【シンフォニア】 お役立ち攻略情報まとめ|知って得する稼ぎ・豆知識集【テイルズオブシンフォニア リマスター攻略】
経験値を上昇させる装備品とEXスキル

『テイルズ オブ シンフォニア』において、キャラクターのレベル上げを効率的に進めるためには、獲得経験値を増加させる装備品やEXスキルの活用が不可欠です。これらを適切に組み合わせることで、通常の戦闘よりも多くの経験値を獲得し、育成スピードを大幅に向上させることが可能です。
ただし、これらの効果には適用される範囲や重複に関するルール、さらには装備者に発生する強力なデメリットが存在する場合もあります。ここでは、経験値を上昇させる手段とその詳細な仕様、入手方法について網羅的に解説します。
経験値上昇の基本ルールと仕様
経験値を増加させる装備品やスキルを運用する際は、以下のルールを理解しておくことが重要です。
適用対象は「基本経験値」のみ 装備品やEXスキルによる増加効果は、敵が本来持っている「基本経験値」のみに適用されます。ヒット数(コンボ)に応じて加算される「ボーナス経験値」は増加の対象外です。
装備者のみ有効 効果は装備しているキャラクター個人にのみ適用されます。戦闘開始から終了まで装備している必要があり、途中で装備を変更したり、戦闘に参加していないメンバー(控え)が装備していたりしても効果は発揮されません。
重複に関するルール
- 装備品同士:ダークシールやデモンズシールを2つ装備しても効果は重複しません(最大で2倍まで)。
- 装備とスキル:装備品の効果とEXスキルの効果は重複します。例えば「デモンズシール(2倍)」と「EXPプラス(1.1倍)」を組み合わせた場合、獲得経験値は2.1倍になります。
経験値を上昇させる装備品
経験値を増加させる装飾品は主に2種類存在しますが、どちらも強力なデメリットを伴います。対策アイテムとの併用が必須となります。
ダークシール
- 効果:装備者の獲得基本経験値が1.5倍になります。
- デメリット:
- 敵から受けるダメージが2倍になります。
- 戦闘中、特技が使用できない「封印」状態になります。
- 対策:
- 「封印」は「ドレインチェック」や、全状態異常無効の「ヤサカニノマガタマ」「クローナシンボル」で無効化できます。
- 被ダメージ2倍のデメリットは無効化できないため、戦闘時の立ち回りに注意が必要です。
- 入手方法:
デモンズシール
- 効果:装備者の獲得基本経験値が2倍になります。
- デメリット:
- 装備者は「猛毒」状態(HPが徐々に減少)になります。
- 戦闘中、特技が使用できない「封印」状態になります。
- 対策:
- 全状態異常を無効化する「クローナシンボル」または「ヤサカニノマガタマ」を併用することで、猛毒と封印の両方を無効化できます。
- 入手方法:
運用のポイント:ダークシールには無効化できない「被ダメージ2倍」のデメリットがあるため、レベル上げにはデメリットを完全に無効化できる「デモンズシール」の使用がおすすめです。
経験値を上昇させるEXスキル(複合スキル)
特定のEXスキルを組み合わせることで発動する「複合EXスキル」にも、経験値を増加させるものが存在します。
EXPプラス
- 効果:発動者個人の獲得基本経験値が1.1倍(+10%)になります。
- 習得可能キャラ:ロイド、コレット、クラトス、ジーニアス、リフィル、しいな、ゼロス、リーガル。
- 必要なEXスキル構成:
- Lv1 アピール
- Lv2 パーソナル
- Lv3 エターナル
EXPプラスA
- 効果:パーティー全員の獲得基本経験値が1.1倍(+10%)になります。
- 習得可能キャラ:コレットのみ。
- 必要なEXスキル構成:
- Lv1 アピール
- Lv2 パーソナル
- Lv3 エターナル
- Lv4 エンジェルロア
- 注意点:「EXPプラス」と「EXPプラスA」の効果は重複せず、最大上昇効果は1.1倍にとどまります。コレットを使用する場合は、パーティー全体に効果があるこちらを発動させるのが効果的です。
EXPプラスST
- 効果:発動者の残りHPが少ないほど、獲得経験値が増加します。
- 習得可能キャラ:プレセアのみ。
- 必要なEXスキル構成:
- Lv2 パーソナル
- Lv3 エンデューロ
- Lv4 リアライヴ
推奨される組み合わせ例
効率的にレベル上げを行うための装備とスキルの組み合わせ例は以下の通りです。
最速レベル上げ構成
- 装備:デモンズシール(2倍) + クローナシンボル(デメリット無効化)
- スキル:EXPプラス(1.1倍)
- 結果:獲得経験値が2.1倍となり、デメリットなしで安全に稼ぐことが可能です。
パーティー支援構成(コレット)
- スキル:EXPプラスA
- 結果:パーティー全員の獲得経験値が1.1倍になります。自分だけでなく仲間の育成も同時に進めたい場合に有効です。
ゴールドドラゴンのレベル上げ|~80レベル

トレントの森の「エリア3」に出現するドラゴンの敵シンボルと接触することで、必ず「ゴールドドラゴン」と戦うことができます。このゴールドドラゴンを利用したレベル上げは、メインストーリー終盤のレベル上げ手段として非常に有効です。
レベル上げの目安としては、レベル80ぐらいまでが限界となります。レベルが上がると基礎経験値の獲得量が下がって効率が悪くなるため、それ以降にレベル100などを目指す場合は、隠しダンジョン「禁書の記憶」へ移行するのがおすすめです。
レベル上げの目的
ゴールドドラゴンでレベルを上げる主な目的は、ラストダンジョン「ヴェントヘイム」のラスボスを攻略するため、あるいは隠しダンジョン「禁書の記憶」へ到達するための戦力強化です。
ラスボス自体は対策をすればレベル50程度でも十分に倒せますが、「マクスウェルとの契約」や「闘技場」といった高難易度のサブイベントをクリアし、隠しダンジョンへ進むためには、より高いレベルまで上げることが重要です。
効率を上げるための事前準備
効率的に経験値を稼ぐために、以下の装備や設定を整えてから挑むと良いでしょう。
経験値アップ装備の活用
「デモンズシール」(基礎経験値2倍)や「ダークシール」といった経験値アップ効果のあるアクセサリーを装備することが重要です。特にデモンズシールはラストダンジョンのヴェントヘイムの宝箱から入手できるため、ラストダンジョンを訪れた後にこのレベル上げを行うのがおすすめです。
ガルド稼ぎの併用
「ブルーセフィラ」を装備しておくと、獲得ガルドが2倍になります。ゴールドドラゴンを1体倒すだけで16600ガルド稼げるようになるため、金策(ガルド稼ぎ)も同時に行うと効果的です。
ユニゾンアタックの設定
ボーナス経験値を最大化するために、ユニゾンアタックを活用することが重要です。ボーナス経験値は「基礎経験値 × ヒット数%」で算出され、上限の100ヒットで実質2倍の経験値を獲得できます。
ゴールドドラゴンは体が大きくヒット数を稼ぎやすいため、ヒット数の多い複合特技「スターダストレイン」を使用するのがおすすめです。コレットの「ピコレイン」とロイドの「秋沙雨」または「綜雨衝」を組み合わせることで発動できます。
具体的な周回手順
ゴールドドラゴンは同じエリアに留まっていても復活しません。以下の手順でエリア移動を繰り返しながら戦う必要があります。
戦闘開始 トレントの森のエリア3に出現するドラゴンの敵シンボルに接触し、戦闘を開始します。
戦闘中の立ち回り 戦闘中はヒット数を稼ぎながら戦います。ユニゾンアタックゲージが貯まったら、設定しておいた「スターダストレイン」などのヒット数が多い技を発動し、ボーナス経験値の上乗せを狙うと良いでしょう。
エリア移動による復活 敵を倒した後は、「エリア4」または「エリア2」へ移動してエリアを切り替えます。エリアを切り替えることで敵シンボルが復活するため、再びエリア3に戻ってゴールドドラゴンを倒す工程を繰り返すことができます。

禁書の記憶のレベル上げ|~100レベル

「禁書の記憶」は、テイルズオブシンフォニアにおいて、最も効率的に経験値を稼ぐことが可能な隠しダンジョンです。このゲームでは、パーティーのレベルが高いと獲得経験値が最大で50%にまで補正されてしまうため、経験値倍増の機会がある禁書の記憶がレベル上げに非常に有効です。
効率的なレベル上げを行うためには、まずジーニアスを除く全キャラクターの「レベル100称号の獲得」を現実的な目標に設定すると良いでしょう。レベル100に到達することで、称号を獲得できるので称号をコンプリートするためにはレベル上げも重要になります。
経験値稼ぎの最高効率条件
禁書の記憶で最高効率でレベル上げを行うためには、フロアの特殊効果と種類が合致するのを待つことが重要です。
最高効率の発生条件
レベル上げの効率が最も高くなるのは、以下の2つの条件が重なった時です。
- 条件1:フロア効果の発生:ワープポイントから次のフロアに移動した際に、ランダムで発生する特殊効果の一つである「戦闘による取得経験値アップ(2倍)」が発生する必要があります。
- 条件2:緑フロアであること:上記条件が発生したフロアが「緑フロア」であることが重要です。緑フロアは倒した敵シンボルが復活するという特徴があるため、条件1の経験値アップ効果と重なることで、敵が何度でも復活し、最高率でレベル上げが可能になります。
レベル上げの実行手順
最高率の条件を満たした場合、以下の手順でレベル上げを実行することが推奨されます。
- 経験値アップが発生した緑フロアの、敵シンボルがいるエリアの敵を全て倒します。
- 敵を倒すと、緑フロアのドクロの敵シンボルが復活します。
- この復活したドクロの敵シンボルを倒し続けます。
この手順により、例えばサマエル、ドゥームガード、メデューサ×2といった敵編成が出現した場合、1戦闘で1000程度の経験値が稼げます。
経験値増加のための推奨装備
戦闘で獲得する経験値を最大化するために、経験値増加効果を持つ装備品を必ず準備する必要があります。
デモンズシールの活用
経験値が2倍になる装飾品「デモンズシール」を装備することが推奨されます。
- 効果:装備者個人の獲得経験値が2倍になります。この効果は戦闘パーティーに入れておくことで発動します。
- 入手方法:最終ダンジョンの一つ手前である「ヴェントヘイム」の宝箱から入手するか、物語終盤にダイクの家でカスタマイズにより作成できます。
- デメリット:装備者は猛毒状態になり、戦闘中は特技が封印される状態異常になります。
デメリットの無効化
デモンズシールのデメリット(猛毒、封印)を無効化し、安全にレベル上げを行うことが重要です。
- 必須装備:「クローナシンボル」または「ヤサカニノマガタマ」をデモンズシールと同時に装備してください。
- 効果:これらの装飾品は全ての状態異常を無効化する効果があるため、デモンズシールのデメリットを完全に打ち消せます。
- 補足:ヤサカニノマガタマはサブイベント「ソードダンサー2」の報酬で入手可能ですが、クローナシンボルは闘技場の報酬やダイクの家でのカスタマイズで入手できます。
なお、デモンズシールなどの装備品やEXスキルによる経験値増加効果は、敵の「基本経験値」のみが対象となり、戦闘中のコンボによって発生する「ボーナス経験値」は増加対象に含まれない点に注意が必要です。
効率的な戦闘とダンジョン内での注意点
禁書の記憶の雑魚敵は非常に防御力が高いため、物理攻撃よりも術での攻撃手段を準備することが効果的です。
雑魚敵の殲滅戦術
- 術の活用:雑魚敵に対しては、術でのダメージは与えやすいため、ジーニアスの「メテオスォーム」やリフィルの「ホーリーランス」「レイ」といった術攻撃で倒すのがおすすめです。
- メテオスォームの習得:ジーニアスの最強術である「メテオスォーム」は、ヘイムダールでサブイベント「メテオスォーム習得」を進行させると習得できます。
- 魔装備の活用:サブイベント「魔装備集め」を完了させ、魔装備が本来の能力(装備者の累計撃破数が攻撃力になる)を取り戻していれば、魔装備の武器もダメージを与えやすくなります。
稼ぎ中の制限事項と脱出方法
禁書の記憶では、レベル上げを行っている最中に脱出できるかどうかがランダム要素に依存するため、挑戦する際には時間に余裕を持つ必要があります。
- セーブと逃走の禁止:ダンジョン内部ではセーブができず、また戦闘から逃走することもできません。
- 脱出のタイミング:脱出の方法は3種類ありますが、ランダムな要素が多いため、クリア(20フロアのボス「三英雄」を倒す)まで出られないと考えておくのが無難です。
- 脱出を狙う:意図的に脱出を狙いたい場合は、燭台の「緑の炎」を調べたり、フロア移動時のランダムなフロア効果で発生する「脱出する?」の選択肢が出るのを待つのが良いでしょう。
- 再戦の準備:20フロアでボス「三英雄」を倒した後に出る選択肢では、「封魔の魂炎をくべない」を選択することが強く推奨されます。「くべる」を選択すると禁書の記憶に二度と入れなくなり、ボスとの再戦もできなくなるためです。
序盤のガルド稼ぎ|素材売却の金策

ゲーム序盤においてガルド(お金)を効率的に稼ぐための基本戦略は、敵がドロップするか、あるいは盗むことで入手できるカスタマイズ用の素材を売却することです。カスタマイズ用素材は全て1000ガルドで売却できるため、序盤では大きな収益を得ることが可能です。
この金策を効果的に行うためには、特定の敵シンボルを繰り返し倒し、ドロップ率を高めるための準備を整える必要があります。
推奨ターゲットと収益
序盤のガルド稼ぎに最適なターゲットは、オサ山道に出現するベアです。
- 対象: ベア。
- 出現条件: オサ山道の獣型の敵シンボルと戦闘になると、必ずベアが2体出現します。
- ドロップアイテム: ベアは「魔獣の牙」と「毛皮」の二つの素材をドロップする可能性があります。
- 最大収益: 一度の戦闘で「魔獣の牙×2、毛皮×2」をドロップした場合は、最大で4000ガルドの収益となります。
- 平均収益: コレットの複合EXスキル「サーチアイテム」を活用した場合、ベア2体との30回戦闘の検証結果(魔獣の牙24個、毛皮17個のドロップ)に基づき、1回の戦闘で平均約1300ガルドの稼ぎになると判断できます。
効率化のための準備
素材のドロップ率を最大限に高めるためには、コレットの複合EXスキル「サーチアイテム」を必ず発動させる必要があります。
- 必須スキル: コレットの複合EXスキル「サーチアイテム」を発動させることが重要です。
- 効果: このスキルはドロップ率を上昇させます。
- 発動条件: コレットを戦闘パーティーに入れた上で、以下のEXスキルLV1の2つをセットする必要があります。
- 「ディフェンド」
- 「アキュラシー」
- 注意点: サーチアイテムが発動しない状態ではドロップする確率が下がるため、効率が非常に落ちます。
効率的な周回手順
オサ山道での稼ぎは、エリア切り替えによる敵シンボルの復活を利用して効率的なループを行うのがおすすめです。
- コレットの複合EXスキル「サーチアイテム」を発動させておく必要があります。
- オサ山道のイズールド側の坑道の中の左側にいる獣型の敵シンボルと戦闘し、ベア2体を倒します。
- ベアを倒した後、坑道を出て再び坑道の中に入ります。
- エリアを切り替えることで敵シンボルが復活するため、この手順を繰り返すことで何度でもベアとの戦闘が可能です。
- 入手した「魔獣の牙」や「毛皮」といった素材を売却し、ガルドを稼ぐと良いでしょう。
中盤のガルド稼ぎ|ゼロスのパーソナル

