【タクティクスオウガリボーン】 バハンナ高原の攻略ガイド 基本情報と戦闘攻略ポイント【タクティクスオウガリボーン攻略】

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4章「バハンナ高原」の攻略情報をお届けします。本記事では、勝利条件や最大配置可能数、敵ユニット数、ボーナスタスク一覧といったステージ基本情報をまとめています。また、最初からバフカードを4枚所持する魔術師ウラムの高火力魔法対策や、川を挟んだ迎撃戦術と回復役撃破などの戦闘攻略ポイントも確認できます。さらに、クリア後の進行についても触れており、デニム単独かつ丸腰で出撃する戦闘回避の条件や、オリビアの加入、各民族カオスフレームの低下を防止する無血開城の手順が把握できます。

4章 バハンナ高原のステージ基本情報

4章のバハンナ高原は、ストーリー進行における重要な戦闘ステージです。プレイヤーは魔術師ウラム率いる敵部隊と対峙し、進軍することになります。本セクションでは、戦闘を有利に進めるために不可欠なステージの基本的な構成や勝利条件、さらに得られるボーナス報酬について分かりやすく解説します。

勝利条件とアタックチームの最大配置可能数・敵ユニット数

4章におけるバハンナ高原の戦闘では、強力な魔法を操るボス「魔術師ウラム」の撃破が目的となります。アタックチームの最大出撃可能数は10体となっており、限られた編成枠の中でバランス良く部隊を構成することが求められます。

このステージでは、リーダーのウラムを含めて12体の敵ユニットが立ちはだかります。ユニオンレベルの上限は28であり、4章開始時のイベントで引き上げられた上限がクリア後もそのまま維持されるため、事前に演習でレベルキャップまで育成して挑むことが有効です。

要約ステージ数値情報
基本構成情報勝利条件:魔術師ウラムを倒せ!
最大配置可能数:10体
敵ユニット数:12体
ユニオンレベル4章開始時に28に上昇し、ステージクリア後も28のまま維持されます。

各種チャームやオヴェリス金貨を獲得できるボーナスタスク一覧

バハンナ高原では、戦闘勝利条件の他に特定のミッションを満たすことで追加の報酬が得られるボーナスタスクが用意されています。これらを達成することで、自軍の戦力を大幅に強化することが可能です。

各種タスクを満たすと、ユニットの知力を高める「INTのチャーム」や、換金用の高価なアイテムである「オヴェリス金貨」を効率的に獲得できます。特にアタックチームにアーチャードラグーンを編成して出撃させるのがタスク達成に有効な攻略法となります。

要約達成条件と獲得報酬
ボーナスタスクと報酬一覧アタックチームに「アーチャー」を入れて勝利:EXP+1100
マイナス効果のコンディションを付与するアクションを実行:オヴェリス金貨×5
アタックチームに「ドラグーン」を入れて勝利:INTのチャーム×3

4章 バハンナ高原の戦闘攻略ポイント

4章 バハンナ高原」における魔術師ウラム率いる敵軍との戦闘では、ボスの高火力な魔法への対策と、地形を活かした戦術の構築が攻略の鍵を握ります。本ステージでは、バフカードによって大幅に強化されたボスへ対処しつつ、川を挟んだ布陣による安全な迎撃および進軍後の速やかな回復役の排除が極めて有効です。

バフカードを最初から4枚所持する魔術師ウラムの高火力魔法対策

本ステージのボスである魔術師ウラムは、戦闘開始時からバフカードを4枚所持しているため注意が必要です。最初から大幅に火力が上昇している状態となっており、遠距離から放たれる高威力の魔法攻撃は自軍にとって極めて危険な脅威となります。

対策としては、自軍のレベルを上限であるユニオンレベル28まで演習でしっかりと育てておくことが有効です。ウラムの魔法に対抗できるように回復アイテムや回復魔法の手段を十分に準備し、味方のHP管理を徹底して戦闘に臨みましょう。

項目詳細情報
ボスの特徴魔術師ウラムが最初からバフカードを4枚所持
通常よりも魔法攻撃の火力が大幅に上昇している
推奨レベル出撃前に演習を行い、ユニオンレベル28まで育成する
基本的な対策高火力の遠距離魔法に対抗するための回復手段を準備する
HPをこまめに回復して一撃でやられないように管理する

川を挟んだ待ち伏せによる迎撃戦術と川を渡った後の回復役撃破

バハンナ高原のマップは中央に川が流れており、自軍と敵軍が対峙する構図となっています。戦闘開始直後に迂闊にこちらから近づいて進軍するよりも、まずは川の手前に陣形を整え、敵が川を渡ってくるのを待つ迎撃戦術が極めて有効です。

待ち伏せによって近づいてきた敵を迎撃してある程度数を減らした後は、川を渡って進軍を開始しましょう。川を渡った後は、後方に控えるクレリック(回復役)を最優先で倒すことで、敵の耐久力を削ぎスムーズにウラム撃破へと繋げられます。

項目詳細情報
初期の立ち回り川を挟んだ初期位置で陣形を維持する
迂闊に近づかず、敵が川を渡ってくるのを待ち迎撃する
進軍のタイミング敵の数が十分に減った段階で川を渡る
渡河後の優先目標後方に控えているクレリックから確実に撃破する

バハンナ高原クリア後の進行とブリガンテス城の無血開城

4章バハンナ高原をクリアした後の進路と、ブリガンテス城を戦闘なしで突破する「無血開城」について解説します。無血開城を狙うための具体的な手順や、それによって得られる固有ユニットの加入、さらには各民族からの支持率を示すカオスフレームへの影響をまとめましたので、攻略の参考にしてください。

デニム単独かつ「丸腰(すべての装備を外した状態)」で出撃する戦闘回避の条件

4章のバハンナ高原をクリアした後は、ブリガンテス城へと進軍します。このとき、侵攻ルートとして「ブリガンテス城南」を選択する必要があります。ブリガンテス城西を選択した場合は、どのような状態であっても戦闘が発生するため注意してください。

城南ルートを選択した上で、アタックチームをデニム1人のみにして、さらにデニムの武器や防具、アクセサリーなどのすべての装備を外した状態で出撃させます。この条件を満たして出撃すれば、敵との戦闘を完全に回避して無血開城を達成できます。

項目詳細
戦闘回避の対象ステージ4章 ブリガンテス城南
無血開城の具体的な出撃条件アタックチームはデニム1人のみとする
デニムのすべての装備(武器・防具・装飾品)を外す

無血開城によるオリビアの加入と各民族カオスフレームの低下防止

ブリガンテス城の無血開城を達成すると、戦闘を行わずにイベントが進行してオリビアが仲間に加入します。バハンナ高原(4章)クリア後のこの進行時点においても、自軍のユニオンレベルの上限は「28」のまま維持しますので、焦らずに準備を整えてください。

また、無血開城の最大のメリットは、戦闘によるウォルスタやガルガスタン、バクラムといった各民族カオスフレームの低下を防げる点です。戦闘を行うと各カオスフレームが減少するため、ガルガスタン人の評価が加入条件に関わるCルートのクレシダを仲間にしたい場合は、必ず無血開城を選んでください。

項目詳細
クリア後に加入する固有ユニットオリビア(初期クラス:クレリック)
無血開城によるカオスフレームへの影響ウォルスタ、ガルガスタン、バクラム各民族の評価低下を防止
(戦闘を行った場合は各カオスフレームが5低下)
バハンナ高原クリア後のユニオンレベル上限28(4章開始時の25から28への上昇状態を維持)