【エターニア】 リマスターの違いと追加要素 変更されたシステムや削除された機能【テイルズオブエターニア リマスター攻略】
『テイルズ オブ エターニア リマスター』における、オリジナル版やPSP版からの違いがわかるページです。目的地アイコンやオートセーブといったゲームプレイを快適にする便利機能の追加をはじめ、新難易度の追加や隠しダンジョン「ネレイドの迷宮」の解放タイミングといった戦闘およびやり込み要素の変更点を取り上げています。また、クイズの設問一新や名称変更機能の削除など、過去作から一新・削除された要素についても確認できます。リマスター版での変更点の全体像を把握するためにお役立てください。
ゲームプレイを快適にする便利機能の追加
リマスター版では、快適なゲームプレイをサポートする便利機能が多数追加されました。目的地やイベントのアイコン表示、移動・メッセージ送りの高速化、オートセーブなど、ゲームの進行を補助する機能が充実しています。さらにバトルでの敗北時もリトライ可能となり、遊びやすさが向上しています。
- アイコン表示:目的地やイベントの場所が視覚的にわかりやすくなりました
- テンポアップ:移動やイベント中のテンポが向上しています
- サポート機能:クイック回復や各種リトライ機能が追加されました
目的地やイベントが分かりやすい各種アイコンの追加
メインシナリオやサブイベントの目的地を視覚的に把握できる各種アイコンが追加されました。アイコンとともに目的地までの距離も表示されるため、迷うことなくスムーズにゲームを進行できます。取り逃しが心配な貴重品や時限イベントも一目で判断できるのが特徴です。
メニューのカスタムから「目的地アイコン」の表示をON/OFFで切り替えることが可能です。ただし、道中のギミックにはアイコンが表示されないものもあるため、探索時は周囲の状況をよく確認して進めることが有効です。
| アイコンの種類 | 概要と対象となるイベント |
|---|---|
| 黄色の「!」アイコン | メインシナリオの目的地を示します |
| 「★」アイコン | 図鑑や地図などの貴重品アイテムの場所を示します |
| 「砂時計」アイコン | 取得期間が限られている時限イベントを示します |
| 青色の「!」アイコン | 新しい術・技の習得に関連するイベントを示します |
移動やメッセージ送りのテンポアップ機能
フィールド移動やイベント進行のテンポを上げる便利な機能が多数追加されました。ボタン長押しでの高速移動や、イベント・スキット・ムービーのスキップ機能などを活用すれば、より短い時間でサクサクとストーリーを進められます。
デフォルトの移動方法は「歩く」か「高速移動」かをメニューから設定できるため、プレイスタイルに合わせて切り替えるのがおすすめです。また、一部のミニゲームにもスキップ機能が追加されているため、難しい場面で詰まった際は積極的に活用すると攻略がスムーズになります。
| 追加されたテンポアップ機能 | 概要と設定方法 |
|---|---|
| 高速移動 | フィールドでボタン長押しによる高速移動が可能です。 デフォルトの移動方法として設定することもできます。 |
| スキップ・一時停止 | イベント、スキット、ムービー、ミニゲームでスキップや一時停止が可能です。 |
| 自動メッセージ送り | イベントやスキットのメッセージを自動で送るよう設定できます。 |
| ブースト機能 | スムーズな進行を補助する機能で、いつでも切り替え可能です。 |
リトライ機能やオートセーブによるやり直しの簡略化
バトルや探索で失敗した際のやり直しが非常に簡単になりました。マップ移動後やイベント終了後などの特定タイミングで自動的に進行状況を記録するオートセーブ機能が実装されたため、手動でこまめにセーブを行う手間を省けます。
通常のバトルで敗北してゲームオーバーになっても、メニューから「バトルリトライ」を選択してすぐに再戦することが可能です。全滅のリスクを減らして高難易度の戦闘へ挑戦できるため、強敵を相手にする際はさまざまな戦術を試してみるのがおすすめです。
| やり直しの補助機能 | 詳細な効果と特徴 |
|---|---|
| オートセーブ機能 | マップ移動やイベント終了時に自動保存されます。 データはロード画面の最上部から読み込めます。 |
| バトルリトライ機能 | 通常のバトルで負けた際、すぐに同じ戦闘をやり直せます。 |