ストーリー中盤、メルトキオでゼロスがパーティーに加入した時点から実行できる有効なガルド稼ぎ(金策)として、ゼロスのEXスキル「パーソナル」を利用する方法があります。この方法は、街にいる女性NPCに話しかけてアイテムを入手し、それを売却することで利益を得るというものです。
一気に大量のガルドを稼ぐというよりは、メインストーリーを進めるついでに街の女性に話しかけてコツコツ稼ぐスタイルがおすすめです。中盤以降の旅の資金繰りを助けるだけでなく、非売品の貴重な回復アイテムを入手できる機会もあるため、積極的に活用すると良いでしょう。
稼ぎの手順と基本仕様
このガルド稼ぎを行うには、以下の手順を踏む必要があります。
- ゼロスにEXスキルLV2「パーソナル」をセットします。
- メニュー画面でゼロスをパーティートップ(先頭)に変更します。
- 街(タウン)にいる女性キャラクターに話しかけます。
ゼロスの「パーソナル」には、女性に話しかけるとアイテムまたはガルドが貰えるという効果があります。入手できるガルド自体は少額なため期待できませんが、このスキルの真価は高額で売却できるアイテムや、購入不可能な貴重なアイテムが入手できる点にあります。
幸運ステータスと報酬の関係
「パーソナル」で入手できるアイテムの質は、ゼロスのステータス「幸運」の高さに依存します。幸運の数値が高いほど、トリート、ミラクルグミ、ルーンボトルといった良いアイテムや、高額なガルドを入手できる確率が高まります。なお、影響するのはゼロスの幸運のみであり、他のパーティーメンバーのステータスは無関係です。
注意点として、ゼロスの幸運はアイテムを貰った時点でランダムに変化してしまいます。そのため、宿屋に泊まるなどで一時的に幸運を高くしても、その数値を維持したまま稼ぎ続けることはできません。良いアイテムを安定して入手するためには、後述する装備品で幸運の底上げを行うことが重要です。
効率を上げる装備「ラビットシンボル」
効率よく稼ぐためには、その他装備である「ラビットシンボル」を活用するのが最も効果的です。このアイテムには装備者の幸運を+30する効果があります。ゼロスはその他装備を2つ装備できるため、ラビットシンボルを2つ装備させることで、常に幸運を+60底上げした状態で稼ぎを行うことが可能になります。
ラビットシンボルはシルヴァラントにある「ルイン」のショップで購入できますが、ゼロスが加入する中盤の時点では、ストーリーの都合上ルインに戻ることができません。そのため、この方法を最大限に活かすには、シルヴァラント編のうちにあらかじめラビットシンボルを購入しておくことが重要です。
主な入手アイテムと活用法
この方法で入手できる主なアイテムと、その売却額や活用法は以下の通りです。
トリート 売却額は2000ガルドです。効果は「味方全体のHPを30%回復させる」という強力なものであり、ショップでは購入できません。高額で売れるだけでなく、ボス戦での回復手段としても非常に有用なため、状況に応じて売却するか温存するかを判断すると良いでしょう。
ミラクルグミ 売却額は1500ガルドです。
ルーンボトル 売却額は1500ガルドです。アイテムを変化させる効果を持ち、様々な用途があるため売却するのはもったいない側面もありますが、ルーンボトル自体は別の稼ぎ方で量産することも可能です。所持数に余裕があれば資金源として売却しても問題ありません。
終盤のガルド稼ぎ|ブルータリスマンの売却

『テイルズオブシンフォニア』における最も効率的なガルド稼ぎ(金策)として、フラノールとフウジ山岳を往復して「ブルータリスマン」を売却する方法があります。この方法は、アクセサリー屋で購入した「タリスマン」をアイテム変化させ、高額で売却することで差益を得る仕組みです。
基本的な流れは、フラノールのアクセサリー屋で「タリスマン」を購入し、「ルーンボトル」を使用して「ブルータリスマン」に変化させ、それをショップで売却するという3ステップです。通常価格で計算しても、8000ガルドで購入したものが20000ガルドで売れるため、1個あたり12000ガルドの利益が出ますが、以下のテクニックを組み合わせることで利益を最大化することが可能です。
リーガルのEXスキル活用による利益向上
ガルド稼ぎの効率を大幅に上げるために、リーガルのEXスキルLV2「パーソナル」を活用することが重要です。このスキルには、ショップでのアイテム購入価格が90%になり、売却価格が110%になる効果があります。
このスキルを発動させた状態での収支は以下のようになります。
- タリスマン購入価格:7200ガルド(通常8000ガルドの90%)
- ブルータリスマン売却価格:22000ガルド(通常20000ガルドの110%)
- 1個あたりの利益:14800ガルド
通常時と比較して1個あたり2800ガルドも利益が増加します。リーガルの「パーソナル」は、ゼロスのスキルとは異なり、パーティの先頭や戦闘メンバーに入れる必要がなく、セットしているだけで効果が発揮されるため、非常に効率的でおすすめです。
装備枠を利用した運搬数の最大化
効率よく稼ぐためには、一度の往復で運べるタリスマンの数を最大化するテクニックを使う必要があります。アイテムの所持上限は通常20個ですが、キャラクターの装備枠(その他装備)を活用することで、それ以上の数を同時に運搬することが可能です。
タリスマンは「その他装備」に分類され、1人のキャラクターにつき2個まで装備できます。パーティメンバー8人全員に装備させれば合計16個となり、所持品の20個と合わせて、実質36個のタリスマンを一度に所持することができます。この「所持品20個+装備品16個」の枠をフル活用することが、往復回数を減らすための重要なポイントです。
実践:1往復で56個売却する手順
上記テクニックを組み合わせ、フラノールとフウジ山岳を1往復するだけで合計56個分の売却益(約83万ガルド)を得るための具体的な手順は以下の通りです。
タリスマンの購入(フラノール) フラノールのアクセサリー屋で、リーガルの「パーソナル」をセットした状態でタリスマンを購入します。まず8人のキャラクター全員にタリスマンを2つずつ装備させ(計16個)、次に所持品のタリスマンを20個満タンにします。これで合計36個のタリスマンを確保した状態になります。
ルーンボトルの調達と変化(フウジ山岳) フウジ山岳へ移動し、キメラ等からルーンボトルを盗んで集めます。所持品のタリスマン20個を全て「ブルータリスマン」に変化させます。
装備品の入れ替えと変化 所持品のタリスマンが0になったら、各キャラクターが装備している「タリスマン」と、所持品にある「ブルータリスマン」を入れ替えます。その後、再びルーンボトルを使って、装備から外したタリスマンをブルータリスマンに変化させます。これを繰り返し、持ち込んだ36個全てのタリスマンを変化させます。
最終準備と売却(フラノールへ帰還) 全てのタリスマンを変化させたら、最後にフラノールでの作業用にルーンボトルを20個集めてから戻ります。 フラノールに戻ったら、まず所持している「ブルータリスマン」36個を全て売却します。その後、新たにタリスマンを20個購入し、持ち帰ったルーンボトルで即座にブルータリスマンへ変化させて売却します。
この手順により、1往復で合計56個のブルータリスマンを売却でき、合計828800ガルドの利益を得ることができます。
ルーンボトルの調達
タリスマンの変化に必要な「ルーンボトル」は、フウジ山岳に出現する「キメラ」からコレットの技で盗んで集めるのが効率的です。フウジ山岳の入口エリアにいる獣の敵シンボルからは必ずキメラが2体出現するため、ここを利用して必要数を確保すると良いでしょう。
ルーンボトル稼ぎについて|フウジ山岳のキメラ

「ルーンボトル」は、使用したアイテムを別のもの(主に上位互換のアイテム)に変化させる効果を持つ消費アイテムです。このアイテムはショップで購入することができないため、効率的に数を集めるには特定の方法を知っておく必要があります。
宝箱や敵からのドロップ、ゼロスのEXスキルなどでも入手可能ですが、これらは数に限りがあったり確率に左右されたりします。そのため、コレットの技を利用して敵から確実に「盗む」方法が、最も効率的でおすすめです。
ルーンボトルの基本情報
ルーンボトルは、他のアイテムに使用することで、そのアイテムを変化させることができます。変化先はランダムではなく、あらかじめ設定された特定のアイテムに変化します。
入手手段としては以下の方法が存在します。
- 宝箱:入手数に限りがあります。
- 敵のドロップ・ゼロスのパーソナル:確率によるランダム性が高いため、安定しません。
- 敵から盗む:特定の手順を踏むことで確定で入手できるため、この方法が最も推奨されます。
効率的な稼ぎ手順(フウジ山岳)
ルーンボトル稼ぎに最適な場所はフウジ山岳です。以下の手順で、対象の敵から効率よく盗み続けることが可能です。
対象と場所
- フウジ山岳の入口にいる獣型の敵シンボルと接触します。
- このシンボルからは、ルーンボトルを盗めるキメラが必ず2体出現します。
戦闘の流れ
- コレットを操作キャラクターにし、キメラ2体それぞれに「アイテムスティール」または「ローバーアイテム」を使用します。
- アイテムを盗み終えたら、敵を倒さずに「逃走」します。
- ダンジョン内では逃走しても敵シンボルが消滅しない仕様があるため、移動せずに即座に同じシンボルに再接触し、戦闘を繰り返すことができます。
効率化のポイント
- 倒してエリア切り替えを行いシンボルを復活させる方法もありますが、逃走を繰り返す方が移動の手間がなく効率的です。
- 他のキャラクターの作戦を「身を護れ」に設定し、誤って敵を倒さないようにすると良いでしょう。
必須準備:コレットの「アイテムゲッター」
敵から確実にアイテムを盗むためには、コレットの複合EXスキル「アイテムゲッター」の発動が必須です。通常、「盗む」技は確率で成功しますが、このスキルが発動していると、技がヒットさえすれば100%の確率でアイテムを盗めるようになります。
- 必要なEXスキル構成
- LV1 アキュラシー
- LV2 マジカル
- LV3 ラッキー
- LV4 エフェクティブ
これら4つをコレットにセットすることで発動します。ただし、敵にガードされたり技が外れたりした場合は盗めないため、確実にヒットさせる必要があります。
実施タイミングと注意点
ルーンボトル稼ぎを始めるのに最適なタイミングは、テセアラベースのボス「ユアン&ボータ」を撃破した後です。
EXジェムLV4の入手
- 「アイテムゲッター」の発動に必要なEXジェムLV4は、最短でもユアン&ボータ戦の報酬で入手可能となるため、それ以前にはこの効率的な稼ぎを行えません。
称号「猪突猛進」への影響
- ロイドの称号「猪突猛進」は、一度も逃走せずにユアン&ボータを倒すことが獲得条件です。
- この稼ぎでは「逃走」を繰り返すため、ユアン&ボータ撃破前に実施すると「猪突猛進」が獲得できなくなります。必ず条件達成後に行うことが重要です。
ルーンボトルの主な使い道
集めたルーンボトルには、以下のような重要な使い道があります。
- 金策(ブルータリスマン作成)
- ショップで購入した「タリスマン」をルーンボトルで「ブルータリスマン」に変化させて売却することで、多額のガルドを稼げます。
- 薬草の強化
- セボリーなどの薬草を、より効果の高い「レッドセボリー」などの上位薬草に変化させることができます。
- 装備品の変化
- 「リフレクトリング」に使用すると、物理攻撃の被ダメージをデメリットなしで半減する優秀な装備「フォースリング」に変化します。
- カスタマイズ素材
- メインストーリー終盤のダイクの家やアルテスタの家でのカスタマイズに使用します。
チップの稼ぎ方|アルタミラのカジノ
カジノで利用するチップを効率的に稼ぐための方法は、「100チップスロット」を利用したセーブ&ロードの繰り返しが推奨されます。チップを稼ぐ主な目的は、カジノの景品交換であり、目標とするチップの総額は合計225000チップとなります。
効率的なチップ稼ぎを行うには、挑戦に必要な軍資金の準備と、スロットの当たり外れに応じた厳格なセーブ・ロード手順を実践することが重要です。
カジノチップを稼ぐ目的
カジノでチップを稼ぐ主な目的は、以下の景品を交換することです。
これらのアイテムと称号を獲得するために必要なチップの合計は、225000チップです。
また、サブイベント「人物名鑑」の完成に必要な「レアペリット」も、カジノのカウンターで2000チップと交換できます。
効率的なゲームと事前準備
チップを効率的に稼ぐには、100チップスロットを利用することが推奨されます。
- 推奨されるゲーム: 100チップスロット。
- 非推奨なゲーム: 1チップスロット、10チップスロット、およびブラックジャックは効率的ではないため推奨されません。
100チップスロットに挑戦するための軍資金として、2000チップがあれば十分であるとされています。チップはガルドと交換して入手し、交換レートは1チップ=500ガルドです。2000チップを確保するためには、1000000ガルド(100万ガルド)が必要になります。この軍資金は、「ブルータリスマン稼ぎ」を利用した金策で、フウジ山岳とフラノールを2往復することで簡単に稼ぐことができます。
セーブ&ロードを利用した手順
チップ稼ぎは、セーブとロードを繰り返すことで効率的に行えます。
1. セーブポイントの確保
昼のアルタミラにある宿屋(ホテル)のセーブポイントでセーブを行います。
2. カジノへの移動
宿屋に宿泊して時間を「夜のアルタミラ」に変更し、エレメンタルレールに乗ってカジノへ移動します。
3. スロットの開始と初期チップの記録
カジノで100チップスロットを開始する前に、初期のチップの数を覚えておきます。
4. 撤退条件の設定
以下の撤退条件を守りながらスロットを回し続けます。
- セーブ(増益): 初期に覚えておいたチップの数より1万チップ以上稼いだら、手順1に戻ってセーブします。
- 補足: 100チップスロットは、シンボルマークが3つ揃うと100倍のチップ(10000チップ)が支払われるため、この当たりを目安に立ち回るのが推奨されます。
- ロード(損切り): 初期のチップの数より1万チップ減ったら、ロードして手順1(セーブした状態)からやり直します。
5. フィーバータイムの扱い
スロットで「7マーク」が3つ揃った場合は、上記の撤退条件を無視してフィーバータイムに突入します。この間は音楽が変わりスロットが当たりやすくなるため、目標値までひたすらスロットを回し続けることが推奨されます。
なお、スロットの効率を追求する場合、キャラクターの「幸運」ステータスを気にするよりも、このセーブ&ロードの手順を淡々と繰り返す方が効率的であるとされています。
その他のチップの利用
カジノチップは、貴重品や称号の交換以外にも、人物名鑑の完成に利用するアイテム「レアペリット」の交換に使用されます。
- レアペリットの交換:
- カジノのカウンターで2000チップとレアペリットを交換できます。
- 交換は一度に1個しか行えないため、必要回数(例:20個や30個)分、毎回選択する必要があります。
- レアペリットはチップさえあれば無限に交換可能です。
ペリットの稼ぎ方|人物名鑑作り
ペリット、ファインペリット、スーパーペリットなどの各種ペリットは、サブイベント「人物名鑑」の完成に必須となるアイテムです。人物名鑑をコンプリートすると、ジーニアスの称号「人物博士」が獲得できるため、称号コンプリートを目指す際にはペリット稼ぎが不可欠となります。
稼ぎを始める最適なタイミングは、ヴェントヘイム(ラストダンジョン)でダークドラゴンの先にある扉を越え、「決意の会話イベント」を見た後が推奨されています。このイベント以降、全ての人物名鑑を埋めることが可能になるため、効率的にペリットを集めることができます。
ペリット稼ぎの目的と準備
ペリット稼ぎは、人物名鑑を完成させるために行います。
必要なペリットの最低数
人物名鑑の完成には、以下の最低数が必要です。
- ペリット:96個
- ファインペリット:96個
- スーパーペリット:105個
- レアペリット:95個
効率的な収集準備
ペリットを効率的に集めるためには、コレットの「盗む」技術を最大限に活用します。
- パーティー編成: コレットを戦闘メンバーに入れます。
- 盗む技: コレットの術技「アイテムスティール」または「ローバーアイテム」を使用します。
- アイテムゲッターの発動: 盗む確率を最大化するため、コレットに複合EXスキル「アイテムゲッター」をセットすることが推奨されます。
- 構成スキル: EXスキルLV1「アキュラシー」、LV2「マジカル」、LV3「ラッキー」、LV4「エフェクティブ」の4つをセットします。
- 効果: このスキルが発動していると、コレットの盗む技が敵にヒットしさえすれば、アイテムを確実に盗めます。ただし、敵に防御されたり、技が当たらなかったりした場合は盗むことはできません。
収集方針
人物名鑑を埋めるには、4種類のペリットをそれぞれ最大数(1周目は20個、2周目以降でアイテム所持数30個を取得している場合は30個)集めてからダイクに加工してもらうのが最も効率的です。ダンジョン内のエリアを切り替えることで、敵シンボルは復活します。
4種類のペリット収集チャート
ペリット収集は、モンスターからのドロップを無駄にしないため、以下の順序で進めることが推奨されています。



