【サガフロ2】 アニマ別の防具一覧|ツール・クヴェルまとめ【サガフロンティア2 リマスター攻略】
アニマ付き防具の概要や属性ごとの装備一覧をお探しの方向けの攻略ページです。本ページでは、アニマ付き防具の基礎知識や、装備する際のメリット・デメリットを整理しています。さらに、樹・石・水・炎・獣・音の各アニマを宿す防具から複数属性を持つ複合アニマの防具まで、すべての防具一覧をまとめています。防具の持つ効果や属性ごとのラインナップをひと目で確認できます。
アニマ付き防具とは?
アニマ付き防具とは、樹・石・炎・水・音・獣といったアニマを宿した防具やアクセサリのことです。本作ではJPがあっても対応するアニマが身近に存在しなければ基本術や合成術を使用できないため、これらを装備してアニマを引き出すことが不可欠になります。耐久度に制限がある人造の「ツール」と、耐久度が無限で壊れない「クヴェル」の2つに分類できます。
アニマ付き防具は術の使用を可能にするだけでなく、最大JPや回復JPを増やしたり、特定の属性防御や状態異常耐性を高めたりする効果があります。盾や全身防具にはアニマを持つものがほとんどありませんが、小手や足防具、アクセサリや一部の体用防具(湖水のローブなど)を活用してアニマを確保するのが有効です。複数のアニマを宿す防具やアクセサリを組み合わせれば、装備枠を節約しながら効率よく必要な術や耐性を揃えられます。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 概要・定義 | 樹・石・炎・水・音・獣などのアニマ(術の構成要素)を宿した防具やアクセサリ 装備することで戦闘中対応するアニマを引き出し、基本術や合成術、術技などの発動を可能にする |
| 主な分類 | ツール: 耐久度が設定されており、使い切ると戦闘終了時に破損する(バトル中であれば使用可能) クヴェル: 古代文明の遺品で耐久度が無限大であり、壊れずに何度でもアニマを引き出せる |
| 防具の該当部位 | アクセサリ: ほとんどのアイテムがアニマを持ち、複数装備が可能 小手・足・体用防具: 黒曜石の腕輪(石)やタイタスグリーブ(石)、湖水のローブ(水)などが該当 盾・全身防具: 基本的にアニマを持たない(リマスター追加のルクバトなど例外あり) |
| 攻略上のメリットと運用 | ステータス・耐性補正: 最大JP・回復JPの増加や、属性防御・状態異常耐性の付与 装備枠の節約: グリーングラス(樹・炎)や石獣のタグ(石・獣)など、複数属性のアニマを持つ装備を活用すると効果的 |
アニマ付き防具のメリットとデメリット
アニマ付き防具は、装備するだけで特定のアニマを引き出し、術や合成術の使用を可能にする重要な装備です。防御性能や耐性を高めつつ術の選択肢を広げられる一方で、耐久度の制限や装備枠の圧迫といった注意点も存在します。運用時は長所と短所を把握することが有効です。
| 項目 | 概要 |
|---|---|
| 概要 | 防御力の強化と同時にアニマを確保できる装備群です。 |
| 全体方針 | メリットとデメリットを把握し、術士やパーティの役割に応じた使い分けが有効です。 |
メリット
アニマ付き防具を装備すると、対応する系統の術や合成術が使用可能になる点が最大の発現効果です。本来はアクセサリーや武器に頼りがちなアニマ確保を防具枠で兼ねられるため、戦闘中の立ち回りの幅が大きく広がります。
さらに、防具自体の防御性能や属性耐性を得ながらアニマを引き出せるため、装備枠の節約に非常に有効です。特に2つのアニマを宿す防具やクヴェルを活用すれば、少ない枠で多様な術の構成条件を満たせるため、高難易度戦でおすすめです。
| メリット | 詳細情報 |
|---|---|
| 術の使用可能化 | 装備するだけで対応する系統のアニマを引き出し、基本術や合成術、術技を使用できます。 |
| 装備枠の効率化 | 防具性能や耐性を確保しつつアニマを得られるため、装備欄の節約に貢献します。 |
| 複合アニマの活用 | 2種類のアニマを持つ防具を活用することで、少ない装備数で多彩な術条件を満たせます。 |
デメリット
アニマ付き防具の注意点として、ツール分類の装備には耐久度が設定されており、使用に伴い壊れて消滅するリスクが存在します。バトル中にアニマを引き出す行動を重ねると耐久度が減るため、貴重な装備の管理には注意が必要です。
また、アクセサリ類のアニマ防具は純粋な重防具と比べて物理防御性能が低く、アニマ確保を優先しすぎると耐性や防御力が不足しやすいです。1人に集約せずパーティ内でアニマを分担し、耐久度無限のクヴェル等を組み合わせる立ち回りが有効です。
| デメリット | 詳細情報 |
|---|---|
| ツールの耐久度消費 | ツール分類の防具は使用により耐久度が減少し、0になると壊れて消滅します。 |
| 防御性能の低下リスク | アクセサリ中心の構成では物理防御力が低くなりやすいため、被ダメージ増加に注意が必要です。 |
| 装備圧迫と分担の必要性 | 1人で全アニマを確保しようとすると防御面が手薄になるため、パーティ間での分担が効果的です。 |
ツールとクヴェルの違い
サガフロンティア2におけるアニマ付き防具や装備品は、人造品である「ツール」と古代遺物である「クヴェル」の2種類に分類されます。どちらもアニマを宿して術の使用を可能にしますが、耐久度の有無や入手手段に大きな違いが存在します。双方の特性を理解して適切に装備を選定するのが有効です。
| 分類 | 概要 |
|---|---|
| ツール | クヴェルを模して作られた人造の装備品です。 使用回数(耐久度)に制限が存在します。 |
| クヴェル | 無限のアニマを内包する古代文明の遺物です。 耐久度が無限大(∞)で壊れません。 |
ツールの特徴
ツールはクヴェルを模して人造された装備品であり、ショップでの購入やツール製作、敵からのドロップで手軽に入手可能です。アニマ付き防具やアクセサリを装備することで対応する術が使用可能になりますが、使用回数(耐久度)に制限が存在する点に注意が必要です。
戦闘中に技や装備固有術などでアニマを引き出すと耐久度が減少し、0になると性能が半減した上で戦闘後に壊れてチップへ変化します。壊れたツールから得られるチップは街の設備拡張やツール制作に役立つため、壊れることを恐れずに使い込む立ち回りがおすすめです。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 耐久度(使用回数) | 使用回数に制限があり、アニマ抽出で減少します。 耐久度が0になると性能が半減し、戦闘終了時に破壊されます。 |
| 入手方法 | ショップでの購入、ツール製作屋での製作、敵のドロップなどで手軽に入手可能です。 |
| 破壊時の効果 | ツールが壊れると「チップ」に変換されます。 チップはツール制作や街の流通量増加に活用できます。 |
| 修理 | 町のツール修理屋で費用を支払うことで、標準耐久度まで回復できます。 |
クヴェルの特徴
クヴェルは無限のアニマを宿す古代文明の遺物であり、耐久度が無限大(∞)に設定されているためどれだけ使用しても壊れません。人間には製造できず、イベントや特定のダンジョン、強敵の撃破などで手に入る入手個数が限定された極めて希少な装備品です。
樹氷の腕輪などのアニマ付き防具や各種アクセサリが存在し、術の使用を可能にするだけでなく優秀なステータス補正や状態異常耐性を付与します。使用回数を気にせず高威力の術や技を繰り返し繰り出せるため、ボスラッシュや育成の軸として活用するのが非常に有効です。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 耐久度(使用回数) | 耐久度が「∞」であり、何度アニマを引き出しても壊れません。 |
| 入手方法 | 人造は不可能であり、イベント、ダンジョンの宝箱、将魔などの撃破報酬として入手できます。 |
| 性能・特性 | 術力補正が高く、各種アニマの付与に加えて状態異常耐性や属性耐性を併せ持ちます。 |
| 攻略上の役割 | 破損の心配がないため、長期戦や熟練度稼ぎ、最終決戦の主力装備として活用できます。 |
樹のアニマを宿す防具一覧
樹のアニマを宿す防具は、腕用防具の樹木の腕輪や、各種アクセサリを中心に構成されています。樹のアニマは他の属性との複合装備が非常に豊富に存在するため、術を使用するためのアニマ確保において最も扱いやすい属性です。