| ミニゲームリトライ機能 | ミニゲームのプレイ途中で、すぐに最初からやり直せます。 |
戦闘前後の手間を省くクイック回復とTips・ヘルプ機能
冒険中のステータス管理や、ゲームシステムの理解を助けるサポート機能が充実しています。パーティキャラクターのHPや状態異常を一括で回復できるクイック回復機能を使えば、術やアイテムを一人ずつ選択する戦闘後の手間を大幅に削減できます。
ゲームの進行に合わせて表示されるTipsや、いつでも各種機能・用語を確認できるヘルプ機能も追加されています。システムが複雑に感じる場合は、メニューのカスタムからヘルプをこまめにチェックして知識を深めると、より快適にゲームを進められます。
| サポート機能の名称 | 効果と活用方法 |
|---|---|
| クイック回復機能 | メニューから回復方法と割合を選び、HPと状態異常を一括回復します。 |
| Tips機能 | プレイの進行に応じて、各要素の解説が自動で表示されます。 |
| ヘルプ機能 | メニューのカスタムから、機能や用語の詳細をいつでも確認できます。 |
戦闘システムに関する変更・追加要素
リマスター版では、オリジナル版から戦闘システムに関する様々な変更や追加要素が実装されています。オート戦闘のテンポを上げる機能や、新しい術や技を把握しやすくなる調整が行われました。また、ゲームの難易度設定も拡張されており、よりやり応えのあるバトルを楽しめるようになっています。
オート戦闘時の高速化と術・技の強調表示
リマスター版では、戦闘中に指定のボタンを押すことで、戦闘モードが「AUTO」の状態でのみ戦闘スピードを高速モードに切り替えできます。再度同じボタンを押せばいつでも通常の戦闘スピードに戻るため、状況に応じて素早く切り替えて戦闘のテンポを上げましょう。戦闘の進行をスムーズにしたい場面で活用するのがおすすめです。
また、キャラクターが新しく習得した術や技は、緑色の文字で強調して表示されるように変更されています。オリジナル版と比べて習得した状況が視覚的にわかりやすくなっているため、新しい術や技が追加されていないかこまめに確認して戦闘に役立ててください。
| 変更要素 | 詳細 |
|---|---|
| オート戦闘の高速化 | 戦闘中に該当ボタンを押すことで「AUTO」時の戦闘スピードを高速モードに切り替え可能 |
| 新しい術・技の表示 | 新しく習得した術・技は緑色の文字で強調表示される |
高難易度「マニア」の初期解放と新難易度「アンノウン」の追加
オリジナル版ではゲームクリア後の2周目以降で解放されていた高難易度の戦闘レベル「マニア」が、リマスター版では1周目の開始時から選択可能になりました。メニューの「カスタム」内にある「戦闘レベル」からいつでも変更できるため、腕に自信がある場合は最初からマニアを選択して歯応えのあるバトルに挑戦してみるのがおすすめです。
さらに、リマスター版における新規の要素として、マニアを上回る新戦闘レベル「アンノウン」が追加されています。アンノウンはゲームクリア後の2周目開始時から選択できるようになります。同じく「戦闘レベル」から変更が可能なため、しっかりと準備を整えてから挑んでください。
| 戦闘レベル | 解放タイミング |
|---|---|
| マニア | 1周目開始時から選択可能(オリジナル版から変更) |
| アンノウン | 2周目開始時から選択可能(リマスター版で新規追加) |
周回プレイ・やり込み要素の変更点
リマスター版では、クリア後のゲームプレイをより充実させるために、複数の周回・やり込み要素がアップデートされています。2周目以降の引き継ぎ設定が追加されたほか、高難易度ダンジョンの解放タイミングが早まりました。さらに、ゲーム内の会話や音楽を自由に振り返ることができる新機能も実装されており、やり込みプレイがより快適になっています。
細かく設定できるようになった2周目以降の引き継ぎ要素
クリアセーブデータをロードして開始する2周目以降のプレイでは、新しく引き継ぎ設定画面が表示されるようになりました。引き継ぐ要素は項目ごとにON/OFFで個別に選択できるため、プレイスタイルに合わせてキャラクター情報や所持アイテムなどを任意に選んでゲームを開始してください。