| ペリットの種類 | 周回場所 | 対象モンスターとシンボル | 盗む行動のヒント |
|---|---|---|---|
| ペリット | メルトキオ地下水道 | ネズミシンボルに出現するジェリーフィッシュ | 道具屋側から「エリア2」と「エリア3」を往復するのが推奨されます。毒対策として「ポイズンチェック」を装備しておくと良いです。 |
| ファインペリット | 地の神殿 | ナメクジシンボルに出現するジャイアントスネイル | 「エリア2」と「エリア3」を往復するのが推奨されます。お供のアースエレメントの術が面倒なため、仲間の作戦を「敵の術を防げ」に設定すると良いです。 |
| スーパーペリット | ガオラキアの森 | ドクロシンボルに出現するグール | オゼット・ミズホ側から「エリア2」と「エリア3」を往復するのが推奨されます。グールは防御を多用するため、攻撃した直後など防御していないタイミングで盗む技を使用してください。 |
| レアペリット | アルタミラのカジノ | - (モンスターからの入手ではない) | カウンターで2000チップと交換します。一度に1個しか交換できないため、必要な回数だけ選択する必要があります。 |
ドロップ品の重複回避について
ジェリーフィッシュは「ファインペリット」をドロップすることがあり、ジャイアントスネイルのお供であるクレイゴーレムは「スーパーペリット」をドロップすることがあります。このため、ドロップ品が無駄になるのを防ぐため、必ずこの順番で集めることが推奨されます。
ペリットの加工と効率化のヒント
ペリットを必要数集めたら、以下の手順で加工を行い、必要な数が揃うまで繰り返します。
- ペリット加工: アスカードのダイクの家へ移動し、ダイクに話しかけて「ペリット加工」を行います。
- 投入: 集めた4種類のペリット(ペリット、ファインペリット、スーパーペリット、レアペリット)を最大数(20個または30個)投入して加工してもらいます。
- 再収集: 加工後、再びメルトキオ地下水道に戻り、最低必要数が集まるまで手順を繰り返します。
戦闘作戦の調整
ペリット稼ぎの効率を上げるため、仲間の作戦を調整します。
- ジェリーフィッシュ(メルトキオ地下水道): 初期位置が遠いため、仲間の作戦を「近くの敵を狙え」に設定すると、盗む前に倒されにくくなります。
- グール(ガオラキアの森): 初期位置が近いため、仲間の作戦を「遠くの敵を狙え」に設定すると、盗む前に倒されにくくなります。
稼ぎの兼業
ペリット集めのみを最速で行う場合は「盗む→逃走」を繰り返す方が効率的ですが、この手順では、戦闘を最後までこなすことで「料理の熟練度上げ」「撃破数稼ぎ」「術技回数稼ぎ」「レベル上げ」なども同時に兼ねることを目的としています。
料理熟練度稼ぎの効率的な方法

料理熟練度稼ぎは、主にキャラクターの称号コンプリートを目的として行うやり込み要素です。各キャラクターには24種類の料理ごとに最大7レベルの熟練度が設定されており、最大熟練度に達すると、アルタミラのワンダーシェフから称号を獲得することができます。
全9人のキャラクターの称号をコンプリートするためには、合計216種類(24種×9人)の熟練度を最大にする必要があります。このタスクを効率的に進めるには、「失敗」を意図的に狙うことが重要です。
熟練度上昇の仕組みと効率化の原則
料理熟練度は、料理を作るたびに蓄積されるポイントによって上昇します。
- 熟練度上昇の仕組み
- 料理に成功すると1ポイント、失敗すると2ポイントが蓄積されます。
- 3ポイント蓄積されると熟練度が1レベル上昇します。
- 失敗を狙う重要性
- 失敗した方が2倍のポイントを得られるため、効率良く熟練度を上げるには失敗を狙う必要があります。
- 熟練度の成功率には、「熟練度」「使用する食材の数」「作成者の幸運ステータス」が影響します。
- 熟練度は下げることができないため、調整できる要素は「幸運」と「食材の数」のみとなります。
稼ぎを始める推奨タイミングと準備
効率的に熟練度稼ぎを行うためには、適切なタイミングで準備を整える必要があります。
推奨タイミング
メインストーリーのクリア直前に実行するのがおすすめです。
- レベルが高い状態で稼ぎを行うと、「マジックミスト」使用時の逃走速度が早まり効率が向上します。
- ストーリー進行中に熟練度を上げきると、道中の回復などで作る料理が無駄になるのを避けられます(道中は料理が得意なジーニアスに任せるのが良いでしょう)。
- ペリット稼ぎなどの戦闘回数を要するサブイベントを先に済ませておくと、その後の料理熟練度稼ぎが効率的になります。
必須の準備
稼ぎを始める前に、以下の装備とアイテムを準備してください。
- 移動速度の向上
- 幸運ステータスの調整(失敗率の確保)
- 料理の失敗率を高めるため、幸運ステータスが減少する装備品を、所持していれば装備するのがおすすめです。
- 主な幸運減少装備には、ロイドの魔剣ネビリム(幸運-20)、ゼロス/クラトスの黒髭ダガー(幸運-50)、ジーニアスの魔玩ビジャスコア(幸運-50)などがあります。
- 食材購入場所
効率的な周回ルートと実行手順
稼ぎは、ダンジョン内の敵シンボルを利用して「戦闘→逃走→料理」のループを繰り返すのが効率的です。
推奨実施場所
- これらの場所は食材の補給地点(サイバック、ねこにんの里)に近く、移動時間が短くなります。
- ダンジョン内で行うため、敵シンボルに接触して逃走しても敵シンボルが消滅せず、移動せずに連戦(ループ)が可能となります。
周回ループの手順
以下の手順を繰り返すことで効率的に熟練度を稼ぎます。
- 食材の購入: サイバックとねこにんの里で、ショップにある食材を全て購入してください(□ボタンで最大値購入)。
- 熟練度が上がると自動で「追加食材」が使用されるため、必要な食材だけでなく全ての食材を購入し、追加食材の不足による成功率の上昇(=熟練度稼ぎの効率低下)を防ぐ必要があります。
- 移動: 食材を購入したら、ガオラキアの森またはイセリアの森へ移動します。
- ループの開始:
- 敵シンボルに接触し、戦闘を開始したら即座に逃走します。
- メニュー画面を開き、熟練度を上げたい料理を作ります。
- メニューを閉じ、再度敵シンボルに接触する手順を繰り返します。
- 料理を実行するには、前回料理を使用してから1回以上戦闘していること(逃走でも可)が条件となります。
- 食材の補給: 食材が尽きたら、サイバックとねこにんの里に戻って補充します。
- 食材購入のための移動時間を減らすため、あるキャラの熟練度対象料理が尽きたら別のキャラに移行するなど、全キャラで満遍なく食材を消費しきってから補充することが推奨されます。
薬草稼ぎについて
薬草稼ぎは、キャラクターのステータスをカンスト(最大)まで上昇させるための、やりこみの中のやりこみ要素です。通常のメインストーリー攻略やサブイベントのプレイにおいては不要な作業であり、難易度「ノーマル」であれば敵を避け続けていない限り行う必要はありません。
この作業を行う主なメリットは、救いの塔地下のボス「ユグドラシル」に勝てない場合などに、レベル上げと兼ねてキャラクターを強化できる点にあります。ただし、シンフォニアでは薬草で上昇させたステータスを次の周回プレイに引き継ぐことはできないため、その周回限りの強化となる点に注意が必要です。
基本仕様と効率的な収集方法
薬草は宝箱からの入手数が限られているため、敵からのドロップで集めるのが最も効果的な方法です。なお、本作においては知力を上昇させる薬草は存在しません。
収集効率を高めるためには、以下の要素を活用することが重要です。
ドロップ率の上昇 コレットの複合EXスキル「サーチアイテム」を発動させると、ドロップ率を上昇させることができます。
- 発動条件:コレットにEXスキルLV1「ディフェンド」とEXスキルLV1「アキュラシー」をセットし、戦闘パーティーに入れること。
ルーンボトルの活用薬草にアイテム「ルーンボトル」を使用すると、上位の薬草(レッド系)に変化します。
効果:通常のものよりステータス上昇量が大きいため、上位に変化させてから使用するのが最も効果的です。
- 例:セージ(HP+5%)→ レッドセージ(HP+10%)
薬草の種類とドロップ対象
各薬草の効果と、それをドロップする敵の情報は以下の通りです。敵からのドロップ率は低確率に設定されています。
- HP上昇
- TP上昇
- セボリー(TP+5%):闇の神殿「ドルイド」
- レッドセボリー(TP+10%):トレントの森「アルラウネ」
- 力(攻撃力)上昇
- ラベンダー(力+1):救いの塔地下「マザーボムッサム」
- レッドラベンダー(力+3):ラーセオン渓谷「ボムッサム」
- 防御上昇
- 回避上昇
- サフラン(回避+1):地の神殿「ネビロス」
- レッドサフラン(回避+3):ユミルの森「キラー・ビー」
- 命中上昇
- ローズマリー(命中+1):トイズバレー鉱山「レッドローバー」
- レッドローズマリー(命中+3):ドロップする敵はいません。ローズマリーをルーンボトルで変化させることでのみ入手可能です。
隠しダンジョン「禁書の記憶」での稼ぎ
隠しダンジョン「禁書の記憶」は、条件が噛み合えば最も効率的に薬草を稼げる場所です。このダンジョンでは様々な場所の敵が出現するほか、フロア効果によってアイテムのドロップ率が上昇する効果が発生することがあります。
ドロップ率上昇効果中に、以下の薬草ドロップ敵が出現するフロアで戦闘を行うのがおすすめです。
- レッドセボリー:14フロア
- ラベンダー:14フロア、19フロア
- レッドラベンダー:12フロア
- ベルベーヌ:5フロア、9フロア
- レッドベルベーヌ:13フロア、18フロア
- レッドサフラン:13フロア、18フロア
- ローズマリー:3フロア
- セージ・レッドセージ・セボリー:該当フロアなし
闇の神殿での稼ぎ(HP・TP強化)
HPとTPを強化したい場合、闇の神殿での稼ぎも選択肢に入りますが、効率は非常に悪いとされています。救いの塔地下のボスに勝てない場合など、レベル上げを兼ねて行う場合にのみ価値があります。
- 場所:闇の神殿の下層スロープの先、セーブポイントがあるエリア付近。
- 対象:ドクロ型の敵シンボル。
- 入手可能アイテム:
- セージ:コフィンマスター(必ず出現するわけではない)
- セボリー:ドルイド
おすすめのストーリーの進め方のポイント4選
『テイルズ オブ シンフォニア』のストーリーを効率よく進めるためには、キャラクターの育成システムやアイテム運用、装備品の選び方においていくつかの重要な法則があります。特に、レベルアップ時のステータス成長に影響する「称号」の扱いや、限られた資金(ガルド)での買い物の優先順位は、攻略の快適さを大きく左右する要素です。
ここでは、ストーリー進行において特に意識すべき4つのポイントを整理して解説します。これらを実践することで、戦闘でのリソース枯渇を防ぎ、パーティーを効率的に強化することが可能になります。
称号をすぐに変更しTP上昇を重視する
ゲーム開始直後の初期称号は全てのステータスボーナスが0に設定されているため、まずは何でも良いのですぐに入手した別の称号へ付け替えることが基本です。称号を変更してレベルアップすると、称号ごとに設定されたボーナス値がステータスに加算されます。
また、どの称号を装備するか迷った場合は、TPが上昇する称号を優先して装備することが重要です。TPは戦闘中に枯渇しやすく、最大TPの上昇は戦闘の有利不利に直結します。序盤はステータスの差が気にならないかもしれませんが、レベルが高い終盤になると大きな差が生じるため、早めの対策が効果的です。
回復アイテムを適切に運用する
戦闘不能の回復には、術よりもライフボトルを使用するのがおすすめです。リフィルやしいなの蘇生術は詠唱時間が必要であり、敵の攻撃で中断されるリスクがあるため、アイテムによる即時回復の方が安全かつ確実です。
また、戦闘中のTP回復の頼みの綱となるグミ系アイテムは非常に重要です。序盤は安価なアップルグミなどをボス戦用に大量に所持し、テセアラ移動後は回復量の多いレモングミやパイングミなどを活用すると良いでしょう。
育てたいキャラクターは戦闘に参加させる
新しい術技を習得させるためには、使いたいキャラクターを積極的に戦闘パーティに参加させる必要があります。多くの派生術技は、レベル上昇だけでなく「派生元の術技の一定回数の使用」が習得条件となっているためです。
控えメンバー(サブパーティ)にも経験値は入りレベルは上がりますが、術技の使用回数は増えません。そのため、戦闘に出さずにいると新しい術技を習得できず、キャラクターが強くならないという事態が発生します。
装備品は「物理キャラの武器」を最優先で購入する
ショップで装備品を購入する際は、使用する物理攻撃キャラの「武器」を最優先に選ぶべきです。ロイドなどの物理アタッカーにとって、武器の攻撃力はダメージに直結します。
一方で、防具の購入優先度は低いです。装備品はおおむねダンジョンで入手できるものでメインストーリークリアには十分な性能があります。また、術キャラ(ジーニアス、リフィル)に関しては、攻撃力が知力に依存し武器の影響がごくわずかなため、武器を購入する必要性は低いです。全員分の装備を購入するとガルドの無駄になるため、必要なものに絞って購入するのが効果的です。
取り返しのつかない要素について
『テイルズ オブ シンフォニア』には、特定の時期を逃すと二度と発生しないイベントや、入手不可能になるアイテムが多数存在します。また、1回のプレイですべての要素をコンプリートすることはシステム上不可能であり、完全攻略には周回プレイが前提となる仕様が含まれています。
ここでは、ストーリー進行によって消滅する期間限定要素や、選択によって分岐する取り返しのつかない要素について、カテゴリ別に整理して解説します。事前にこれらの情報を把握し、計画的にプレイを進めることが重要です。
1周でのコンプリート不可要素
ゲームの仕様上、以下の要素は1回のプレイですべてを網羅することはできません。コンプリートを目指す場合は、クリア後の「グレードショップ」を利用した周回プレイが必須となります。
称号のコンプリート 全キャラクターの称号を集めるには、最短でも約5周(正確には4周と3/4程度)が必要です。これは、ストーリー終盤の「フラノールの雪見イベント」で選択したキャラクターによって、入手できる称号や発生するサブイベントが異なるためです。また、「海水浴」や「ダンスパーティー」などのサブイベントも、1回で称号を獲得できる人数に制限があるため、全員分揃えるには周回が必要です。
コレクター図鑑・モンスター図鑑 コレクター図鑑の完成には最短で約3周、モンスター図鑑の完成には最短で約2周が必要です。特にコレクター図鑑は、雪見イベントで入手できるキャラクター固有の貴重品(コレット、クラトス、ゼロス)を集めるために周回が求められます。モンスター図鑑は、ルート分岐によって戦うボスが変化するため、両方のルートを経験する必要があります。
最終パーティーとストーリー分岐
ストーリー終盤の「フラノールの雪見イベント」での選択は、最終的なパーティーメンバーを決定する重要な分岐点です。一度決定すると、その周回では変更できません。
クラトスルート(ゼロスの永久離脱) 雪見イベントでクラトスを選択すると「クラトスルート」となり、最終的にクラトスがパーティーに加入しますが、代わりにゼロスが永久離脱(死亡)します。このルートでのみ、クラトスの称号「ダイマジン…?」やロイドの称号「無双の猛者」、貴重品「父のペンダント」が入手可能です。
ゼロスルート(クラトスの永久離脱) 雪見イベントでクラトス以外(コレットなど他7名)を選択すると「ゼロスルート」となり、ゼロスが最終パーティーに残りますが、クラトスは加入しません。通常はこちらのルートになります。
好感度調整の重要性 雪見イベントで特定のキャラクターを選ぶには、そのキャラクターの好感度がパーティー内で3位以内である必要があります。特にクラトスルートを目指す場合、期間限定のサブイベント「クラトスの教え」などをこなし、好感度を調整しておく必要があります。
期間限定のサブイベントと貴重品
多くのサブイベントは発生期間が限られており、ストーリーを進めると二度とプレイできなくなります。特に以下の要素は報酬が貴重なため、時期を逃さないよう注意する必要があります。
サブイベント「ソードダンサー」 ロイドの最強武器「クサナギノツルギ」を入手するための連続イベントです。序盤(オサ山道)、中盤(ガオラキアの森)、終盤(イセリアの森)の計3回戦う必要がありますが、出現期間が限定されており、一度でも逃すと最後まで進めることができません。
期間限定の称号イベント 「姉想い」(ジーニアス)、「弟想い」(リフィル)、「優等生」(ジーニアス)、「特級ウェイトレス」(コレット)など、特定の時期にしか発生しない称号獲得イベントが多数存在します。また、コレットの称号「トップブリーダー」に必要な犬の命名イベントは、ストーリー進行により街が崩壊するなどして実行不可能になる場所(パルマコスタ、オゼットなど)があります。
貴重品の入手 「神秘のネタ帳」(野外漫才劇場)や「ピンクパールの指輪」(ヨシュアとローザ)などの貴重品も、期間限定のサブイベントで入手するものです。
ジーニアスの決意(スキット) パルマコスタへ向かう船に乗るまでの期間に、ジーニアスの好感度を1位にしておくことで発生する特殊なスキットです。船に乗ると発生しなくなります。
侵入不可になるダンジョンと入手アイテム
ストーリーが進むと侵入できなくなるダンジョンが存在します。特に「ねこにん探検隊」で宝箱を回収できないダンジョンの取り逃しには注意が必要です。
回収不可能なダンジョン(ねこにん探検隊不可) 「絶海牧場」「救いの塔地下」「軌道エレベーター」にある宝箱は、取り逃すと後から「ねこにん探検隊」を使っても回収できません。特に「救いの塔地下」には、「スターメイル」や「鳳凰の衣」などの一品物の強力な装備品が多数あるため、必ず回収するのがおすすめです。
ギミックによる入手不可 いつでも入れるダンジョンであっても、「雷の神殿」(避雷針で足場を崩す)や「地の神殿」(クレイアイドルを移動させる)では、ギミックの操作次第で二度と取れなくなる宝箱が存在します。
しいなの称号「トレジャーハンター」 この称号の獲得条件は「すべての宝箱を開ける」ことであるため、テセアラのダンジョンでの取り逃しは致命的となります。
利用不可になるショップとアイテム
ストーリー進行に伴う街の崩壊やイベントにより、特定のショップが利用できなくなったり、品揃えが変化したりします。これにより、以下の装備品が購入不可になります。
- パルマコスタ:ルナ&アスカとの契約後、崩壊により「レザーブーツ」などが購入不可になります。
- オゼット:地の神殿・氷の神殿クリア後、崩壊により「シルククローク」などが購入不可になります。
- ハイマ:封印解放が進むと品揃えが変わり、「アンバークローク」などが購入不可になります。
- ヘイムダール:トレントの森攻略後、崩壊により「ワジールレイピア」などが購入不可になります。
- フラノール:救いの塔地下攻略後、品揃えが変わり「エルダークローク」などが購入不可になります。
獲得条件が厳しい縛りプレイ称号
以下の称号は、ゲーム開始から特定の条件を守り続ける必要があり、失敗するとその周回では獲得できません。
- 永遠の練習生(ロイド):初期装備「ウッドブレード」を変えずにパルマコスタのキリアを倒す。
- 猪突猛進(ロイド):一度も「逃走」せずにテセアラベースのユアン&ボータを倒す。
- 時期尚早(ロイド):パーティー合計レベル145以下で絶海牧場のロディルを倒す。
- 仲間思い(コレット):誰も戦闘不能にならずにマナの守護塔のアザトルを倒す。
- グミは嫌い(ジーニアス):戦闘中に一度もグミを使わずにフウジ山岳のプロネーマを倒す。
その他注意すべきシステム仕様
セーブデータの取り扱い ラスボス撃破後にセーブする「クリアデータ」は、ロードすると強制的に2周目が始まります。クリア後の世界を探索したい場合は、ラスボス撃破前のデータ(ヴェントヘイムでのセーブデータ等)に上書きせず、別のスロットに保存することが重要です。
救いの塔地下でのセーブ 「救いの塔地下」は一度入るとクリアするまで出られないダンジョンです。戦力が不足している状態で内部のセーブポイントを利用すると、詰む危険性があります。
禁書の記憶(隠しダンジョン)の消滅 隠しダンジョン「禁書の記憶」で、クリア後の選択肢「封魔の魂炎をくべる」を選ぶと、二度とダンジョンに入れなくなります。「くべない」を選択すれば何度でも再挑戦可能です。
グレードの消費 周回プレイ時の特典購入に使用する「グレード」は、ゲーム本編の「ジェムねこにん」や「カスタマイズ屋」などで消費すると、その分だけ次周に引き継げる総量が減少します。グレードショップ以外での消費は避けるべきです。
クリア時間の目安(30時間~)