単一属性のクヴェル防具である木霊のグラールやラストリーフは、回数制限がなく精神攻撃や毒・一撃必殺を無効化する非常に優秀な性能を持ちます。樹のアニマを効率よく確保しつつ、耐性面や回復術の補助として優先的に組み込みましょう。
クロスブランチ|アクセサリ・ツール
クロスブランチは、樹のアニマを宿したアクセサリ枠のツール防具です。装備することで防具性能1、術力増強+1、最大JP+3の上昇効果を得られ、樹の基本術「樹」を装備固有術として使用可能になります。
さらにステータス異常防御アップ(状耐性8)の特性を持つため、状態異常攻撃を繰り出す敵との戦闘で役に立ちます。入手方法はヴェスティアやテルムなどのショップ購入をはじめ、樹海やモンスターの巣での拾得、ディガー発掘や妖樹からのドロップなどで幅広く収集しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:樹
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+1 / 最大JP+3 / 耐久度10 / ステータス異常防御アップ(状耐性8)
- 装備固有術:樹(消費JP2)
- 入手方法:ヴェスティア・テルム・ハン・ノヴァ等のショップ購入、ダンジョン拾得(樹海・モンスターの巣等)、妖樹ドロップ、ディガー発掘
緑の鉱石|アクセサリ・ツール
緑の鉱石は、樹のアニマを宿したアクセサリ枠の未加工ツール防具です。装備すると防具性能1、術力増強+2、最大JP+2の補正を得ることができ、樹の基本術「樹」が使用可能となります。
耐久度は5と低いものの、ステータス異常防御アップ(状耐性2)の特性を備えており、序盤の術補正アイテムとして重宝します。入手方法はシナリオ「鉱山にて」のスヴェルドルフ鉱山内にある木箱からの拾得や、モンスターの巣での拾得、ハン・ノヴァ歓楽街の掘り出し物で購入しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(未加工ツール)
- 宿すアニマ:樹
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+2 / 耐久度5 / ステータス異常防御アップ(状耐性2)
- 装備固有術:樹(消費JP2)
- 入手方法:スヴェルドルフ鉱山の木箱拾得(シナリオ「鉱山にて」)、モンスターの巣拾得、ハン・ノヴァ歓楽街の掘り出し物購入
木霊のグラール|アクセサリ・クヴェル
木霊のグラールは、耐久度が無限のクヴェルであり、樹のアニマを宿した優秀なアクセサリ防具です。装備することで防具性能1に加え、術力増強+4、最大JP+10、回復JP+2と術士の能力を大幅に強化し、樹の基本術「樹」を発動できます。
さらに精神攻撃無効(状耐性17)という極めて強力な耐性特性を持つため、精神状態異常を仕掛けてくる強力な敵との戦いにおいて欠かせません。入手方法はシナリオ「樹海へ」の最上階で出現するボス「樹精」を倒し、確定ドロップで獲得しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:樹
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+4 / 最大JP+10 / 回復JP+2 / 耐久度無限 / 精神攻撃無効(状耐性17)
- 装備固有術:樹(消費JP2)
- 入手方法:シナリオ「樹海へ」のボス「樹精」撃破(確定ドロップ)
ラストリーフ|アクセサリ・クヴェル
ラストリーフは、耐久度無限のクヴェルに分類される樹のアニマを宿した最高峰のアクセサリ防具です。装備すると術力増強+5、最大JP+20、回復JP+2という屈指の術スペック補正を得られ、樹の基本術「樹」を引き出せます。
最大の強みは毒無効と一撃必殺無効の耐性を同時に得られる点であり、ラスボス戦や高難易度ボスが放つ即死やLPブレイク攻撃を完全に完封できます。入手方法はシナリオ「最後のメガリス」にて「樹の将魔」を撃破して獲得しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:樹
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+5 / 最大JP+20 / 回復JP+2 / 耐久度無限 / 毒無効・一撃必殺無効
- 装備固有術:樹(消費JP2)
- 入手方法:シナリオ「最後のメガリス」で「樹の将魔」を撃破(確定ドロップ)
石のアニマを宿す防具一覧
石のアニマを宿す防具には、腕用の黒曜石の腕輪、足用のタイタスグリーブ、各種アクセサリが存在します。防具カテゴリで直接石のアニマを確保できるため、武器に頼らず石のアニマを得たい場合に適したラインナップです。
脚防具のタイタスグリーブは高い防御性能に加え、地上攻撃耐性と電撃防御アップを持つ優秀な装備です。また、クヴェルのイターナルロックは眠りと石化を完全に無効化するため、状態異常攻撃が激しいボス戦での対策装備として活用しましょう。
黒曜石の腕輪|腕用防具・ツール
黒曜石の腕輪は、石のアニマを宿した小手(腕用防具)カテゴリのツール防具です。装備することで高い防具性能8に加え、術力増強+1、最大JP+3の効果を得ることができ、石の基本術「石」を装備固有術として使用可能です。
小手防具共通の特性としてMorale(攻撃力)低下を防ぐ耐性も備えており、物理防御とアニマ確保を両立したいキャラクターに最適と言えます。入手方法はテルムやフォーゲラングなどのショップで購入するか、石切場跡などの宝箱、ディガー発掘で集めましょう。
- カテゴリ・部位:腕用防具(小手ツール)
- 宿すアニマ:石
- 性能・特性:防具性能8 / 術力増強+1 / 最大JP+3 / 耐久度40 / Morale低下防止
- 装備固有術:石(消費JP2)
- 入手方法:テルム・フォーゲラング等のショップ購入、ダンジョン拾得(石切場跡・鉱山等)、ディガー発掘
タイタスグリーブ|足用防具・ツール
タイタスグリーブは、石のアニマを宿した足用防具(靴ツール)です。防具性能12に加えて術力増強+2、最大JP+3の効果があり、足防具で石のアニマを確保できる貴重な存在です。また装備固有術として「石」が使用可能となっています。
足防具共通のQuick低下を防止する効果に加え、高い電撃防御や地上攻撃耐性を備えているため、地爆撃などの範囲物理攻撃や雷属性を多様する敵との戦闘で真価を発揮します。通常は耐久度60のツールですが、『化石洞窟へ』の化石獣から超低確率でドロップする耐久度無限版を狙うか、ディガー発掘やモンスタードロップで入手しましょう。
- カテゴリ・部位:足用防具(靴ツール)
- 宿すアニマ:石
- 性能・特性:防具性能12 / 術力増強+2 / 最大JP+3 / 耐久度60(化石獣ドロップで∞) / 電撃防御アップ / 地上攻撃耐性 / Quick低下防止
- 装備固有術:石(消費JP2)
- 入手方法:化石獣・アンダーカヴァー・タイタスビーストからのドロップ、ディガー発掘
ロックハート|アクセサリ・ツール
ロックハートは、石のアニマを宿したアクセサリ(ツール)防具です。防具性能1に加えて術力増強+1、最大JP+3の基本補正を備えており、手軽に石アニマを確保しながら装備固有術である「石」を利用することができます。
アクセサリ枠でありながら斬撃・打撃・射撃といった物理攻撃の防御力を高める優れた耐性特性を持っています。序盤から終盤まで物理ダメージを抑える繋ぎの防具として非常に扱いやすいのが魅力です。入手方法はヴェスティアやハン・ノヴァなどのショップで購入するか、散水塔の廃墟や化石の洞窟の宝箱から獲得しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:石
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+1 / 最大JP+3 / 耐久度10 / 斬撃・打撃・射撃防御アップ
- 装備固有術:石(消費JP2)
- 入手方法:ヴェスティア・フォーゲラング・ハン・ノヴァ等のショップ購入、ダンジョン拾得(散水塔の廃墟・化石の洞窟等)、グールのドロップ
結界石|アクセサリ・ツール
結界石は、アクセサリ枠に装備できるツールアイテムです。術力増強+3、最大JP+1、回復JP+1のステータス補正が得られるほか、パーティバトルでの合成術や術技使用時に限り石のアニマを引き出すことが可能となっています。
