射撃によるオート攻撃を実行し続ける性質を持っています。
発動時にLPを消費するリスクがありますが、一度使用すれば以降のターンはBPや行動を消費せずにダメージを供給し続けられます。手数を増やして連携の起点を作りたい場面や、長期戦における持続的なダメージソースとして最適です。使用者の安全を確保しながら、オート攻撃のメリットを最大限に活かしましょう。
- 武器タイプ:弓(エリスのの弓固有技)
- 基本性能:BP20 / LP消費 / 威力なし(瞑想) / 器用さ依存 / 追加効果:瞑想(自動攻撃)
- 主な特徴:発動後に瞑想状態となり、毎ターン自動で敵を射撃し続ける「エリスの弓」にのみ秘められた非常にユニークな固有技
