【タクティクスオウガリボーン】 第1章攻略チャート|ルート分岐条件と加入キャラ一覧【タクティクスオウガリボーン攻略】
『タクティクスオウガ リボーン』第1章「僕にその手を汚せというのか」の攻略チャートと効率的な進め方です。港町ゴリアテからバルマムッサの町までのステージ攻略情報に加え、物語の展開を決定づける重要なルート分岐条件や選択肢の影響について詳細にまとめています。また、カノープスやプレザンスといった主要キャラクターの加入条件、序盤の難所を乗り越えるための育成・編成のポイントも網羅しました。第1章のクリアと第2章へのスムーズな移行にお役立てください。
第1章攻略の基本と効率的な進め方
第1章では資金稼ぎができるフリーバトルが存在しないため、限られたリソースを有効活用することが重要です。アルモリカ城クリア後に解放される「演習」を利用してレベルキャップまで育成し、適切な装備やスキルを整えることが攻略の近道となります。
演習の活用とレベル管理
アルモリカ城をクリアすると「演習」が解放され、各拠点で戦闘の訓練が可能になります。演習ではHPが0になっても死亡扱いにならず即時撤退となるため、リスクを負わずにユニットを育成できる点が大きなメリットです。
本作には「ユニオンレベル」というレベルキャップが存在するため、上限が解放されたら即座に演習でレベルを最大まで上げることが重要です。AI操作機能を利用すれば、手間をかけずに自動で経験値を稼ぐことも可能です。
- 演習の仕様:HP0でもロストせず撤退扱いとなるため、安全に経験値を稼ぐことができる
- レベル管理:ユニオンレベルの上限まで育てることで、ストーリー攻略の難易度を緩和できる
- AI設定:個別にAIを設定したあと一括でオンにすることで、自動でのレベル上げが可能
資金確保と序盤の装備戦略
第1章では再戦可能なマップが存在しないため、資金(Goth)を稼ぐ手段が限られています。戦闘で入手した余分な武具は売却し、必要なアイテムや装備の購入資金に充てることが攻略の鍵となります。
装備面では、前衛ユニットにショートボウなどの遠隔武器を持たせるのが有効です。敵に隣接しなくても攻撃が可能になり、反撃を受けるリスクを減らしつつダメージを与えられます。また、回復魔法だけでは追いつかない場合に備え、消耗品を持たせることも重要です。
- 資金調達:稼ぎ場がないため、ドロップした不要な装備品を売却して資金を確保する
- 武器選択:ウォリアーなどの前衛にも弓を装備させ、遠距離からの攻撃手段を持たせる
- アイテム運用:キュアリーフ+1などの回復アイテムを装備させ、生存率を高める
有力なユニットの勧誘と活用
第1章では、特定のスキルを使用することで敵ユニットを自軍に引き入れることが可能です。特に「クァドリガ砦」に出現するゾンビは「説得・人間系」スキルで仲間にでき、除霊されない限り復活する壁役として活躍します。
また、飛行移動が可能なホークマンを勧誘しておくこともおすすめです。高低差のあるマップでも自由に移動できるため、弓装備などで高所から攻撃する際に有利に立ち回ることができます。
- ゾンビの勧誘:クァドリガ砦のゾンビユニットは人間系として説得でき、強力なタンク役になる
- 飛行ユニット:ホークマンなどの飛行タイプは地形の影響を受けず、移動面で非常に有利
- 必要スキル:説得したい種族に対応したスキル(人間系など)をセットしておく必要がある
ゲストユニットの管理とルート分岐
物語の進行に伴い一時的に加入するゲストユニットは、離脱時に装備品を持ったままいなくなることがあります。貴重な装備を失わないよう、ゲストが離脱する前(バルマムッサの町突入前など)に装備を外しておくことが推奨されます。
第1章の最後であるバルマムッサの町では、物語の行く末を決める重要な選択肢が発生します。この選択によりLルート(ロウ)かCルート(カオス)に分岐し、加入する仲間やシナリオが大きく変化するため慎重に選ぶ必要があります。
- 装備の回収:ゲストユニット(ヴァイス等)が離脱する前に、装備品を外して回収しておく
- ルート選択:1章最後の選択肢でアラインメントが変化し、以降のシナリオルートが決定する