移動中に使用すると全員のHP・WP・JPを全回復して消滅する消費アイテムとしての側面が強力です。単独やデュエルではアニマが機能しない特殊な仕様を持つ点には注意が必要ですが、高い術力増強目的で装備枠に組み込む選択肢もあります。霧の谷や樹海、生命の木の島などの宝箱やディガー発掘で収集しておきましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:石(※パーティバトルの合成術・術技時のみ機能)
- 性能・特性:防具性能0 / 術力増強+3 / 最大JP+1 / 回復JP+1 / 耐久度1(移動中消費でパーティ全員のHP・WP・JP全回復)
- 装備固有術:なし
- 入手方法:ダンジョン拾得(霧の谷・グールの塔・ハンの廃墟・樹海・生命の木の島等)、ディガー発掘
星の砂|アクセサリ・ツール
星の砂は、未解明のアニマを宿した未加工のアクセサリ(ツール)防具です。装備することで防具性能1、術力増強+1、最大JP+3のステータス効果と電撃防御アップを得られるほか、未解明アニマ固有の強力な術を使用可能にします。
最大の特長は、強力な装備固有術である「メガボルト」を消費JP12で使用できる点です。耐久度が1しかない使い捨てツールですが、ボス戦や強敵相手の切り札として絶大な威力を発揮します。貴重な未解明ツールですので、樹海の宝箱やディガー発掘を活用して確実に確保し、勝負どころで活用しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(未加工ツール)
- 宿すアニマ:未解明
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+1 / 最大JP+3 / 耐久度1 / 電撃防御アップ
- 装備固有術:メガボルト(消費JP12)
- 入手方法:ダンジョン拾得(樹海)、ディガー発掘
ポケットドラゴン|アクセサリ・クヴェル
ポケットドラゴンは、石のアニマを宿したアクセサリ(クヴェル)防具です。耐久度が無限大であるクヴェル特性を持ち、壊れる心配なく永久的に石のアニマを確保しながら装備固有術「石」を何度でも使用することができます。
防具性能1に加え、術力増強+3、最大JP+10、回復JP+1という優れた術士向けステータス補正を備えており、序盤から終盤まで術使いの能力を大きく底上げしてくれます。入手方法はシナリオ『ウィルの旅立ち』にて、ハンの廃墟最奥部の宝箱から確実に獲得できますので、忘れずに回収して攻略に役立てましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:石
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+3 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度無限(∞)
- 装備固有術:石(消費JP2)
- 入手方法:ダンジョン拾得(ハンの廃墟・『ウィルの旅立ち』)
イターナルロック|アクセサリ・クヴェル
イターナルロックは、石のアニマを宿した最高峰のアクセサリ(クヴェル)防具です。耐久度無限で「石」の固有術を使用できるだけでなく、術力増強+5、最大JP+20、回復JP+2という破格の術ステータス補正を誇ります。
最大の魅力は「眠り・石化無効」という極めて強力な状態異常耐性を備えている点です。完熟エッグや強化石の将魔が放つ全体石化攻撃を完封できるため、エンドコンテンツ攻略において極めて重要な役割を果たします。シナリオ『最後のメガリス』にて石の将魔を撃破することで入手可能です。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:石
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+5 / 最大JP+20 / 回復JP+2 / 耐久度無限(∞) / 眠り・石化無効
- 装備固有術:石(消費JP2)
- 入手方法:ボスドロップ(『最後のメガリス』で石の将魔を撃破)
炎のアニマを宿す防具一覧
炎のアニマを宿す防具は、他の属性と異なり基本防具枠には存在せず、すべてアクセサリに分類されています。火成岩の腕飾りや各種鉱石・クヴェルなどがあり、装着することで冷気防御性能を高められるアイテムが多く揃っています。
単一属性クヴェルのホットストーンやアンスリウムは冷気防御に優れ、耐久度無限で炎アニマを共有できます。最高の性能を誇るノヴァ・ハートは熱属性ダメージを完全に無効化し、さらにマヒも防ぐため、強力な火属性攻撃を行うボス戦で装備させましょう。
- アクセサリ(ツール):火成岩の腕飾り、赤い鉱石
- アクセサリ(クヴェル):ホットストーン(冷気防御アップ)、アンスリウム(冷気防御アップ)、ノヴァ・ハート(熱完全防御・マヒ無効)
火成岩の腕飾り|アクセサリ・ツール
火成岩の腕飾りは、炎のアニマを宿したアクセサリ(ツール)カテゴリの防具です。装備することで防具性能1に加え、術力増強+1、最大JP+3のステータス補正が得られ、炎の基本術である「炎」を装備固有術として使用できます。
特性として冷気防御アップを備えているため、冷気属性攻撃を多用する敵との戦闘で防御補助として役立ちます。耐久度は10と制限があるため、術使用による摩耗に注意しつつ運用しましょう。入手方法はヴェスティアやハン・ノヴァなどのショップで購入できるほか、「潜入!アレクセイ一味」の夜の町などで拾得可能です。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:炎
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+1 / 最大JP+3 / 耐久度10 / 冷気防御アップ
- 装備固有術:炎(消費JP2)
- 入手方法:ヴェスティア・ハン・ノヴァ等のショップ購入、ダンジョン拾得(夜の町・モンスターの巣)、ナルセス・パトリックの初期装備
赤い鉱石|アクセサリ・ツール
赤い鉱石は、炎のアニマを宿した未加工ツールカテゴリのアクセサリ防具です。装備すると防具性能1に加えて術力増強+2、最大JP+2の効果を得ることができ、装備固有術として炎の基本術「炎」を使用可能になります。
同じ炎ツールの「火成岩の腕飾り」より術力増強が高い反面、標準耐久度が5と非常に低いため、戦闘での多用には向きません。特性として冷気防御アップを持ち、手軽な炎アニマ確保用として活用するのがおすすめです。主な入手方法は『鉱山にて』でスヴェルドルフ鉱山の木箱から回収するか、ハン・ノヴァ歓楽街の掘り出し物屋で購入しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(未加工ツール)
- 宿すアニマ:炎
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+2 / 耐久度5 / 冷気防御アップ
- 装備固有術:炎(消費JP2)
- 入手方法:ダンジョン拾得(スヴェルドルフ鉱山・モンスターの巣)、ハン・ノヴァ歓楽街の掘り出し物購入
ホットストーン|アクセサリ・クヴェル
ホットストーンは、炎のアニマを宿したクヴェル(耐久度無限)カテゴリのアクセサリ防具です。装備することで防具性能1に加え、術力増強+3、最大JP+10、回復JP+1という優れた能力補正が得られ、炎の基本術「炎」を回数制限なく使用できます。
特性として強力な冷気防御アップを備えており、冷気攻撃を多用する敵との戦いで大幅なダメージ軽減が見込めます。ツールと異なり壊れる心配がないため、火術士の常用装備として非常に優秀です。入手方法はヴァイスラントのショップで10000CRで購入するか、シナリオ『鉱山にて(鉱山崩壊)』の制限時間内にダンジョン内で拾得しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:炎
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+3 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度無限 / 冷気防御アップ
- 装備固有術:炎(消費JP2)
- 入手方法:ヴァイスラントのショップ購入(10000CR)、ダンジョン拾得(『鉱山にて(鉱山崩壊)』)
