【ミンサガ】 棍棒技一覧・まとめ|特徴・各技の解説・おすすめのキャラとクラス【ロマンシングサガ ミンストレルソングリマスター攻略】
棍棒技の性能や効果的な運用方法を調べている方に向けた攻略情報です。盾や自己ディフレクトによる高い防御性能、防御低下を伴う技や強力な武器であるろばの骨といった棍棒技のメリットをまとめています。加えて、ローザリア重装兵や術法士など相性の良いおすすめクラスや、運用に適したキャラクターが分かります。この記事を通すことで、棍棒の鉄壁の防御力や特徴的な性能を最大限に引き出し、戦闘を有利に進めるための最適な育成と編成のポイントが分かります。
棍棒技の特徴とメリット
棍棒技は、非常に高い防御性能と強力なサポート・全体攻撃技を併せ持つ、攻守のバランスに優れた優秀な武器種です。特に盾や自己ディフレクトによる鉄壁の守りを維持しつつ、強力なデバフや全体攻撃を繰り出せる点が大きな強みであり、数ある武器種の中でも極めて高い実用性を誇ります。
盾と自己ディフレクトによる非常に高い防御性能
棍棒は、片手武器でありながら盾と自己ディフレクトを両立できる極めて優秀な防御性能を持っています。ディフレクト[自己]は細剣などと同様に発動率が高く、さらに棍棒は盾を構えることができるため、高い確率で敵の物理攻撃を無効化できます。
ディフェンスモードで運用することでディフレクトの発生確率がさらに跳ね上がるため、前衛での壁役としてディフェンスモードの維持が非常におすすめです。盾による完全無効化とディフレクトによる回避を同時に狙えるため、敵の猛攻に対しても鉄壁の守りを維持できます。
| 防御システムの強み | 詳細な特徴と効果 |
|---|---|
| 盾と自己ディフレクトの両立 | 盾でのガードと回避性能30の自己ディフレクトが同時に発動可能 敵の強力な単体物理攻撃を無効化する高い回避力を発揮 |
| ディフェンスモードによる強化 | Dモード運用で自己ディフレクトの発生確率がさらに大幅上昇 前衛の壁役として最前線で味方を守る鉄壁の盾となれる |
防御低下の「かめごうら割り」と強力な全体攻撃
棍棒技の攻撃面における最大の魅力は、防御ダウンを付与する「かめごうら割り」と、最高峰の全体攻撃技である「グランドスラム」です。特にかめごうら割りの防御ダウン効果は永続するため、戦闘が長期化するボス戦でのサポート技として極めて有効です。威力自体も高く、アタックモードから連携に組み込むことで一気に大ダメージを狙うのがおすすめです。
もう一つの「グランドスラム」は、土術属性の全体攻撃でありながらターン終了時に自動的な追加攻撃が発生します。この追加攻撃でも敵の攻撃やギミックに対処できるため、対集団戦のみならずボス戦の特殊なギミック破壊にも大いに役立ちます。ただし、土術耐性を持つ相手には効果が発揮されない点には注意が必要です。
| 攻撃・サポート技の強み | 詳細な特徴と効果 |
|---|---|
| かめごうら割りの永続デバフ | 敵単体に高火力の打撃を与えつつ防御力低下を付与可能 一度付与すれば効果は永続するためボス戦で非常に有用 |
| グランドスラムの追加攻撃 | 土術特性の全体攻撃でスネア効果を付与可能 ターン終了時に追加攻撃が自動発生しギミック処理にも貢献 |
対追加ボス・真サルーイン戦で必須級の「ろばの骨」
棍棒カテゴリで圧倒的な高性能を誇るのが、スカーブ山やオールドキャッスルで入手可能な最強武器「ろばの骨」です。リマスター版では新素材の超銅金の塊を用いることで「ろばの骨+5」への最終改造が可能となり、攻撃力が飛躍的に向上しました。これにより、課題であった火力の低さを完全に克服し、メイン武器として存分に活躍できるようになりました。
真サルーインや追加ボスとの戦いでは、柱のギミックを1打で2本同時に破壊できる「グランドスラム」を放つためにろばの骨が必須級の装備となります。両手斧でも同技は使えますが、片手持ちで盾とディフレクトの恩恵をすべて受けながらグランドスラムを使えるのはろばの骨だけです。この高い耐久性と突破力こそが、高難度ボス攻略で最も推奨される理由です。
| ろばの骨の攻略性能 | 詳細な特徴と効果 |
|---|---|
| ろばの骨+5の最終強化 | 超銅金の塊などを消費して前作で不可能だった段階まで強化可能 樹精結晶で補強を施すことで攻撃性能51まで高まる |
