【タクティクスオウガリボーン】 バルダーシールドの性能と入手方法・評価まとめ【タクティクスオウガリボーン攻略】
バルダーシールドは、魔法耐性と属性防御に特化した特殊な防護盾です。基本ステータスは防御力16、重量4で、MPやINT、VIT、AVDを上昇させる補正を持ちます。物理耐性に加え、全8属性の属性耐性と聖霊・悪魔・精霊・死霊に対する種族耐性を兼ね備えています。特殊効果はありませんが、ソードマスターを除くほぼ全てのクラスで装備可能です。入手方法は第4章開始時の共通ショップ(ランク10)からの購入や合成であり、「+1」へ強化するとクイックムーブの素材にも利用できます。高いINT補正と広範な属性耐性を兼ね備えるため、ルーンフェンサーや魔法系ユニット、魔対策を講じたい前衛にとって終盤まで重宝する極めて優秀な盾です。
バルダーシールドの基本ステータス・耐性
バルダーシールドは、バルダー金属で作られた魔法耐性に優れる高機能な盾です。物理防御力だけでなくMPや知性(INT)を高め、全属性や聖霊・悪魔・死霊など多様な種族に対する耐性を網羅しています。魔法職や魔法剣士の能力を補強するだけでなく、特殊な敵や属性魔法が飛び交う難所で真価を発揮する防具です。
基本ステータス(DEF・ATK・重量・攻撃種)
バルダーシールドは、特殊な金属バルダーを用いて製作した高品質な盾であり、物理防護のみならず魔法面でも優れた保護性能を発揮します。基本ステータスとしてDEF16、ATK37、重量4を備え、攻撃種には打撃の特性を持ちます。
DEF16の基本防御性能に加えて各種属性耐性を広くカバーするため、敵の呪文攻撃が飛び交う中盤以降の戦場において極めて高い防御効果をもたらします。さらにATK37の物理打撃性能と重量4の軽さを維持しており、前衛ユニットの機動力を損なわずに総合耐久度と反撃力を飛躍的に向上させます。
- DEF(防御力):バルダーシールドは「16」、バルダーシールド+1は「18」。高い基本防御力数値を誇り、物理・魔法ダメージを大幅に軽減します。
- 重量(WT):装備重量値(WEIGHT)はバルダーシールド・バルダーシールド+1ともに「4」。装備時に加算される行動順遅延(追加WT)は、バルダーシールドが「+17」、バルダーシールド+1が「+18」。
- 盾バッシュ(直接攻撃):攻撃種別は「打撃(バルダーシールドは攻撃力37/打撃3、バルダーシールド+1は攻撃力38/打撃3)」。高い攻撃力補正とノックバック効果により、敵を落とし穴や崖下へ突き落とす「地形ロスト(落下撃破)」の成功率を高めます。パリィ無効・反撃(カウンター)不発の安全設計により、高難易度マップでも確実に敵に打撃を与えることが可能です。背後の味方による「挟撃(CHAIN)」発動トリガーとして優れているほか、バーサーク発動時に周囲の味方を巻き込まずに安全に単体攻撃を行う手段として非常に役立ちます。
能力値補正(hP・MP・各種ステータス)
バルダーシールドの能力値補正は知性(INT+4)と最大MP(MP+5)を伸ばす魔法職適性の高い特殊な構成となっています。さらにVIT+2、DEX+1、AVD+2も同時に強化しますが、幸運(LUK-1)が僅かに減少します。
INT+4とMP+5の補正により、魔法攻撃の火力向上や使用回数の増加に大きく貢献します。またVIT+2やAVD+2で魔法使い系ユニットの脆い物理防御面を補う役割を果たします。HP補正が存在しない点やLUK-1のマイナス補正に注意が必要ですが、魔法職の威力を高めつつ身を守る装備として極めて高い価値を持ちます。
- 基本ステータス補正:VIT+2、DEX+1、AVD+2、INT+4、LUK-1(STR、AGI、MND、RESの補正はなし、LUKは減算補正)
- HP・MP補正:最大HPなし、最大MP+5(最大HPの補正なし)
耐性一覧(攻撃種・属性・種族)
バルダーシールドは、強力な魔法防護と種族耐性を兼ね備えた特殊な防具であり、切断4・貫通3の攻撃種耐性に加えて全8属性耐性1および聖霊3・悪魔3・精霊3・死霊3の種族耐性を誇ります。