アンスリウム|アクセサリ・クヴェル
アンスリウムは、炎のアニマを宿したクヴェル(耐久度無限)カテゴリのアクセサリ防具です。防具性能1とともに、術力増強+4、最大JP+10、回復JP+1のステータス補正が得られ、炎の基本術「炎」を耐久度を気にせず無限に使用可能です。
ホットストーンを上回る術力増強+4を持ち、冷気防御アップ効果も併せ持つため、炎属性術士の火力を大幅に引き上げるキー装備となります。入手方法はシナリオ『樹海へ』にて、樹海の塔4階外周部の宝箱から獲得できます。最上階のボス戦へ進むとシナリオが強制クリアされて回収不能になるため、ボス戦前に必ず宝箱を開けて回収しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:炎
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+4 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度無限 / 冷気防御アップ
- 装備固有術:炎(消費JP2)
- 入手方法:ダンジョン拾得(『樹海へ』の樹海の塔4階外周宝箱) ※ボス戦前の回収必須
ノヴァ・ハート|アクセサリ・クヴェル
ノヴァ・ハートは、炎のアニマを宿した最強クラスのクヴェル(耐久度無限)アクセサリ防具です。防具性能1に加えて、全防具中トップクラスの術力増強+5、最大JP+20、回復JP+2という破格の補正を誇り、固有術「炎」を自在に扱えます。
最大の強みは、熱属性攻撃のダメージを完全カットする熱属性完全防御とマヒ無効という圧倒的な耐性性能です。炎の将魔やラスボスの完熟エッグ(火形態)などの激しい熱・マヒ攻撃を無効化できるため、攻略の難易度を劇的に下げてくれます。入手方法はシナリオ『最後のメガリス』で炎の将魔撃破時のドロップ品として獲得しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:炎
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+5 / 最大JP+20 / 回復JP+2 / 耐久度無限 / 熱属性完全防御 / マヒ無効
- 装備固有術:炎(消費JP2)
- 入手方法:ボスドロップ(『最後のメガリス』の炎の将魔)
水のアニマを宿す防具一覧
水のアニマを宿す防具は、唯一のアニマ付き体用防具である湖水のローブをはじめ、さんごの腕輪や豊富なアクセサリで構成されています。装備部位の選択肢が多く、水属性耐性や熱防御を同時に補強できる点が大きな特徴です。
湖水のローブは防御性能と熱防御が高く、防具欄1つで水のアニマを確保できるため全アニマ確保の構築で重宝します。クヴェルの湧水の宝珠やディープブルー、超水結晶などを活用し、水耐性を高めつつ術使用環境を整えましょう。
- 体用防具:湖水のローブ(ツール・水耐性)
- 腕用防具:さんごの腕輪(ツール)、樹氷の腕輪(クヴェル・樹水)
- アクセサリ(ツール):ブルーウォーター、青い鉱石、ブルーチップ、サソリの毒針、超水結晶(水耐性)、ペッグハート(水耐性)
- アクセサリ(クヴェル):湧水の宝珠(水耐性)、ディープブルー(水耐性)、くすんだ指輪(一撃必殺無効)
湖水のローブ|体用防具・ツール
湖水のローブは、水のアニマを宿した体用防具カテゴリのツール防具です。体用防具の中で唯一アニマを引き出すことが可能な貴重な装備であり、防具性能16に加えて術力増強+3、最大JP+10、回復JP+1の効果を得られ、基本術「水」を装備固有術として使用できます。
高い防具性能に加え、優れた熱防御アップや水耐性も備えているため、防御面とアニマ確保を高い次元で両立させたい術士キャラクターに最適と言えます。入手方法は「モンスターの巣」や「グールの塔」での拾得のほか、ヴァンアーブルの初期装備から回収・継承するのが効率的です。
- カテゴリ・部位:体用防具(ツール)
- 宿すアニマ:水
- 性能・特性:防具性能16 / 術力増強+3 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度60 / 水耐性 / 熱防御アップ
- 装備固有術:水(消費JP2)
- 入手方法:ダンジョン拾得(モンスターの巣・グールの塔)、ヴァンアーブルの初期装備
さんごの腕輪|腕用防具・ツール
さんごの腕輪は、水のアニマを宿した小手(腕用防具)カテゴリのツール防具です。装備することで防具性能4に加え、術力増強+2、最大JP+3の性能補正を得ることができ、装備固有術として水系統の基本術「水」を行使可能です。
小手防具共通の特性であるMorale(攻撃力)低下を防止する耐性を備えており、手軽に水のアニマを確保しながら物理アタッカーの火力低下を防ぐ手段として非常に役立ちます。入手方法はノースゲートやフォーゲラングのショップで購入するか、霧の谷などの宝箱から回収、あるいはディガー発掘で集めましょう。
- カテゴリ・部位:腕用防具(小手ツール)
- 宿すアニマ:水
- 性能・特性:防具性能4 / 術力増強+2 / 最大JP+3 / 耐久度20 / Morale低下防止
- 装備固有術:水(消費JP2)
- 入手方法:ショップ購入(ノースゲート・フォーゲラング等)、ダンジョン拾得(霧の谷等)、キャラ初期装備、ディガー発掘
ブルーウォーター|アクセサリ・ツール
ブルーウォーターは、水のアニマを宿した装飾品(アクセサリ)カテゴリのツール防具です。装備することで防具性能1、術力増強+1、最大JP+3のステータス補正が得られるほか、水系統の基本術「水」を装備固有術として使用できるようになります。
アクセサリ枠で手軽に装備できるため、他の部位の防具を邪魔することなく水アニマを確保するのに非常に重宝します。さらに微量ながら熱防御アップの特性を持つ点も魅力です。入手方法はテルムやヴェスティアなどのショップで購入するほか、散水塔の廃墟などのダンジョン拾得、ディガー発掘などで入手しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:水
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+1 / 最大JP+3 / 耐久度10 / 熱防御アップ
- 装備固有術:水(消費JP2)
- 入手方法:ショップ購入(テルム・ヴェスティア等)、ダンジョン拾得(散水塔の廃墟等)、キャラ初期装備、ディガー発掘
ブルーチップ|アクセサリ・ツール
ブルーチップは、水のアニマを宿した装飾品(アクセサリ)カテゴリのツール防具です。耐久度が1と極めて低いものの、装備するだけで術力増強+1および最大JP+10という非常に高いJP補正を得られ、基本術「水」を装備固有術として使用可能です。
最大JPの上昇値が大きいため、序盤から合成術の行使やJP底上げを狙う際に威力を発揮します。ただし、デメリットとして電撃防御ダウンの特性を持つ点や、耐久度1のため使用すると一発で壊れる点には十分注意が必要です。入手方法はグラン・ヴァレの石橋などのダンジョン拾得や敵ドロップ、ディガー発掘で集められます。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:水
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+1 / 最大JP+10 / 耐久度1 / 電撃防御ダウン
- 装備固有術:水(消費JP2)
- 入手方法:ダンジョン拾得(グラン・ヴァレ・石橋、鉱山等)、敵ドロップ(ドローレム・フェイトード等)、ディガー発掘
青い鉱石|アクセサリ・ツール
青い鉱石は、水のアニマを宿した未加工ツールに分類される装飾品(アクセサリ)防具です。未加工品でありながら防具性能1に加え、術力増強+2、最大JP+2の補正を持ち、水系統の基本術「水」を装備固有術として使うことができます。
術力増強+2という優秀な効果を持ち、微量ながら熱防御も上昇するため、序盤における術士キャラクターの補強パーツとして優れています。入手方法はスヴェルドルフ鉱山やモンスターの巣などの木箱から拾得できるほか、ハン・ノヴァ歓楽街のショップ購入や敵モンスター(石獣など)のドロップで集めることができます。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(未加工ツール)
- 宿すアニマ:水
