【クロノクロス】 召喚エレメントの基本仕様と使い方・入手手段・素材集めの効率的なやり方まとめ【クロノクロス リマスター攻略】

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クロノ・クロスにおける召喚エレメントの基本仕様についてまとめています。発動に必要なフィールドエフェクトや先天属性、レベルスターの消費と使用回数の回復といった基本システムを確認できます。また、世界に一つしか存在しない所有権の仕組みや、トラップエレメントを使った入手と奪還についても触れています。さらに、召喚エレメントによる「輝く素材」の収集方法として、ドロップ条件や用途、アース系エレメントを活用したフィールド操作、効率よく素材を集めるためのモンスター選びを把握できます。

召喚エレメントの発動条件と基本仕様

召喚エレメントは、非常に強力な力を持つ攻撃系の共有エレメントです。発動させるためにはフィールドエフェクトをコントロールするなど特定の条件を満たす必要があり、使用にはレベルスターを消費します。ここからは召喚エレメントを使用するための基本仕様と発動条件について解説します。

項目概要
エレメントの種類攻撃系の共有エレメント
発動時の効果強力な召喚獣による攻撃

発動に必要なフィールドエフェクトと先天属性

召喚エレメントを発動するためには、バトル中のフィールドエフェクトをすべて同じ属性の色で埋める必要があります。この際、ワイルドカード扱いとなる虹属性が含まれていても問題なく発動させることが可能です。

また、すべての召喚エレメントは「先天属性限定」に設定されているため注意が必要です。召喚エレメントと同じ先天属性を持つキャラクターでなければグリッドに配置できないため、誰にどの召喚エレメントを持たせるか事前にしっかりとパーティ編成を組みましょう。

項目発動に必要な条件
フィールドエフェクトすべて同属性の色で統一する
(虹属性の混入も可)
先天属性の制限召喚エレメントと同属性のキャラクターのみ配置可能

レベルスターの消費と使用回数の回復

召喚エレメントを使用すると、画面左上に表示されているレベルスターの現在値を1つ消費して強力な攻撃を行います。レベルスターの現在値が減少しても、キャラクターの能力値や成長上限が下がることは決してないので、強敵とのバトルでは出し惜しみせずに積極的に召喚エレメントを使用していきましょう。

消費してしまったレベルスター(召喚エレメントの残り使用回数)は、宿屋に泊まるなどの休息をとることで全回復します。召喚エレメントを頻繁に使用して攻略を進めたい場合は、使用回数が尽きる前にこまめに宿屋へ立ち寄って休息をとりましょう。

項目レベルスターの仕様
使用時のコストレベルスターを1つ消費する
ステータスへの影響能力値や成長上限は低下しない
使用回数の回復方法宿屋などで休息をとる

召喚エレメントの奪い合いとトラップの活用

召喚エレメントは他のエレメントと異なり、敵と味方で所有権を奪い合う特殊な仕様になっています。ゲーム内に同じ種類の召喚エレメントは複数存在しないため、トラップエレメントを活用して敵から奪い取る戦術が重要です。ここでは、所有権のルールと具体的な奪還方法を解説します。

見出し情報
概要敵と味方で所有権を奪い合う特殊な仕様
必須戦術トラップエレメントを活用して敵から奪取する

世界に一つしか存在しない所有権の仕組み

召喚エレメントは各種類ごとに世界に1つしか存在しないため、敵か味方のどちらか一方しか所有できないという特徴があります。味方が特定の召喚エレメントを入手している間は、本来それを使用してくる敵モンスターであっても、バトル中に一切使ってこなくなります。

逆に、味方がその召喚エレメントを持っていない状態では、使用条件を満たす敵モンスターすべてが容赦なく使ってきます。敵の強力な召喚攻撃を防ぎたい場合は、味方側でいち早く所有権を獲得しておく戦略が有効です。

見出し情報
所有権の制限敵か味方のどちらかしか所持できない
味方所持時の影響本来使用する敵モンスターも使ってこなくなる
敵所持時の影響使用可能な敵モンスターすべてが使ってくる

トラップエレメントを使った入手と奪還

敵が所持している召喚エレメントは、対応するトラップエレメントをバトル中に仕掛けることで奪い取れます。敵がその召喚エレメントを使用した瞬間にトラップが発動し、攻撃を完全に無効化しつつ自分のストックに加えることが可能です。

もしバトル中に敵が仕掛けたトラップによって、味方の召喚エレメントを奪われてしまった場合も焦る必要はありません。その召喚エレメントを使用してくる敵モンスターと再びバトルを行い、対応するトラップエレメントを張って奪い返す手順を踏みましょう。

見出し情報
奪取方法対応するトラップエレメントをバトル中に仕掛ける
トラップの効果敵の攻撃を無効化し、エレメントをストックに加える
奪われた場合の対策該当の召喚エレメントを使用する敵と再戦する
トラップを張って再度奪い返す

召喚エレメントによる「輝く素材」の収集

強力な武具を作成するためには、召喚エレメントの基本仕様を理解し、「輝く素材」を効率的に収集していくことが必要です。各属性に対応した召喚エレメントを駆使して特定のモンスターを討伐し、装備の鍛造に向けた素材を確実に確保していきましょう。