| サルーイン柱ギミックの突破 | グランドスラムを放ち第2形態の柱を1回で2本折ることが可能 両手斧と異なり片手で盾と自己ディフレクトを両立できる唯一の武器 |
棍棒技がおすすめのクラス
棍棒技の運用において、クラス選びは防御性能や特殊能力の恩恵を最大化するために極めて重要です。盾を構えた鉄壁の防御役から、強力な術法と組み合わせるアタッカー、さらにはコスト削減に特化したサポート役まで、棍棒の特性を活かせるクラスは多岐にわたります。自身の戦術に合わせて最適なクラスを選択しましょう。
| 項目 | 概要 |
|---|---|
| 棍棒技がおすすめのクラス選定 | 盾を用いた防御重視の「ローザリア重装兵」や、強力な合成術と両立する「ローザリア術法士」が強力です。 |
| コスト軽減を重視した運用 | EPやLPの消費を軽減できる「武闘家」や「細工師」を起用することで、強力な棍棒技を少ないリスクで連発可能です。 |
前列で盾を構え鉄壁の防御力を誇るローザリア重装兵
ローザリア重装兵は、ディフェンスモード時に防御力が上昇する特性「鉄壁」を持つ上級クラスです。棍棒と大盾を装備させて前列に1体のみ配置する戦術が非常に強力で、高い防御力、盾回避、自己ディフレクトの三段構えによって鉄壁の壁役として活躍します。
2段目として、最強の棍棒である「ろばの骨+5」を装備させることが最もおすすめです。サルーイン戦においては、使用時と追撃時で同時に2本の柱を破壊可能なディフェンスモード技の「グランドスラム」が猛威を振るい、攻防一体の立ち回りを実現できます。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 推奨装備と戦術 | 棍棒「ろばの骨+5」と盾を装備し、前列に1体配置して盾回避と自己ディフレクトで味方を守ります。 |
| 有効な棍棒技 | 使用時とターン終了時の追撃でサルーインの柱を2本同時に壊せる「グランドスラム」の運用が極めて強力です。 |
強力な合成術を扱いグランドスラムを放つ術法士
ローザリア術法士は、強力な三術合成魔法を扱える術特化クラスでありながら、棍棒スキルを適正として持っています。強力な合成術で戦況を支配しつつ、接近戦では強力な棍棒技を選択できるため、術と物理を両立した万能アタッカーとして活躍します。
接近戦では、全体攻撃技である「グランドスラム」の運用が有効です。術だけでは物足りない単体やボスへのダメージ源として棍棒を振るうため、あらかじめ両手斧や片手斧などで腕力を十分に育成しておき、物理火力を底上げしておくことがおすすめです。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 術法士の強み | 3つの術を組み合わせる「三術合成」による強力な合成術を扱いながら、適正武器として棍棒技を振るえます。 |
| 推奨される育成方針 | 棍棒の威力を引き出すために、両手斧や片手斧での戦闘を重ねてあらかじめ「腕力」を鍛えておくのが有効です。 |
EP・LPのコストを抑えて棍棒デバフ技を放てる「武闘家」
武闘家は、技や術のEPおよびLPの消費コストを軽減できる特性「伝説」を備えたクラスです。適正スキルに棍棒を含んでいるため、武器の摩耗や耐久度減少のリスクを大幅に減らしながら、戦闘で大技やデバフ技を気軽に発動できる強みがあります。
実戦においては、敵の防御力を下げる「かめごうら割り」や腕力を下げる「骨砕き」といった強力なデバフ技を低コストで連発する運用が非常に有効です。コストを気にせず戦況を有利にする補助役として積極的に運用しましょう。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| クラス特性の恩恵 | 伝説の特性により、棍棒技を使用する際のEPやLPの消費コストを抑えて戦うことができます。 |
| おすすめの立ち回り | 防御力を永続低下させる「かめごうら割り」や、腕力を下げる「骨砕き」などのデバフ技を積極的に連発します。 |
適正外の「ろばの骨」でも特性「節約魂」でEP・LPの消費を軽減できる細工師
細工師は、EPやLPの消費量を確実に1〜2低下させる特性「節約魂」を持つクラスです。棍棒は適正スキルに含まれていませんが、この節約特性は適正外の武器にも適用されるため、最高峰の攻撃性能を誇る棍棒「ろばの骨」を使用する際にもコストを最小限に抑えられます。
