【サガフロ2】 イシスの性能・特徴と加入シナリオまとめ【サガフロンティア2 リマスター攻略】
イシスはエーデルリッターの一人で、追加要素としてバトルに参加可能となった音の将魔です。性能評価としては、杖と弓、そして音術に高い適性を持つ、術のスペシャリストとしての特徴を持っています。おすすめのロールは、音アニマの威力を最大限に高める所持ロール「楽士」や「自由行動」が最適です。おすすめの装備は、専用の固定武器で耐久が無限である音杖「大地のマレット」や、「静弦の弓」が非常に強力です。アーツは高い音適性を活かせる「ソニックバーナー」や「毒音波」、さらに「でたらめ矢」といった弓技をセットして、多彩な術法アタッカーとして運用します。
イシスの概要と特徴
リマスター版でプレイアブルキャラクターとして追加された、エーデルリッターの一人「音の将魔」です。元々はラウプホルツでその名を知られた高名な歌い手であり、グールの塔にあるパイプオルガンに強い興味を抱いていました。戦闘では、耐久無限の固有の音杖である「大地のマレット」を携え、弓技や音術を駆使した独自のトリッキーな戦い方を得意とします。
プロフィールと加入・離脱時期
イシスはラウプホルツでその名を知られた、音の扱いに神秘的な才覚を持つ浮世離れした歌姫です。 彼女は「世界の支配者」と称されるエッグからのメッセージを音楽を通じて感じ取るなど、非常に高い精神性と独自の感性を備えています。後に偽ギュスターヴが彼女の卓越した才能に注目して引き入れ、組織のエーデルリッターにおける「音の将魔」としての過酷な宿命を辿ることになります。
彼女は一三〇一年の追加シナリオ「歌声は消え、剣士は旅立つ」で、グールの塔にあるオルガンの元へ向かうためにグスタフたちと出会って加入します。 しかし、オルガンの調律に満足して大いなる存在の意思を感知すると、目的を果たしてシナリオクリアと同時に姿を消します。バトルでは音杖である大地のマレットを初期装備として所持し、強力な音術を用いて敵を圧倒します。
- 基本プロフィール:ラウプホルツで有名だった歌い手。グールの塔のパイプオルガンに興味を持つ。のちに偽ギュスターヴに仕えるエーデルリッター(音の将魔)となる。
- 加入時期と対象シナリオ:リマスター版追加シナリオ『歌声は消え、剣士は旅立つ』(1301年)にて、開始後すぐにグスタフの仲間に加わる。
- 離脱時期と条件:同シナリオ『歌声は消え、剣士は旅立つ』クリア時に自動的に離脱し、以降は仲間に加わることはない(永久離脱)。
初期ステータスと所持資質
イシスは、年齢補正を除いた初期能力値としてHP 160、LP 17、WP 28、JP 42を持ち、術と遠距離攻撃、さらには優秀な固定装備で味方を導く個性的なキャラクターです。
彼女は杖、弓、音という3つの資質を所持しています。耐久値が無限の音杖「大地のマレット」を初期装備に据え、音術や杖技を自在に操ることで独自の強みを発揮します。体術技能を持たないなどの極端な能力構成ではありますが、高い術適性を活かして音波攻撃やサポートに特化させると強力です。
- 初期パラメータ(HP/LP/WP/JP):HP 270 / LP 18 / WP 54 / JP 62
- 武器・術の初期熟練度:体術 ×(使用不可)、剣 0、斧 0、杖 11、槍 0、弓 8、樹 8、石 6、火 9、水 10、音 16、獣 6
- 所持している術資質:音
性能評価とおすすめロール