本作のクリア時間は、プレイヤーがメインストーリー以外のサブイベントややり込み要素をどこまでこなすかによって大きく変動します。特に、メインストーリーの会話はスキップできない仕様となっているため、その点もクリア時間が長くなる要因の一つとして認識しておく必要があります。
これからゲームを始める際は、ご自身のプレイスタイルに合わせて、以下の目安時間を指針としてプレイを進めるのがおすすめです。
クリア時間とサブイベント消化の目安
ストーリークリアにかかる時間の目安は、サブイベントの消化度合いによって変わります。
- サブイベントを全く進めない場合:30~40時間程度を目安にクリアできるでしょう。
- サブイベントを全てこなす場合:40~50時間程度を目安としておくのがおすすめです。
プレイ時間が長くなる主な要因
ゲームのプレイ時間が長引く主な要因には、ゲームの基本的な仕様と、やり込み要素の難易度が挙げられます。
ゲームシステムの仕様
メインストーリーの会話イベントはスキップできない仕様であるため、クリア時間が長くなる要因となります。また、各ダンジョンには、ブロックを動かすなどの作業を伴うギミックが多く、初見プレイでは解き方が分かっていても手間取る可能性がある点も、プレイ時間が増加する要因です。
攻略に時間を要するサブイベント
特に「力試し」とされるような大規模なサブイベントに挑戦する場合は、イベント自体の攻略だけでなく、勝利に必要なレベル上げや装備集めにも時間がかかるため、プレイ時間が大幅に伸びる傾向があります。
時間がかかる主なサブイベントは以下の通りです。
ダンジョン探索の効率化
ギミックが多く、特に攻略に時間がかかるとされるダンジョンは、メルトキオ地下水道、ユミルの森、ラーセオン渓谷です。
探索を快適に進め、時間を節約するためには、アイテムを活用するのが有効です。
- ホーリィボトルの活用:ホーリィボトルを使用して敵シンボルを避けながらギミックの解除に集中することが、快適な探索につながります。敵との戦闘を避けられるため、探索時間を短縮することが可能です。
- 簡単にクリアできるダンジョン:旧トリエット跡、パラグラフ王廟、氷の神殿、地の神殿などは、比較的簡単にクリアできるダンジョンとされています。
ダンジョンを快適に進む方法まとめ

ダンジョンの探索において、移動速度の向上や敵との戦闘回避といった対策を講じることは、攻略をスムーズに進めるために非常に重要です。特に本作では、ブロックを動かすなどのギミック解除に時間がかかるダンジョンが多く存在するため、適切な準備を行うことでストレスを大幅に軽減できます。
ここでは、移動を快適にするスキルや、敵シンボルとの接触を避けるためのアイテム活用法など、ダンジョン攻略を効率化するための具体的な手段を解説します。
移動速度の上昇
ダンジョン内での移動速度を上げることは、探索効率を向上させるための基本的な手段です。これにはロイドのEXスキルを活用するのがおすすめです。
ロイドの「パーソナル」 ロイドにEXスキルLV2「パーソナル」をセットすると、ダンジョンでの移動速度が速くなります。このスキルを発動させるためには「EXジェムLV2」が必要となります。
EXジェムLV2の入手 最速での入手場所は、フィールドの「パルマコスタの東」にある宝箱です。また、メインストーリーを進めれば、ダンジョンの宝箱やボスの報酬などで大量に入手することが可能です。
敵との戦闘を回避する
ダンジョンの通路が狭く敵を避けづらい場所や、ギミック解除のためにエリアを往復する際には、いちいち戦闘を行っていると時間がかかってしまいます。消費アイテム「ホーリィボトル」を使用することで、これらの問題を解決し、快適に探索を進めることができます。
ホーリィボトルの効果 使用すると、フィールドやダンジョンの敵シンボルが操作キャラクターに近寄らなくなります(反応しなくなります)。効果中は操作キャラクターが光をまとった状態になります。
接触時の仕様 効果がある状態では、敵シンボルに触れただけでは戦闘になりません。連続で敵シンボルに触れ続けない限り戦闘にはならないため、敵をすり抜けるように移動することが可能です。
入手方法 最速では「トリエット」のショップで購入できるほか、各地のショップで広く販売されています。
ホーリィボトルの効果延長
ホーリィボトルは一定時間が経過すると自動で効果が解除されますが、コレットのEXスキルを利用することで効果時間を延長させることができます。
コレットの「パーソナル」 コレットにEXスキルLV2「パーソナル」をセットすると、ホーリィボトルの効果時間が延長されます。
運用のメリット このスキルをセットすることで効果時間が非常に長くなるため、ダンジョンの攻略において最適です。特に、探索に時間がかかりやすい「メルトキオ地下水道」「ユミルの森」「ラーセオン渓谷」などのダンジョンでは、この組み合わせを活用するのが効果的です。
その他のダンジョン探索に役立つスキル
ロイドやコレット以外にも、ダンジョン探索を有利にする固有のEXスキル「パーソナル」(EXジェムLV2で習得)を持つキャラクターがいます。状況に応じてこれらを活用すると良いでしょう。
- しいな:ダンジョン内でエンカウントが発生するまでの時間が延びます。
- プレセア:ダンジョン内で食材を入手できることがあります。
- リフィル:記憶陣(セーブポイント)で回復する際のTP消費量が1になります。
セーブポイントの解放
ダンジョン内には「封印された記憶陣(セーブポイント)」が存在し、これを使用可能な状態にすることも攻略を安定させるために重要です。
解放方法 光っていない記憶陣に対して、アイテム「メモリージェム」を使用することで封印が解除され、セーブが可能になります。
メモリージェムの入手 封印された記憶陣があるダンジョンには、必ずメモリージェムを所持している特定の「敵シンボル」が存在します。この敵シンボルの場所は固定されており、倒すと必ずドロップします。
探索のコツ メモリージェムを持つ敵の場所を知っていれば、ダンジョン内の全ての敵を倒す必要はありません。効率よくアイテム回収とセーブポイントの確保を行うことが重要です。
ノヴァの竜車の位置
ノヴァの竜車は、シルヴァラント世界を転々と移動している特殊な乗り物です。メインストーリーにおいては、アスカの情報を聞くために訪れる場所となっています。
竜車の位置は、常に変動しているわけではなく、特定のストーリーイベントの進行状況によって固定される「例外」の法則が最優先で適用されます。
竜車の位置を決定する法則
ノヴァの竜車の位置は、いくつかの法則と優先順位に基づいて決定されます。例外条件が当てはまっている場合は例外が優先され、例外が適用されない場合にのみ、シルヴァラント領内でのループ移動が発生します。
位置を決定する優先順位は、以下のリストの番号が若い順(上が最優先)で適用されます。
ストーリー進行による固定位置(例外)
特定のメインストーリーのフラグが立っている間は、竜車の位置が固定されます。
優先度1:アスカ情報イベント中 メインストーリーでルナ&アスカを倒す前、すなわちアスカの情報を聞く必要がある間は、竜車の位置は「ハコネシア峠の南東」に固定されます。ルナ&アスカを倒すと、この固定は解除されます。
優先度2:サンドワーム討伐後 サンドワームを倒した後、竜車は「トリエットの北東」に固定されます。ただし、優先度1の条件を満たしている間は、そちらが優先されます。この固定を解除するためには、トリエットの北東にあるノヴァの竜車に入り、中にいるノヴァに話しかける必要があります。
5ヵ所のループ移動(通常時)

