【タクティクスオウガリボーン】 バルダーメイスの性能と入手方法・運用ポイントまとめ【タクティクスオウガリボーン攻略】
バルダーメイスはバルダー金属で鍛えられた両手棍(メイス)であり、魔法補正と打撃威力を兼ね備えた優れた性能を誇ります。購入は中盤のショップから可能で、レシピ「近接武器錬成書Ⅰ」を使ってバルダーインゴットなどを合成することで「バルダーメイス+1」へと強化できます。ウォリアーやクレリック、ルーンフェンサーなど前衛・後衛双方のクラスで装備が可能です。付加効果として呪文射程伸ばし(無印で+1、+1強化で+2)を持ち、打撃による必殺技発動にも対応しています。前衛で戦いながら魔法を扱う魔法戦士や、少し離れた位置から魔法や殴り支援を行いたいユニットの中盤繋ぎ武器として高く評価されています。
性能・ステータス
バルダーメイスは、バルダー金属で作られた両手用の棍です。魔法性能を高めるステータス補正や呪文射程の延長効果を備えつつ、一定の近接物理攻撃力も持ち併せています。魔法による遠距離攻撃や支援だけでなく、前線近くで直接打撃を行う魔法戦士系のユニットにも適したバランスの良い武器です。
基本性能・ステータス
バルダーメイスは、中盤ショップで購入可能な魔法効果拡張を持つ両手棍です。魔法職の射程を伸ばす呪文射程+1を備えており、安全圏からの魔法攻撃や回復行動を可能にします。
性能面では攻撃力36と棍の中では一定の物理打撃力を有し、HP+8、MP+5、STR+3、VIT+2、INT+4という多彩なステータス補正を与えます。一方で、能力補正としてMND-2およびLUK-1の減少ペナルティが存在するため、回復魔法の回復量低下や運の減少には留意を要します。重量6・WT+23と適度な重さでまとまっており、射程延伸による戦術的優位を作れる中盤の主力魔法武器として活躍します。
- 攻撃力(ATK):36
- WT(ウェイトタイム):23
- 重量(WEIGHT):6
- 射程(RANGE):1マス
- 持ち手タイプ:両手装備
- 攻撃種・エレメント属性:打撃・無属性
- 種族特効補正:なし(強化前の標準状態では特定種族への特効補正値は設定されていない)
強化版(+1・レリック強化)の性能変化
バルダーメイスは錬成合成を行うことによって、「バルダーメイス+1」へと強化可能です。強化を施すことで攻撃力が伸びるだけでなく、呪文射程の伸びが+1から+2へと拡大します。
具体的には攻撃力が36から52へ上昇し、新たに魔獣特効5の追加効果を獲得します。ステータス面ではINT+4やHP+8、MP+5を上昇させるため魔法火力を補強できますが、MND-2のマイナス補正があるため回復量の低下には配慮が必要です。中盤の攻撃型魔法職において遠距離からの呪文展開と火力を両立する優れた強化武器として貢献します。
- +1錬成合成での変化:ATKが36から52へ上昇(+16)、WTが23から26へ増加(+3、重量6)、追加効果の呪文射程が+1から+2へ拡張(魔獣特効5追加。近接武器錬成書Iによる合成後ステータス:ATK 52、WT 26、重量 6、魔獣5、呪文射程+2)。
- レリック強化(同名合成)の上限:なし(レリック武器ではないため同名合成不可)。
- 能力値補正の上昇量:なし(+1化に伴うパラメータ変化なし。強化後の能力値補正:HP+8、MP+5、STR+3、VIT+2、INT+4、MND-2、LUK-1)。
装備可能クラス
バルダーメイスは、ウォリアーやテラーナイト、バーサーカーなどの近接物理クラスから、クレリックやウォーロックといった魔法クラスまで多彩な職業で装備できる両手メイスです。前線と後衛を問わずホワイトナイトやパラディンにも適応します。
特殊金属バルダーの力により魔法能力を補強しつつ、物理的な打撃力も提供する万能な性能を保持します。魔法と近接攻撃を双方こなすルーンフェンサーやロードで特に優れた威力を発揮します。両手使用となるためガード性能を高めたい場合は防具類で物理耐性をしっかり補強する工夫を要します。
