【タクティクスオウガリボーン】 1章 バルマムッサの町(共通)の攻略ガイド 基本情報と戦闘攻略ポイント【タクティクスオウガリボーン攻略】

▷1章攻略まとめにもどる

1章「バルマムッサの町」の攻略情報をお届けします。本記事では、勝利条件やアタックチーム・ゲストユニットの編成、ボーナスタスクの条件と報酬といったステージ基本情報を確認できます。また、高低差を活かした立ち回りと優先すべき敵ユニットなどの戦闘攻略ポイントも把握できます。さらに、戦闘後に発生するルート分岐の選択肢と影響についても触れており、ロウルート(Lルート)またはカオスルート(Cルート)を選択した場合の展開とカオスフレームへの影響が分かります。

1章バルマムッサの町のステージ基本情報

1章のストーリー終盤に位置するバルマムッサの町は、その後の運命を分ける重要なルート分岐の直前に発生する共通ステージです。本セクションでは、戦闘に挑む前に把握しておくべき基本情報として、勝利・敗北条件やアタックチームの出撃制限数、カチュアをはじめとするゲストユニットの編成、ボーナスタスクと報酬を整理します。

勝利条件とアタックチーム・ゲストユニットの編成

第1章のバルマムッサの町では、敵の全滅を目指す「敵を殲滅せよ!」が勝利条件に設定されています。アタックチームの最大配置可能数はデニムを含めた9体となっており、出現する敵ユニットの数は8体です。自軍が数で上回る有利な盤面ですが、高所を陣取る敵に対応できるクラスの編成が有効です。

本ステージ開始時におけるユニオンレベルの上限は11となっており、戦闘クリア後に第2章へ進むことで上限は14に引き上げられます。戦闘には、カチュア、ヴァイスラヴィニスの3名が操作不可のゲストとして自動配置されるため、彼らの動向にも注意を払う必要があります。

項目詳細情報
勝利条件敵を殲滅せよ!
敗北条件
配置可能数9
敵ユニット数8
ゲストユニットカチュア(プリースト)
ヴァイス(ウォリアー)
ラヴィニス(ヴァルキリー)
ユニオンレベル戦闘開始時:11
ステージクリア後(2章移行時):14

ボーナスタスクの条件と報酬

本ステージには、通常の勝利条件とは別に、達成することで特別な恩恵を得られる「ボーナスタスク」が用意されています。指定された条件を戦闘中に満たすことで、追加の経験値や貴重な消耗アイテムを報酬として獲得できるため、積極的にクリアを狙うのがおすすめです。

具体的な条件として、命中率100%の攻撃アクション実行による「EXP+200」と、フィールド上でバフカードを獲得することによる「雷のエレメンタルチャーム」が設定されています。いずれも通常の攻略手順のなかで容易に達成可能なため、取りこぼしのないように確実なアクションを心がけてください。

ボーナスタスク条件達成報酬
命中率100%の攻撃アクションを実行EXP+200
バフカードを獲得雷のエレメンタルチャーム

1章バルマムッサの町の戦闘攻略ポイント

1章バルマムッサの町の戦闘において、勝利を収めるための全体方針を解説します。高低差が特徴的な町を舞台にした戦いとなるため、事前の準備や地形の特性に合わせた立ち回りを意識することが重要です。有利に戦闘を進めるための編成と攻略の概要を整理して紹介します。

高低差を活かした立ち回りと優先すべき敵ユニット

バルマムッサの町は適度な広さで距離が近いマップです。高低差のある建物が多いため、アイテム合成で作成できる腕装備系+1を用意しておくのがおすすめです。この装備により「ジャンププラスⅠ」の効果が追加され、建物に登ってサクサク攻略できるようになります。

戦闘に挑む際は、ユニオンレベルの上限であるレベル11まで演習でしっかりとレベルを上げておく必要があります。出撃人数は9人でゲストとしてヴァイスカチュアラヴィニスが参戦します。敵ユニット8人の殲滅を目指し、高所を意識して有利に立ち回りましょう。

項目詳細
基本情報配置可能数:9人
敵数:8人
勝利条件:敵を殲滅せよ!
ゲストユニット:ヴァイス、カチュア、ラヴィニス
攻略ポイント事前に演習でユニオンレベル上限のレベル11まで育成する
腕装備を合成で「+1」にしてジャンププラスⅠを付与する
ジャンプで建物を登りながら距離の近い敵をサクサク攻略する

戦闘後に発生するルート分岐の選択肢と影響

1章のバルマムッサの町における戦闘をクリアした直後、主人公の行動を決める極めて重要な選択肢が出現します。この場面でどちらの回答を選ぶかによって、物語は2章のロウルートまたはカオスルートへ大きく分岐します。各ルートの展開やカオスフレームの変動に直結するため、選択前の慎重な判断が求められます。

選択肢と影響の概要概要
ルート分岐の契機1章バルマムッサの町の戦闘クリア後に発生する選択肢によって決定
分岐するルートロウルート(Lルート)またはカオスルート(Cルート)へ進行

ロウルート(Lルート)を選択した場合の展開とカオスフレームへの影響

1章バルマムッサの町の戦闘クリア後、レオナールからの問いかけに対して「……わかっています」の選択肢を選ぶと、物語はロウルート(Lルート)へと進みます。このルートを選ぶと、住民殺害に異を唱えるラヴィニスデニムに剣を向け、次の戦闘で敵側(第3軍)として出現する展開に変化します。

戦闘クリア後のユニオンレベル上限は11となるため、2章Lルート開始前の段階でしっかり戦力を整えておく必要があります。なお、この選択を行うと全民族のカオスフレームが減少する影響を受けるため、カオスフレームの数値を重視するプレイヤーは注意が必要です。

項目詳細情報
選択する回答「……わかっています」を選択
移行するルート2章Lルート(ロウルート)が確定
発生する展開ガルガスタン軍の増援部隊が出現
ラヴィニスが敵側(第3軍)として戦闘に出現
クリア後のユニオンレベル1章バルマムッサの町の戦闘クリア後は「11」が上限(2章Lルート開始前)
カオスフレームへの影響全民族のカオスフレームが減少

カオスルート(Cルート)を選択した場合の展開とカオスフレームへの影響

レオナールからの問いかけに対して「馬鹿なことはやめるんだ!」の選択肢を選ぶと、物語はカオスルート(Cルート)へと分岐します。このルートを選択した場合は、これまで味方であったウォルスタ解放軍と戦闘を行う展開になり、バルマムッサの町での連戦を戦い抜く立ち回りが求められます。

1章のバルマムッサの町をクリアした時点でのユニオンレベル上限は11にとどまり、2章Cルートの最初の戦闘をクリアした後に14へ解放されます。また、この選択肢はガルガスタンやバクラムのカオスフレームを減少させ、ウォルスタなどの他民族の数値を増加させる影響があります。

項目詳細情報
選択する回答「馬鹿なことはやめるんだ!」を選択
移行するルート2章Cルート(カオスルート)が確定
発生する展開ウォルスタ解放軍との戦闘が発生
クリア後のユニオンレベル1章バルマムッサの町の戦闘クリア後は「11」が上限(2章Cルート開始前)
カオスフレームへの影響ガルガスタン、バクラムのカオスフレームが減少
ウォルスタなどのその他民族のカオスフレームが増加