【クロノクロス】 マルチエンディング分岐の発生条件と2周目以降の回収ルート解説【クロノクロス リマスター攻略】
マルチエンディング分岐に関する攻略情報です。エンディングの種類や2周目以降のシステム、セーブデータを活用したエンディング回収のコツといった基本仕様を取り上げています。また、全周共通となる戦闘での行動によるグッドエンディング(クロノクロスによる解放)とバッドエンディングの分岐条件や手順をまとめています。さらに、2周目以降限定となる序盤から終盤までのストーリー進行度による分岐条件や、特定キャラの加入状況やイベントで変化するエンディングについても確認できます。
マルチエンディング分岐の基本仕様
『クロノクロス』のマルチエンディング分岐は、ラスボスの倒し方やストーリーの進行状況によって様々な結末へ分岐するシステムです。1周目共通のエンディングの他に、2周目以降の引き継ぎ要素を利用して、さらに多数のエンディングを回収できます。本項目では、効率的なエンディング回収の基本方針とシステムを解説します。
| 分岐要素 | 概要 |
|---|---|
| エンディングの分岐条件 | ラスボスの倒し方による分岐 ストーリー進行度による分岐 特定キャラクターの加入状況による分岐 |
エンディングの種類と2周目以降のシステム
『クロノクロス』には、全周回共通で発生するグッドエンディングとバッドエンディングの他に、2周目以降限定のエンディングが9種類存在します。2周目以降は、クリアデータを利用した「強くてニューゲーム」や「強くてコンティニュー」でゲームを再開でき、序盤から「時のたまご」を所持しているため、いつでも「時を喰らうもの」に挑戦可能です。
この引き継ぎシステムを活用し、シナリオの進行状況や特定のキャラクターの加入状態を変えることで、1周目とは異なる多彩な結末を確認できます。進行度に合わせて「時の闇の彼方」へ向かい、すべてのマルチエンディングコンプリートを目指しましょう。
| システム | 詳細情報 |
|---|---|
| 全周共通のエンディング | グッドエンディング バッドエンディング |
| 2周目以降のシステム | 「強くてニューゲーム」または「強くてコンティニュー」を利用する ゲーム開始時から「時のたまご」を所持し、いつでもラスボスに挑戦可能 |
| 限定エンディング数 | 2周目以降で9種類 |
セーブデータを活用したエンディング回収のコツ
複数のエンディングを効率よく回収するためには、シナリオの分岐点や特定の進行度でセーブデータを複数残しておくことをおすすめします。「強くてコンティニュー」は、ベースとなるクリアデータに別のセーブデータを読み込んで再開するため、ロード用のセーブデータを小まめに作成しておくことがエンディング回収の鍵です。
1周目のプレイでルート分岐前のセーブデータを保存しておけば、ゲームを最初からやり直す手間を省けます。「Aテルミナ」でのルート分岐前や「Aガルドーブ」での選択前などにセーブを分け、スムーズに条件を満たしてエンディングを回収してください。
| 回収のコツ | 詳細情報 |
|---|---|
| セーブデータの活用 | シナリオの進行度ごとにセーブデータを複数残す 「強くてコンティニュー」で目的のデータをロードしてラスボスに挑む |
| おすすめのセーブ地点 | 「Aテルミナ」での蛇骨館潜入ルート分岐前 「Aガルドーブ」でのキッド救出ルート分岐前 各シナリオの進行節目 |
マルチエンディング発生条件一覧
クロノクロスは倒し方や倒す時期によって異なる結末を迎えるマルチエンディングを採用しています。1周目で閲覧できる結末に加え、2周目以降の「強くてニューゲーム」や「強くてコンティニュー」を活用することで、全11種類のエンディングを回収できます。2周目以降は序盤で「時のたまご」を入手するため、いつでもオパーサの浜からラスボスである「時を喰らうもの」に挑戦可能です。
特定のエンディングを見るためには、ストーリーの進行状況や特定のキャラクターの加入状態を調整してラスボスを倒すことが重要です。複数のエンディング条件を同時に満たしている場合は、番号の若いエンディングが優先して再生されるため注意してください。効率よくすべてのエンディングを回収するには、ストーリーの分岐点や重要なイベントの前にセーブデータを複数残しておき、「強くてコンティニュー」を使って該当するタイミングから再開する手法をおすすめします。
| エンディング名 | 発生条件 |
|---|---|
| グッドエンド | エレメントを黄→赤→緑→青→黒→白→虹(クロノクロス)の順に使用して時を喰らうものを倒す |
