【タクティクスオウガリボーン】 ラバナのタンブールの性能と入手方法・運用ポイントまとめ【タクティクスオウガリボーン攻略】

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「ラバナのタンブール」は、サン・ブロンサ遺跡の浮遊遺跡群1から7などでドロップする闇属性の両手打撃楽器です。ステータス面ではHP+5、MP+16、VIT+1、AVD+2、MND+8という優れた能力補正を持ち、ディーバの耐久と魔法効果をバランスよく高めます。最大の強みは使用効果として「煽情的なサナート」を5回使用できる点です。周囲のユニットに対して徐々にHPが回復するリジェネ状態を付与できるため、前線全体の維持能力を飛躍的に高めることが可能です。なおアンデッドには効果がない点に留意しつつ、味方の生存率を大幅に向上させるヒーラー・サポーターとして後方から運用するのが効果的です。

性能・ステータス

ラバナのタンブールは、闇属性を宿した非常に強力な両手用楽器です。使用効果として「煽情的なサナート」を備えており、味方のHPを継続的に回復させる優れた持続回復性能を発揮します。最大HPやMP、MNDといった重要ステータスも補強されるため、高難易度ダンジョンや終盤の激戦において欠かせない逸品です。

基本性能・ステータス

ラバナのタンブールは、広範囲の味方に自動HP回復効果(リジェネ)を付与できる、非常に高い耐久支援性能を誇る闇属性の両手用楽器です。攻撃力107、重量8、WT+37の性能を備え、高難度バトルにおいて部隊全体の生存率を劇的に高めます。

能力値補正はHP+5、MP+16、VIT+1、AVD+2、MND+8を上昇させ、さらに闇属性20の数値を持ちます。最大の強みは、使用効果「煽情的なサナート」を5回無消費で発動可能な点にあり、周囲の味方に毎ターンHPが回復する状態を付けて継続的な戦線維持を可能にします。注意点として、アンデッドユニットに対しては回復効果が作用しない点に配慮して運用する必要があります。

  • 攻撃力(ATK):107
  • WT(ウェイトタイム):37
  • 重量(WEIGHT):8
  • 射程(RANGE):1マス
  • 持ち手タイプ:両手装備
  • 攻撃種・エレメント属性:打撃・闇属性
  • 種族特効補正:なし

強化版(+1・レリック強化)の性能変化

ラバナのタンブールには「+1」への鍛造強化がなく、同名のレリック品を統合する「レリック強化」で性能を高めます。強化を重ねることで打撃威力や闇属性効果などの内部ステータス数値を限界まで引き上げられます

サン・ブロンサ遺跡等で獲得した同名レリックをショップで合成することで、打撃数値を最大20、闇属性効果を最大30まで強化できます。本武器は高水準な攻撃力107やMND+8・MP+16の補正に加え、範囲回復状態を付与する「煽情的なサナート」を5回使用できる絶大な恩恵を持ちます。+1レシピが存在しないため、性能を極めるには遺跡を周回して複数の同名武器を回収する労力が必要となります。

  • +1錬成合成での変化:なし(+1錬成合成およびショップ合成レシピが存在しないため)
  • レリック強化(同名合成)の上限:攻撃種補正(打撃)の上限が20(初期値5から+15)、属性補正値(闇属性)の上限が30(初期値15から+15)まで引き上げ(強化後ステータス:ATK 107、WT 37、重量 8、打撃 20、闇 30)
  • 能力値補正の上昇量:なし(レリック強化では能力値補正は上昇せず、HP+5、MP+16、VIT+1、AVD+2、MND+8のまま固定)

装備可能クラス

両手楽器「ラバナのタンブール」を装備可能な味方クラス「ディーバ」のみです。他クラスでの使い回しは不可能なため、この楽器が持つ特殊な支援能力を引き出すにはディーバの育成が必要となります。

ラバナのタンブール闇属性を宿した打撃武器で、使用効果として「煽情的なサナート」を備えています。発動すると周囲のユニットに対して一定時間HPが継続回復するリジェネ効果を付与できるため、味方の生存率を格段に高めることが可能です。サン・ブロンサ遺跡などの高難易度エリアで入手できる高性能な楽器であり、MPを消費せずに前線の維持力を飛躍的に引き上げる優秀なサポート装備として機能します。