上記の例外条件(優先度1および2)がどちらも当てはまっていない場合、ノヴァの竜車はシルヴァラントの特定の5ヵ所を順番に移動するループ状態に入ります。
移動のタイミングは、プレイヤーがフィールドを切り替える度に、リストの順番通りに次の位置へと切り替わります。
関連サブイベント
ノヴァの竜車にいるノヴァは、サブイベントのフラグとしても機能します。
モンスター図鑑をコンプリート(完成)させた後にノヴァの竜車を訪れ、ノヴァに話しかけるとイベントが発生し、リフィルが称号「モンコレディ」を獲得することができます。
エグザイアの場所
空中都市エグザイアは、テセアラ世界にある海上を移動している街です。この場所はメインストーリーでは訪れる必要がなく、サブイベントで立ち寄る特殊なエリアとなっています。
エグザイアは空中に浮いているため、レアバードを入手した後でのみ訪問が可能です。また、この都市は特定の場所に固定されておらず、テセアラ世界の海上の4ヶ所を移動し続けるという特徴があります。
エグザイアの出現仕様
エグザイアは、都市が移動しているというゲームの設定に基づき、テセアラ世界に設定された4つの地点を循環して出現します。
- エグザイアの出現場所は、プレイヤーがダンジョンや街、村などに入ると次の場所へ移動します。
- フィールドマップに出入りするたびに、設定された4ヶ所をループして移動します。
- 一度エグザイアを訪問すると、その後はマップ画面で現在地を確認できるようになります。
空中都市エグザイアの出現場所(4ヶ所)

エグザイアが出現するテセアラ世界の海上の4つの場所は以下の通りです。これらの場所は、エレカーで海を探索することで発見できます。
| 出現場所 | ワールドマップ上の位置の目安 |
|---|---|
| 場所1 | トイズバレー鉱山の西の海上(テセアラのワールドマップの中央の下側) |
| 場所2 | トイズバレー鉱山の東の海上(テセアラのワールドマップの右下) |
| 場所3 | グランテセアラブリッジ(メルトキオ側)の北、ガオラキアの森(サイバック側)の西の海上(テセアラのワールドマップの左上) |
| 場所4 | 地の神殿の南、フウジ山岳の南東の海上(テセアラのワールドマップの左下) |
エグザイア内部で利用する主な場所
エグザイアはサブイベントの舞台となっており、内部には以下の主要な場所があります。
- マクスウェルの石碑:エリア1の民家の裏の通路から移動した先にあります。石碑を調べることで、精霊マクスウェルと契約するためのイベントを進められますが、戦闘が可能になるのはラストダンジョンの「決意イベント」を見た後です。
- レシピ入手場所:「フルーツケーキのレシピ」は、「ねこにん探検隊の家」の2階にある風見鶏のオブジェを調べると入手できます。
- トップブリーダー:コレットをパーティートップにして犬に名前を付けるイベントで、エグザイアには2匹の犬がいます。
- ねこにん探検隊の家の3階を出て右方向(エグザイアの右奥)にいる犬。
- ねこにん探検隊の家の1階を出て手前方向(エグザイアの左手前)にいる犬。
- リフィルの母関連:ねこにん探検隊の3階から出て右側の民家の中、および1階から出て右手前の民家の中で、リフィルとジーニアスの母であるバージニアに関連するイベントが発生します。
詰みポイントについて
『テイルズオブシンフォニア』では、セーブポイントを「記憶陣」と呼び、街やダンジョン外のフィールド上では、メニューを開けばいつでもセーブが可能です。本ゲームにはオートセーブ機能がないため、こまめにセーブすることが攻略の基本となります。
セーブによってゲームが進行不能になる「詰み」のケースはほとんどありませんが、メインストーリーの終盤に存在する特定のダンジョンと、クリア後のセーブデータ管理については、特に注意が必要です。これらのポイントを事前に把握し、安全な攻略を進めることが重要です。
セーブデータ管理の心構え
ゲームの進行状況を安全に保つためには、いくつかのセーブに関するルールを守るのがおすすめです。
- こまめなセーブの励行 オートセーブ機能は存在しないため、セーブポイント(記憶陣)を発見した際は常にセーブする習慣をつけるべきです。
- セーブスロットの使い分け サブイベントやスキットをできる限り回収したい場合、回収漏れを防ぐために、セーブスロットを2~3箇所に分けて保存すると安全です。
- 封印された記憶陣の利用 ダンジョン内には光っていない「封印された記憶陣」が存在しますが、これはアイテム「メモリージェム」を使用することで解放し、通常のセーブポイントとして活用することが可能です。メモリージェムは、封印された記憶陣があるダンジョン内の、特定の敵シンボルを倒すとドロップします。
進行不能(詰み)の危険性がある場所
ゲーム内で、セーブのタイミングによって進行に大きな支障をきたす可能性がある場所は2箇所あります。
救いの塔地下での戦力不足
救いの塔地下は、ストーリー終盤の「フラノールの雪見イベント」の後に訪れるダンジョンです。
- 危険性:一度入ると、最奥部の連戦のボスを倒すまで外に出ることができません。
- 対策:もし、最後のセーブポイントでセーブをした後、ボスの戦力に満たないことが判明した場合、レベル上げに戻る術がないため、詰んでしまう可能性があります。そのため、ダンジョンに入る前や、最後のセーブポイントでセーブをする前に、ボスを倒せるだけの戦力が整っているかを必ず確認することが重要です。
ラスボス戦後のセーブデータの上書き
最終ダンジョンであるヴェントヘイムは、出入りが自由であり、セーブをしても詰む心配はありません。しかし、ラスボス(ミトス)を倒した後のセーブデータ管理には注意が必要です。
- クリアデータの仕様:ラスボスを倒してセーブした「クリアデータ」は、ロードすると2周目(ニューゲーム)が自動で開始されるデータとなります。
- 対策:やり残したサブイベントや、クリア直前でしか発生しない隠しダンジョンなどをプレイしたい場合は、ラスボスを倒す前にセーブしたデータ(例:ヴェントヘイムのセーブデータ)を、クリア後のデータで上書きすることは避けるべきです。クリア後の世界を探索するには、ラスボスを倒す前のデータをロードする必要があります。ミスを防ぐために、ラスボス戦前のセーブデータを、別のスロットに保存しておくことを強くおすすめします。
ルート分岐の解説|ボルトマン、クラトスルート

『テイルズ オブ シンフォニア』におけるルート分岐は、物語の大筋(攻略するダンジョンやラスボス)そのものを大きく変化させるものではありません。分岐は主に、攻略する順番が変わる「攻略順序変更ルート」と、最終的なパーティーメンバーが決定する「最終パーティー決定ルート」の2種類に分類されます。
ストーリー全体への影響よりも、攻略難易度や仲間になるキャラクター、入手できるアイテムや称号といった要素に違いが生じます。それぞれのルートの特徴と発生条件を解説します。
攻略順序変更ルート
メインストーリーの進行順序が変わるルートです。通常とは異なる順番で進めることで、難易度やイベント発生のタイミングが変化します。
ボルトマンルート(高難易度ルート) 通常はオサ山道から「イズールド」へ向かいますが、このルートではオサ山道から「ハイマ」へと移動します。通常ルートよりも敵が強力な状態で進行するため、難易度が高くなります。
- 特徴: ハイマに入った時点で、一時的にイズールドからパルマコスタ行きの船が出せなくなります。また、しいなが通常よりも早い段階でパーティーに加入します。ストーリーの内容自体が変わるわけではなく、イベントの発生順序が入れ替わる形となります。
最終パーティー決定ルート(ゼロス・クラトス分岐)
物語終盤に発生する最も重要な分岐点です。この選択により、最終的なパーティーメンバーが「ゼロス」になるか「クラトス」になるかが決定します。
分岐のタイミング メインストーリーの約3/4が進行した時点で発生する「フラノール雪見イベント」での選択によって分岐します。
ゼロスルート(通常ルート)
- 発生条件: 雪見イベントで、クラトス以外のキャラクター(7/8の確率)を選択するとこのルートになります。
- シナリオ展開: ゼロスが最終的なパーティーメンバーとなります。救いの塔地下ではボス「ゲートキーパー」と戦うことになり、ゼロスは一時的に裏切りますが、最終的にはロイドたちを助けるために戻ってきます。
- 特徴: 基本的に条件を意識せずにプレイすると、このルートに進行します。
- 発生条件: 雪見イベントでクラトスを選択する必要があります。
- シナリオ展開: ゼロスがパーティーから永久離脱し、代わりにクラトスが最終メンバーとして加入します。救いの塔地下ではゼロスと敵対してボス戦となり、戦闘後にゼロスが死亡します。
- 特徴: コレクター図鑑をコンプリートするためには、このルートで入手できる貴重品(父のペンダント)が必須となるため、やり込みには避けて通れないルートです。
クラトスルートへの突入方法
クラトスルートに入るためには、以下の手順でフラグを成立させる必要があります。
雪見イベントでの選択 イベントでは好感度が高い順にキャラクターが部屋を訪れます。クラトスが1位でない場合、先に訪れたキャラクター(1位や2位)の誘いを断る必要があります。 クラトスの番になると画面に「ロイド…」というテキストのみが表示されるため、ここで「外に行く」を選択するとルートが確定します。
- 注意点: ここで「いやな予感がする」を選んだり、他のキャラクターの誘いを受けたりするとゼロスルートになります。
好感度を上げるためのサブイベント クラトスの好感度を3位以内にするには、シルヴァラント編の間に発生する期間限定イベント「クラトスの教え」をこなすことが重要です。
ルートによるその他の違い
最終メンバーの変化以外にも、アイテムの入手時期やイベント内容に細かな違いが生じます。
称号と貴重品 クラトスルートでは、ロイドの称号「無双の猛者」、クラトスの称号「ダイマジン…?」や「お父さん」が獲得でき、貴重品「父のペンダント」が入手可能です。
最強武器の入手期間 ゼロス(およびクラトス)の最強武器「ラストフェンサー」を入手するイベントは、ゼロスルートでは期間制限がありませんが、クラトスルートでは期間限定となる可能性があります。
ストーリー演出の変化
- ヘイムダールの宿屋: クラトスルートの場合、宿屋に泊まっても誰も部屋を訪れず一夜が明けます。
- 誘拐イベント: トレントの森でのイベントで、通常は雪見イベントの相手がさらわれますが、クラトスルートの場合はクラトスの代わりにコレットが誘拐されます。
フラノールの雪見イベントとは?|キャラ別

メインストーリー終盤、デリス・カーラーンのウィルガイアをクリアした後にテセアラの街「フラノール」を訪れると発生する重要なイベントです。このイベントでは、ロイドに対する好感度が高いキャラクター上位3名のうち1人と雪見をすることになります。
このイベントでの選択は、その後のストーリー展開や最終的なパーティーメンバーの決定に大きく関わります。また、選択したキャラクターによって入手できる貴重品や、後に発生するサブイベント、獲得できる称号が変化します。
イベントの流れ
フラノール到着後、右奥にある医者の家に入るとイベントが開始します。まず、好感度の下位4名(クラトスを除く4位~7位のキャラクター)が医者のボディーガードとして一時的にパーティーから離脱します。
その後、自動的に宿屋へ移動し、好感度が1位のキャラクターから順番にロイドの部屋を訪れます。誘いを受けると雪見イベントが始まりますが、断ると次に好感度が高いキャラクター(2位)が訪れます。3人目(3位)の誘いは断ることができません。
なお、クラトスが訪れる場合は姿が見えず、声と選択肢のみが表示される形式となります。
ルート分岐(最終パーティーの決定)
このイベントで誰を選ぶかによって、その後のストーリー展開と最終的なパーティーメンバーが「ゼロスルート」か「クラトスルート」のいずれかに分岐します。
ゼロスルートクラトス以外のキャラクター(7名のいずれか)を選択した場合、またはクラトスの好感度が3位以内に入っていない場合はこのルートになります。後のダンジョン「救いの塔」でのボスが「ゲートキーパー」となり、最終的なパーティーメンバーにはゼロスが残ります。
クラトスルートクラトスの好感度が3位以内で、かつ彼からの誘いに対し「外に行く」を選択した場合に確定します。このルートでは「救いの塔」でゼロスと敵対して戦うことになり、戦闘後にゼロスは死亡します。その後、ストーリーを進めるとクラトスが最終的なパーティーメンバーとして加入します。
キャラクター別の入手アイテムとサブイベント
雪見イベントの相手に選んだキャラクターによって、その場で入手できるアイテムや、後に発生する専用のサブイベントが異なります。リフィルのみ、雪見をしても特別なアイテムやサブイベントは発生しません。
コレット
クラトス
- 入手アイテム:貴重品「父のペンダント」
- 関連イベント:「伝説の一騎打ち」など
- 獲得称号:「ダイマジン…?」「お父さん」など(ロイドの称号「無双の猛者」も獲得可能)
ゼロス
- 入手アイテム:貴重品「神子の宝珠」
- 関連イベント:「爆走族」
- 獲得称号:「アルタミラ爆走族」および、しいなの称号「流星ライダー」
- メモ:しいなを選んだ場合と同じイベントが発生しますが、ゼロスを選ぶと両方の称号を獲得できるため効率的です。
ジーニアス
- 関連イベント:「ペンギンじいさん」
- 獲得称号:「寒くないやい!」および、プレセアの称号「あたたかい」
- メモ:プレセアを選んだ場合と同じイベントが発生しますが、ジーニアスを選ぶと両方の称号を獲得できるため効率的です。
リーガル
- 関連イベント:「交渉上手」
- 獲得称号:「公爵」
しいな
- 関連イベント:「爆走族」
- 獲得称号:「流星ライダー」
プレセア
- 関連イベント:「ペンギンじいさん」
- 獲得称号:「あたたかい」
リフィル
- 特別なアイテムやサブイベントの発生はありません。
フラノールの雪見イベントによるストーリーの変化