ろばの骨は強度改造ができない仕様上、通常は技のEP消費をゼロに抑えるのが困難な武器です。しかし、細工師を起用すれば「節約魂」によって消費コストを大幅に下げられるため、強力な全体攻撃技である「グランドスラム」の燃費を飛躍的に改善できます。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 節約魂のメリット | 棍棒が適正外であっても、EPやLPの実際の消費量を常に1から2軽減して強力な技を放てます。 |
| ろばの骨との相性 | 強度補正を上げられずEP軽減が難しい「ろばの骨」でも、「グランドスラム」などの消費コストを抑えて運用できます。 |
棍棒技の運用に適したキャラクター
強力な追加効果や全体攻撃を持つ棍棒技ですが、その高い性能を十分に引き出すためにはキャラクターのステータスや特性との相性が極めて重要です。ここでは、豊富なLPや優れた成長率を持ち、前衛の壁役や大技アタッカーとして棍棒技のポテンシャルを最大限に活かせる適性キャラクターを紹介します。
| 項目 | 棍棒技に適したキャラクターの要素 |
|---|---|
| 求めるステータスと能力 | 豊富なLPや高い回復BPを持つキャラは大技の連発に適正がある 腕力や体力に優れたキャラは前衛で盾を構えながら壁役をこなせる |
最高峰のLPと回復BPで大技を連発するクローディア
クローディアは、全キャラクター中トップの性能を誇る最高クラスのLP17(最大LP17)と、ターンごとに最大+7まで増加する驚異的な回復BPを持っています。これにより、消費コストが大きく連発が難しい強力な棍棒技であっても、長期戦の中で安定して放ち続けるアタッカーとしての適性が極めて高いです。
おすすめの運用方法として、彼女を上級クラスである「ローザリア重装兵」にするのが有効です。この運用により、BP消費の重い高性能な全体攻撃技である「グランドスラム」を主力とするアタッカーとして大活躍させられます。初期BPは20%と低めなので、中盤までは消費BPを抑える育成を意識し、終盤にその真価を発揮させる立ち回りがおすすめです。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 基本BP・LP性能 | 最大LP:17 初期BP:20% 回復BP:+2〜+7 |
| 棍棒技での推奨クラス | ローザリア重装兵がおすすめ 全体攻撃技「グランドスラム」の連発役として適性が非常に高い |
| 運用時の注意点 | 初期BPが全キャラ中最低値のため1ターン目に大技を使用するのは不得意 中盤までは低BPコスト技を優先し武器のスキルレベル上げを優先する必要がある |
高い体力と腕力を持ち、前衛の壁役としてローザリア重装兵が推奨されるシフ
シフは、体力と腕力の上がりやすさが最高ランクのSに属しており、非常に優れた肉体を持つキャラクターです。この恵まれたステータス成長率から、高い防御力と攻撃力を高い次元で両立させやすいため、前衛で敵の攻撃を引き受ける肉体の壁役として棍棒技を振るうのに最適な資質を備えています。
彼女の性能を最も引き出すのが、ディフェンスモード時の防御性能を高めるクラスである「ローザリア重装兵」での壁役運用です。盾と自己ディフレクト性能を誇る棍棒技を活用しながら、鉄壁の守りを固める前衛を構築できます。術関連の能力は伸びにくいですが、物理に特化した盾役として不動の安定感をもたらすため非常におすすめです。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 成長特性 | 腕力・体力の成長率が最高のS 知力・愛といった術関連の能力は伸びにくい |
| 棍棒技の運用方法 | 盾や自己ディフレクトが発生する棍棒を装備させる ローザリア重装兵で前衛に配置して壁役を任せるのが有効 |
| 基本BP・LP性能 | 最大LP:12 初期BP:40% 回復BP:+2〜+5 |
初期クラスが重装兵で最高クラスのLPを持つガラハド
ガラハドは、初期クラスに「ローザリア重装兵Lv1」を持つ強力なキャラクターです。長剣スキルと共に最初から棍棒スキルを習得しているため、盾を構えながら棍棒技を駆使する戦闘スタイルを、初期段階からジュエル消費を抑えてスムーズに育成開始できるという強みを持っています。