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+2 / 耐久度5 / 熱防御アップ
- 装備固有術:水(消費JP2)
- 入手方法:スヴェルドルフ鉱山等のダンジョン拾得、ハン・ノヴァ歓楽街のショップ購入、敵ドロップ(石獣)
サソリの毒針|アクセサリ・ツール
サソリの毒針は、水のアニマを宿したアクセサリカテゴリのツール防具です。装備すると防具性能1、術力増強+2、最大JP+3の効果が得られ、貴重な攻撃術である固有術「暗殺術・蛇」と基本術「水」を使用できます。
耐久度は13とやや少なく設定されていますが、水のアニマ確保と術攻撃手段を同時に補える点が魅力と言えます。主な入手方法はヨハンの初期装備として手に入るほか、下級暗殺者からのドロップで獲得できます。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:水
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+3 / 耐久度13
- 装備固有術:水(消費JP2)、暗殺術・蛇(消費JP4)
- 入手方法:ヨハンの初期装備、敵ドロップ(下級暗殺者)
超水結晶|アクセサリ・ツール
超水結晶は、水のアニマを宿したアクセサリカテゴリのツール防具です。装備することで防具性能1に加え、術力増強+3、最大JP+10、回復JP+1という優れた術性能補正が得られ、基本術「水」が使用可能になります。
高い術補正に加えて水耐性と熱防御アップの特性を併せ持つため、水属性術士の強化や属性攻撃対策として終盤まで活躍します。入手方法はヴァイスラント等のショップで購入するか、氷のメガリスでの拾得、ディガー発掘などで集めましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:水
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+3 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度30 / 水耐性 / 熱防御アップ
- 装備固有術:水(消費JP2)
- 入手方法:ヴァイスラント等のショップ購入、ダンジョン拾得(氷のメガリス・化石の洞窟等)、ディガー発掘
くすんだ指輪|アクセサリ・ツール
くすんだ指輪は、水のアニマを宿したアクセサリカテゴリのクヴェル防具です。耐久度無限のため壊れることなく使用可能で、防具性能1に加えて術力増強+3、回復JP+1のステータス補正を得られます。
最大の強みは一撃必殺無効の耐性を得られる点で、ボス戦における即死攻撃や確定LPブレイクを確実に防ぐ対策装備として重宝します。入手方法は、追加シナリオ「幼きプルミエールの記憶」のクリア報酬として確定で獲得できます。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:水
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+3 / 回復JP+1 / 耐久度無限 / 一撃必殺無効
- 装備固有術:なし
- 入手方法:シナリオ「幼きプルミエールの記憶」クリア報酬
湧水の宝珠|アクセサリ・クヴェル
湧水の宝珠は、水のアニマを宿したアクセサリカテゴリのクヴェル防具です。耐久度無限の性能を持ち、防具性能1に加え術力増強+4、最大JP+10、回復JP+1の優秀な補正と基本術「水」が使用可能になります。
優れた術補正に加え水耐性と熱防御アップを備えているため、水属性術士や回復役に装備させることで高い安定感を発揮します。入手方法はシナリオ「あの空に虹を」の散水塔の廃墟イベントを進行し、シナリオクリア時に自動で手に入ります。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:水
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+4 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度無限 / 水耐性 / 熱防御アップ
- 装備固有術:水(消費JP2)
- 入手方法:シナリオ「あの空に虹を」(散水塔の廃墟)クリア報酬
ディープブルー|アクセサリ・クヴェル
ディープブルーは、水のアニマを宿したアクセサリカテゴリのクヴェル防具です。耐久度無限の性質を持ち、水属性防具の中で最高峰となる術力増強+5、最大JP+20、回復JP+2という破格のステータス補正が得られます。
基本術「水」を自由に行使できるほか、高水準な水耐性も兼ね備えているため、高難易度戦闘における術士の最強装備として活躍します。入手方法は終盤のシナリオ「最後のメガリス」にて「水の将魔」を撃破した際の戦利品として獲得可能です。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:水
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+5 / 最大JP+20 / 回復JP+2 / 耐久度無限 / 水耐性
- 装備固有術:水(消費JP2)
- 入手方法:ボス「水の将魔」撃破(シナリオ「最後のメガリス」等)
ペッグハート|アクセサリ・ツール
ペッグハートは、水のアニマを宿したアクセサリ(装飾品)カテゴリのツール防具です。装備することで防具性能4に加え、術力増強+2、最大JP+10、回復JP+1というアクセサリの中で高水準のステータス補正を獲得できます。
防御面では高い熱防御と水耐性を備えており、水アニマを確保しながら熱属性攻撃や水属性攻撃への対策を行いたい場合に役立ちます。入手方法は、「ウィル対エッグ」や「水の将魔」などのシナリオに出現するレアモンスター「クィンペッグ」からのドロップで獲得しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:水
- 性能・特性:防具性能4 / 術力増強+2 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度∞ / 熱防御アップ / 水耐性
- 装備固有術:なし
- 入手方法:モンスタードロップ(クィンペッグ)
音のアニマを宿す防具一覧
音のアニマを宿す防具は全属性の中で最も種類が少なく、ウインドシェルやカナリアハート、ハルモニウムといったアクセサリのみで構成されています。音のアニマは防具での確保枠が非常に限られるため、複合属性アイテムも含めた計画的な運用が必要です。
カナリアハートやハルモニウムは音波耐性を付与できるため、音波攻撃を多用する敵に対して有効です。ただし、音波耐性を得ると「魂の歌」などの一部味方補助効果まで無効化されるケースがあるため、ボス戦の戦術に応じた着脱を行いましょう。
- アクセサリ(ツール):ウインドシェル(射撃防御アップ)
- アクセサリ(クヴェル):カナリアハート(音波耐性)、ハルモニウム(音波耐性)
ウインドシェル|アクセサリ・ツール
ウインドシェルは、音のアニマを宿したアクセサリ(装飾品)カテゴリのツール防具です。装備することで防具性能1、術力増強+1、最大JP+3の効果を得ることができ、音の基本術「音」を装備固有術として使用可能になります。
特性として射撃防御を高める効果を持つため、弓や遠距離攻撃を行ってくる敵との戦闘において有効な補助装備となります。入手方法はテルムやフォーゲラング、ハン・ノヴァなどのショップで購入するか、化石の洞窟やモンスターの巣などの宝箱で回収しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:音
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+1 / 最大JP+3 / 耐久度10 / 射撃防御アップ
- 装備固有術:音(消費JP2)
- 入手方法:ショップ購入(テルム・フォーゲラング・ハン・ノヴァ等)、ダンジョン拾得(化石の洞窟・モンスターの巣等)
カナリアハート|アクセサリ・ツール
カナリアハートは、音のアニマを宿したアクセサリ(装飾品)カテゴリのツール防具です。装備することで防具性能1に加え、術力増強+2、最大JP+5の能力補正が得られ、音の基本術「音」を装備固有術として使用できます。