| バッドエンド | 時を喰らうもののHPを0にして倒す |
| No.1 開発室 | Hアルニ村の桟橋にいるレナに話しかける前、かつポシュル未加入の状態で倒す |
| No.2 アカシア大帝国誕生 | A蛇骨館に潜入する前に倒す |
| No.3 スラッシュステージ | ヤマネコ編に変わる前、かつスラッシュとラズリーが仲間にいる状態で倒す |
| No.4 ショップでバイト&まぬけな3人組 | ヤマネコ編に変わる前に倒す |
| No.5 新生マブーレ | リデルを救出する前に倒す |
| No.6 ヤマネコ討伐 | ツクヨミが仲間から離脱する前に倒す |
| No.7 蛇骨幼稚園 | フェイトを倒す前、かつグランドリームを入手している状態で倒す |
| No.8 黒い運命の書 | フェイトを倒す前に倒す |
| No.9 龍神たちの復讐 | 星の塔が出現する前に倒す |
バッドエンディングの発生条件
ラスボス「時を喰らうもの」のHPを0にして倒した際に見られる「バッドエンディング」の到達条件と戦い方を解説します。エンディングの内容は変化するものの、二周目以降のゲームプレイや獲得アイテムには一切影響しないという注意点が分かります。
グッドエンディングの発生条件
ラスボス戦で特定のエレメントを順番に使用し、敵を浄化して迎える「グッドエンディング」の手順を解説します。虹属性エレメント「クロノクロス」が必須となる条件や、スタミナを回復させながら属性を繋いでいく具体的な戦い方のコツが分かります。
エレメント「クロノクロス」の入手方法
グッドエンディングを見るために不可欠なセルジュ専用の虹属性エレメント「クロノクロス」の性能と入手手順を解説します。星の塔出現以降という入手時期や必要なアイテムの集め方、周回プレイへ引き継げない仕様などの注意点が分かります。
エンディングの条件が重複するパターンの注意点と優先順位
2周目以降でいつでもラスボスに挑めるクロノクロスにおいて、複数のマルチエンディングの発生条件を同時に満たしてしまった場合の仕様を解説します。若い番号のエンディングが優先される点に注意してください。
エンディングNo.1「開発室」
Hアルニ村の桟橋にいるレナに話しかける前で、ポシュルが仲間にいないという最序盤の条件を満たして時を喰らうものを倒した際に見られる「開発室」エンドを解説します。開発スタッフの話が聞けるお楽しみ要素です。
エンディングNo.2「アカシア大帝国誕生」
A蛇骨館に初めて潜入する前という期間限定の条件で時を喰らうものを倒すことで分岐する「アカシア大帝国誕生」エンドを解説します。キッドが新たなエルニド領主となるIFの世界線の内容が分かります。
エンディングNo.3「スラッシュステージ」
操作キャラがヤマネコに変わる前という時期限定で、スラッシュとラズリーが仲間にいるという特定条件を満たしてラスボスを倒すと発生する「スラッシュステージ」エンドを解説します。感謝祭のステージ内容が分かります。
エンディングNo.4「ショップでバイト&ズッコケ3人組」
操作キャラがヤマネコに変わる前までに時を喰らうものを倒した際に見られる「ショップでバイト」エンドを解説します。キッドの加入状況やコルチャのプロポーズ状況によって内容が3タイプに分岐する点に注意してください。
エンディングNo.5「新生マブーレ」
ヤマネコ編の中盤、A蛇骨館でリデルを救出する前という期間限定の条件で時を喰らうものを倒すことで発生する「新生マブーレ」エンドを解説します。復興したマブーレの様子と賢者の頼み事の内容が分かります。
エンディングNo.6「ヤマネコ討伐」
ヤマネコ編の終盤、神の門でツクヨミが仲間から完全に離脱する前という条件を満たして時を喰らうものを倒した際の「ヤマネコ討伐」エンドを解説します。宿敵ヤマネコを追うキッドと龍騎士団の動向が分かります。
エンディングNo.7「蛇骨幼稚園」
Aクロノポリスでフェイトを倒す前という時期限定で、魔剣グランドリームを既に入手しているという条件を満たしてラスボスを撃破した際の「蛇骨幼稚園」エンドを解説します。孤児院として復活する蛇骨館の様子が分かります。
エンディングNo.8「黒い運命の書」
Aクロノポリスでフェイトを倒す前という期間内に時を喰らうものを倒すことで分岐する「黒い運命の書」エンドを解説します。グランドリームを入手していない場合に発生し、ヤマネコが炎を手にする暗い結末が分かります。
エンディングNo.9「龍神たちの復讐」
星の塔をクリアしてA星の塔・再生が出現する前という、物語最終盤の条件で時を喰らうものを倒した際に見られる「龍神たちの復讐」エンドを解説します。封印を解かれた龍神が人間を一掃する結末が分かります。