また、全キャラクター中で最高クラスに位置する驚異の最大LP18を誇り、戦闘不能を恐れずに前線で盾役を任せられるタフさがあります。開始BPが40%と高く序盤の戦闘でも動きやすい一方、回復BPは+2〜+4と低いため、回復BPを補うクラスレベルの強化や装備のEP管理を意識した運用が不可欠です。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 特徴と強み | 初期クラスがローザリア重装兵Lv1で最初から棍棒スキルを所持している 最大LP18という最高クラスの生存力を持つ |
| 基本BP・LP性能 | 最大LP:18 初期BP:40% 回復BP:+2〜+4 |
| 運用時の注意点 | 回復BPが低いため大技を多用するとBPが枯渇しやすい 装備のEP管理やクラスレベルの強化により消費コストを抑える工夫が必要 |
棍棒技一覧
棍棒使用時のみ閃く専用技を網羅し、各技の威力や消費コスト、派生ルートを解説した一覧です。参照能力、高ランク技を閃くための敵ランクの条件、資質クラスによるLP軽減時の注意点などの限定情報が分かります。
順手打ち
棍棒スキルにおける基本中の基本となる、通常タイプ・全共通モードのランク1初期技です。特別な追加効果や特効は持っておらず、威力自体も極めて低いですが、消費BPが0、消費EPが1という軽さで繰り出せるため、BPが不足しているターンでも気軽に使用できる素振り用の技として役立ちます。
棍棒の基本技として、多くの強力な技への閃き派生元になっている点が最大の特徴です。強撃、ハードヒット、痛打、削岩撃、かめごうら割りなど、棍棒の主力技のほとんどはこの技を使用することで閃くことができます。バトル序盤から積極的に順手打ちを繰り返し、上位技の早期習得を狙いましょう。
- 武器タイプ:棍棒(ランク1)
- 基本性能:BP0 / EP1 / 威力2 / 腕力依存 / 追加効果:なし
- 主な特徴:消費BP0で発動できる初期技であり、棍棒技の大部分を閃くための起点となる
天狗走り
素早さに依存した判定を行う、アタックモードに分類されるランク4の棍棒技です。敵単体に対してダッシュして斬撃と打撃の複合属性ダメージを与える特性を持っており、棍棒技の中では珍しい能力参照となっています。消費BPは11、消費EPは2と重めですが、行動順のコントロールや先制攻撃を仕掛けたい局面で有用です。
この技の真価は、無足が発動した際にさらに強力な無足天狗舞へと変化する点にあります。また、使用することで痛打、削岩撃、土竜撃といった実用性の高い技を閃くことが可能となっています。素早さの高いキャラクターに装備させて先手を取りつつ、さらなる上位技の閃きや無足による大ダメージを狙いましょう。
- 武器タイプ:棍棒(ランク4)
- 基本性能:BP11 / EP2 / 威力15 / 素早さ依存 / 追加効果:なし
- 主な特徴:素早さを参照する斬・打属性のダッシュ技であり、無足による強化や複数の技の閃き元となる
削岩撃
アタックモードに属する、敵単体を対象としたランク4の多段攻撃棍棒技です。腕力に依存した判定により4ヒットの連続打撃を繰り出すため、トータルのダメージ量に優れています。消費BPは8、消費EPは6とEPコストが非常に高いため、武器の耐久力を大きく削る点には注意が必要ですが、アタッカーの主力技として非常に強力です。
特定の敵に対して大ダメージを狙える岩特効の特性を持つ点が最大の魅力です。順手打ちやハードヒット、天狗走りなどの技から派生して閃くことができるため、中盤の閃き道場で積極的に習得を狙いましょう。高い強度補正や、クラスレベルの強化によってEP消費を低減させた武器を用いて運用するのがおすすめです。
- 武器タイプ:棍棒(ランク4)
- 基本性能:BP8 / EP6 / 威力50×4 / 腕力依存 / 追加効果:岩特効
- 主な特徴:岩タイプへの特効効果を持つ4ヒット攻撃であり、多段ヒットによる高火力が魅力のアタッカー技
かめごうら割り
アタックモードに分類される、敵単体を対象としたランク5の最高峰の棍棒技です。腕力に依存した3ヒットの強力な打撃を敵に叩き込みます。消費BPは12、消費EPは8と非常にコストが重い大技ですが、それに見合う絶大な威力と高い効果を持っており、棍棒使いが終盤のバトルで習得すべき最優先の技の一つに位置づけられます。