優れた特性として音波耐性を備えており、音波属性の強力な全体攻撃によるダメージを大幅に軽減できる点が魅力です。入手方法は、シナリオ「ジニーの冒険」の「大ミミズの穴」にある仕掛け(ツールを引く)で獲得するか、ディガー発掘で集めましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:音
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+5 / 耐久度10 / 音波耐性
- 装備固有術:音(消費JP2)
- 入手方法:ダンジョン拾得(大ミミズの穴)、ディガー発掘
ハルモニウム|アクセサリ・クヴェル
ハルモニウムは、音のアニマを宿したアクセサリ(装飾品)カテゴリのクヴェル防具です。耐久度が無制限のため壊れる心配がなく、装備するだけで術力増強+5、最大JP+20、回復JP+2というトップクラスの術ステータス補正が得られます。
さらに音波耐性を完備しているため、音波攻撃を多用する強力なボス戦における決定的な対策防具として機能します。入手方法は、終盤シナリオ「最後のメガリス」にて「音の将魔」をデュエルまたはパーティーバトルで撃破することで獲得できます。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:音
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+5 / 最大JP+20 / 回復JP+2 / 耐久度∞ / 音波耐性
- 装備固有術:音(消費JP2)
- 入手方法:「最後のメガリス」で音の将魔を撃破
獣のアニマを宿す防具一覧
獣のアニマを宿す防具は、腕用防具の獣骨の小手や各種アクセサリに加え、リマスター版では最強の盾であるルクバトが該当します。斬撃や射撃などの物理耐性を高めるものが多く、戦闘の安定感を引き上げる装備が中心です。
クヴェルの夢魔のメダリオンは眠り無効と再生付与効果を持ち、トウテツパターンは厄介な精神攻撃を無効化します。ルクバトは高い回避率と獣のアニマを両立できるため、前衛キャラクターやオトリ役に最優先で装備させましょう。
- 盾:ルクバト(クヴェル・全攻撃回避)※リマスター追加
- 腕用防具:獣骨の小手(ツール)
- アクセサリ(ツール):何かの骨、獣角の護印、虫アメの指輪、ビーストルーン(眠り無効)、キャッツアイ(凝視耐性)
- アクセサリ(クヴェル):夢魔のメダリオン(眠り無効)、トウテツパターン(精神攻撃無効)
ルクバト|盾・クヴェル
ルクバトは、獣のアニマを宿した盾カテゴリのクヴェル防具です。リマスター版で追加された最高峰の盾であり、耐久度無制限に加えて回避性能24という非常に高い数値を誇り、術力増強+2の補正も付与されます。
斬・打・射の物理攻撃から熱・冷・雷・光の属性攻撃まで幅広く回避できる万能な回避性能を持ち、前衛のオトリ役や耐久力を高めたいキャラクターに最適です。入手方法は、クリア後の追加シナリオ「獣の将魔」で強化ボス「獣の将魔」を撃破することで確定入手できます。
- カテゴリ・部位:盾(クヴェル)
- 宿すアニマ:獣
- 性能・特性:回避性能24 / 術力増強+2 / 耐久度∞ / 全攻撃回避可能(斬・打・射・熱・冷・雷・光)
- 装備固有術:なし
- 入手方法:追加シナリオ「獣の将魔」で獣の将魔を撃破
獣骨の小手|腕用防具・ツール
獣骨の小手は、獣のアニマを宿した小手(腕用防具)カテゴリのツール防具です。装備することで防具性能6に加え、術力増強+2、最大JP+3の効果を得ることができ、獣の基本術「獣」を装備固有術として使用可能です。
小手防具共通の特性としてMorale低下防止を備えており、物理攻撃力の低下を防ぎながら獣アニマを確保するのに役立ちます。入手方法はノースゲートのショップで購入するか、ハンの廃墟や化石の洞窟などの宝箱、ディガー発掘で集めましょう。
- カテゴリ・部位:腕用防具(小手ツール)
- 宿すアニマ:獣
- 性能・特性:防具性能6 / 術力増強+2 / 最大JP+3 / 耐久度20 / Morale低下防止
- 装備固有術:獣(消費JP1)
- 入手方法:ノースゲートのショップ購入、ダンジョン拾得(ハンの廃墟・化石の洞窟)、ディガー発掘
何かの骨|アクセサリ・ツール
何かの骨は、獣のアニマを宿したアクセサリ(装飾品)カテゴリの未加工ツール防具です。装備することで防具性能1、術力増強+1、最大JP+1の補正を得られ、獣の基本術「獣」を装備固有術として使用できます。
標準耐久度が1と極めて低いため、術やアニマ消費行動をとると壊れやすい点には注意が必要です。序盤に手軽に獣アニマを確保する手段として有効であり、入手方法はハンの廃墟での宝箱拾得や、各種ダンジョンの宝箱、ディガー発掘などとなります。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(未加工ツール)
- 宿すアニマ:獣
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+1 / 最大JP+1 / 耐久度1
- 装備固有術:獣(消費JP1)
- 入手方法:ダンジョン拾得(ハンの廃墟・グールの塔等)、ディガー発掘
虫アメの指輪|アクセサリ・ツール
虫アメの指輪は、獣のアニマを宿したアクセサリ(装飾品)カテゴリのツール防具です。装備することで防具性能1に加え、術力増強+1、最大JP+3の効果を得ることができ、獣の基本術「獣」を装備固有術として使用可能です。
標準耐久度は3と低めですが、アクセサリ枠で手軽に獣アニマを付与できる点が大きな魅力となります。主な入手方法はストームランサーなどの昆虫系モンスターからのドロップや、グールの塔・虫のメガリスでの宝箱拾得、ディガー発掘などです。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:獣
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+1 / 最大JP+3 / 耐久度3
- 装備固有術:獣(消費JP1)
- 入手方法:敵ドロップ(ストームランサー等)、ダンジョン拾得(グールの塔・虫のメガリス)、ディガー発掘
獣角の護印|アクセサリ・ツール
獣角の護印は、獣のアニマを宿したアクセサリ(装飾品)カテゴリのツール防具です。装備することで防具性能1、術力増強+1、最大JP+3の基本能力補正を得られ、獣の基本術「獣」を装備固有術として使用することができます。
アクセサリでありながら斬撃や打撃に対する防御性能を高める優れた特性を備えており、耐久度10で扱いやすいため物理耐性とアニマ確保を両立できます。入手方法はテルムやヴェスティアなどのショップ購入のほか、ダンジョン拾得やディガー発掘です。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:獣
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+1 / 最大JP+3 / 耐久度10 / 斬撃・打撃防御アップ
- 装備固有術:獣(消費JP1)
- 入手方法:テルム・ヴェスティア等のショップ購入、ダンジョン拾得(岩荒野・氷のメガリス等)、ディガー発掘
ビーストルーン|アクセサリ・ツール
ビーストルーンは、獣のアニマを宿したアクセサリ(装飾品)カテゴリのツール防具です。装備することで防具性能1に加え、術力増強+2、最大JP+10の補正を得られ、強力な合成術である「生命力強化」を固有術として使用できます。
特性として眠り無効を備えているため、状態異常攻撃を放つボス戦で非常に重宝するアクセサリです。入手方法はメガリスビーストやナックラヴィーといった強力なモンスターからのレアドロップや、DIG! DIG! ディガーでの発掘に限られます。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:獣
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+10 / 耐久度10 / 眠り無効
- 装備固有術:生命力強化(消費JP3)
- 入手方法:敵ドロップ(メガリスビースト、ナックラヴィー)、ディガー発掘
キャッツアイ|アクセサリ・ツール
キャッツアイは、獣のアニマを宿したアクセサリ(ツール)カテゴリの防具です。装備することで防具性能1に加え、術力増強+2、最大JP+10、回復JP+1の効果を得られ、獣の基本術「獣」を固有術として使用可能です。
