【サガフロ2】 突くの基本性能と閃き派生技・デュエルコマンドの合成一覧【サガフロンティア2 リマスター攻略】
サガフロンティア2における槍技の基本攻撃「突く」の情報をまとめました。消費WPや攻撃威力などのステータス詳細、および基本性能と特徴が確認できます。また、突くを起点として派生し閃くことができる槍技の一覧をまとめています。さらに、デュエルコマンドにおいて「突く」を使用して合成できる技の一覧も網羅しています。「突く」に関する攻略情報の把握にお役立てください。
突くの基本性能と特徴
「槍技:突く」は、リーチの長さを活かして戦う槍技の最も基本的な攻撃方法です。敵との間合いが遠いほど素早く行動できる槍技特有の性質を持っており、安全に先制攻撃を仕掛ける立ち回りが可能です。本セクションでは、この基本行動となる技の性能や、消費WP、攻撃威力などのステータス詳細について概要を解説します。
| 項目 | 基本方針 |
|---|---|
| 技の分類 | 槍技の基本攻撃 |
| 戦闘での役割 | 遠距離からの先制攻撃やWPを温存した通常攻撃 |
消費WPや攻撃威力などのステータス詳細
突くは消費WPがわずか1、攻撃威力は14です。効果範囲は敵・味方単体、属性は斬撃を持ちます。この技は消費WPが非常に低いため、技ポイントを温存したい序盤や長期戦での通常攻撃として使うのが有効です。LPブレイク性能や状態異常効果はありませんが、低コストで安定したダメージを狙えます。
成長度は数値で2となっており、スキルレベルの向上に伴って威力が上がります。槍技特有の強みとして、敵との距離が遠いほど素早く行動を開始できる点がメリットです。敵の行動開始が早い場合でも、間合いを離して戦うことで確実に先制行動が取れるため、行動順を制御する立ち回りがおすすめです。
| 項目 | ステータス詳細 |
|---|---|
| 消費WP | 1 |
| 攻撃威力 | 14 |
| 効果範囲 | 敵・味方単体 |
| 属性 | 斬撃 |
| 成長度 | 2 |
| LPブレイク | なし |
| 追加効果 | なし |
突くから派生して閃く槍技一覧
「突く」は槍技の最も基本的な攻撃方法であり、バトル中に使用することで非常に多くの強力な槍技へと派生して閃く特性を持っています。基本攻撃でありながら、初級から上級にいたるまで合計11種類もの技への派生ルートが存在するため、槍技全体の閃きの起点として非常に重要な役割を担います。
効率的に新しい技を修得するには、狙う技の難易度に応じた立ち回りが有効です。初期段階では払い突き(難易度6)や二段突き(難易度8)などの低難易度の技を素早く閃き、中盤以降はエイミング(難易度29)や極楽連衝(難易度46)といった強力な技の閃きを狙うために、スキルレベルの高い敵を相手に「突く」を連発するのがおすすめです。
| 派生先の槍技 | 技の特徴とステータス |
|---|---|
| 払い突き | 攻撃威力:18 LPブレイク:発生しない 成長度:5 閃き難度:6 |
| 二段突き | 攻撃威力:22 LPブレイク:発生しない 特徴:シールドでの回避率を半減させる効果がある中継技 成長度:5 閃き難度:8 |
| 草伏せ | 攻撃威力:27 LPブレイク:発生しない 特徴:植物タイプの敵に特効、敵にスタン効果を付与する 成長度:5 閃き難度:11 |
| チャージ | 攻撃威力:32 LPブレイク:発生する 特徴:攻撃時にLPブレイクを誘発する効果がある 成長度:8 閃き難度:14 |
| くし刺し | 攻撃威力:36 LPブレイク:発生する 特徴:後ろへ非常に繋げやすい優秀な始点寄りの技 成長度:9 閃き難度:19 |
| 高波返し | 攻撃威力:43 LPブレイク:発生しない 特徴:他アーツから受ける連携ルートが非常に豊富 成長度:10 閃き難度:22 |
| スウィング | 攻撃威力:47 LPブレイク:発生しない 特徴:効果範囲が敵円・大の攻撃、スタン効果あり 成長度:8 閃き難度:25 |
| 脳削り | 攻撃威力:51 LPブレイク:発生しない 特徴:敵のPsycho(術攻撃力)を低下させるデバフ効果あり 成長度:9 閃き難度:30 |
| エイミング | 攻撃威力:55 LPブレイク:発生する 特徴:回避不能な攻撃 成長度:8 閃き難度:29 |
| スカッシュ | 攻撃威力:57 LPブレイク:発生する 特徴:同一連携が可能、中位の槍技 成長度:11 閃き難度:33 |
| 極楽連衝 | 攻撃威力:65 LPブレイク:発生する 特徴:先行アーツからの繋がりが非常に豊富な上位技 成長度:13 閃き難度:46 |
突くを使用したデュエルコマンドの合成一覧
デュエルバトルにおいて、槍技の基本コマンド「突く」は非常に多くの強力な合成技(アーツ)の起点や締め括りとして機能します。初歩的な技から最強格の「無双三段」や各種術技にいたるまで、「突く」を最後に配置するか複数回重ねる組み合わせが多く存在します。これらの技はデュエル中に対応コマンドを入力することで、未修得であっても発動してそのまま修得できます。
合成を成功させるためには技を構成するコマンドに対応する資質が必要です。特に「無双三段(合成難度45)」や「蓮華衝(合成難度44)」は難易度が高いため、槍の資質を持つキャラクターで挑みましょう。また、属性攻撃となる「ミヅチ(合成難度25)」や「双龍破(合成難度30)」のような術技は消費するのがWPではなくJPになるため、術の適性やJPの最大値を考慮した運用が有効です。
| 技名 | デュエルコマンド入力順 |
|---|---|
| 払い突き | 払う 突く 難易度: 1 |
| 二段突き | 突く 突く 難易度: 6 |
| チャージ | ためる 突く 難易度: 12 |
| くし刺し | ためる ためる 突く 難易度: 14 |
| 高波返し | 払う 突く 突く 難易度: 18 |
| 脳削り | 集中 けん制 突く 難易度: 23 |
| エイミング | 集中 集中 突く 難易度: 22 |
| スカッシュ | けん制 払う 突く 難易度: 27 |
| ミヅチ | 水 ためる 突く 難易度: 25 |
| 双龍破 | 炎 水 突く 突く 難易度: 30 |
| 光の腕 | ためる けん制 突く 難易度: 30 |
| 極楽連衝 | 払う 払う 突く 突く 難易度: 34 |
| 活殺獣閃衝 | 構える 集中 払う 突く 難易度: 37 |
| 蓮華衝 | 突く 突く 突く 突く 難易度: 44 |
| 無双三段 | けん制 払う 払う 突く 難易度: 45 |