敵に対して与える永続的な防御力ダウンのデバフが極めて強力で、ボスの守りを瓦解させるのに最適です。連携の2連携目以降にこの技を組み込むことで追加効果の発生確率が大幅に向上するため、他キャラクターの技から連携させて確実に防御ダウンを付与しましょう。亀特効も併せ持っており、特定の敵にさらに刺さります。
- 武器タイプ:棍棒(ランク5)
- 基本性能:BP12 / EP8 / 威力75×3 / 腕力依存 / 追加効果:防御ダウン、亀特効
- 主な特徴:永続する防御ダウン効果と高い威力により、ボス戦の開幕デバフ役およびメインアタッカーとして活躍する大技
ハードヒット
アタックモードに属する、敵単体を対象としたランク3の通常打撃技です。腕力に依存した強力な一撃を叩き込むシンプルな性能を持っています。消費BPは6、消費EPは4となっており、攻撃性能とコストのバランスが良く、中盤のバトルにおける棍棒使いの主要なダメージソースとして使い勝手の良い技です。
中盤の強敵と戦うための貴重なアタッカー用技であると同時に、削岩撃などの重要技の閃き元として重要な役割を果たします。順手打ちや骨砕きなどから派生させて素早く閃き、さらにこの技を使い込むことで強力な多段技である削岩撃への閃きを狙いましょう。武器の強度やクラスレベルを上げればコストをさらに抑えられます。
- 武器タイプ:棍棒(ランク3)
- 基本性能:BP6 / EP4 / 威力30 / 腕力依存 / 追加効果:なし
- 主な特徴:中盤のアタッカー技としてバランスの取れた性能を持ち、多段技の削岩撃などの閃きを呼び込む中継点となる
痛打
アタックモードに分類される、敵単体を対象としたランク3のダッシュ移動棍棒技です。腕力に依存した打撃ダメージを与えつつ、敵の能力値を弱体化させる特性を持っています。消費BPは9、消費EPは1と消費EPが非常に少なく設定されており、中盤戦において戦闘を長引かせずに手軽に振っていける燃費の良さが魅力です。
攻撃時に敵の体力を低下させる追加効果が付与されるため、物理アタッカーの与ダメージを増やすサポート技として重宝します。また、無足が発動すると威力が増加した「無足痛打」へ変化するほか、かめごうら割りやウォータームーンなどの主力技の閃き派生元でもあるため、積極的に戦闘で使用して弱体化と上位技習得を狙いましょう。
- 武器タイプ:棍棒(ランク3)
- 基本性能:BP9 / EP1 / 威力10 / 腕力依存 / 追加効果:体力ダウン
- 主な特徴:EP消費1で手軽に発動でき、敵の耐久力を下げる体力低下デバフを付与する、無足による強化や主力技の閃き起点となるダッシュ技
かぶと割り
アタックモードに分類される、敵単体を対象としたランク4の棍棒技です。腕力に依存した判定を行い、敵の防御を崩しながらダメージを与える打撃属性を持っています。基本威力は低めですが、攻撃時に確率で強力な加撃である「天地二段」が発動する特性を持っており、発動時には威力が大きく向上して相手に大ダメージを与えられます。
加撃の「天地二段」発動時は、大ダメージに加えて敵にスタンを付与する効果も発生し、戦闘を有利に進められます。 消費BP8、消費EP6とコストはやや重いため、クラスレベルを上げて消費を軽減して運用しましょう。 アタックモードの主力として、一撃の爆発力と足止め効果を同時に狙いたい場面に最適です。
- 武器タイプ:棍棒(ランク4)
- 基本性能:BP8 / EP6 / 威力15 / 腕力依存 / 追加効果:加撃「天地二段」
- 主な特徴:基本威力は低めだが、確率で発動する加撃「天地二段」により高威力ダメージとスタン付与を同時に狙えるアタックモード技
強撃
アタックモードに分類される、敵単体を対象とした基本的なランク2の棍棒技です。腕力に依存した判定を行い、斬撃と打撃の複合属性による攻撃を繰り出します。 消費BP5、消費EP4と全体的にコストが軽く、バトル序盤から容易に発動できるため、アタックモードにおける手軽なダメージソースとして重宝します。
単なる攻撃手段にとどまらず、多くの強力な技の閃き派生元として非常に優秀な役割を持っています。 強敵を相手に「強撃」を繰り返すことで、中盤以降の主力となる「どら鳴らし」や「グランドスラム」などの技を閃く契機になるため、技の習得を狙って積極的に戦闘で繰り出しましょう。