最大の強みは凝視耐性を備えている点で、魅了やマヒなどを引き起こす凝視攻撃を防ぐ対策装備として重宝します。入手方法は、シナリオ「潜入!アレクセイ一味」などの夜の町で「キノコのなみだ」や「鉱石3種(赤・青・緑)」と交換するか、ディガー発掘で手に入れましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(ツール)
- 宿すアニマ:獣
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度10 / 凝視耐性
- 装備固有術:獣(消費JP1)
- 入手方法:夜の町での物々交換(キノコのなみだ、または鉱石3種セットと交換)、ディガー発掘
夢魔のメダリオン|アクセサリ・クヴェル
夢魔のメダリオンは、獣のアニマを宿したアクセサリ(クヴェル)カテゴリの防具です。耐久度が無限のクヴェルであり、高い術力増強+4に加えて最大JP+10、回復JP+1の補正を受けられるため、獣術を使う術士の強化に適しています。
眠り無効の強力な耐性を持つうえ、固有術として強力なHP自動回復効果を与える「生命力強化」を使用できるのが大きな魅力です。入手方法は、ウィル編のシナリオ「タイクーン・ウィル」にて氷のメガリス最深部のイベントで獲得しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:獣
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+4 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度無限 / 眠り無効
- 装備固有術:生命力強化(消費JP3)
- 入手方法:シナリオ「タイクーン・ウィル」のイベントで獲得(氷のメガリス)
トウテツパターン|アクセサリ・クヴェル
トウテツパターンは、獣のアニマを宿したアクセサリ(クヴェル)カテゴリの最高峰防具です。耐久度無限のクヴェルであり、術力増強+5、最大JP+20、回復JP+2という極めて破格のステータス補正を備えており、パーティの術士や補助役に最適と言えます。
さらに混乱や魅了などをシャットアウトする精神攻撃無効の耐性を持っており、終盤の激しい状態異常攻撃を完封する上で欠かせない性能です。入手方法は、シナリオ「最後のメガリス」にて「獣の将魔」を撃破した際のドロップで獲得できます。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(クヴェル)
- 宿すアニマ:獣
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+5 / 最大JP+20 / 回復JP+2 / 耐久度無限 / 精神攻撃無効
- 装備固有術:獣(消費JP1)
- 入手方法:シナリオ「最後のメガリス」で獣の将魔を倒す
複合アニマ(複数属性)の防具一覧
複合アニマを宿す防具は、1つの装備で2種類のアニマを同時に確保できる画期的なアイテム群です。腕用の樹氷の腕輪をはじめ、悪魔草の牙やグリーングラス、ブラッドスターなどの優秀なアクセサリが多数存在します。
複合防具を活用することで装備欄の圧迫を防ぎ、浮いた枠に高性能な防具や耐性装備を組み込むことが可能です。特に石獣のタグやショップ購入できるグリーングラス、強力なクヴェルのアンバーマリーチやブラッドスターは、合成術や全アニマ構築の要となります。
- 腕用防具:樹氷の腕輪(クヴェル・樹水)
- 複合アクセサリ(ツール):悪魔草の牙(樹石)、ファイアフレーク(樹炎)、グリーングラス(樹炎)、パンフルート(樹音)、石獣のタグ(石獣)、シンダーストーン(石炎)、ピュアチューナー(水音)、ジャガーシード(樹獣)
- 複合アクセサリ(クヴェル):アンバーマリーチ(樹獣)、ブラッドスター(水音・毒無効)、シルマールリオン(樹石・専用)
樹氷の腕輪|腕用防具・クヴェル:樹・水
樹氷の腕輪は、樹と水のアニマを同時に宿した小手(腕用防具)カテゴリの非常に貴重なクヴェル防具です。装備することで防具性能4に加え、術力増強+3、最大JP+10、回復JP+1の効果を得られ、小手共通のMorale低下防止耐性も備えています。
熱属性ダメージを大きく軽減する水耐性を持つうえ、味方単体のHPを回復する固有合成術「生命の水」を使用できるため、耐久と回復力を同時に底上げできます。入手方法は、ケルヴィンの初期装備として入手しましょう。
- カテゴリ・部位:腕用防具(小手クヴェル)
- 宿すアニマ:樹、水
- 性能・特性:防具性能4 / 術力増強+3 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度無限 / 水耐性 / Morale低下防止
- 装備固有術:生命の水(消費JP5)
- 入手方法:ケルヴィンの初期装備
悪魔草の牙|アクセサリ・ツール:樹・石
悪魔草の牙は、1つで樹と石のアニマを同時に宿したアクセサリ(ツール)カテゴリの未加工ツール防具です。防具性能1、術力増強+2、最大JP+3の効果を持ち、単一装備で2種類のアニマを確保できるため、アニマ枠を節約したい場面で非常に役立ちます。
強力な射撃属性攻撃である固有術「ニードルバースト」を使用可能ですが、耐久度が3と非常に低いため使いどころに注意しましょう。入手方法は、シナリオ「ギュスターヴの陣営へ」などのハン・ノヴァ歓楽街(1〜2区画)の掘り出し物で購入するか、敵「悪魔草の種子」からドロップを狙いましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリ(未加工ツール)
- 宿すアニマ:樹、石
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+3 / 耐久度3
- 装備固有術:ニードルバースト(消費JP10)
- 入手方法:ハン・ノヴァ歓楽街での購入(1〜2区画)、敵「悪魔草の種子」からのドロップ
シルマールリオン|アクセサリ・ツール:樹・石
シルマールリオンは、樹と石のアニマを宿したシルマール専用のアクセサリー(ツール)です。防御性能1に加え、術力増強+5や最大JP+5、回復JP+1という破格の術ステータス補正を誇り、ツールでありながら耐久度が無限に設定されている点が大きな特徴となります。
単体ではアニマを引き出せない特殊な仕様を持つものの、シルマールの隠し装備欄にある「ゴッドハンド」を介して「樹気掌」や「石の拳」といった固有技を行使可能です。シルマール加入時の圧倒的な術威力を支えるキー装備として機能するため、術士としての能力を最大限に引き出す運用を心がけましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリー(装飾品・シルマール専用装備)
- 宿すアニマ:樹・石
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+5 / 最大JP+5 / 回復JP+1 / 耐久度∞ / 単独ではアニマが機能しない
- 装備固有術:樹気掌(消費JP1)、石の拳(消費JP1)
- 入手方法:シルマールの初期所持品(専用装備)
ファイアフレーク|アクセサリ・ツール:樹・炎
ファイアフレークは、樹と炎のアニマを兼ね備えたアクセサリーカテゴリのツール防具です。装備することで防具性能1に加えて術力増強+2と最大JP+10の効果を得られるほか、冷気属性への防御力を高める耐性特性を備えており、固有アーツ「生命の息吹」を使用できます。
樹と炎という2つのアニマを1枠で確保できるため、両系統を組み合わせた合成術や「焼殺」などの強力な術を扱うキャラクターと相性抜群です。入手方法はテルムやフォーゲラングのショップで購入するほか、エレノアの初期装備からの回収やディガー発掘で収集しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリー(装飾品ツール)
- 宿すアニマ:樹・炎
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+10 / 回復JP+0 / 耐久度20 / 冷気防御アップ
- 装備固有術:生命の息吹(消費JP4)
- 入手方法:テルム・フォーゲラング等のショップ購入、エレノアの初期装備、ディガー発掘