収集の基本方針概要
必須アイテム召喚エレメント
目的虹の装備の作成

輝く素材のドロップ条件と用途

輝く素材は、戦闘中に敵のHPをギリギリまで削り、召喚エレメントを使ってトドメを刺すことで確実にドロップさせることができます。ただし、ボスなどのレベルスターを持つモンスターからはドロップせず、召喚エレメントで倒した場合は本来の戦利品を入手できなくなる点に注意してください。

集めた輝く素材は、虹色の貝殻と組み合わせて最強クラスの虹の装備を造るための材料として活用します。素材は全部で6つの属性分が存在し、ひとつの虹装備を作成する際には各属性の輝く素材が1個ずつ必要になります。

項目詳細
ドロップ条件召喚エレメントでモンスターにトドメを刺す
ボスモンスターは対象外
本来の戦利品はドロップしなくなる
素材の用途虹色の貝殻と組み合わせて虹の装備を作成する
作成には全6属性の素材が各1個必要

効率よく素材を集めるためのモンスター選び

召喚エレメントの発動にはフィールドエフェクトを一色に染める必要があるため、特定属性のエレメントのみを多用するモンスターを標的に選ぶのが効率的でおすすめです。例えば、青属性の「輝くしずく」を集めるなら水龍の島のエフト、黄属性の「輝く砂」を集めるならヒドラの沼で最大4体出現するセンティを狙いましょう。

その他の属性についても、赤属性は死炎山のモンスター全般、緑属性は世界のへそに出現するロングレッグなどが素材集めに適しています。白属性は星の塔のエルゼやクロノポリスのリプリ、黒属性は亡者の島のスカイフレームや溺れ谷のカゲネコを狙って効率よく各種素材を回収してください。

素材の種類おすすめの出現モンスター
輝くしずく(青)水龍の島のエフト
海月海のモンスター全般(ハリキュウ以外)
輝く火(赤)死炎山のモンスター全般(アカニィ、ドギィなど)
輝く葉(緑)世界のへそのロングレッグ
ヒドラの沼のゴブルム・ホブルム
輝く砂(黄)ヒドラの沼のセンティ
海月海のハリキュウ
輝くしお(白)星の塔のエルゼ、ププロティ
クロノポリスのリプリ
輝くスミ(黒)亡者の島のスカイフレーム
溺れ谷のカゲネコ

アース系エレメントを活用したフィールド操作

召喚エレメントの基本仕様として、発動させるにはフィールドエフェクトを完全に同じ属性の色で統一しなければなりません。敵の行動を利用して染める方法もありますが、「〜アース」系などのフィールド全体を特定の属性に変化させるエレメントを使うのが非常に有効です。

このアース系エレメントを使えば、敵の行動に依存することなく一瞬でフィールドエフェクトを単一の属性で埋め尽くすことができます。事前に対応するアース系エレメントをグリッドに配置しておき、任意のタイミングで素早く召喚エレメントを発動させて輝く素材を量産しましょう。

エレメント活用法詳細
フィールド操作「〜アース」系エレメントを使用して一瞬で属性を統一する
発動のメリット敵の行動に依存せず任意のタイミングで召喚エレメントを発動できる

召喚エレメント一覧

本作の召喚エレメントは、6つの属性それぞれにレベル7とレベル8の2種類ずつ存在します。これらは敵全体や味方全体に及ぶ強力な効果を持ち、戦闘の形勢を一気に逆転させることが可能です。ダメージを与えるだけでなく、状態異常の付与やHP回復の追加効果を持つものもあります。フィールドエフェクトを一色に染め上げるという発動条件は厳しいですが、それに見合うだけの絶大な威力を誇るため、ボス戦などでは積極的に活用してください。

各属性の召喚エレメントは、レベル7のものは特定のモンスターからトラップエレメントを使って奪い取る方法が基本となります。一方、レベル8のものは、各地に存在する六龍などの強力なボスモンスターを倒すことでドロップ入手できます。また、すべての召喚エレメントは先天属性限定でしかグリッドにセットできないため、パーティー編成時にはキャラクターの属性と所持している召喚エレメントの相性を必ず確認しましょう。

属性召喚エレメントの種類と効果
青属性Gフロッグ(Lv7±2):敵全体にダメージ・風邪を付与
テラホエール(Lv8±0):敵全体にダメージ
赤属性マリード(Lv7±2):敵全体にダメージ・やけどを付与
サラマンダ(Lv8±0):敵全体にダメージ
黄属性ゴーレム(Lv7±2):敵全体にダメージ・ねんざを付与
雷蛇(Lv8±0):敵全体にダメージ
緑属性ソニア(Lv7±2):敵全体にダメージ・毒を付与
ジニー(Lv8±0):敵全体にダメージ
白属性ユニコーン(Lv7±1):味方全体の防御力を増加・魔法ダメージを軽減
セインツ(Lv8±0):敵全体にダメージ・味方全員のHPを回復
黒属性訪問者(Lv7±1):敵全体にダメージ・衰弱を付与
ジ・エンド(Lv8±0):敵全体にダメージ