【タクティクスオウガリボーン】 3章 Lルート タインマウスの丘の攻略ガイド 基本情報と戦闘攻略ポイント【タクティクスオウガリボーン攻略】
3章Lルート「タインマウスの丘」の攻略情報をお届けします。本記事では、勝利条件や出撃可能人数、敵ユニット構成、ボーナスタスクの内容と報酬アイテムといったステージ基本情報をまとめています。また、強力な全体デバフの発生を防ぐガンプへの電撃戦や、ペドロバーストやゲルゲの吹き矢・石化を用いた魔獣の無力化といった戦闘攻略ポイントも確認できます。さらに、オブダ・ベルダ・バンガ・ザンガら魔獣撃破時の効果と能力変化も把握できます。
3章Lルート タインマウスの丘のステージ基本情報
3章Lルートのタインマウスの丘は、強力な魔獣軍団を率いるガンプと対峙する重要なメインステージです。本ステージの攻略に挑むにあたって、まずは戦闘の基本ルールや敵の部隊編成、クリア時に獲得できるボーナスタスクの報酬といった基本情報を事前に把握して、万全な対策を整えましょう。
勝利条件・出撃可能人数と敵ユニット構成
本ステージの勝利条件は、敵リーダーである魔獣使いガンプの撃退です。ガンプはHPが0になると撤退するため倒すことはできません。こちらの出撃可能人数は最大10人、敵の出撃数はリーダーを含め合計11体です。挑戦時のユニオンレベル上限は22ですので、演習でレベルを最大まで上げて挑みましょう。
敵ユニットは、グリフォンのオブダとベルダ、コカトリスのバンガとザンガという4体の固有魔獣が主軸です。さらにリザードマンのホプリタイやジャガーノートが前衛を固めて進軍してくるため、これらの猛攻をいかに抑えるかが攻略の鍵を握ります。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 勝利条件 | 魔獣使いガンプを倒せ! ※ガンプはHP0になると撤退するため撃破はできません |
| 出撃ユニット数 | 自軍配置可能数:10人 敵軍ユニット数:11体 |
| 挑戦時のユニオンレベル上限 | ユニオンレベル上限:22 ※クリア後のアルモリカ城城内クリアにより25に上昇します |
| 敵軍のユニット構成 | 魔獣使いガンプ(リーダー) オブダ(グリフォン) ベルダ(グリフォン) バンガ(コカトリス) ザンガ(コカトリス) リザードマン(ホプリタイ、ジャガーノート) |
ボーナスタスクの内容と報酬アイテム
本ステージには、特定の編成条件や行動を満たすことで達成できる3つのボーナスタスクを用意しています。具体的には、アタックチームにドラグーンやアーチャーを編成して勝利することや、戦闘中にバフカードを獲得することが条件です。これらを達成すると、追加の経験値や軍資金、優秀な装備品を獲得できます。
報酬として、追加経験値やオヴェリス銀貨に加え、強力な両手弩であるコンポジットボウが入手可能です。さらに、敵のリザードマンからは「破壊士の証」や「重歩兵の証」といった貴重な転職証がドロップするため、確実に撃破して貴重な報酬をすべて回収しましょう。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| ボーナスタスクの内容 | アタックチームに「ドラグーン」を入れて勝利 アタックチームに「アーチャー」を入れて勝利 バフカードを獲得 |
| タスク達成の報酬アイテム | 追加経験値(EXP+800) オヴェリス銀貨×10 コンポジットボウ(両手弩) |
| 主な敵ドロップアイテム | ガンプ:魔獣使いの証、オヴェリス銀貨、オヴェリス銅貨、ヤキトリ 魔獣(オブダ・ベルダ・バンガ・ザンガ):一角獣の角×3、魔鳥の羽根×3 リザードマン(ジャガーノート):破壊士の証×3 リザードマン(ホプリタイ):重歩兵の証×3 |