- カチュアの運用:ゲスト参加するカチュアに攻撃魔法を持たせると、積極的に攻撃参加してくれる
第一章のユニオンレベルまとめ
第1章ではストーリーの進行に応じてユニオンレベルが段階的に解放され、最終的に レベル11 まで上昇します。ユニオンレベルとは自軍ユニットのレベル上限のことであり、この数値を超えて育成することはできません。敵とのレベル差を埋めるためにも、上限が解放されるたびに育成を行うことが攻略の基本となります。
特にアルモリカ城クリア後に「演習」が解放されたら、すぐにレベル5まで上げましょう。その後も上限が解放されるたびに演習を行い、常に レベルキャップ まで到達させておくのがおすすめです。レベル差がつくと戦闘が厳しくなるため、こまめなレベル上げを心がけましょう。
- ゲーム開始時:ユニオンレベル3
- アルモリカ城クリア後:ユニオンレベル5
- クリザローの町クリア後:ユニオンレベル8
- 古都ライムクリア後:ユニオンレベル11
第1章の攻略チャート
物語の始まりとなる港町ゴリアテから、運命の分かれ道となるバルマムッサの町までの全ステージを攻略します。カノープス等の加入条件や、LルートとCルートへ分岐する重要な選択肢の影響についても詳しく解説しています。
港町ゴリアテの攻略
第1章「港町ゴリアテ」における、ランスロット達とのチュートリアル戦闘の攻略情報です。戦闘の流れや勝利条件のほか、クリア後に発生する選択肢がアルモリカ城攻略後に加入する汎用キャラの性別にどう影響するかを解説しています。
アルモリカ城城門前の攻略
第1章「アルモリカ城城門前」の傭兵バパール討伐ステージについて、戦闘のシステム解説や立ち回りをまとめています。ランスロット達ゲストユニットが自動で敵を倒していく仕様や、バトルカードが出現しない環境での埋もれた財宝の探し方が分かります。
アルモリカ城城内の攻略
第1章「アルモリカ城城内」における騎士アガレス戦の攻略ポイントを記載しています。ランスロット達と共に戦い雰囲気を掴むための立ち回りや、戦闘クリア後に発生する騎士団の名称決定、および主人公の誕生月に応じたデフォルト名について確認できます。
タインマウスの丘の攻略
第1章「タインマウスの丘」での魔術師オルバ討伐に向けた、ユニットの操作方法や弓を活用した立ち回りを解説しています。本ステージから解禁される「C.H.A.R.I.O.T」システムとバフカードの仕様、カノープスの加入条件について確認できます。
クリザローの町の攻略
第1章「クリザローの町」で屍術師モルドバを討伐し、ゲストのプレザンスを救出するための攻略情報をまとめています。初登場となるアンデッドを完全に消滅させる「イクソシズム」や「聖水」の活用法、プレザンスの生死による加入ユニットの変化が分かります。
クァドリガ砦(寄り道)の攻略
第1章「クァドリガ砦」における屍術師ニバス戦の攻略ポイントを解説しています。全員がアンデッドである敵編成に対するイクソシズム持ちの活用法や、ゾンビユニットの勧誘手順、バルマムッサの町突入前という挑戦期限に関する注意点を把握できます。
ゴルボルザ平原の攻略
第1章「ゴルボルザ平原」における、剣闘士ブレッゼン戦の攻略情報です。本ステージから解禁される「AIコマンド」の活用法のほか、クレリックや魔法職を優先して狙う各個撃破の立ち回りや、アイテムドロップ時の仕様について解説しています。
古都ライムの攻略
第1章「古都ライム」における、騎士リューモス戦およびシスティーナ救出の攻略情報です。システィーナの生存が後々の加入フラグとなる条件のほか、高耐久のドラゴンへの対処法や、戦闘前後に発生するカオスフレーム変動の選択肢について解説しています。
ボルドュー湖畔の攻略
第1章「ボルドュー湖畔」における、騎士レクセンテール率いる敵部隊との戦闘の攻略情報です。移動が困難な湿地や湖のパネル対策となる装備編成や、ボーナスタスク達成のための飛行移動ができるホークマンの説得・勧誘手順が分かります。
ゾード湿原の攻略
第1章のステージ「ゾード湿原」における、魔獣使いガンプ一味との戦闘の攻略情報です。高いダメージを繰り出すボスの必殺技への警戒や集中攻撃による撃破法のほか、上位クラスへの転職証を100%落とす敵ホークマンのドロップ回収手順が分かります。