追加効果・使用効果・必殺技

ラバナのタンブールは、闇属性を帯びた強力な両手持ちの楽器武器です。サン・ブロンサ遺跡などで入手可能で、高いステータス補正やカウンター効果を誇ります。使用効果として周囲の味方にHP継続回復を付与する歌舞音曲「煽情的なサナート」を発動でき、パーティの生存力を大きく高めます。本ページでは、ラバナのタンブールの追加効果や使用効果、必殺技について詳しく解説します。

追加効果・特殊効果(ステータス補正・呪文射程)

ラバナのタンブールは闇属性を秘めた強力な両手楽器であり、周囲の味方ユニットに継続回復状態を与える「煽情的なサナート」を無消費で使える点が極めて強力です。前線で傷つく味方を絶え間なく自動回復し、軍全体の戦線維持能力を飛躍的に向上させます。

能力補正としてHP+5、MP+16、VIT+1、AVD+2、MND+8の多彩なパラメータ上昇をもたらします。呪文射程を直接伸ばす機能はありませんが、近接戦闘時の備えとして「カウンターⅡ」を保持します。使用効果である「煽情的なサナート」はMP消費なしで5回まで発動できますが、アンデッドユニットには効果が及びません。本武器には上位の強化版(+1)が存在しないため、入手直後から最高水準の継続ヒーラー用武器として活躍します。

  • 呪文射程補正(呪文射程+1~+5):なし(魔法の射程距離を延長する効果はありません)
  • 能力値(パラメータ)補正:HP+5、MP+16、VIT+1、AVD+2、MND+8(合成による+1等の強化装備は存在しません)
  • 属性耐久ダウン付与:なし(闇属性の攻撃性能を持ちますが、耐性ダウン付与効果はありません)
  • 状態異常付与:なし(通常攻撃や反撃による状態異常付与はありません。使用効果として「煽情的なサナート×5」が設定されています)
  • 戦闘アビリティ:カウンターII

使用効果(道具使用)

闇属性を宿す両手用楽器であるラバナのタンブールを戦闘中に道具として使用すると、歌舞音曲「煽情的なサナート」を発動します。この使用効果は、奏者の周囲に位置する味方ユニット全員へ「HP回復状態(リジェネ)」を付与する優れた支援性能を持ちます。

本来は高い消費MPを求める歌舞音曲ですが、道具使用ならばMP消費なしで1戦闘あたり5回まで発動可能です。戦闘序盤に味方が高密度で集まっているタイミングで使用すれば、部隊全体へ効率よく持続回復効果を行き渡らせることができます。前線で傷つく味方ユニットの生存力を底上げし、回復魔法の手数を大幅に節約できる頼もしい装備です。

  • MPチャージ効果:なし(道具使用によるMP回復効果は存在しない)
  • 回復・除霊アビリティ効果:なし(道具使用による即時HP回復や除霊魔法等の効果は存在しない)
  • 歌舞音曲効果(楽器専用):煽情的なサナート(周囲のユニットに対して一定時間「HP回復(リジェネ)」状態を付加する)
  • 戦闘中使用回数:×5回

対応必殺技

闇属性の両手打楽器であるラバナのタンブールが備える対応必殺技は、歌舞音曲の「煽情的なサナート」です。効果範囲内に存在する全ユニットへ継続的なHP回復状態を付与し、戦線全体の耐久性能を長時間にわたって強力に維持します。

MPを一切使用せずに5回まで発動可能であり、広範囲の味方を同時に再生状態へ導きます。ただし、アンデッドユニットに対しては回復効果が作用しない点に注意を要します。自軍の陣形を維持しながら徐々に体力を回復できるため、部隊が集中して進軍する場面において最高のサポート効果をあたえます。

  • 楽器の必殺技:アサルトレディション(2回攻撃)、フリクエンシスパーク(風・自分周囲範囲)、ベインラプソディ(水・自分周囲範囲)、アドベントサイン(時間停止付与)
  • 固有使用効果(専用必殺技):なし(専用の固有必殺技は存在しない。道具使用効果で発動するのは歌舞曲「煽情的なサナート」)

入手方法・合成レシピ

ラバナのタンブールは、周囲の味方に継続HP回復効果を与える「煽情的なサナート」を使用可能な闇属性の楽器です。主にサン・ブロンサ遺跡の浮遊遺跡群で敵からドロップ入手することができます。赤背景のレリック武器として扱われ、同名武具の合成によるレリック強化で各種補正値をより強化可能です。

入手方法(ショップ・ドロップ場所)