- 主要魔法・サポートクラス:クレリック、ウォーロック/セイレーン、ネクロマンサー、リッチ、ディーバ、ウォリアー、テラーナイト、バーサーカー、ドラグーン、ビーストテイマー(※ウィザード/ウィッチ、シャーマンは装備不可)
- 固有・異種族・特殊クラス:ロード、プリンセス、パラディン、ホワイトナイト、ヴァルタン、インキュバス(※ダークプリースト、ペイトリアーク/メイトリアーク、ファミリア、パンプキンヘッド等は装備不可)
- 片手装備時の盾併用可能性:不可(両手装備のメイスのため、盾の同時装着および盾による耐久補正の付与は不可)
追加効果・使用効果・必殺技
バルダーメイスは、魔力を秘めたバルダー金属製の両手棍です。装備することでINTなどの能力値が上昇し、呪文射程を伸ばす特殊効果を得られます。道具使用効果は持たないものの、相応の打撃攻撃力を備えており、各種棍の必殺技を繰り出す近接戦闘にも対応します。魔法の射程を確保しながら物理面も補強できるため、中盤における魔法ユニットの頼れる装備となります。
追加効果・特殊効果(ステータス補正・呪文射程)
バルダーメイスは、物理攻撃力と魔法射程の補正を両立した前衛・後衛問わず扱いやすい両手棍です。呪文射程+1の特殊効果を有し、魔法攻撃や補助魔法の届く範囲を拡張します。
能力面ではHP+8やINT+4、STR+3を上昇させる一方、MND-2とLUK-1の減少ペナルティが存在します。合成で強化したバルダーメイス+1へ昇強すると、呪文射程+2へ性能が向上し、より離れた敵へ魔法を命中させます。あわせて魔獣5の特効効果を得て、モンスター戦での火力を増強します。
- 呪文射程補正(呪文射程+1~+5):呪文射程+1(強化後の「バルダーメイス+1」で「呪文射程+2」に強化)
- 能力値(パラメータ)補正:HP+8、MP+5、STR+3、VIT+2、INT+4、MND-2、LUK-1(強化後も同値)
- 属性耐久ダウン付与:なし
- 状態異常付与:なし
- 戦闘アビリティ:なし
使用効果(道具使用)
バルダーメイスは、特定の道具使用効果を備えていない代わりに、知力や魔法行使能力を力強く高める金属製の両手メイスです。中盤の法力職や前衛魔法職の基礎能力を底上げする役割を果たします。
道具として消費・発動する効果は持っていませんが、装備するだけで呪文射程+1を付与し、遠距離からの魔法攻撃を補助します。アイテム錬成によってバルダーメイス+1へ強化すると、さらに呪文射程を+2へ拡大し、魔獣系の敵に対する打撃性能も向上します。MPを直接回復するような使用効果はありませんが、合成品を作ることで魔法の届く範囲を確実に伸ばし、優位なポジションからの交戦を可能にします。
- MPチャージ効果:なし(道具使用によるMP100回復・分け与え等のMPチャージ効果は備わっていない)
- 回復・除霊アビリティ効果:なし(道具使用による「300ヒール」等のHP回復や「イクソシズム」等の除霊魔法発動効果は備わっていない)
- 歌舞音曲効果(楽器専用):なし(棍・両手用武器であり、楽器ではないため効果なし)
- 戦闘中使用回数:なし(道具としての発動効果自体が存在しないため戦闘中の道具使用は不可)(補足:基本品はパッシブ効果「呪文射程+1」、強化後の「バルダーメイス+1」はパッシブ効果「呪文射程+2」を持つが、道具としての使用効果は追加されない)
対応必殺技
バルダーメイスに対応する必殺技は、武器学スキル[棍]を鍛えることで発動できるラーススラッシュ、阿修羅連撃、グラビスイーサー、トリニティパルスです。バルダー素材による物理攻撃力の高さを活かし、両手棍ならではの重厚な一撃を繰り出せます。
