【クロノクロス】 逃走システムの詳細とペナルティ 基本仕様とボス戦における各種制限【クロノクロス リマスター攻略】
バトルにおける逃走システムの詳細とペナルティを主題としています。すべての戦闘から確実に逃走可能なメリットや、逃走時のHP自動回復、敵シンボル停止効果といった基本仕様が備わっています。あわせて、戦闘中に盗んだアイテムの喪失と再挑戦への応用、トラップで奪ったエレメントの保持といったアイテムの取り扱いが分かります。さらに、逃走後の敵HP完全回復や、ワッホイタンク戦および炎龍戦など特定のボス戦逃走に伴うペナルティやマップ移動制限など、逃走後に発生する制限事項を把握できます。
バトルにおける逃走システムの基本仕様
本作のバトルにおける逃走システムは、非常にプレイヤーに有利な仕様となっています。強制戦闘を含むすべての戦闘からいつでも逃げ出すことができ、ゲームオーバーのリスクを減らすことが可能です。逃走を利用したHPの回復や、フィールド上の敵シンボルの回避など、戦術的に逃走システムを活用していきましょう。
| 逃走システムの概要 | 詳細 |
|---|---|
| 逃走の基本仕様 | 全ての戦闘から確実かつ自由に逃走が可能 |
| 主な活用法 | パーティの立て直し、HP自動回復、敵シンボルの回避 |
すべての戦闘から確実に逃走可能なメリット
本作の逃走コマンドは、通常の雑魚敵だけでなくボス戦や強制戦闘を含めたすべてのバトルから100%の確率で逃走可能です。行動不能な仲間がいる状況でも確実に成功するため、パーティが全滅しそうな状況に陥った際は、迷わず逃走を選択して一時退却しましょう。
勝ち目のないバトルに遭遇した場合は、一度逃走してバトルを仕切り直す戦法がおすすめです。戦闘から離脱した後は、敵との相性を考慮してパーティメンバーを入れ替えたり、エレメントの配置を見直したりと、万全の態勢を立て直してから再挑戦してください。
| 逃走コマンドのメリット | 詳細 |
|---|---|
| 確実な逃走 | ボス戦や強制戦闘を含め100%の確率で逃走可能 |
| ピンチからの脱出 | 行動不能の仲間がいても確実に成功し全滅を回避できる |
| 再挑戦の準備 | 逃走後にメンバーや装備、エレメントを見直して再戦可能 |
逃走時のHP自動回復と戦闘不能の扱い
バトルから逃走した際は、勝利時と同様に未使用のエレメントと残りのパワーレベルを利用して自動でHPを回復できます。これを利用し、移動中に味方のHPが減った場合は、わざとバトルに突入してパワーレベルを確保した直後に逃走することで、メニュー画面の消費エレメントを節約しながらHPを回復させることが可能です。
また、バトル中に戦闘不能状態となってしまったキャラクターも、逃走を活用して回復させましょう。逃走すると戦闘不能だったキャラクターはHPが1の状態で復活するため、その後にメニュー画面で消費エレメントなどを使用してHPを全快にしてください。
| 逃走時の回復仕様 | 詳細 |
|---|---|
| エレメントの自動使用 | 勝利時と同様に残りパワーレベルでHP回復用エレメントを自動使用できる |
| 消費エレメントの節約 | バトル突入後にパワーレベルを溜めて逃走しHPを回復させる戦法が有効 |
| 戦闘不能者の復活 | 逃走すると戦闘不能状態のキャラクターはHP1の状態で復活する |
逃走後の敵シンボル停止効果と活用法
バトルから逃走すると、戦っていた敵のシンボルが数秒間その場で停止します。停止している間は敵シンボルに触れてもバトルが発生しないため、敵に向かって足踏みをしてシンボルを通り抜けるテクニックを活用してください。狭い通路で敵を避けたい場合や、戦いたくない敵と接触してしまった際に非常に有効です。
ただし、停止するのは直前まで戦っていた敵シンボルのみであり、周囲にいるほかの敵シンボルは通常通り動いています。複数の敵シンボルに囲まれた状況で逃走すると、別の敵とすぐにバトルが始まってしまうため、密集地帯では敵を倒してシンボルの数を減らすようにしてください。
| 敵シンボルの停止仕様 | 詳細 |
|---|---|
| シンボルの動作停止 | 逃走後数秒間は対象の敵シンボルが停止し接触してもバトルにならない |
| シンボルのすり抜け | 停止中の敵シンボルに向かって足踏みすることで通り抜けが可能 |
| 複数シンボルの注意点 | 周囲の他のシンボルは停止しないため連続でバトルに突入する危険がある |
逃走時のアイテムとエレメントの取り扱い
バトルから逃走した際、戦闘中に獲得したアイテムとエレメントでは、扱いが明確に異なります。システムを正しく理解することで、貴重なアイテムの厳選や、強力なエレメントの効率的な収集に繋げることが可能です。
目的に応じて戦闘と逃走を使い分け、パーティーの強化に役立てるのがおすすめです。
| 項目 | 取り扱い |
|---|---|
| 盗んだアイテム | 逃走時にすべて喪失する |
| 奪ったエレメント | ストックに保持される |
戦闘中に盗んだアイテムの喪失と再挑戦への応用
バトルから逃走すると、その戦闘中に盗んだアイテムはすべて落として手放してしまうため注意が必要です。しかし、一部の例外を除いて再び同じモンスターのシンボルに接触すれば、何度でもバトルをやり直すことができます。