「ラバナのタンブール」の主な入手方法は、サン・ブロンサ遺跡 浮遊遺跡群の前半フロアで敵を撃破した際のドロップです。ショップでの取り扱いはありません。

浮遊遺跡群の1Fから7Fに渡るエリアで、ヒポグリフエセリアルビューティテラーナイトなどを倒すことで手に入ります。闇属性を宿した強力な両手楽器で、戦闘中に使用すると周囲の味方ユニットへHP継続回復状態を付与する「煽情的なサナート」を発動できます。浮遊遺跡群は滑落・即死の危険が非常に高い構造になっているため、飛行装備転移系アイテムをパーティ全体へ配備して安全に戦う姿勢が重要です。

  • ショップ販売条件:なし(ショップでの販売解禁はありません)
  • ダンジョンドロップ場所・敵ユニット:サン・ブロンサ遺跡(浮遊遺跡群1F、浮遊遺跡群2F:オーク テラーナイト、浮遊遺跡群3F:ヒポグリフ、浮遊遺跡群4F:エセリアルビューティ、グレムリン ファミリア、浮遊遺跡群5F:グレムリン ファミリア)
  • エンドコンテンツ・レア入手:なし(サン・ブロンサ遺跡の浮遊遺跡群におけるレアドロップとして入手可能)

合成レシピ・必要素材(レリック強化)

ラバナのタンブールは強力な闇属性のレリック武器であり、専用の作成レシピや素材アイテムを使用しません。複数獲得した同一の「ラバナのタンブール」を素材として同名合成を行うレリック強化を活用し、装備特性や耐性値を限界まで鍛え上げていきます。

主なドロップ地点はサン・ブロンサ遺跡の浮遊遺跡群(1F〜7F)となり、テラーナイトなどの敵ユニットから狙えます。高い攻撃力とMND補正を併せ持ち、使用効果として範囲内の対象へリジェネ効果を与える「煽情的なサナート」を備えています。レリック強化によってステータス補正を最大化すれば、ディーバを運用するうえで非常に頼もしいメイン武器として活躍します。

  • 必要レシピ本:なし(合成レシピが存在せずショップ等での作成は不可。サン・ブロンサ遺跡 浮遊遺跡群1~7の特定敵からのドロップ限定入手)
  • 合成必要素材:なし(合成レシピによる作成を行わないドロップ限定装備のため素材は存在しない)
  • レリック強化(同名合成)手順:なし(レア品に分類される固定性能装備であり、レリック武具ではないため同名合成による強化手順は存在しない)

おすすめの運用方法・評価

ラバナのタンブールは、闇属性の攻撃種を持ち、味方全体の維持力を向上させる高難度エリア向けの優秀な両手楽器です。使用効果として周囲のユニットへ持続的なHP回復を付与する「煽情的なサナート」を5回まで発動できる点が最大の強みとなります。毎ターンのHP回復状態(リジェネ)をMP消費なしで広範囲に提供するため、激戦区におけるパーティの生存率を飛躍的に高めます。

ステータス補正としてHP+5、MP+16、MND+8、AVD+2を付与し、装備者の防御性能と魔法補正を手厚く強化します。サン・ブロンサ遺跡の浮遊遺跡群などの高難度マップでドロップ回収が可能です。自動回復による安定した前線維持に極めて役立つ反面、回復効果はアンデッドユニットに対して無効となるため、アンデッド主体の部隊編成や混戦時には事前の配慮が必要です。

  • 序盤~中盤の運用・つなぎ装備:なし(サン・ブロンサ遺跡の浮遊遺跡群限定レアドロップ装備のため、ストーリー序盤~中盤での入手および運用機会は存在しない)
  • 終盤~エンドコンテンツの運用:サン・ブロンサ遺跡(浮遊遺跡群1~7)で入手できる闇属性のレリック楽器。使用効果として「煽情的なサナート(5回使用可能)」を搭載しており、通常はMP65を要する広範囲のHP継続回復(リジェネ効果)をノーコストで即座に発動可能。高い最大HPを持つドラゴンや魔獣、前衛ユニットの耐久性能を極めて高く維持する立ち回りが可能。レリック強化によって基礎数値をさらに底上げできる。
  • 最終装備(最強武器)候補と評価:最終装備の極めて有力な候補。「煽情的なサナート」のリジェネ効果は最大HPに対するパーセンテージ回復であるため極めて強力であり、戦線維持において絶大なパフォーマンスを発揮する。闇属性威力やステータス補正も高水準であり、耐久・回復重視のディーバビルドにおける最適解の一つ。