耐性の要点として、風・土・雷・水・火・氷・光・闇の全属性攻撃を軽減すると同時に、アンデッドや悪魔系など4つの主要種族からのダメージを確実にカットします。物理面では打撃耐性が0である点に注意を要するものの、多種多様な属性魔法や特殊モンスターが跳梁する局面で無類の強さを発揮します。さらに、バルダーシールド+1へと合成強化を行えば打撃2・切断6・貫通5・全属性耐性3へと大きく跳ね上がり、物理の穴を消し去りつつ絶大な魔法・種族防護効果をもたらします。
- 攻撃種耐性:切断+4、貫通+3(打撃+0/+1強化時:打撃+2、切断+6、貫通+5)。切断・貫通属性の右手武器を装備した状態で盾の耐性を同種に合わせることにより、TOリボーンの「防御側の右手武器攻撃種耐性が参照される計算仕様(耐性バグ)」を踏まえた軽減テクニックを発揮できます。
- 属性耐性:火+1・水+1・風+1・土+1・雷+1・氷+1・光+1・闇+1(全8属性耐性数値+1/+1強化時:全属性+3。各種エレメント攻撃の被ダメージを幅広く低減)。
- 種族耐性:聖霊+3・悪魔+3・精霊+3・死霊+3(聖霊・悪魔・精霊・死霊からの被ダメージを3軽減。人間・魔獣・爬虫類・竜・人形の各耐性数値は+0)。
特殊効果・装備条件
バルダーシールドは、バルダー金属を用いて精錬された特殊な盾です。物理防御性能だけでなく、INTや最大MPが上昇する補正を持つため魔法職にも適しています。さらに全属性のエレメント耐性に加え、聖霊・悪魔・精霊・死霊といった豊富な種族耐性を備えているのが大きな強みです。強化版のバルダーシールド+1にすることで耐性値が底上げされ、魔法攻撃や特殊な種族が猛威を振るう戦闘で高い防護性能を発揮します。
特殊効果・装備使用効果
バルダーシールドは魔導金属バルダーを用いた高性能防具ですが、固有のアクションスキルや魔法効果等の特殊効果および装備使用効果は存在しません。その代わり極めて優れたパッシブ属性防護を持ち、全8属性耐性と各種族耐性をまとめて備える強力な耐性面を誇ります。
本装備は防御力16(錬成品は18)を確保し、MP+5・VIT+2・DEX+1・AVD+2・INT+4・LUK-1という魔法職向けの能力補正を有します。INT上昇と属性攻撃緩和を両立できるため、魔法使いや前衛魔法戦士の魔法耐久と術威力を同時に補強します。
- 常時発動効果(パッシブ・追加効果):なし(能力補正や全属性耐性・各種族耐性等の基本性能のみで、追加スキルや状態異常無効化等の特殊効果はなし)
- 装備使用効果(アクティブ):なし(戦闘中に道具として使用した際の発動効果はなし)
装備可能クラス
バルダーシールドはバックラー同様にソードマスターを除く全クラスで広く装備できます。高い防御力に加え、各種属性耐性や種族耐性を備えるため、中盤以降のあらゆる部隊編成において真価を発揮します。
INTやMPの上昇補正を持つ点が大きな特徴であり、前衛クラスだけでなくウィザードやクレリックなどの魔法職にも極めて相性が良いです。両手武器使用者以外であれば誰でも着用できる汎用性を活かし、魔法火力の強化や耐性確保の目的で後衛にも積極的に持たせましょう。
- 装備可能クラス一覧:ウォリアー、アーチャー、ウィザード、クレリック、ルーンフェンサー、ナイト、テラーナイト、バーサーカー、ドラグーン、ニンジャ、ガンナー、ビーストテイマー、ウォーロック、ネクロマンサー、ディーバ、ロード、レンジャー、プリースト、プリンセス、ダークプリースト、パラディン、アストロマンサー、ホワイトナイト、シャーマン、うぃっち、バッカニア、テンプルコマンド、ホプリタイ、ジャガーノート、ペイトリアーク、ファミリア、ヴァルタン、リッチ、ディバインナイト等(ソードマスターを除く全クラスが装備可能な汎用特殊盾区分)
- 盾の系統分類と装備条件:軽装・特殊金属系(全魔法職対応型汎用盾)。バックラー同様に魔法職を含めたほぼすべてのクラスで装備可能。バルダー素材独特のINT補正や全属性・種族耐性を備えており、レベル制限がないためショップ解放・合成後すぐに魔導士系の魔法火力補強および耐久アップ装備として運用可能。