タインマウスの丘における戦闘攻略ポイント
3章Lルートにおけるタインマウスの丘は、クリア前のユニオンレベル上限が22に設定された難関ステージです。魔獣使いガンプが率いる魔獣を撃破するたびに自軍全体へ手痛いデバフが付与されるため、魔獣との無駄な戦闘を避けつつ、飛行ユニット等を用いてボス本人を迅速に狙い打つ電撃戦が基本的な全体方針となります。
強力な全体デバフの発生を防ぐ「ガンプへの電撃戦」
本ステージで出現するガンプは、従えている魔獣が倒されるたびに強力な全体デバフを自軍へ付与します。デバフが重なるとステータスが大きく低下して戦況が非常に厳しくなるため、魔獣を無視して飛行ユニットでガンプを直接狙う電撃戦が極めて有効です。
ガンプはHPが一定以下になることで撤退し、その時点で戦闘はクリアとなります。そのため、進軍してくる魔獣たちとは無理に正面から戦わず、機動力に優れたカノープスなどの飛行ユニットをガンプへ一気に突撃させて迅速にHPを削る立ち回りを推奨します。
| 攻略の要点 | 詳細な立ち回り |
|---|---|
| 狙うべきターゲット | ガンプのHPを一定以下に減らして撤退させることで勝利となります。 |
| 有効な出撃ユニット | 高低差や障害物を無視してガンプへ急襲できる、カノープスなどの飛行ユニットがおすすめです。 |
ペドロバーストや「ゲルゲの吹き矢・石化」を用いた魔獣の無力化
魔獣を倒さないことが攻略の基本方針ですが、進軍してくる魔獣達を完全に放置すると自軍の後衛ユニットに突撃してくる危険が生じます。そこで、暗黒魔法「ペトロバースト」やアイテム合成で作成できる「ゲルゲの吹き矢・石化」で石化状態を付与し魔獣の行動を封じる戦術が有効です。
また、弓の必殺技であるドーマシーショットなどを用いて「睡眠」を付与し、時間稼ぎをする立ち回りもおすすめです。魔獣たちを撃破せずに眠らせるか石化させることで、ガンプ本人へ安全に電撃戦を仕掛ける隙を生み出しやすくなります。
| 状態異常対策 | 具体的な手段と効果 |
|---|---|
| 石化による無力化 | 「ペトロバースト」や「ゲルゲの吹き矢・石化」で石化させます。 石化中は行動不能となり、魔獣の危険な進軍を確実に封殺できます。 |
| 睡眠による時間稼ぎ | 弓の必殺技であるドーマシーショットなどで睡眠状態を付与します。 魔獣を倒さずに無力化し、安全な進路を確保するために有効です。 |
魔獣(オブダ・ベルダ・バンガ・ザンガ)撃破時の効果と能力変化
ガンプが従える固有の魔獣(オブダ、ベルダ、バンガ、ザンガ)は、それぞれ撃破した際にガンプへの強化効果や自軍全体への強力なデバフが発生します。特にオブダやバンガを倒した際はガンプのHPが100回復してしまうため、撤退クリアを狙ううえで戦闘がさらに長引くことになり注意が必要です。
また、自軍全体にかかる攻撃力ダウンや防御力ダウンといったマイナス効果は、戦闘の難易度を跳ね上げる要因となります。魔獣を撃破するメリットはほとんどないため、各魔獣が持つ撃破時のデメリット効果を把握したうえで、極力魔獣に手を下さない攻略法を徹底してください。
| 対象の魔獣 | 撃破時に発生する効果(ガンプの変化・自軍デバフ) |
|---|---|
| オブダ | ガンプのHPが100回復します。 自軍全体に対して「直接攻撃力ダウン」のデバフを付与します。 |
| ベルダ | ガンプに「直接攻撃力アップ」を付与します。 自軍全体に対して「対直接攻撃防御ダウン」のデバフを付与します。 |
| バンガ | ガンプのHPが100回復します。 自軍全体に対して「直接攻撃命中率ダウン」のデバフを付与します。 |
| ザンガ | ガンプに「遠隔攻撃回避率アップ」を付与します。 自軍全体に対して「近接攻撃回避率ダウン」のデバフを付与します。 |