ただし、引き継ぎ要素の中に称号は含まれていないため、称号を集める場合は注意が必要です。図鑑やレシピなどの各種項目の引き継ぎ設定をうまく活用し、自分好みの快適な周回プレイを構築してください。
| 引き継ぎ可能項目 | 引き継ぎ不可項目 |
|---|---|
| キャラクター情報 覚えた術・技 所持アイテム レンズ入手状況 料理レシピ 号令 コレクターずかん モンスターずかん | 称号 |
隠しダンジョン「ネレイドの迷宮」の解放タイミング変更
オリジナル版ではクリアセーブデータから開始した2周目以降でしか挑戦できなかった高難易度ダンジョン「ネレイドの迷宮」が、リマスター版では1周目のプレイから挑戦可能へと変更されました。具体的には、ゲーム終盤の「シゼル城」内部に到達したタイミングで迷宮が解放されます。
これにより、1周目の段階から強力な隠しボスに挑んだり、迷宮内で手に入る貴重なアイテムを収集したりすることが可能です。キャラクターをしっかりと育成し、万全の準備を整えてから最高難易度の迷宮攻略に挑んでください。
- 解放条件:1周目プレイで「シゼル城」内部に到達する
- 旧作の仕様:クリアセーブデータから開始した2周目以降に解放
スキットプレイヤーとサウンドプレイヤーの新規実装
メニューの「カスタム」から選択できる新機能として、「スキットプレイヤー」と「サウンドプレイヤー」が実装されました。スキットプレイヤーでは、1周目は視聴済みのスキットを、2周目以降は全てのスキットを再生して楽しむことができます。
サウンドプレイヤーでは、BGMやSEの再生にくわえ、2周目以降は「Battle Voice」「Scenario Voice」「Movie Select」の項目が追加されます。ボイスやムービーも自由に鑑賞できるため、周回プレイの合間にぜひ活用してください。
| 機能名称 | 1周目プレイ時の仕様 | 2周目以降プレイ時の仕様 |
|---|---|---|
| スキットプレイヤー | 視聴済みスキットの再生が可能(一部除く) | 全てのスキットの再生が可能 |
| サウンドプレイヤー | BGM、SEの再生が可能 | BGM、SEの再生に加え、「Battle Voice」「Scenario Voice」「Movie Select」の再生が可能 |
グラフィックやサウンド、各種設定の調整機能
リマスター版では、オリジナル版の雰囲気を残しつつ、現代のプレイ環境に合わせたグラフィックやサウンド、各種設定の調整機能が多数追加されています。細かな音量調整や字幕表示、遊びやすさを向上させるUIの調整により、自分好みの快適な環境でゲームを楽しむことができます。
- グラフィック・SE:オリジナルとリマスターの切り替えが可能
- サウンド・字幕:音量調整や音声言語、字幕表示に対応
- 操作・UI:キーカスタマイズや色覚サポートなどの便利機能を追加
オリジナルとリマスターで切り替え可能なグラフィックとSE
メニューのカスタムから、背景グラフィックとSEを「リマスター」と「オリジナル」の2種類から切り替えることが可能です。当時の懐かしい雰囲気で遊びたい場合はオリジナルモードを選択するなど、好みに合わせた環境設定がおすすめです。なお、どちらのモードを選んでもUIは共通となります。
さらに、デラックスエディションなどの購入者限定で、バトルBGM設定機能を利用できます。ランダムエンカウントのバトルBGMを自由に設定できるため、お気に入りの楽曲で戦闘を盛り上げることができます。
| 設定項目 | 詳細 |
|---|---|
| グラフィックモード | 「リマスター」と「オリジナル」の2種類から背景グラフィックを切り替え可能 |
| SEモード | 「リマスター」と「オリジナル」の2種類からSEを切り替え可能 |
| バトルBGM設定 | ランダムエンカウントのバトルBGMを設定した曲に変更可能(対象エディション購入者限定) |
細かな音量調整や音声言語・字幕表示のカスタマイズ
サウンドボリュームに「Master Volume」が追加され、BGM・SE・ボイスを合わせた全体の音量調整が可能です。SEとボイスの項目にはサンプルサウンドの再生機能も実装されたため、実際の音を聞きながら最適なバランスに設定することがおすすめです。また、音声言語は日本語と英語から切り替えることができます。
スキットやムービー、一部ミニゲーム中に字幕が表示されるようになり、ストーリーの展開をより正確に把握できます。戦闘後のリザルトにおける勝利ボイスや秘奥義のボイスにも字幕が追加されており、こちらはメニューから表示のON/OFFを切り替えることが可能です。