強化版(+1・レリック強化)のステータス比較
バルダーシールド+1は、全属性耐性と魔法職向け能力補正を併せ持つ魔術師・魔法戦士向けの万能盾です。物理攻撃への備えだけでなく、敵の魔法攻撃に対する耐性を一気に引き上げます。
防御力が18へ向上し、切断耐性6・貫通耐性5に加えて全属性耐性3および聖霊・悪魔・精霊・死霊種族耐性3を誇ります。魔法攻撃力や精神面に影響するINT+4、MP+5の補正を備えるため、ウィザードやルーンフェンサーが片手装備とセットで運用する際に最適です。合成時に魔法クイックムーブを使いますが、魔法職の弱点である物理・属性ダメージを双方から防ぐ極めて優秀な装備として活躍します。
- +1クラフト強化時の性能上昇:防御(DEF)16→18(+2)。耐性は切断4→6(+2)、貫通3→5(+2)、全属性耐性(風・土・雷・水・火・氷・光・闇)1→3(+2)へ上昇し、打撃耐性2が新規追加(種族耐性各3は維持)。WTは17→18(+1)。ステータス補正(MP+5、VIT+2、DEX+1、AVD+2、INT+4、LUK-1)、追加効果(なし)に変化はありません。
- レリック合成強化の上昇幅:なし(通常合成クラフト武具でありレリック武具ではないため、同名武具合成によるレリック強化機能および耐性蓄積強化・限界値表示は対象外)。
入手方法
魔力を帯びたバルダー金属で作られた魔法耐性の高い盾です。物理防御力だけでなくINTやMPのステータス補正を備えており、全属性耐性や各種族への耐性も付与されるため、魔法系や魔法戦士系のクラスに非常に適しています。中盤以降の魔法攻撃が激しくなる局面で真価を発揮し、強化版へと合成することで全属性耐性がさらに向上して頼もしい防具となります。
入手ルート・詳細場所(ショップ・ドロップ等)
バルダーシールドの主な入手ルートは、第4章開始時に利用可能となるショップでの購入です。ショップランク10のラインナップとして7,700ゴースで販売を開始し、魔脈を秘めた高性能防具を直接手に入れることができます。
更なる強化を狙う場合は、3章で解禁する「防具錬成書Ⅱ」を用いてアイテム合成を実行します。バルダーシールドを元にシルバーインゴット、バルダーインゴット、さらに魔法のクイックムーブを消費することで、「バルダーシールド+1」を作成できます。全属性耐性や聖霊・悪魔などの種族耐性、そして知力(INT)を伸ばす補正を持つため、魔法職やルーンフェンサーの防具として圧倒的な存在感を放ちます。
- ショップ購入:共通ショップ(ショップランク10 / 4章開始時に解放)
- 宝箱・敵ドロップ:なし(ショップ購入可能な一般武具のため、特定敵ユニットからのドロップや撤退ループによる厳選なし)
- イベント・特殊入手:なし(クエスト報酬や説得奪取等の特殊入手条件なし)
強化版(+1)の合成レシピ・必要素材
バルダーシールド+1をクラフトするためには、3章から入手できる防具錬成書Ⅱが必要不可欠です。魔法効果や種族耐性を備えたバルダーシールドをさらに精錬した武具であり、INTや防耐性を高めて魔導士や魔法剣士の戦闘力を増強します。
具体的な合成素材は、本体のバルダーシールド1個に、シルバーインゴット1個、バルダーインゴット1個、そして呪文書であるクイックムーブ1個です。インゴットの精錬に加えて魔法の呪文書を素材として消費する点に大きな注意が必要です。魔法職やバルダー装備を活用するユニットに持たせることで、攻防両面において絶大な効果をもたらします。
- 必要レシピ本:防具錬成書Ⅱ(入手場所:3章開始時から共通ショップランク7で購入可能)
- 必要素材・費用:バルダーシールド×1、シルバーインゴット×1、バルダーインゴット×1、クイックムーブ×1(合成費用/価格:9,100ゴート)