フラノールの雪見イベントで誰を選択するかによって、その後のメインストーリーの展開や最終的なパーティーメンバーが大きく変化します。特にクラトスを選択するか、それ以外のキャラクターを選択するかで、「クラトスルート」と「ゼロスルート」のどちらに進むかが決定します。
この分岐は、直後に訪れる救いの塔でのボス戦の内容や、物語終盤での仲間の加入・離脱状況に多大な影響を与えます。ここでは各ルートにおけるメインストーリーの具体的な違いについて解説します。
最終パーティーメンバーの決定
雪見イベントでの選択は、最終的に誰がパーティーに残るかを決定する重要な分岐点となります。
- ゼロスルート: クラトス以外のキャラクターを選択した場合、ゼロスが最終的なパーティーメンバーとなります。このルートではクラトスは加入しません。
- クラトスルート: クラトスを選択した場合、ゼロスがパーティーから永久離脱し、代わりにクラトスが最終的なパーティーメンバーとして加入します。
救いの塔(テセアラ)での展開
雪見イベントの直後に攻略する「救いの塔」では、内部で戦うボスや、イベント後に離脱するメンバーが異なります。
ボス戦の相手:
- ゼロスルート: 「ゲートキーパー」および「アークエンジェル」2体との戦闘になります。
- クラトスルート: 「ゼロス」との戦闘になり、戦闘後にゼロスが死亡します。
離脱する仲間:
- ボス戦の後、ロイドたちは自動で救いの塔の地下へ移動しますが、その際に一時離脱するメンバーが異なります。
- ゼロスルート: ゼロスとコレットが離脱します。
- クラトスルート: コレットが離脱します。
救いの塔地下での加入メンバー
救いの塔地下の最奥部(エリア17)で発生するボス戦において、戦闘に参加するメンバーの加入状況に違いが生じます。
プロネーマ戦:
- ゼロスルート: ゼロスとコレット以外のメンバーが加入して戦闘を行います。
- クラトスルート: コレット以外のメンバーが加入して戦闘を行います。
ユグドラシル戦:
- プロネーマ撃破後の連戦となるユグドラシル戦でも加入状況が異なります。
- ゼロスルート: ゼロスとコレットが加入し、全員揃った状態で戦闘になります。
- クラトスルート: クラトスが一時的にゲスト加入し、コレットと共に戦闘に参加します。ただし、ユグドラシル戦後にクラトスは一度離脱します。
その後のストーリー展開
救いの塔地下を脱出した後のストーリーにおいても、イベントの内容や対象キャラクターに変化が生じます。
ヘイムダールの宿屋イベント:
- トレントの森へ向かう前にヘイムダールの宿屋に泊まる際、通常は雪見イベントで選んだキャラクターがロイドの部屋を訪れますが、クラトスを選択していた場合は誰も訪れずに一夜が明けます。
トレントの森での誘拐イベント:
- トレントの森でオリジンを倒した後、ミトスに体を乗っ取られて仲間が一人連れ去られます。
- ゼロスルート: 雪見イベントで選択したキャラクターが誘拐されます。
- クラトスルート: クラトスの代わりにコレットが誘拐されます。
ダイクの家での加入イベント:
- シルヴァラントに戻り、ダイクの家でマテリアルブレードを作成した後、クラトスルートの場合のみクラトスが正式に仲間に加入します。
誘拐された仲間の再加入:
- 連れ去られた仲間が戻ってくるタイミングがわずかに異なります。
- ゼロス以外: デリス・カーラーンまで移動すると戻ってきます。
- ゼロスを選択時: デリス・カーラーンの次のマップであるウィルガイアで戻ってきます。
決意イベントとは?

決意イベントとは、『テイルズオブシンフォニア』のラストダンジョンであるヴェントヘイムで発生する、ラストボス(ミトス)に挑む前の決意表明を行う重要な会話イベントです。このイベントは、メインストーリーの最終盤において、サブイベントの進行フラグを立てる役割も担っています。
決意イベントを見た後、足元にあるワープ装置で移動すると即座にラストバトル(ミトス戦)が開始されるため、ワープ装置に乗る前に、世界各地のやり込み要素を消化することが推奨されます。
発生までの手順と条件

決意イベントは、ラストダンジョン「ヴェントヘイム」の特定の場所で発生します。イベントを発生させるためには、以下の手順を踏む必要があります。
- デリスエンブレムの入手:ウィルガイアで仲間を全員救出し、貴重品「デリスエンブレム」を入手する必要があります。
- ヴェントヘイムへ移動:ウィルガイアからラストダンジョン「ヴェントヘイム」へ移動します。
- ダークドラゴンを撃破:ヴェントヘイム内でボスの「ダークドラゴン」を倒し、貴重品「ヴェントヘイムの鍵」を入手します。
- 扉の先へ進む:ダークドラゴンの後にある扉を「ヴェントヘイムの鍵」で開けて先に進むと、決意イベントが発生します。
攻略における重要な役割
決意イベントは、単なる会話イベントとしてだけでなく、ゲームの進行フラグとして非常に重要な役割を持ちます。
- 最終フラグの解放:このイベントは、期間限定で消滅しているものを除き、全てのサブイベントが発生するための最後のメインストーリー進行フラグとなります。
- イベントの解放:決意イベントを見た後でなければ実行できない、あるいはフラグが立たないサブイベントも多々存在します。
- 消滅するイベントはない:決意イベントを見たことで消滅するサブイベントはありません。
- ラストバトルへの注意:イベントを見た後、足元のワープ装置に乗ってしまうとラストバトルが始まり、隠しダンジョンやサブイベントなどが実行できなくなるため、ワープ装置に乗らずに引き返し、各地のサブイベントを消化するのが最も効率的なプレイ方法です。
イベント後に解放される主な要素
決意イベントを見ることでフラグが立ち、実行可能になったり、報酬が追加されたりする主なサブイベントは以下の通りです。
- イガグリ復活:イガグリ復活の最後のチャートが発生し、しいなの体装備「神無月」を獲得できます。
- 闘技場(シングル戦):闘技場のシングル戦(上級)の各キャラクターの報酬として、「称号」と「武器」が追加されます。
- 雪見イベント関連称号:過去の「フラノール雪見イベント」でジーニアスまたはプレセアを選択していた場合、フラノールの宿屋に宿泊することで、該当キャラクターの称号が獲得できます。
好感度が上げやすいキャラと上げにくいキャラの解説