| 設定項目 | 追加・カスタマイズ内容 |
|---|---|
| 音量調整 | BGM・SE・ボイス全体の音量調整、SE・ボイスのサンプル再生機能 |
| 音声言語 | 日本語と英語の切り替え機能 |
| 字幕表示 | スキット、ムービー、一部ミニゲーム、リザルト画面、秘奥義のボイスに字幕を追加 |
ボタンガイドの追加とキーカスタマイズ機能の実装
ゲーム内の各種画面にボタンガイドが追加され、操作に迷うことなくプレイを進めることができます。フィールドやタウン、ダンジョン内で一定時間操作を行わなかった場合にもガイドが表示されるため、久しぶりのプレイや初心者の方にも安心の機能です。
メニューのボタン設定からは、戦闘時だけでなくフィールド・タウン・ダンジョンにおけるキーカスタマイズも可能になりました。自分のプレイスタイルや操作の癖に合わせてボタンの割り当てを変更し、より快適な操作環境を構築することがおすすめです。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ボタンガイド | 各種画面に追加。フィールド等で一定時間操作がない場合にも表示される |
| キーカスタマイズ | 戦闘だけでなく、フィールド・タウン・ダンジョンでのボタン割り当てを変更可能 |
より遊びやすくなった色覚サポートとUIの調整
オリジナル版では色の識別が必要だったダンジョンギミックやミニゲームに対して、色覚サポートとしてデザインの微調整が行われました。色以外の要素でも判断ができるようになったため、より多くのプレイヤーがギミックを解きやすくなっています。
画面の明るさ調整機能が追加されたほか、一部エフェクトやデザインの調整、新規UIの追加なども実施されています。誤字・脱字の修正を含め、オリジナル版から細部にわたって遊びやすさを向上させるための丁寧な改善が施されています。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 色覚サポート | 色の識別が必要なギミックやミニゲームを、色以外の要素で判断できるようにデザインを微調整 |
| 画面明るさ調整 | メニューのカスタムから画面の明るさを調整可能 |
| UI・その他の調整 | 新規UIの追加、一部UI・エフェクト・デザインの調整、誤字脱字の修正を実施 |
オリジナル版・PSP版から削除・一新された要素
リマスター版では追加要素だけでなく、オリジナル版やPSP版から削除した機能や内容が一新したイベントが存在します。過去作をプレイ済みの場合は変更点に注意が必要です。具体的な変更内容をしっかりと把握してゲームのプレイに臨みましょう。
「テイルズ」クイズの設問の完全一新
学問の町ミンツで挑戦できるサブイベント「テイルズ」クイズの設問内容は、リマスター版で完全に新しくなりました。過去作の知識でクリアできたプレイヤーも、新しい問題に備えて改めて対策を練る必要があります。
オリジナル版やPSP版での解答は通用しないため、リマスター版における新たな設問と正解を把握して称号の獲得を目指しましょう。過去の攻略情報をそのまま参考にせず、リマスター版に対応した最新の情報を集めて攻略を進めてください。
- 対象イベント:学問の町ミンツの「テイルズ」クイズ
- 変更内容:設問内容を完全に新しいものへ一新
- 攻略の注意点:オリジナル版やPSP版の解答情報が使用不可
キャラクター名称変更機能と旧サウンドテストの削除
オリジナル版に存在したキャラクターの名称を変更できる機能について、リマスター版では実装していません。名称はデフォルトのままでストーリーを進めることになります。名称変更を活用していたプレイヤーは仕様の違いに注意してください。
また、オリジナル版にあったサウンドボリューム内の「Sound Test」も実装していません。音楽や音声を鑑賞したい場合は、新しく追加したサウンドプレイヤーを活用してBGMや各種ボイスを楽しみましょう。
| オリジナル版の機能 | リマスター版の仕様 |
|---|---|
| キャラクター名称変更 | 機能の実装なし |
| サウンドテスト | サウンドボリューム内の「Sound Test」の実装なし 代替として新機能「サウンドプレイヤー」を実装 |