- 武器タイプ:棍棒(ランク2)
- 基本性能:BP5 / EP4 / 威力20 / 腕力依存 / 追加効果:なし
- 主な特徴:低コストで発動できる斬打の複合属性攻撃であり、強力な技を閃くための閃き派生元として非常に適している技
なぎ払い
ディフェンスモードに分類される、消費コストの軽さに優れたランク2の棍棒技です。 腕力に依存した判定を行い、敵単体にダメージを与えつつスタンを付与する性能を持っています。 攻撃の威力自体は非常に低いですが、消費BP4、消費EP1という非常に少ない消費で発動でき、バトル序盤から敵の妨害手段として機能します。
敵の強力な行動を未然に防ぐための足止め手段として高い効果を発揮します。 ディフェンスモードの防御補正を活かしつつ、先手でスタンを狙う運用を心掛けましょう。 素早いキャラクターに使用させて敵より先に行動させることで、スタンの追加効果を最大限に活かし、戦局を有利にコントロールできます。
- 武器タイプ:棍棒(ランク2)
- 基本性能:BP4 / EP1 / 威力3 / 腕力依存 / 追加効果:スタン
- 主な特徴:低威力の攻撃ながらも消費BP4・EP1という抜群の低コストで発動でき、スタン付与による敵の足止めに貢献するディフェンスモード技
車輪撃
ディフェンスモードに分類される、優れたコストパフォーマンスを持つランク3の棍棒技です。 腕力に依存した判定を行い、敵単体に対して斬撃と打撃の複合属性による攻撃を行います。 消費BP5、消費EP6と消費の割に優れた威力を持っており、ディフェンスモードで身を守りながらも効率良くダメージを与えられる優秀な性能です。
威力だけでなく、連携属性が優秀なため他技と容易に連携を繋げられる強みを持っています。 さらに、強力な片手斧技や棍棒技の「夜叉横断」「高速ナブラ」といった技への閃き派生元にもなるため、ディフェンスを固めつつ、連携による総ダメージアップや技の閃きを狙いたい攻略場面で積極的に繰り出しましょう。
- 武器タイプ:棍棒(ランク3)
- 基本性能:BP5 / EP6 / 威力30×3 / 腕力依存 / 追加効果:なし
- 主な特徴:低コストでありながら威力が比較的高く、他技との優れた連携力と強力な技への閃き派生元としての価値を兼ね備えたバランスの良い技
骨砕き
ディフェンスモードに分類される、強力な弱体化効果と種族特効を持つランク2の棍棒技です。 腕力に依存した判定を行い、敵単体に打撃ダメージを与えつつ相手の腕力を低下させるデバフ性能を持っています。 さらに、骸骨系をはじめとする骨系モンスターに大ダメージを与える「骨特効」を備えており、特定種族に極めて有効です。
物理攻撃を主体とする強敵やボス戦において、敵の火力を下げて味方を守る防御の要として活躍します。 また、最終奥義の「グランドスラム」や「かめごうら割り」といった超強力な技への閃き派生元でもあるため、攻略上極めて重要です。 敵を弱体化させつつ、さらなる大技の閃きを狙って積極的に使用しましょう。
- 武器タイプ:棍棒(ランク2)
- 基本性能:BP7 / EP2 / 威力4 / 腕力依存 / 追加効果:腕力低下、骨特効
- 主な特徴:敵の物理火力を削ぐ腕力低下デバフと骨系特効を併せ持ち、さらに最終奥義クラスへの閃き派生元にもなる極めて優秀な補助攻撃技
土竜撃
ディフェンスモードに分類される、敵全体を対象とした棍棒技です。腕力に依存した判定を行い、敵全体に対してダメージを与えつつ移動妨害(スネア)を付与する特性を持っています。対空特性を持つ敵には無効化されてしまいますが、消費BP8、LPコスト6(または調整時1)で発動でき、地上の敵を一掃しつつ足止めする手段として有効です。
この技は、主に中盤の集団戦において味方の安全を確保するための妨害技として活躍します。敵全体にスネアを付与することで行動を遅らせ、バトルを有利にコントロールする集団戦のサポートに最適です。空を飛んでいる敵には効かないため、地上の強敵や雑魚敵が多数出現する戦闘で積極的に使用しましょう。
- 武器タイプ:棍棒(ランク3)
- 基本性能:BP8 / LP6(1) / 威力25 / 腕力依存 / 追加効果:スネア(移動妨害・対空無効)