本作の好感度システムでは、キャラクターごとに設定された「初期値」や「パーティーへの加入時期」が異なるため、好感度が上がりやすいキャラクターと上がりにくいキャラクターが明確に分かれています。
基本的に、好感度を上げる機会である「選択肢」や「イベント」はメインストーリーの序盤に多く配置されています。そのため、序盤からパーティーにいるメンバーは自然と好感度が上がりやすく、中盤以降に加入するメンバーは意識して上げないと上位になりにくい傾向があります。
ここでは、加入時期によるグループ分け(シルヴァラント組・テセアラ組)をもとに、各キャラクターの好感度の上げやすさと攻略のポイントを解説します。
好感度が上げやすいキャラクター(シルヴァラント組)
メインストーリーの序盤からパーティーに加入している「シルヴァラント組」の5人(コレット、ジーニアス、リフィル、クラトス、しいな)は、好感度が変動する選択肢に遭遇する回数が多いため、比較的容易に好感度を上げることができます。
最も好感度が高いコレット
コレットは全キャラクターの中で最も好感度が高くなりやすいキャラクターです。他のキャラクターの好感度初期値が「0」であるのに対し、コレットだけは「+500」という非常に高い初期値からスタートします。
さらに、ストーリー中の選択肢でも好感度が上昇するものが多く用意されているため、意図的に下げない限りは常に好感度上位に位置することになります。
サブイベントで伸びるクラトス
クラトスは、特定のサブイベントをこなすことで好感度を大きく上げることができます。特に期間限定のサブイベントである「クラトスの教え」や「クラトスの暗躍」を逃さずに進めることが重要です。
これらを確実にこなしていけば、容易に好感度上位に入ることが可能です。
好感度が上げにくいキャラクター(テセアラ組)
物語の中盤(テセアラ編)から加入する「テセアラ組」の3人(ゼロス、プレセア、リーガル)は、好感度が変化する選択肢の絶対数が少ないため、普通にプレイしているだけでは好感度を上げにくい傾向にあります。
上位を狙う場合は、サブイベントや「フィールドスキット」を積極的に活用する必要があります。
プレセアとリーガルの救済措置
プレセアとリーガルには、加入時期の遅さをカバーするための救済措置として、フィールドスキットでの好感度上昇量が他のキャラクターよりも多く設定されています。
通常のキャラクターの上昇量が「+60」であるのに対し、プレセアは「+120」(2倍)、リーガルは「+180」(3倍)上昇します。この仕様を利用し、フィールドスキットを確実に見ることで、加入が遅くても好感度上位を狙うことが可能です。
上昇難易度が高いゼロス
ゼロスは好感度を上げるのが最も難しいキャラクターと言えます。中盤加入でありながら、プレセアやリーガルのようなフィールドスキットでの上昇量ボーナスがありません。また、クラトスの好感度が上がる選択肢を選ぶとゼロスの好感度が上がりにくい(または下がる)という関係性があるため、両立が難しい点も要因です。
ゼロスの好感度を上位にするには、メインストーリーでゼロスの好感度が上がる選択肢を優先し、「王女誘拐」や「ゼロスと子供」といった特定のサブイベントを着実にこなしていくことが重要です。
好感度の調整方法について
好感度を調整する最大の目的は、メインストーリー終盤の重要イベント「フラノールの雪見イベント」で、任意のキャラクターとイベントを発生させることにあります。このイベントの発生条件は「好感度が3位以内に入っていること」であり、必ずしも1位である必要はありません。
1周のプレイで雪見イベントを見られるのは1人のみですが、直前の調整次第で選択肢を広げることが可能です。全体的にバランス良く調整を行い、イベント直前にサブイベントやフィールドスキットを利用して、目当てのキャラクターを3位以内に押し上げると良いでしょう。
変動の仕組みと効率的な手段
好感度を変動させる主な手段は「選択肢」「スキット」「料理」の3つですが、その効率には大きな差があります。基本方針として、メインストーリーやサブイベントの選択肢、およびフィールドスキットで調整を行うのが最も効果的です。
選択肢・スキット(推奨)
会話中の選択肢やスキットでの選択によって、好感度は±60、±120、±180といった単位で大きく変動します。最低上昇量の+60であっても、後述する料理(戦闘)の60回分に相当するため、これらを活用することが調整の基本となります。なお、フィールドスキットの選択肢に関しては、好感度が下降することはありません。
料理(非推奨)
ロイドが料理を行った場合に限り、好感度が変動します。食材に好物が含まれていれば+1、嫌いな物なら-1されますが、変動幅が極めて小さいため調整手段としては非効率です。また、プレセアには好き嫌いの設定がないため料理では変動しません。意図しない変動を避けるため、ロイドはできるだけ料理をしないことが推奨されます。
キャラクター別の調整戦略
キャラクターの加入時期や初期値によって好感度の上昇傾向が異なるため、グループごとに異なるアプローチをとることが重要です。特定の一人だけを突出させるのではなく、上位陣の順位を入れ替えやすいよう、全体的にバランス良く調整することがポイントです。
シルヴァラント組(コレット・クラトス・ジーニアス・リフィル・しいな)
序盤から加入しているため好感度を稼ぎやすく、特にコレットは初期値が+500(他キャラは0)からスタートするため、放っておいても上位になりやすい傾向があります。調整のためには、あえて好感度が下がる選択肢を選ぶことも有効です。例えば、しいな加入後のパルマコスタでニールに対して「それはちょっと…」を選択すると、シルヴァラント組5人の好感度を一律で-120下げることができます。
テセアラ組(ゼロス・プレセア・リーガル)
中盤以降に加入するため、意識して上げなければ下位になりやすいグループです。特にゼロスは上昇手段が限られているため、他のキャラを上げすぎると3位以内に入りづらくなる点に注意が必要です。プレセアとリーガルに関しては救済措置があり、フィールドスキットでの好感度上昇量が通常キャラ(+60)よりも多く設定されています(プレセアは+120、リーガルは+180)。
調整に有用なサブイベント
「フラノールの雪見イベント」の直前まで進行させずに温存しておき、直前で実行することで好感度を一気に上げられるサブイベントが存在します。これらを活用することで、4位以下のキャラクターを3位以内に押し上げることが可能です。
- オゼットのお姉さん:正しい選択肢を選ぶことで、プレセアの好感度を最大+480できます。
- 質問攻めのリーガル:正しい選択肢を選ぶことで、リーガルの好感度を最大+600できます。
- クララ救出:選択肢によって、クラトスやリフィルの好感度を上昇または下降させることが可能です。
- アリシアのお墓参り:プレセアとリーガルの好感度を上昇させることができます。
- アルタミラの遊園地:選択肢により全員の好感度を調整可能です(特にリーガル、リフィル、コレットが上げやすい)。
- ゼロスと子供:ゼロスの好感度を上昇させることができます。
フィールドスキットによる最終調整
フィールド上に点在する「光の輪(フィールドスキット)」は、対象キャラクターがパーティにいればいつでも発生させることができます。メインストーリー中は発生させずに温存し、雪見イベントの直前に「3位以内にしたいキャラクター」のものだけを発生させる運用が極めて有効です。
各キャラクターのフィールドスキットを全て消化した場合の最大上昇量は以下の通りです。
- リーガル:+900(1回+180 × 5ヵ所)
- プレセア:+600(1回+120 × 5ヵ所)
- コレット:+360(1回+60 × 6ヵ所)
- その他のキャラ(ジーニアス、リフィル、しいな、ゼロス):+300(1回+60 × 5ヵ所)
※クラトスはこの時点ではパーティにいないため発生しません。特にリーガルは、前述のサブイベントとスキットを併用すればほぼ確実に3位以内に食い込むことができます。
好感度の確認方法
現在の好感度の順位を確認したい場合は、シルヴァラントの街トリエットにある「占い師の館」を利用するのが唯一の方法です。具体的な数値までは分かりませんが、占い師のセリフによって、どのキャラクターの好感度が高いかという目安(「とっくにラヴラヴ」など)を知ることができます。
好感度の確認方法について|トリエットの占い師、闇の神殿、闘技場
『テイルズ オブ シンフォニア』において、各キャラクターの好感度は隠しパラメータとなっており、ゲーム内のメニュー画面などで具体的な数値を確認することはできません。しかし、特定の施設やイベントを利用することで、現在の好感度の高さや、誰が一番好感度が高いかという目安を知ることが可能です。
特に、シルヴァラントにある「トリエットの占い師」を利用する方法は、何度でも無料で確認できるため、好感度調整を行う上で最も基本かつ重要な手段となります。ここでは、ストーリー進行に依存せず、いつでも確認可能な方法について解説します。
トリエットの占い師
シルヴァラントの街「トリエット」の奥にある「占い師の館」にいる占い師に話しかけることで、好感度を確認することができます。トリエットに訪れることができるようになってからは、テセアラへ移動して一時的に戻れない期間を除き、いつでも何度でも無料で利用することが可能です。
確認できる内容は以下の2種類です。
- 特定のキャラクターの好感度: ロイド以外の全8人(クラトスを含む)から選択し、セリフによって大まかな数値の目安を知ることができます。
- 現在の好感度1位の確認: 選択肢で「誰だろう」を選ぶことで、現在最も好感度が高いキャラクターを知ることができます。
ただし、序盤のみ未加入の仲間(しいな、ゼロス、プレセア、リーガル)の情報は知ることができません。
セリフによる好感度(内部数値)の判定
占い師に特定のキャラクターについて尋ねた際、最初のセリフの内容によって、そのキャラクターの好感度がどの程度の数値範囲にあるかを判別できます。これは順位ではなく、あくまで内部的な数値の高さを示すものです。
各セリフに対応する数値の目安は以下の通りです。
- 1001以上(非常に高い): 「アンタ あたしをバカにしてるの!?…」
- 801 ~ 1000: 「もうあなたしか見えてないわ。憎いねこの色男!!…」
- 401 ~ 800: 「あらけっこういい雰囲気じゃない…」
- 201 ~ 400: 「あなたのことが気になっているみたい…」
- 1 ~ 200: 「あなたのことをいいお友達だと思っているみたい…」
- 0以下: 「あなたのことはなんとも思っていない」
注意点として、「アンタ あたしをバカにしてるの!?」と言われても、他のキャラクターがそれ以上に高ければ1位ではない可能性があります。逆に、「あらけっこういい雰囲気じゃない…」という評価であっても、他が低ければ1位の場合があります。
好感度1位のキャラクターの判定
占い師の選択肢で「誰だろう」を選んだ場合、占い師のコメントによって現在好感度が1位のキャラクターを特定することができます。各キャラクターに対応するセリフは以下の通りです。
- コレット: 「控えめだけど誰よりも強く、そして清らかな彼女の思いがあなたをつつんでいるのよ」
- ジーニアス: 「彼はいつもあなたをバカにしているけれど本当は尊敬しているみたいね」
- リフィル: 「ことさらに彼女が冷たいのは本当は優しい心を持っているのを隠しているからなの」
- しいな: 「ちょっと乱暴だけどそれは彼女が照れ屋だからなの」
- ゼロス: 「彼はいつもふざけているけれどあなたに期待しているみたい」
- プレセア: 「その人は大人びた寂しい瞳とどこか空虚で悲しい心の持ち主よ」
- リーガル: 「その人は今も自分を戒めて生きているわ」
クラトスに関しては、ストーリーの進行状況によってセリフが変化します。
- 通常(シルヴァラント編/加入時): 「うーん。おかしいわ。これ以上は彼の心が見えてこない」
- 離脱後/再加入後: 「あなたとはまるで親子みたいだわ。彼は父親のような気持ちであなたを愛してくれているのね」
- ※シルヴァラントの救いの塔で敵対した後、およびクラトスルートでの再加入後はこのセリフになります。
その他の施設・ダンジョンでの確認
占い師以外にも、特定の場所でのイベントによって好感度1位のキャラクターを確認することが可能です。
闇の神殿(ソーサラーリング変換装置エリア)
闇の神殿のソーサラーリング変換装置があるエリアに入ると、パーティー内で好感度が1位のキャラクターがロイドに声をかけてくれます。闇の神殿にはいつでも入れるため、クリア後でも確認可能です。ただし、パーティー外のクラトスが1位の場合でも、パーティー内で最も好感度が高いキャラクターが選ばれてしまうため、確実な順位が分からないというデメリットがあります。
闘技場(シングル戦)
闘技場のシングル戦に出場する際、以下のパターンで応援イベントが発生します。
- ロイドが出場する場合: パーティー内で好感度1位のキャラクターが出場前に応援してくれます。
- パーティー内好感度1位のキャラクターが出場する場合: ロイドが出場前に応援してくれます。
好感度の順位によってイベントが変化する場面のまとめ
『テイルズ オブ シンフォニア』において、各キャラクターのロイドに対する「好感度」は、ストーリー中の様々な場面でイベントの演出や展開に影響を与えます。最大の分岐点であるフラノールの雪見イベント以外にも、好感度の順位によって会話の相手が変わったり、キャラクターの行動が変化したりする要素が多数存在します。
ここでは、メインストーリーの進行やサブイベント、スキットなどにおいて、好感度の高低が具体的にどのような変化をもたらすのかを解説します。これらの変化を知ることで、現在の好感度順位を推測することも可能です。
メインストーリー進行中の演出変化
メインストーリーの特定の局面では、パーティー内での好感度順位に応じて、登場するキャラクターや立ち位置、役割が自動的に決定されます。
ソダ間欠泉のミニゲーム スピリチュア像を入手するミニゲームに失敗した際、好感度1位のキャラクターが助けてくれます。
絶海牧場での役割分担
- 囮役:パーティー内で好感度が最も低い(最下位の)キャラクターが選ばれます。
- 背後攻撃役:ロイドと一緒に敵を攻撃する役割には、好感度が最も高い(1位の)キャラクターが選ばれます。
イセリア人間牧場(フォシテス戦前) ボス戦前の会話イベントにおいて、ロイドが話す順番や相手が好感度順に変化します。具体的には、ロイド → 1位 → 2位 → 3位の順で会話が進行します。 ※ここでの順位は、戦闘メンバーとして選択した3人の中での順位となります。
ダイクの家(解散後の位置) イセリア人間牧場クリア後などにダイクの家で解散した際、各キャラクターの居場所は好感度順位によって固定されます(クラトスとしいなを除く)。
- 1位:2階 テラス
- 2位:2階 寝室
- 3位:1階 外(ノイシュの近く)
- 4位:1階 外(アンナの墓の前)
- 5位:1階 外(墓の手前の洗濯物付近)
- 6位:1階 窓を見ている※この場面でしいなは入口固定のため順位による変動がなく、判別できません。
フラノール周辺(医者の移送) 雪見イベント前に医者をアルテスタの家まで送る際、好感度下位4人が選出されます。並び順は奥から7位~4位となり、ロイドのレアバードを借りると発言するキャラクターが7位に該当します。
雪見イベント後の宿屋前 イベント翌朝、宿屋前での並び順が好感度によって決まります(クラトスを除く)。
- 好感度1位~3位:ロイドの右側にいる3人
- 好感度4位~7位:ロイドの左側にいる4人
キャラクター加入時期の分岐
ストーリーの進め方や好感度によって、仲間の加入タイミングが変化するケースがあります。
しいなの加入時期 ルインでのイベント前後におけるしいなの好感度によって、正式加入のタイミングが分岐します。
- 好感度が3位以内:ルインが崩壊した後、噴水の前のイベントですぐに加入します。
- 好感度が4位以下:すぐには加入せず、アスカード人間牧場(1回目)を脱出した後に加入します。
サブイベントにおける変化
サブイベントの中には、好感度1位のキャラクターが重要な役割を果たしたり、逆に好感度が低いキャラクターが登場したりするものがあります。
勲章の命名(パルマコスタ) パルマコスタ学問所でのイベントで、授与される勲章の名前が好感度1位のキャラクターによって変化します。
- アーヴィング勲章:コレット、しいな、リフィルが1位の時
- セイジ勲章:ジーニアスが1位の時
- アウリオン勲章:クラトスが1位の時
エクスフィアの声 アルテスタの家でのイベント時、家に残るメンバーとしてプレセアを除いた好感度最下位のキャラクターが選ばれます。
ダンスパーティー イベント内でロイドが「誰だろう」という選択肢を選んだ際、パーティー内で好感度1位のキャラクターとテラスで会話イベントが発生します。
海水浴 ロイドが任意に選択したキャラクターとは別に、好感度上位2名が自動的に選ばれて海水浴に参加します。
特定の好感度で発生するスキット
特定のキャラクターの好感度が1位であること発生条件とするスキットが複数存在します。これらは1周のプレイですべて網羅することはできません。
クラトス関連
ジーニアス・リフィル関連
コンボ!ロイドと○○シリーズ 各キャラクターの好感度が1位の時に発生します。プレセアのみ2種類あり、「コンボ!ロイドとプレセア1」は2周目以降に好感度を引き継いだ場合のみ発生します。
施設やダンジョンでのセリフ・行動変化
特定の場所では、現在の好感度1位のキャラクターがロイドに対して特別な反応を示します。これらは好感度の確認にも利用できます。
闇の神殿(ソーサラーリング変換装置エリア) このエリアに入ると、パーティー内の好感度1位のキャラクターがロイドに声をかけてくれます。クリア後でも確認可能です。
- ロイドが出場する場合、パーティー内好感度1位のキャラクターが出場前に応援してくれます。
- パーティー内好感度1位のキャラクターが出場する場合、ロイドが出場前に応援します。
トリエットの占い師 「誰だろう」を選択することで、現在の好感度1位のキャラクターに応じた固有のセリフを聞くことができます。特にクラトスに関しては、ストーリーの進行度(離脱後や再加入後)によってセリフ内容が変化します。
全キャラの最強武器・おすすめ武器の解説
『テイルズオブシンフォニア』における各キャラクターの最強武器や、攻略において特におすすめできる武器について解説します。キャラクターのタイプ(物理攻撃型か術士型か)によって武器選びの基準が異なるため、それぞれの特性を理解して装備を選択することが重要です。
武器選びの基本方針と基準
武器を選択する際は、キャラクターの役割に応じて重視すべきステータスが異なります。
物理攻撃タイプ(リフィル・ジーニアス以外): 攻撃力が高い武器が最強となります。基本的にダンジョンの宝箱から入手できる武器が強力で、次点でショップの武器となります。最強武器は特定のサブイベントを進めることで入手可能です。
術士タイプ(リフィル・ジーニアス): 知力が高い武器が最強となります。術の威力は武器の攻撃力ではなく「知力」に依存するため、攻撃力の数値は関係ありません。そのため、コレクター図鑑を埋める目的以外では、ショップで武器を買い換える必要はありません。初期武器のままでもダメージにほとんど変化はありません。
各キャラクターの最強武器
各キャラクターの最強武器の名称と入手方法は以下の通りです。
ロイド
- 武器名:クサナギノツルギ
- 入手方法:サブイベント「ソードダンサー」のクリア報酬
- 解説:序盤・中盤・終盤の3回にわたる期間限定の連続イベントであるため、取り逃がさないように注意が必要です。全てのソードダンサーを倒すことで入手できます。
コレット
ジーニアス
- 武器名:ワールドオブワン
- 入手方法:サブイベント「だるまさんがころんだ」の報酬
