【サガフロ2】 パトリックの性能・特徴と加入シナリオまとめ【サガフロンティア2 リマスター攻略】
パトリックは、タイラーの弟分にあたるヴィジランツの青年で、礼儀正しい性格と無類の食いしん坊ぶりが特徴です。戦闘においては、初期から高いHPとWPを持ち、前衛の盾役として非常に高い適性を誇ります。おすすめのロールは、防具性能を底上げして受けるダメージを最小限に抑える「鉄壁」です。初期装備の金属鎧は術を阻害するため、加入後は速やかに術力やJPが上昇する「氷晶の杖」などへ装備を変更しましょう。おすすめアーツは、資質がある杖技「回し打ち」やデバフ効果のある「骨砕き」を主軸に、「ファイアストーム」や「デルタ・ペトラ」といった術を取り入れると万能に活躍できます。
パトリックの概要と特徴
鉄壁の防御を誇る、屈強で礼儀正しいヴィジランツの戦士です。無口ですが料理には並々ならぬこだわりがあり、主人公のウィルとはラウブホルツの酒場において「腹ぺこ同士」として意気投合しました。戦闘では高い初期WPとロール「鉄壁」による優れた防具性能が魅力で、最前線に立って仲間を守りつつ、得意の杖や斧による物理攻撃と樹や獣のアニマを活かした戦法でパーティーを支えます。
プロフィールと加入・離脱時期
パトリックは重厚な鎧に身を固めて鉄壁の防御を誇る屈強なヴィジランツの戦士です。無口で礼儀正しい性格ですが、絶品の料理を求めて酒場を巡るなど食に対する強いこだわりを持ちます。高い体力や初期WPの多さを活かして前衛で味方を守る壁役として存在感を示します。
彼は1247年の「タイクーン・ウィル」にてラウプホルツの酒場でウィルと意気投合し、最初の加入を果たします。一時的な離脱を挟みながらも「アニマ教の噂」や「ウィル対エッグ」でウィルを支え、後年のリッチ編ではエレノアのパーティーに合流して「樹海へ」や「モンスターの巣へ」に同行します。リマスター版の追加シナリオ「峠の追い剥ぎ」でレイモンとともに盗賊団を討伐したのを最後に、現役を退きます。
- 基本プロフィール:1230年生まれ。身分・職業はヴィジランツ、性別は男。鎧に身を固めた、鉄壁の防御を誇る屈強な戦士。口数が少なく礼儀正しいが、食に強いこだわりを持つ。
- 加入時期と対象シナリオ:1247年(17歳)『タイクーン・ウィル』にて、ラウプホルツの酒場でウィルと出会い、意気投合して加入。このシナリオで仲間にしなかった場合は、1256年(26歳)『アニマ教の噂』のシナリオ冒頭にて、タイラーらとともに加入。その後、1275年(45歳)『樹海へ』にて、エレノアひきいるパーティーの初期メンバーとして再び加入。
- 離脱時期と条件:1276年『モンスターの巣へ』のシナリオ終了をもって自動離脱(世代交代による永久離脱)。
初期ステータスと所持資質
パトリックは、重厚な装備で身を固めて味方を保護する屈強な戦士です。初期ステータスはHP 385、LP 12、WP 53、JP 21であり、受けるダメージを最小限に抑える専用ロール「鉄壁」を所持しています。
彼は斧技と杖技のほか、樹術と獣術の資質を併せ持ちます。初期装備として金属製の鎧を身に着けているため術の最大JPに制限がかかりますが、これを変更すれば強力な「ファイアストーム」なども使いこなせます。中盤から後半にかけて多くのバトルシナリオに参加するため、じっくり育成を重ねて最終的な主人公であるジニーへ杖や樹術、水術の成長分を継承させる役回りとして非常に重宝します。
- 初期パラメータ(HP/LP/WP/JP):HP 385 / LP 12 / WP 53 / JP 21
- 武器・術の初期熟練度:体術 なし(使用不可)、剣技 0、斧技 8、槍技 12、弓技 6、杖技 0、樹術 4、石術 2、火術 0、水術 0、音術 0、獣術 なし(使用不可)
- 所持している術資質:樹、獣
性能評価とおすすめロール
パトリックは、強固な盾となってパーティーを支える屈強なヴィジランツです。初期ロールの「鉄壁」にふさわしい高い物理防御力を誇り、資質のある杖や斧による近接攻撃を得意としています。術の成長特性も高く、成長特性の総合値が全キャラクターでも最高クラスなため、後年の味方へと能力を継承する土台としても非常に重宝します。
キャラクターの強みと運用メリット
パトリックは初期ロール「鉄壁」により、受ける物理ダメージを抑えて前衛を維持する盾役として類い稀な安定感を誇ります。さらに高い初期WPと毎ターンの優れたWP回復量を備えており、消費の激しい大技を序盤から惜しみなく連発できるアタッカー性能も魅力です。
資質を持つ杖や斧をメイン武器とし、威力とデバフ性能を兼ね備えた物理技で戦況を支配します。術の適性は控えめですが、頑強な防具を装備して最前線で敵の攻撃を受け止める壁役を担うことでパーティーの生存率を劇的に引き上げます。中盤から終盤への引き継ぎに優れており、鍛え上げたスキルレベルをジニーなど最終世代の杖使いへ能力継承で受け渡す役割としても非常に重宝します。
- 戦闘における主な役割(適性):物理アタッカー(杖・斧)、前衛の壁役、補助術士(樹・獣の補助術)
- ステータス面の長所:非常に高い初期HP(385)、高い初期WP、毎ターンのWP回復値の多さ(4)