グリーングラス|アクセサリ・ツール:樹・炎
グリーングラスは、樹と炎のアニマを同時に宿した優秀なアクセサリー型のツール防具です。防具性能1や術力増強+2、最大JP+10に加えて、状態異常の発生率を軽減するステータス異常防御アップの特性を持ち、回復術「生命の息吹」を固有術として選択できます。
1つで2系統のアニマを確保できる利便性に加え、厄介な状態異常を対策できるため、終盤の激戦や高難度ボス戦において非常に強力なアクセサリとして重宝します。テルムやノースゲート等のショップで購入するほか、氷河での拾得、ランドアーチンからのドロップやディガー発掘で集めましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリー(装飾品ツール)
- 宿すアニマ:樹・炎
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+10 / 回復JP+0 / 耐久度20 / ステータス異常防御アップ
- 装備固有術:生命の息吹(消費JP4)
- 入手方法:テルム・ノースゲート等のショップ購入、ダンジョン拾得(氷河等)、敵ドロップ(ランドアーチン等)、ディガー発掘
パンフルート|アクセサリ・ツール:樹・音
パンフルートは、樹と音のアニマを宿した装飾品カテゴリのツール防具です。防具性能1に加えて術力増強+2や最大JP+10、回復JP+1のステータス補正を備えており、基本術である「樹」と「音」の2種類を装備固有術として使用することができます。
確保しづらい音アニマと樹アニマを単体でカバーできるため、補助術の詠唱やアニマ確保用として非常に利便性が高い点が魅力です。入手方法はショップ販売ではなく、ツール製作屋(グリューゲル、フォーゲラング、開拓村)にてチップ流通量を1,000以上に高めた状態で製作しましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリー(装飾品ツール)
- 宿すアニマ:樹・音
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度10 / 特性なし
- 装備固有術:樹(消費JP2)、音(消費JP2)
- 入手方法:ツール製作(グリューゲル・フォーゲラング・開拓村 / チップ流通量1,000以上)
ジャガーシード|アクセサリ・ツール:獣・樹
ジャガーシードは、樹と獣のアニマを併せ持つアクセサリー(ツール)防具です。装備時に防具性能1を獲得できるほか、術力増強+2と最大JP+10のステータス補正が得られ、樹と獣の基本術をアニマ引き出しによって活用可能となります。
1つの装飾品枠で樹と獣の複合アニマを同時に満たせるため、合成術の修得やアニマ要求の厳しい術構成を整える際に大変重宝する装備言えます。入手方法はザール峠などのダンジョン宝箱から拾得するか、ディガー発掘(キノコ山道等)を利用して手に入れましょう。
- カテゴリ・部位:アクセサリー(装飾品ツール)
- 宿すアニマ:樹・獣
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+10 / 回復JP+0 / 耐久度10 / 特性なし
- 装備固有術:獣(消費JP1)、樹(消費JP2)
- 入手方法:ダンジョン拾得(ザール峠等)、ディガー発掘
アンバーマリーチ|アクセサリ・クヴェル:樹・獣
アンバーマリーチは、樹と獣のアニマを同時に宿した装飾品カテゴリのクヴェル防具です。耐久度が無限であるため壊れる心配がなく、装備するだけで術力増強+4、最大JP+10、回復JP+1という優れたステータス補正を得られるため、術士系キャラクターの育成や編成において非常に重宝します。
樹と獣という2種類のアニマを単一の装備で確保できるため、装備枠を大幅に節約しながら強力な合成術の基盤を作ることができます。固有術の「ウッドストック」を使用可能な点も特徴で、シナリオ「ウィルの旅立ち」で行くハンの廃墟最奥部にある宝箱から入手しましょう。
- カテゴリ・部位:装飾品(クヴェル)
- 宿すアニマ:樹・獣
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+4 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度∞
- 装備固有術:ウッドストック(消費JP5)
- 入手方法:ダンジョン拾得(ハンの廃墟・最奥部)
シンダーストーン|アクセサリ・ツール:石・炎
シンダーストーンは、石と炎のアニマを宿した装飾品(アクセサリ)カテゴリのツール防具です。装備することで術力増強+2および最大JP+10の補正を得られるほか、冷気防御を高める特性を備えており、属性攻撃を繰り出してくる敵との戦闘で防御面を底上げする役割を果たします。
石と炎の2つのアニマを同時に確保できるため、少ない装備枠で強力な石・炎系統の術を引き出すのに適しています。装備固有術として「マグマプロージョン」が使用可能であり、入手方法はシナリオ「ミーティアの師とその師」のザール峠での宝箱拾得や、DIG! DIG! ディガーでの発掘を集めましょう。
- カテゴリ・部位:装飾品(ツール)
- 宿すアニマ:石・炎
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+10 / 耐久度20 / 冷気防御アップ
- 装備固有術:マグマプロージョン(消費JP5)
- 入手方法:ダンジョン拾得(ザール峠)、ディガー発掘
石獣のタグ|アクセサリ・ツール:石・獣
石獣のタグは、石と獣のアニマを宿した装飾品カテゴリのツール防具です。防具性能3に加えて術力増強+2、最大JP+3の効果を持ち、アクセサリとしては高めの防御力とアニマ確保を両立できる点が大きな強みとなります。
これひとつで石と獣のアニマが揃うため、味方の守りを飛躍的に高める補助術「ガードビースト」の使用条件を簡単に満たせる非常に優秀なアイテムです。固有術として「石」と「獣」の基本術を使用可能で、入手方法は敵モンスター「石獣」からのレアドロップや、化石の洞窟などの宝箱拾得、ディガー発掘で集めましょう。
- カテゴリ・部位:装飾品(ツール)
- 宿すアニマ:石・獣
- 性能・特性:防具性能3 / 術力増強+2 / 最大JP+3 / 耐久度10
- 装備固有術:石(消費JP2)、獣(消費JP1)
- 入手方法:敵ドロップ(石獣)、ダンジョン拾得(化石の洞窟等)、ディガー発掘
ピュアチューナー|アクセサリ・ツール:水・音
ピュアチューナーは、水と音のアニマを宿した装飾品(アクセサリ)カテゴリのツール防具です。装備時に術力増強+2および最大JP+10のステータス補正が得られるほか、熱防御を高める特性を持ち合わせているため、熱属性攻撃を行う敵に対する防御策としても機能します。
単体で水と音の2種アニマを付与できるため、装備欄を圧迫せずに術の発動環境を整えられる点が魅力です。装備固有術としては敵全体に作用する「スポイルウェイヴ」が設定されており、入手方法はDIG! DIG! ディガーでの発掘によって入手しましょう。
- カテゴリ・部位:装飾品(ツール)
- 宿すアニマ:水・音
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+2 / 最大JP+10 / 耐久度20 / 熱防御アップ
- 装備固有術:スポイルウェイヴ(消費JP3)
- 入手方法:ディガー発掘
ブラッドスター|アクセサリ・クヴェル:水・音
ブラッドスターは、水と音のアニマを併せ持つ装飾品カテゴリのクヴェル防具です。使用回数が無制限であるため壊れる心配がなく、装備するだけで術力増強+4、最大JP+10、回復JP+1という高い性能補正に加えて、熱防御の上昇や猛毒状態を完全に防ぐ「毒無効」の優秀な耐性を発揮します。
水と音のアニマを永続的に確保できるため、術士キャラのビルドや強力な全体攻撃術の構成に大きく貢献します。装備固有術の「毒音波」を使える点も強力で、入手方法はシナリオ「ジニーの冒険」で行く大ミミズの穴の最奥部近くにある宝箱から入手しましょう。
- カテゴリ・部位:装飾品(クヴェル)
- 宿すアニマ:水・音
- 性能・特性:防具性能1 / 術力増強+4 / 最大JP+10 / 回復JP+1 / 耐久度∞ / 熱防御アップ / 毒無効
- 装備固有術:毒音波(消費JP5)
- 入手方法:ダンジョン拾得(大ミミズの穴・最奥部付近)