- 主な特徴:敵全体にダメージを与えつつスネアを付与して足止めを狙う、ディフェンスモードの全体妨害技
ウォータームーン
ディフェンスモードに分類される、敵単体に対して極めて高い威力を発揮するランク5の棍棒技です。腕力に依存した打撃と突撃の属性を持ち、敵のライフを直接削るLPダメージ(ライフ攻撃)を付与する強力な性能を持っています。消費BP15、消費LP3とコストは高いものの、相手の残りHPに関わらず致命傷を与えるポテンシャルを秘めています。
棍棒技の中でも屈指の単体火力を誇り、ボスクラスの強敵に対する決定打として非常に優秀です。ディフェンスモードの防御効果を維持しつつ、確実に大ダメージとLP減少を狙えるため、長期戦における強敵攻略の主力アタッカーとして重宝します。高い威力を活かして、連携の締めや一撃で仕留めたい場面で投入しましょう。
- 武器タイプ:棍棒(ランク5)
- 基本性能:BP15 / LP3 / 威力120 / 腕力依存 / 追加効果:LPダメージ(ライフ攻撃)
- 主な特徴:ディフェンスモードで身を守りつつ、高威力の打撃・突撃属性で敵のライフ(LP)を直接削る単体技
グランドスラム
ディフェンスモードで発動可能な、土術特性を併せ持つ棍棒の最上位全体攻撃技です。地響きで敵全体を攻撃し、ダメージと同時に移動妨害(スネア)を付与した上で、ターン終了時に追加の物理攻撃を行う特殊な性能を持っています。消費BP14、消費LP8とコストは重いですが、追加攻撃は装備欄の一番上の武器性能を参照するため、構成次第で絶大なダメージを叩き出します。
真サルーインなどのボス戦において、ターン終了時の追加攻撃で柱を能動的に破壊できるためボス攻略の必須技として極めて高い評価を得ています。ただし、使用時は内部的に術法モード扱いとなり、ディフェンスモードの防御上昇が無効化される点には注意が必要です。装備欄の一番上には必ず最高威力の武器を配置して運用しましょう。
- 武器タイプ:棍棒(ランク5)
- 基本性能:BP14 / LP8(1) / 威力50 / 腕力依存 / 追加効果:スネア・土術特性・ターン終了時追加攻撃
- 主な特徴:追加攻撃による総ダメージが高く、ボス戦のギミック破壊や集団戦の防御・攻撃両面で絶大な効果を発揮する奥義
どら鳴らし
トリックモードに分類される、敵の行動を乱すことに長けたランク2の棍棒技です。腕力に依存したエネルギー属性の打撃を繰り出し、敵単体に対してショック(術妨害)を付与する特殊な性能を持っています。消費BP4、消費LP3と非常に低コストで発動でき、術詠唱を行う敵のスペルキャストを未然に遮断したい場面で無類の強さを発揮します。
威力自体は低めですが、加撃が発生すると「どら連打」に派生して威力が向上し、相手に更なるショック効果を与えられます。敵の強力な術法を封じるための術師対策の妨害技として機能するため、術を多用するモンスターやボス戦に投入しましょう。連携の起点としても使いやすく、手軽に敵のテンポを崩せる頼れるサポート技術です。
- 武器タイプ:棍棒(ランク2)
- 基本性能:BP4 / LP3 / 威力10 / 腕力依存 / 追加効果:ショック(術妨害) / 派生:どら連打(加撃)
- 主な特徴:低コストで敵の術詠唱を妨害(ショック付与)し、加撃による連続攻撃も狙えるトリックモードの妨害技
スイッチバック
トリックモードに分類される、素早い身のこなしで敵を翻弄するランク4の棍棒技です。素早さに依存した斬撃・打撃の複合属性攻撃を行い、高い回避能力や行動順の制御に貢献する移動特性を持っています。消費BP13、消費LP2と中堅クラスのコストですが、無足が発生した場合には高威力の「フラッシュバック」に派生し、敵単体に大ダメージを与えることが可能です。
この技は素早さの高いキャラクターに習得させることで、先手を取って敵の守りを崩す先制アタッカーとして真価を発揮します。また、移動技としての特性を活かして、特定の陣形(挟撃陣や白馬陣など)を発動させるトリガーとしても極めて優秀です。ダメージソースだけでなく、戦術的なフォーメーション構築の要として活用しましょう。
- 武器タイプ:棍棒(ランク4)
- 基本性能:BP13 / LP2 / 威力20 / 素早さ依存 / 特性:移動技 / 派生:フラッシュバック(無足)