威力の高い単体物理技であるラーススラッシュや阿修羅連撃に留まらず、魔法防御を下げるグラビスイーサーや3連撃のトリニティパルスを使えます。両手持ちによる高いATK補正が乗るため、他の杖系武器よりも必殺技の物理ダメージを伸ばしやすい点が大きな要点です。必殺技が持つ光属性の特性と高い打撃性能を組み合わせることで、接近する敵ユニットを返り討ちにする強力なカウンターとして機能します。
- 棍の必殺技(Lv10~40):ラーススラッシュ(Lv10/光)、阿修羅連撃(Lv20/光・2回攻撃)、グラビスイーサー(Lv30/光・範囲・対魔法攻撃防御ダウン)、トリニティパルス(Lv40/光・3回攻撃)
- 固有使用効果(専用必殺技):なし(強化後の「バルダーメイス+1」でも必殺技の追加・変化なし)
入手方法・合成レシピ
バルダーメイスは、バルダー金属で作られた魔法効果の高い両手メイスです。魔法職に必要な知力やMPを補強しつつ、一定の物理打撃力も兼ね備えています。合成で強化することで呪文射程の伸びや魔獣系への特攻効果が付与され、魔法攻撃の射程と火力を補う使い勝手の良い武器として中盤の戦局を強力に支えます。
入手方法(ショップ・ドロップ場所)
バルダーメイスは、物語の中盤から利用可能となる中級者向けの武器であり、全国の共通ショップで直接購入できます。
ショップに入荷するタイミングは2章中盤以降となります。購入したバルダーメイスは、合成レシピ「近接武器錬成書Ⅰ」と素材(シルバーインゴット、バルダーインゴット、なめし革)を組み合わせることで、「バルダーメイス+1」へアイテム合成で強化できます。強化後は呪文射程を伸ばす効果を得られるため、魔法職の戦闘力を大きく引き上げたい場面でショップを利用して入手してください。
- ショップ販売条件:2章中盤よりショップ販売解禁(ショップランク5到達により解禁)
- ダンジョンドロップ場所・敵ユニット:なし(ショップで購入可能な通常装備のためダンジョンドロップ指定なし)
- エンドコンテンツ・レア入手:なし
合成レシピ・必要素材(レリック強化)
バルダーメイスは、ショップでの購入やレシピ『近接武器錬成書Ⅰ』による「バルダーメイス+1」への合成強化で性能を高める両手棍です。「バルダーメイス+1」の作成には、バルダーメイス1個、シルバーインゴット1個、バルダーインゴット1個、なめし革1個を消費します。通常品のため、レリック品同士で強化を行うレリック強化は非対応です。
素材となるバルダーインゴットなどの金属・皮革素材は、ショップ購入や錬成技法書を用いて手軽に準備できます。強化後の「バルダーメイス+1」は呪文射程+2を付与し、さらに魔獣系への特効効果などを獲得します。中盤のストーリー攻略において、法術系クラスの魔法威力を支える重要装備として非常に高い使い勝手を誇ります。
- 必要レシピ本:なし(ショップで購入可能な基本武器であり合成レシピが存在しないため。※強化版「バルダーメイス+1」作成には「近接武器錬成書I」が必要)
- 合成必要素材:なし(ショップ等で直接購入・入手するアイテムのため。※「バルダーメイス+1」作成時はバルダーメイス×1、シルバーインゴット×1、バルダーインゴット×1、なめし革×1が必要)
- レリック強化(同名合成)手順:なし(本武器はレリック武具ではないため同名合成による強化対象外)
おすすめの運用方法・評価
序盤から中盤への展開期に登場する攻撃魔法・回復両用の両手メイスです。魔法の射程を伸ばす効果を持ち、中盤戦におけるキャスター陣の攻撃範囲を拡大します。
アイテム合成でバルダーメイス+1へ強化することで呪文射程+2の効果を得られ、各種魔法のリーチを大きく伸ばせます。INT補正を誇る一方でMNDがわずかに減少する特徴があり、純粋なヒーラーよりもウィザードなどの攻撃型キャスターに向いています。両手装備のため盾を併用できない点に留意しつつ、中盤の射程確保用として運用してください。