バルマムッサの町(共通)の攻略
第1章「バルマムッサの町」におけるガルガスタン兵との夜襲戦の攻略情報です。高台から攻め入る有利な戦い方や埋もれた財宝の位置のほか、チャプター2以降のシナリオ分岐や仲間加入を左右する最重要な選択肢の影響について解説しています。
バルマムッサの町(Lルート)の攻略
1章バルマムッサの町で「わかっています」を選択した直後の、ガルガスタン増援およびラヴィニス戦の攻略情報です。後の加入条件を満たすために敵として出現するラヴィニスを撃破せずに眠り魔法等で隔離し、他の敵を殲滅するための具体的な手順が分かります。
バルマムッサの町(Cルート)の攻略
1章バルマムッサの町で「馬鹿なことはやめるんだ!」を選択した後の、ウォルスタ解放軍戦の攻略情報です。敵が高台にいて不利な地形において前進する敵を順に倒す戦術や、飛行ユニットを動かしてヒール持ちの敵ナイトやウィッチを狙い撃つ方法が分かります。
第1章で加入するキャラクター
タクティクスオウガリボーンの第一章では、物語の核となる重要な固有キャラクターや、戦力の基盤となる汎用ユニットが多数加入します。特にカノープスなどの飛行ユニットは、序盤の攻略において非常に大きな助けとなるでしょう。
加入条件にはステージクリア時の生存が含まれる場合が多く、ゲストとして参戦するキャラクターを死なせないように立ち回ることが重要です。また、選択肢によって加入する汎用ユニットの性別が変化するなど、細かな分岐も存在します。
カノープス
第一章のタインマウスの丘をクリアした際に、生存していると正式に自軍へ加入します。固有クラスであるヴァルタンとして加入し、移動タイプが飛行であるため、地形の高低差や障害物を無視して移動することが可能です。
序盤から高い機動力を活かして敵の後衛を狙ったり、アイテム回収を行ったりと幅広く活躍します。特に弓や弩を装備させることで、高所からの射撃により一方的に攻撃を行えるため、戦術の要として育成することをおすすめします。
- 加入時期:タインマウスの丘クリア後
- クラス:ヴァルタン
- 特徴:飛行移動が可能で高低差に強い
プレザンス・フェリシア
クリザローの町での戦闘にて、ゲストとして登場するプレザンスを生存させた状態でクリアすると加入します。もし戦闘中にプレザンスが死亡してしまった場合は、代わりにフェリシアというクレリックが加入する仕組みになっています。
初期クラスはクレリックであり、アンデッドを消滅させる魔法「イクソシズム」を使用できる貴重なユニットです。第一章からアンデッドが登場するマップがあるため、除霊手段として必ず編成に加えておくことをおすすめします。
- 加入時期:クリザローの町クリア後
- クラス:クレリック
- 特徴:アンデッドの除霊が可能
サラ・ヴォルテール
プレザンスと同様に、クリザローの町をクリアした後に自動的に加入します。サラはアーチャー、ヴォルテールはナイトとして加入し、汎用ユニットとは異なり固有の顔グラフィックを持っていますが、クラスチェンジで見た目が変わる仕様です。
ヴォルテールは高い防御力を持つナイトとして、前線で敵の進行を食い止める壁役として活躍します。サラはアーチャーとして後方からの支援攻撃を得意とし、序盤の火力不足を補う重要な戦力となりますので、優先的に育成すると良いでしょう。
- 加入時期:クリザローの町クリア後
- クラス:アーチャー(サラ)、ナイト(ヴォルテール)
- 特徴:汎用キャラよりWTが少し優秀
アルモリカ城の汎用ユニット
アルモリカ城での戦闘後、ロンウェー公爵から軍資金と共に5名の汎用ユニットが与えられます。これらのユニットはウォリアー、アーチャー、ウィザード(ウィッチ)、クレリック、ルーンフェンサー(ヴァルキリー)の各クラスで構成されています。
加入するユニットの性別は、ゲーム冒頭の港町ゴリアテでのランスロット達との会話選択肢によって変化します。初期戦力として部隊の穴を埋める役割を担うため、自分のプレイスタイルや不足している役割に合わせて装備やスキルを整えることが重要です。
- 加入時期:アルモリカ城クリア後
- クラス:基本職5クラス各1名
- 特徴:冒頭の選択肢で性別が変化