リマスター版での追加要素としてプレイアブル化を果たしたイシスは、音の術と杖・弓を巧みに操る技巧派のキャラクターです。耐久度無限の固有装備「大地のマレット」を携え、多彩な音術を駆使した戦術を得意としています。初期ロールの「楽士」により音波攻撃の威力が強化されていますが、状況に合わせて「自由行動」などの扱いやすいロールに切り替え、柔軟に技や術を織り交ぜて戦うのがおすすめです。
キャラクターの強みと運用メリット
イシスは、非常に高い術の適性と豊富な初期JPを備えた強力な術士キャラクターです。特に音術に優れた資質を持ち、強力な範囲攻撃やデバフ術を使いこなして戦場を完全に支配します。
初期から「ソニックバーナー」や「毒音波」といった実用的な音術を習得しており、高いJP回復量を活かした術攻撃 of... (術攻撃の連打)が強力な運用メリットです。さらに、杖の資質も持つため「大地のマレット」などを装備してサポートに回る戦術も有効です。耐久面を補うために、適切な防具で身を固める必要があります。
- 戦闘における主な役割(適性):術士(音、弓、杖)、サポート役。固定装備である耐久無限の音杖を活かし、強力な音術による攻撃やデバフなどを主戦力とする術士。弓や杖といった飛び道具・デバフ武器への適性もあり、バランスよく術戦を展開できる。
- ステータス面の長所:初期JPが非常に高く、さらに毎ターンのJP回復量(+2)に優れるため、術切れを起こしにくい。LPも17と多めに設定されており、耐久面での安心感もある。
- おすすめのロール:楽士(得意とする音属性の攻撃効果をさらに高める)。
弱点と育成時の注意点
イシスは、すべての系統の術に高い適性を持ち、初期から豊富なJPや高い術レベルを誇る非常に優れた術士ですが、最大HPが極めて低く、さらに物理攻撃の適性は皆無に等しいため、不意の強力な物理攻撃で一瞬にして戦闘不能に陥る重大な脆弱性を持っています。
完全に物理武器の使用を捨てて、彼女の圧倒的な術の資質を最大限に活かせる術特化のサポート役に据えることが鉄則です。初期装備の「大地のマレット」を活かして強力な全体攻撃術「ソニックバーナー」や「毒音波」を多用し、雑魚敵の一掃や遠距離からの術攻撃をメインに戦わせます。ただ、彼女も戦闘に参加できる期間が非常に限られたスポット参戦のキャラクターであるため、本編クリアやトロフィー獲得を視野に入れる際は、育成した彼女の優れた術スキルや最大JPの成長分を、リマスター版の新要素である「成長能力継承」によってジニー世代などの最終メンバーへ余さず引き継がせることが最大の育成ポイントです。
- 運用におけるボトルネック:最大LPは18と高い数値を誇りますが、戦闘システム上「デュエル不可(パーティーバトル限定)」の制約があります。また、固定装備として音の杖「大地のマレット」が1枠完全に固定されており、外せないため、装備構成の自由度がやや低い点がボトルネックとなります。
- 育成・閃き時の制限:資質は杖技、弓技、音術の3つのみです。体術、剣技、斧技、槍技、および樹術、石術、火術、水術、獣術には資質がありません。音術や杖・弓の扱いには高い適性を持ちますが、体術、剣技、斧技、槍技などの閃きや、音術以外のほぼすべての属性術の学習・閃きは非常に難しく、連携率も大幅に下がります。
- 世代交代時の引き継ぎ上の注意:ジニー世代(最終世代)の特定のシナリオで一時的にスポット加入するキャラクターであるため、通常進行における後世への直接的な能力継承はありません。ただし、成長能力継承システムにおいては非常に優秀な成長特性(特に音術や杖)を持っており、彼女を加入時に鍛えておくことで、同じ音術や杖を得意とする最終パーティのメンバー(ロベルトなど)へ成長スキルレベルを引き継ぐための極めて実用的な継承元として機能します。
おすすめの装備とアーツ(技・術)