- 主な特徴:素早さに応じてダメージが伸び、陣形発動のトリガーとなる移動特性を備えたトリックモードの突撃技
旋回撃
トリックモードに分類される、棍棒のランク4の移動技です。腕力に依存した判定を行い、敵単体に対して斬と打の複合属性ダメージを与える特徴を持っています。
基本BP8、消費EP6とコストはやや重めですが、「無足旋回撃」へ派生することで威力が30へと跳ね上がり、大きなダメージソースとして期待できます。強力な「削岩撃」や「アッパースマッシュ」の閃き派生元にもなるため、さらなる上位技の習得を目指して積極的に戦闘で振りましょう。
- 武器タイプ:棍棒(ランク4)
- 基本性能:BP8 / EP6 / 威力15 / 腕力依存 / タイプ:移動
- 主な特徴:斬と打の複合属性を持つトリックモードの移動技。無足への派生や上位技の閃きにも役立ちます。
ハイパーハンマー
トリックモードに分類される、棍棒のランク3の移動技です。腕力に依存した判定を行い、敵単体に対して高い命中補正を伴う打属性ダメージを安定して与えることができます。
基本BP9、消費EP2で発動可能で、無足技の「サイレントハンマー」へ派生すれば威力が24に上昇してさらに強力な一撃になります。また、棍棒を代表する全体攻撃「グランドスラム」や強力なデバフ技「かめごうら割り」などの閃き派生元として極めて優秀なため、中盤の技習得において重要な役割を果たします。
- 武器タイプ:棍棒(ランク3)
- 基本性能:BP9 / EP2 / 威力14 / 腕力依存 / 追加効果:なし
- 主な特徴:使い勝手の良いトリックモードの打撃技。無足の「サイレントハンマー」や強力な上位技の閃きに繋がります。
アクセルターン
トリックモードに分類される、棍棒のランク4の移動技です。腕力に依存した判定を行い、敵単体に対してダメージを与えるだけでなく、最速始動の特性を併せ持つ非常に優秀な性能を誇っています。
基本BP13、消費EP3とコストは高めですが、確実に先手を取れるスピードが大きな強みです。無足が発動すれば「サイレントターン」へと変化し、威力が倍の52に達するため、ピンチからの立て直しや先制攻撃で戦局をコントロールしたい攻略局面で抜群の強さを発揮します。
- 武器タイプ:棍棒(ランク4)
- 基本性能:BP13 / EP3 / 威力26 / 腕力依存 / 特性:最速始動
- 主な特徴:最速で行動できるトリックモードの強力な移動技。無足の「サイレントターン」が発動すれば圧倒的な瞬間火力を叩き出せます。
はじき打ち
トリックモードに分類される、棍棒のランク3の移動技です。腕力に依存した判定を行い、敵単体に対してBP5・EP3という抜群の低コストで、威力30の安定した打属性ダメージを放つことができます。
小回りの利く使い勝手の良さが魅力で、無足が発動すると「無足はじき打ち」へと派生し、威力が45に上昇してさらに効率的に敵のHPを削ることができます。また、自身の回避能力やディフレクトを高めながら、棍棒の最強格である「ウォータームーン」を閃くための派生元としても役立つ、極めて堅実な攻略技です。
- 武器タイプ:棍棒(ランク3)
- 基本性能:BP5 / EP3 / 威力30 / 腕力依存 / 追加効果:なし
- 主な特徴:低燃費で高威力を叩き出すトリックモードの移動技。無足への派生や「ウォータームーン」の習得にも貢献します。
ウェアバスター
シルバーハンマーやハルモニアハンマーなどを装備した際、アタックモードなどで使用可能になる武器固有のランク2技です。敵単体に対して攻撃を行い、特定のモンスター種族に対して極めて高い威力を発揮します。
この技の最大の強みは、「獣系(獣人タイプ)」の敵に対して特効を持つ点にあります。通常攻撃の延長線上で手軽に発動でき、中盤から出現する素早い獣系の強敵たちを迅速に処理するのに非常に役立ちます。対象武器を装備しているキャラであれば誰でも使えるため、獣系モンスターが多く出現するダンジョンでは、アタッカーに装備させて積極的に活用しましょう。
- 武器タイプ:棍棒(シルバーハンマー、ハルモニアハンマーなどの固有技、ランク2)
- 基本性能:威力あり / 単体攻撃 / 属性:打 / 特効:獣系(獣人タイプ)
- 主な特徴:対象武器の装備効果として発動できる固有技。獣系に対する特効効果で、素早い強敵にも効果的に大ダメージを与えられます。