モンスターから盗めるアイテムにはノーマルとレアの2種類が設定されているため、この仕様を逆手に取った厳選が有効です。盗みが成功しても目的のレアアイテムではなかった場合は、あえて逃走して戦闘をリセットすることで、確実に狙ったアイテムを獲得するまで再挑戦を繰り返すのがおすすめです。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 盗んだアイテムの扱い | 逃走すると全て落として喪失する |
| 再挑戦のメリット | 逃走と再戦を繰り返しレアアイテムを厳選可能 |
トラップで奪ったエレメントの保持と収集テクニック
トラップエレメントを使用して敵から奪ったエレメントは、途中でバトルから逃走しても失われずそのままストックに保持されます。この特性を活かせば、強力なエレメントを一度の戦闘で奪い、そのまま安全に持ち帰ることが可能です。
モンスターを倒してしまうとトラップによるエレメント収集は終了してしまうため、あえて倒さずに逃走し、再び戦闘を仕掛ける手法が非常におすすめです。トラップを補充して再戦を繰り返すことで、効率よく貴重なエレメントを大量に収集していきましょう。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 奪ったエレメントの扱い | 逃走後もストックにそのまま保持される |
| 収集テクニック | 敵を倒さず逃走と再戦を繰り返し大量に収集する |
逃走後に発生する制限とペナルティ
クロノクロスにおける逃走システムは非常に便利ですが、逃走後に特有の制限やペナルティが発生するケースが存在します。敵のステータス回復やマップの移動制限など、状況に応じたペナルティを把握して立ち回りましょう。
| 項目 | 概要 |
|---|---|
| ペナルティの種類 | 敵のステータス回復 マップ移動制限 例外ペナルティ 強制再戦 |
敵のHPおよびステータス異常の完全回復
バトルから逃走したあとに同じ敵と再戦すると、敵のHPおよびステータス異常は全回復しています。そのため、戦っては逃げるをくり返して少しずつダメージを与えていく戦法は通用しません。敵を倒すことが目的の場合は、逃走せずに一気に倒し切る戦い方を心がけてください。
ただし、敵のステータスが完全な状態にリセットする仕様は、特定のアイテムを狙う際に役立ちます。盗みに失敗したときや、目当てのアイテムではなかった場合は、一度逃走して仕切り直すことで、容易に再挑戦を繰り返すことが可能です。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 敵のステータス | HPと状態異常が全回復 |
| 注意点 | 少しずつダメージを与える戦法は不可 |
ボス戦逃走に伴うマップ移動制限と特殊演出
ボス戦をはじめとする特定のバトルから逃走した場合、敵を倒すまで他のマップへ移動できない状況になります。行動範囲がボスマップのみに制限して進行を妨げるため、事前のセーブや万全の準備を整えてからボス戦に挑みましょう。
また、特定のバトルから逃走した際には、ボスキャラクターが専用の台詞を発するなどの特殊な演出を見ることができます。例えば、ANOTHER WORLDの蛇骨館におけるマルチェラ戦から逃走すると、ボクスキッズが逃げ道をふさぐ専用のイベントが発生します。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 移動制限 | ボスを倒すまで他のマップへ移動不可 |
| 特殊演出 | ボスキャラクターの専用台詞が発生 ボクスキッズが道を塞ぐ(マルチェラ戦) |
ワッホイタンク戦など特定の逃走で受ける例外ペナルティ
一部の特殊なバトルから逃走すると、マップ移動の制限に加えて、パーティーに被害を及ぼす例外的なペナルティが発生します。HOME WORLDの水龍の島で発生するワッホイタンク戦では、逃走後に遠くへ行こうとすると、敵が砲撃でダメージや風邪などのステータス異常を与えてきます。
また、HOME WORLDのヒドラの沼におけるヒドラ戦でも注意が必要です。逃走してその場から立ち去ろうとすると、ドワッフたちが行く手をふさぎ、バトルの続行を余儀なくする状況を作り出します。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ワッホイタンク戦 | 逃走後の移動時に砲撃でダメージを受ける 風邪などのステータス異常が発生する |
| ヒドラ戦 | ドワッフに立ち去りを阻止される バトルの続行を余儀なくされる |
炎龍戦など特定のバトルにおけるメニュー操作不可と強制再戦
さらに厳しい制限が発生するバトルも存在します。ANOTHER WORLDの死炎山で発生する炎龍(変身前)との戦いでは、逃走してもメニュー画面を開くことができないまま強制的に再戦となります。プレイヤーは移動や装備の変更を一切行えないため、万全の状態で接触してください。
メニュー操作はできませんが、逃走自体が失敗するわけではありません。バトル終了時に行えるHP回復用のエレメントによる自動回復は機能するため、パーティーの態勢を立て直してから再戦に臨むことは可能です。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 対象のバトル | 死炎山の炎龍(変身前)戦など |
| 発生する制限 | 逃走後にメニュー画面の操作不可 移動や装備変更不可で強制再戦 |
| 可能な行動 | 逃走後のエレメントによるHP自動回復 |