ジニー編で仲間になる、どこか神秘的な雰囲気をまとったイシス。彼女は杖や弓の扱いに加えて、すべての術系統に高い適性と資質を持つ極めて優秀な術士キャラクターです。初期状態から強力な音術である「ソニックバーナー」や「毒音波」を使いこなすことができ、多彩な属性攻撃や各種補助術でパーティーを背後から強力にサポートします。
推奨される武器と防具
イシスには、音アニマを帯びた専用武器である「大地のマレット」と、術力を増強するアクセサリの「ブルーウォーター」の装備を推奨します。彼女は音アニマに極めて優れた適性を持ち、杖や弓にも高い技能を有しているため、音を介した強力な全体攻撃術や支援術を操る術士として唯一無二の活躍を見せます。
音のアーツ効果を飛躍的に高めるロール「楽士」を活かすため、敵全体に光と音で大ダメージを与える「清歌」や、味方を大幅に強化する「魂の歌」を習得させて運用します。防具にはアニマの力を最大限に引き出せるように非金属製の「術士服」などを装備し、術のダメージや回復量を低下させる金属性装備の使用は避ける必要があります。
- メイン・サブの推奨武器:固定装備かつスタン無効特性を持つ専用杖「大地のマレット」(音アニマ付き)をメインとし、サブ武器として「狩人の弓」などの弓を装備する。
- 状態異常・属性対策の防具:初期装備の「術士服」「木ぐつ」「ブルーウォーター」(熱防御アップ)などをベースに、術士としての能力と属性耐性を両立した防具を構成する。
- 術ツール(アニマ補助)の選定:ほぼすべての属性(樹・石・火・水・音・獣)に高い術資質(特に音・水)を持っているため、基本的に術ツールでの補強は不要。初期装備の「ブルーウォーター」などで対応アニマの術力をさらに高める運用が有効。
習得すべきおすすめアーツ
イシスは、ほぼすべての系統の術に適性を持ち、さらに杖や弓といった武器スキルにも深い資質を持つ極めて万能な術士です。そのため、全ての属性スキルを活用できる彼女には、もっとも習得難度が高い最強の全体バフ術「魂の歌」と、杖の資質を存分に活かせる強力なデバフ技「かめごうら割り」の習得を推奨します。
全アニマに高い適性を持つからこそ、炎・音・獣の複合術である「魂の歌」を無理なく扱い、戦況を劇的に好転させることができます。また、杖を装備して「かめごうら割り」を放てば、敵の防御力を削ぎ落とし、物理アタッカーの火力を間接的に何倍にも跳ね上げます。状況に応じて、一撃必殺を防ぐ装備を整え、万能のサポーターとして戦列に加えてください。
- 最優先で閃くべき物理技:
- からすとうさぎ(杖技):高い威力を持ち、回避不能かつ一撃必殺の効果を持つ最強の杖技。
- かめごうら割り(杖技):杖が得意なイシスにとって、物理防御を下げる(Defenceダウン)最優先の物理アーツ。
- どら鳴らし(杖技):攻撃威力が非常に高く、連携にも組み込みやすい汎用杖技。
- 習得すべき術アーツ:
- 魂の歌(炎獣音複合):イシスはこの最強のバフ&自動回復術を音や獣のアニマから直接学習可能な数少ないキャラクター。
- 清歌(樹音獣複合):アンデッド特攻の強力な全体光属性攻撃。イシス自身の資質と極めて相性が良い。
- ハウリングヘヴン(獣音複合):敵全体に光・音波ダメージを与え、攻撃力を低下させる(Moraleダウン)優秀な術。
- 風と樹のうた(樹音複合):敵全体を精神攻撃する強力な音波術。
- 連携の始動・フィニッシュ技:
- かめごうら割り(始動):相手の防御力を奪い、物理連携の火力を爆発的に高める起点。
- ハウリングヘヴン / スポイルウェイヴ(始動):敵全体へのステータスデバフを施しながら、後続の強力な連携に繋ぐ。