- 合成・強化のポイント:クラフト合成成功率100%・一括合成・不足素材の自動購入に対応しており、素材に必要な呪文「クイックムーブ」やバルダーインゴット等もショップで未所持の場合はそのまま自動購入して合成できます。ユニットが装備中のバルダーシールドから直接+1へ強化も可能です。死者の宮殿B3Fやサン・ブロンサ遺跡到達後にショップに追加される「レリック強化」(同名レリック消費・費用0)はレリック武具専用の強化システムのため、通常装備である本盾は通常の「合成」機能で作成します。
運用と評価
バルダーシールドは、魔力を秘めたバルダー金属製の万能な盾です。高い防御力に加え、MPとINTが上昇するため魔法職や魔法剣士と抜群の相性を誇ります。さらに全属性耐性や聖霊・悪魔などの種族耐性も備えており、敵の属性魔法攻撃に対する強力な防御手段となります。ほぼ全てのクラスで装備可能であり、後衛の安全確保から前衛の耐性強化まで、終盤の攻略でも欠かせない優秀な防具です。
性能評価・おすすめ運用法
バルダーシールドは、物理防御にとどまらず属性耐性と魔法適性を高める高性能な魔法耐性盾です。魔法攻撃が激化する中盤以降の戦場で絶大な防御効果を誇ります。
全属性への耐性に加えて、聖霊や悪魔、死霊といった多様な種族耐性を網羅的に強化します。MP量やINT(知性)を伸ばす補正を持つため、ルーンフェンサーや魔法戦士系のユニットに持たせると魔法火力と耐久性を両立できます。前衛ユニットに装備させて敵魔導士の範囲魔法ダメージを抑える運用も強力です。攻守において魔法要素が絡む局面で、もっとも信頼できる盾として機能します。
- 長所と短所:4章開始時(ショップランク10)から購入可能な魔法・属性防衛に特化した万能盾です。MP+5、VIT+2、DEX+1、AVD+2、INT+4の魔法職向け能力補正を持ち、全8エレメント属性耐性(全属性1〜3)および4種族耐性(聖霊3, 悪魔3, 精霊3, 死霊3)という圧倒的な耐性網を誇ります。ソードマスター以外のほぼ全クラス(ウィザード、クレリック、ウォーロック等の後衛含む)が装備可能です。弱みとしてはLUK-1の微小ペナルティがある点、およびWT+4の重量影響です。
- おすすめの運用方法:ウィザード/ウィッチ、ルーンフェンサー、クレリック、ウォーロック等の魔法系・魔法戦士系に装備させ、INT+4とMP加算による魔法火力底上げおよび被魔法ダメージカットを行う運用に最適です。死者の宮殿等の高難度ダンジョンにおける異種族(死霊・悪魔・精霊等)や属性魔法連発部隊への特化メタ運用で真価を発揮します。前衛の属性耐性底上げとしても極めて強力です。
- 相性の良いクラス・武器構成:片手杖やバルダーブレード等との「片手武器+バルダーシールド」構成により、魔法職の片手武器バグ(片手装備時の魔法威力不加算)を解消しつつINT+4を重複加算できます。右手武器の攻撃種(打撃/切断)に合わせた耐性合わせと全属性耐性により、攻守両面で隙のない性能となります。両手杖装備時と比較しても、片手杖+バルダーシールド構成は魔法威力を維持しながら圧倒的な防御・耐性を得られるため格段に優れています。相性の良いクラスはウィザード/ウィッチ、ルーンフェンサー、クレリック、ウォーロック、ネクロマンサー、ナイトです。
セット効果
バルダーシールドには専用のセット効果が存在しません。バルダーヘルムやバルダーアーマーといった同じバルダー系の防具と同時に装備してもセット効果は発動せず、個別の性能のみを発揮します。
バルダーシールドは4章開始時からショップに並ぶ強力なバルダー金属製の盾です。MP+5およびINT+4の能力補正に加え、全属性耐性と各種族耐性を幅広く備える点が最大の強みです。魔法を使うルーンフェンサーや魔法戦士系のクラスと抜群の相性を誇ります。セット効果による追加ボーナスはありませんが、魔法攻撃や属性攻撃を防ぐ優秀な耐性防具として終盤まで活躍します。
- 装備セット効果:なし(特定装備と組み合わせた際のセット効果対象外)
- ピンポイント運用:全属性耐性(各3)および種族耐性(聖霊・悪魔・精霊・死霊各3)、INT上昇補正を持つため、魔法攻撃や種族系敵が多く出現するマップでのダメージ軽減対策として運用(落下危険地形ではアンチノックバックや飛行装備との併用を推奨)