- おすすめのロール:鉄壁(防具性能を引き上げて壁役としての硬さを高める)、支援(味方全体の攻撃力や回復効果を底上げする)
弱点と育成時の注意点
パトリックは資質を持つ武器や術が他の強力な仲間と重複しやすく、初期装備のままだと術の威力を十分に発揮できない点が弱点です。特に、初期状態で金属製の重鎧を装備しているため、そのままでは高い術阻害を引き起こします。
効率よく育成するためには、まず初期装備の鉄鎧を外すことが不可欠です。金属装備を排除して最大JPや回復量を確保し、彼が得意とする樹や水属性のの補助術を習得させます。また、後半のシナリオで活躍するジニーなどのキャラクターへ、成長能力を継承させる役回りとして非常に優秀な性能を持っています。最終的な引き継ぎを見据えて、序盤から計画的に杖の技術や術スキルを鍛えてください。
- 運用におけるボトルネック:デュエルに参加させることができないため、強力なアーツの恩恵を受けにくい。また、装備の回収をシステム(装備回収屋)で行うことができないため、装備させたままシナリオを終えるとアイテムをロストする致命的なリスクがある。
- 育成・閃き時の制限:デュエル不可であるため狙った技の合成習得ができず、パーティーバトルでの閃きに頼るしかない。さらに、技や術の成長特性が一律でほぼ0に近く、スキルの成長上限が極端に低い。
- 世代交代時の引き継ぎ上の注意:シナリオクリアによる自動的な装備回収がされないため、必ずシナリオ終了前に手動で装備を外しておく必要がある。また、クリア後の将魔シナリオなどで再加入しないため、登場するシナリオ内での育成が最終限界値となる。
おすすめの装備とアーツ(技・術)
高い初期WPと、杖や斧、樹・獣術への適性を持ち合わせたタフな物理アタッカーです。基本能力の高さから壁役や物理特化としての運用が向いており、特に序盤から使い勝手の良い優秀な杖技の使い手として真価を発揮します。装備で術力を確保しながら、強力な打撃技と補助術を両立させることで、パーティーを支える頼もしい存在となります。
推奨される武器と防具
パトリックには杖または斧の装備をおすすめします。彼は高い初期WPを持ち、防御に優れたロール「鉄壁」を備えているため、前衛での盾役や物理アタッカーとして活躍します。
初期装備の重い金属製鎧はJPを大きく下げてしまうため、術を使う場合はJPが上がる防具へ変更しましょう。ただし、術を一切使わずに純粋な壁役として運用するならば、鋼鉄の鎧などの頑丈な金属防具で身を固めて防御力を極限まで高める方針も非常に有効です。
- メイン・サブの推奨武器:
- 杖:資質があり、「疾風打」や「かめごうら割り」を主軸にした物理兼デバフアタッカーとして運用が推奨される。武器は、石ツールで耐久度が無限かつ攻撃力が極めて高い「ハードロック」や、獣ツールの「双蛇の杖」などがおすすめ。
- 斧:資質があり、樹ツールの「ボレアリス」(マヒ・眠り無効)や、獣ツールの「ホークウインド」が適している。
- 状態異常・属性対策の防具:
- 初期装備の金属製「鋼鉄の鎧」は術阻害(最大JP低下)が大きいため、術を使用する場合は非金属の「星くずのローブ」(マヒ・眠り無効)や「施術士のローブ」への変更が推奨される。
- 腕防具に「黒曜石の腕輪」(Morale低下無効)や、足防具に「水晶のつばさ」(スタン無効・音波耐性)を装備。
- 術ツール(アニマ補助)の選定:
- 「樹」「獣」以外の資質を持たないため、以下のツール・クヴェルを装備してアニマを補う。
- これらを装備することで、「生命の水」「ガードビースト」「リヴァイヴァ」「デルタ・ペトラ」といった必須級の合成術をカバーする。
習得すべきおすすめアーツ
パトリックには、攻撃の要となる杖技の術技と、支援に優れた獣術の習得をおすすめします。
高い魔力を誇るため、樹のアニマを宿す「疾風打」は最大JPに比例して凄まじい火力を発揮します。また、味方全体の行動速度を上昇させる「マインドスケープ」や、自動復活効果を与える「リヴァイヴァ」などの強力な補助術を使いこなせます。優秀な術戦士として育成した後は、最終世代のジニーなどの主役に能力を継承させる役割でも大きな貢献を果たします。
- 最優先で閃くべき物理技:
- かめごうら割り:威力・成長度ともに高く、敵のシールドを無視して防御力を下げる最高峰の杖技。
- 疾風打:消費JPで発動し、威力が最大JPに依存する極めてコストパフォーマンスに優れた杖の術技。
- 高速ナブラ:威力70を誇る、斧技の中でも扱いやすい強力なアーツ。
- 習得すべき術アーツ:
- マインドスケープ:獣と樹の資質を活かし、味方全体にQuickアップを付与して先制率を上げる補助術。
- リヴァイヴァ:戦闘不能時に自動で復活する効果を付与する、ボス戦に必須の獣術。
- ファイアストーム:パトリックが初期習得している全体熱攻撃術。
- 連携の始動・フィニッシュ技:
- 骨砕き:骨系特効を持ち、敵の攻撃力を下げる「Moraleダウン」を付与する、前後ともに繋がりやすい優秀な連携パーツ。
- どら鳴らし:高い威力を誇り、同一連携にも組み込める優秀なフィニッシュ向けの杖技。