- 条件:ラストダンジョン「ヴェントヘイム」で「決意イベント」を見ている必要があります。
リフィル
- 武器名:魔杖ケイオスハート(魔装備)
- 入手方法:サブイベント「魔装備集め」
- 解説:この武器は知力が+50されるため、敵の撃破数(魔装備の攻撃力覚醒)に関わらず、無条件でリフィルの最強武器となります。
クラトス・ゼロス
- 武器名:ラストフェンサー
- 入手方法:サブイベント「闘技場(セレス戦)」の報酬
- 注意点:クラトスルートの場合のみ、入手イベントが期間限定となるため注意してください(ゼロスルートでは期間限定ではありません)。
- 補足:ゼロスの場合、闘技場シングル戦の報酬で「エクスカリバー」も入手可能です(称号「ギルガメス」取得に必要)。
しいな
- 武器名:神威
- 入手方法:サブイベント「闘技場(シングル戦)」の報酬
プレセア
- 武器名:ガイアクリーヴァー
- 入手方法:サブイベント「プレセアの父親」で入手
リーガル
- 武器名:ダイナスト
- 入手方法:サブイベント「リーガルの師匠」で入手
攻略に役立つ「おすすめ武器」
最強武器以外にも、特殊な効果を持っていたり、入手時期に対して非常に強力な性能を持つおすすめの武器が存在します。
ルイン復興で購入できる武器
シルヴァラント帰還後のサブイベント「ルイン復興」を進めると、武器屋で強力な武器が購入可能になります。これらは中盤以降に入手可能ですが、ラストダンジョンクラスの強さを持ちます。購入には大量のガルドが必要ですが、以下の武器は特に効果的です。
ロイド用「ハリセン」: 攻撃力がトップクラスであるだけでなく、幸運も上昇するため、クリティカルやダメージが出やすくなります。最後まで利用できる優秀な武器です。
プレセア用「ピコハンDX」: こちらも攻撃力がトップクラスで幸運が上昇します。さらに、人間系の敵(フォシテス、プロネーマ、ユグドラシル、ミトスなど)に対してダメージを与えやすい特性を持っています。
ホーリィスタッフ(リフィル用)
- 入手方法:中盤の「絶海牧場」の宝箱。
- 効果:装備中、一定時間(5秒)ごとにHPが1%ずつ自動回復します。
- 評価:最強武器(魔杖ケイオスハート)の次点となる優秀な武器です。最後までこの武器で充分通用します。
「魔装備(闇の装備品)」の性能と評価
サブイベント「魔装備集め」で入手できる武器群です。隠しボス「アビシオン」を撃破することで、「敵を倒した数=攻撃力」となる真の力が解放されます。
リフィル(魔杖ケイオスハート): 前述の通り、知力が大幅に上昇するため最強の武器です。
ジーニアス(魔玩ビシャスコア): 知力が-50されてしまうため、術攻撃には向いておらず弱くなります。
その他の物理攻撃キャラクター: アビシオン撃破後、敵を倒した数によっては最強武器を上回る攻撃力になります。やり込み次第で最強になり得ます。
全キャラの最強防具・おすすめ防具の解説
本ガイドでは、各キャラクターの最強防具およびおすすめ防具について解説します。本作において防具を選ぶ際は、防御力や知力の高さよりも「属性耐性値」が最重要です。
強力なボスの攻撃(物理・術)によるダメージを軽減・無効化することが攻略の鍵となります。耐性値が+2以上でダメージを半減、+5以上で無効、+7以上で吸収できるため、これらを基準に装備を選定することが重要です。
ロイドの防具
ロイドは前衛として多くの属性に対応できる防具が揃っています。火属性は防具のみで無効化が可能であり、地・雷・闇・氷属性も「その他装備」と併用することで無効化を狙うと良いでしょう。
体装備
- マム・ベイン:地・雷・氷・闇の耐性が+2される強力な防具です。サブイベント「闘技場(パーティー戦)」のウッドロウ&ファラ&メルディ戦の報酬として入手できます。
- スターメイル:火耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手可能です。
頭装備
- スターヘルム:火耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手できます。
- スターベレット:火耐性が+2されます。ラーセオン渓谷の宝箱から入手可能です。
- レアヘルム:雷耐性が+2されます。救いの塔地下クリア後のフラノールで購入できます。
腕装備
- スターガントレット:火耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手できます。
- レアガントレット:地耐性が+2されます。救いの塔地下クリア後のフラノールで購入可能です。
コレットの防具
コレットは火属性を防具のみで無効化できます。水・風・地・光・氷属性については「その他装備」との併用で無効化が可能です。
体装備
頭装備
- エレメンタルクレスト:水・風・火・地の4属性耐性が+2されます。サブイベント「闘技場(セレス)」の報酬として入手できます。
腕装備
- スターブレス:火耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手可能です。
- ペンギニストミトン:氷耐性が+2されます。メインストーリー中のフラノールのアクセサリー屋で入手できます。
ジーニアスの防具
ジーニアスは火属性を防具のみで無効化できます。
体装備
- スタークローク:火耐性が+2されます。サブイベント「闘技場(パーティー戦)」のウッドロウ&ファラ&メルディ戦の報酬として入手できます。
頭装備
- スターベレット:火耐性が+2されます。ラーセオン渓谷の宝箱から入手可能です。
腕装備
- スターブレス:火耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手できます。
リフィルの防具
リフィルは全8属性(火水風氷地雷光闇)を無効化できる(その他装備併用時)非常に優秀な適性を持っています。
体装備
- スピリットローブ:火・水・風・氷・地・雷・光・闇の全属性耐性が+2される最強クラスの防具です。サブイベント「マクスウェルと契約」の報酬として入手できます。
頭装備
- エレメンタルクレスト:水・風・火・地の4属性耐性が+2されます。サブイベント「闘技場(セレス)」の報酬として入手可能です。
腕装備
- スターブレス:火耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手できます。
- ペンギニストミトン:氷耐性が+2されます。メインストーリー中のフラノールのアクセサリー屋で入手可能です。
しいなの防具
しいなは雷以外の7属性を「その他装備」との併用で無効化することが可能です。
体装備
- 巫の装束:光・闇耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手できます。
- 神無月:風耐性が+2されます。サブイベント「イガグリ復活」で入手可能です。
頭装備
- エレメンタルクレスト:水・風・火・地の4属性耐性が+2されます。サブイベント「闘技場(セレス)」の報酬として入手できます。
腕装備
- スターブレス:火耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手可能です。
- ペンギニストミトン:氷耐性が+2されます。メインストーリー中のフラノールのアクセサリー屋で入手できます。
ゼロス・クラトスの防具
ゼロスとクラトスは火属性を防具のみで無効化できます。また、水・風・雷・地・光・闇属性についても「その他装備」との併用で無効化可能な優秀な適性を持ちます。
体装備
頭装備
- スターヘルム:火耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手可能です。
- レアヘルム:雷耐性が+2されます。救いの塔地下クリア後のフラノールで購入できます。
- スターベレット:火耐性が+2されます。ラーセオン渓谷の宝箱から入手可能です。
腕装備
- スターシールド:火・闇耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手できます。
- ビームシールド:光耐性が+2されます。テセアラベースの宝箱、または救いの塔地下攻略前までのフラノールのショップで入手可能です。
- レアシールド:水耐性が+2されます。ラーセオン渓谷の宝箱から入手できます。
- レアガントレット:地耐性が+2されます。救いの塔地下クリア後のフラノールで購入可能です。
プレセアの防具
プレセアは全8属性を「その他装備」との併用で無効化できる優秀な適性を持ちます。
体装備
- プリズムガード:火・水・風・氷・地・雷・光の7属性耐性が+2されますが、闇・無属性の耐性が-2(被ダメージ増加)となるデメリットがあるため注意が必要です。ヴェントヘイムの宝箱から入手できます。
- スターガード:光・闇耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手可能です。
- ソルガード:火・光耐性が+2されます。ユミルの森の宝箱から入手できます。
頭装備
- エレメンタルクレスト:水・風・火・地の4属性耐性が+2されます。サブイベント「闘技場(セレス)」の報酬として入手可能です。
腕装備
- スターガントレット:火耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手できます。
- レアガントレット:地耐性が+2されます。救いの塔地下クリア後のフラノールで購入可能です。
- ペンギニストミトン:氷耐性が+2されます。メインストーリー中のフラノールのアクセサリー屋で入手できます。
リーガルの防具
リーガルは火属性を防具のみで無効化することが可能です。
体装備
- 鳳凰の衣:火耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手できます。
頭装備
- スターベレット:火耐性が+2されます。ラーセオン渓谷の宝箱から入手可能です。
腕装備
- スターブレス:火耐性が+2されます。救いの塔地下の宝箱から入手できます。
特殊効果を持つおすすめ装備(攻撃力・HP回復)
属性耐性以外に、攻撃力上昇や自動回復効果を持つ有用な装備も存在します。
攻撃力重視
- 鉤手甲(かぎてっこう):腕装備で唯一、攻撃力が+50される効果を持ちます。前衛キャラクター(ロイド、ゼロス、クラトス、プレセア)におすすめで、メルトキオのショップで購入可能です。
HP回復効果(戦闘中5秒ごとに+1%)戦闘中に一定時間ごとにHPが回復する効果を持つ防具です。この効果は重複するため、複数装備すると効果的です。
- ホーリィクローク(体装備):ジーニアス、リーガルが装備可能です。絶海牧場の宝箱から入手できます。
- ホーリィローブ(体装備):リフィル、しいなが装備可能です。救いの塔地下の宝箱やフラノールのショップで入手できます。
- アンクシールド(腕装備):ゼロス、クラトスが装備可能です。パルマコスタ人間牧場の宝箱やメルトキオのショップで入手できます。
- アンクベレット(頭装備):ロイド、ジーニアス、ゼロス、クラトス、リーガルが装備可能です。アスカード人間牧場などで入手できます。
- ホーリィサークレット(頭装備):コレット、プレセア、リフィル、しいなが装備可能です。軌道エレベーターなどで入手できます。
おすすめのその他装備の解説
「その他装備」は、アクセサリーや装飾品を装備できる枠であり、全てのキャラクターが2つまで装備することが可能です。HPやTPの上昇、自動回復、攻撃力の強化、属性耐性の付与など効果は多岐にわたりますが、キャラクターの役割に適した装備を選ぶことが重要です。例えば、術タイプのリフィルやジーニアスに攻撃力上昇の装備をさせたり、敵の耐性属性と同じ属性を付与する装備をつけたりすることは避けるべきです。
自動回復系
戦闘中に一定時間(5秒)ごとにHPやTPが回復する装備は、長期戦や探索において非常に有効です。回復効果は重複するため、複数を組み合わせて回復量を高める運用も可能です。
ホーリィシンボル 戦闘中に一定時間ごとにHPが3%回復します。
メンタルシンボル 戦闘中に一定時間ごとにTPが3%回復します。
ターコイズ 戦闘中に一定時間ごとにHPとTPが3%回復します。サブイベント「マクスウェルと契約」の報酬として入手できます。
ホーリィリング / メンタルリング それぞれHP、TPが1%回復します。シンボル系より効果は低いですが、組み合わせることで効果の底上げが可能です。
ヤタノカガミ HPとTPが1%回復します。サブイベント「ソードダンサー」の報酬です。
HP・TP最大値上昇系
基礎ステータスを底上げし、生存率や術技の使用回数を増やすことができます。
ブラックオニキス 装備すると最大HPが30%上昇します。耐久力の低いキャラクターの補強に効果的です。
ムーンストーン 装備すると最大TPが30%上昇します。消費TPの激しいキャラクターにおすすめです。
攻撃力・ダメージ上昇系
物理攻撃を行うキャラクターの火力を強化する装備です。ダイクの家のカスタマイズで作成可能です。
フィートシンボル 攻撃力が10%上昇します。前衛キャラクターの基本装備として優秀です。
アタックシンボル クリティカル率が上昇します。
イクストリーム 攻撃力が+200される強力な装備ですが、デメリットとして回避が-99されます。サブイベント「闘技場(シングル戦)」の報酬などで入手できます。
消費TP減少系
術技を多用するキャラクターにとって、TP管理を楽にする重要な装備です。
フェアリィリング 消費TPが1/2になります。入手手段は限られますが、非常に強力な効果を持ちます。
エメラルドリング 消費TPが2/3になります。
状態異常・属性耐性系
ボス戦などにおいて、特定の攻撃や状態異常を防ぐために必須となる装備です。属性耐性値は+2されるため、防具と組み合わせることでダメージを半減・無効化することが可能です。
クローナシンボル / ヤサカニノマガタマ全ての状態異常を無効化します。デモンズシールなどのデメリット(状態異常)を打ち消す際にも利用できます。
ペルシャブーツ全属性(火、水、地、雷、風、氷、光、闇、無)の耐性値が+2されます。隠しダンジョンのボスの報酬として入手できる強力な装備です。
フォースリング 無属性(物理など)の耐性値が+2されます。物理攻撃のダメージを軽減するのに役立ちます。
各種チェック系 特定の状態異常を無効化しつつ、対応する属性耐性値を+2します。
- パラライチェック:麻痺無効、雷耐性+2。
- ポイズンチェック:毒・猛毒無効、水耐性+2。
- ストーンチェック:石化無効、地耐性+2。
各種マント系2つの属性耐性を同時に+2します。
アクアマント:水・氷耐性+2。
- サンダーマント:風・雷耐性+2。
- フレアマント:火・土耐性+2。
稼ぎ・探索サポート系
経験値やガルド、アイテム収集効率を上げるための装備です。
デモンズシール / ダークシール 戦闘後の獲得経験値がそれぞれ2倍、1.5倍になります。ただし、状態異常や被ダメージ増加などのデメリットがあるため注意が必要です。
ブルーセフィラ / セフィラ 戦闘後の獲得ガルドがそれぞれ2倍、1.5倍になります。装備者が戦闘に参加している必要があります。
ラビットシンボル 幸運が+30されます。アイテムドロップ率やクリティカル率、ゼロスの「パーソナル」の効果などに影響します。
マジックミスト 逃走速度が早くなります。料理熟練度稼ぎなどで戦闘から即座に逃げる際に役立ちます。
属性付与・TSタイプ変更系
攻撃属性を変更したり、キャラクターの成長タイプ(T/S)を偏らせる効果があります。
各種宝石(ガーネット、アクアマリン等) 攻撃に特定の属性を付与し、その属性の耐性値を+2します。また、装備することでTタイプまたはSタイプに偏らせる効果もあります。
テクニカルリング / ストライクリング 装備するとそれぞれTタイプ、Sタイプに偏りやすくなります。
入手しづらいアイテム|コレクター図鑑
『テイルズオブシンフォニア』において、コレクター図鑑をコンプリートするためには、入手難易度が高いアイテムや、特定の期間にしか入手できないアイテムを把握しておくことが重要です。特に、メインストーリーの進行によって入手不可になるアイテムや、周回プレイが必須となるアイテムが存在するため、計画的に収集する必要があります。
ここでは、単なるレアアイテムではなく、入手の機会が限られているものや、取り逃すと後からの回収が困難になるアイテムを中心に解説します。図鑑の完成を目指す上で、これらの情報は非常に重要な指針となります。
雪見イベント限定の貴重品(周回必須)
メインストーリー終盤の「フラノールの雪見イベント」で入手できるアイテムは、1回のプレイですべてを集めることは不可能です。このイベントはメインストーリーで1回しか発生しないため、全てのアイテムを入手するには情報を引き継いで最低でも3周プレイする必要があります。
- フラノールの雪ウサギ:コレットと雪見イベントを行うと入手できるその他装備です。
- 父のペンダント:クラトスと雪見イベントを行うと入手できる貴重品です。
- 神子の宝珠:ゼロスと雪見イベントを行うと入手できる貴重品です。
入手方法が極めて限定的なアイテム
特定の敵から盗むか、隠しダンジョンでしか入手できないアイテムが存在します。
白精石
レッドローズマリー
侵入不可ダンジョンの限定アイテム(取り逃し厳禁)
クリア後に侵入できなくなるダンジョンの宝箱は、通常「ねこにん探検隊」で回収可能ですが、回収不可能なダンジョンが存在するため注意が必要です。以下のダンジョンのアイテムは、必ず訪問時に回収する必要があります。
絶海牧場(ねこにん回収不可)
- ここでの取り逃しは致命的です。以下の装備品は必ず回収してください。
- 対象アイテム:ホーリィスタッフ、金剛、ミスリルアクス、ミスリルウェポン、ホーリィクローク。
救いの塔地下(ねこにん回収不可)
- ここも後からの回収が不可能です。多数の強力な装備品があるため、探索漏れがないようにすることが重要です。
- 対象アイテム:ダイヤシェル、オーガアクス、ハヌマンシャフト、サザンクロス、ヘヴンリーローブ、スターメイル、鳳凰の衣、スターガード、巫の装束、スターヘルム、スターシールド、スターサークレット、スターガントレット、スターブレス。
アスカード人間牧場
- ここのアイテム(ラメラレザー、ホワイトローブ)に関しては、もし取り逃してもアスカードの「ねこにん探検隊」を使えば回収可能です。
ストーリー進行で購入不可になるショップアイテム
ストーリーが進むと街が崩壊したり、品揃えが変化したりすることで購入できなくなるアイテムがあります。
- シルヴァラントの4つの封印を解放する前に購入する必要があります。
- 対象:アンバークローク、プリティミトン。
オゼット
- マナの守護塔でルナ&アスカと契約すると崩壊するため、注意が必要です。
- 対象:レザーブーツ。
フラノール
- 救いの塔地下をクリアすると品揃えが変わります。
- 対象:エルダークローク。
ヘイムダール
- トレントの森を攻略するとショップが利用不可になります。
- 対象:ワジールレイピア、夜叉、ルーンベレット、リフレックス。
期間限定サブイベント・選択肢によるアイテム
特定のサブイベントや、ストーリー中の選択肢によってのみ入手できるアイテムです。
サブイベント報酬
ストーリー選択肢
- カードキー:パルマコスタ人間牧場でニールに「パルマコスタへもどろう」を選択した後、パルマコスタでキリアを倒すと入手できます。
- ライラの手紙:イズールドでライラに「分かった」を選択すると入手できます。
ゴールドアーマーの入手方法

ゴールドアーマーは、ゼロスおよびクラトスが装備可能な体装備であり、高い防御力と複数の属性耐性を持つ強力な防具です。この装備は、メインストーリー終盤の特定のイベントをクリアした後、NPCから購入することで入手可能です。
また、この装備は、ゼロスのやり込み要素の一つである最強称号「ギルガメス」の獲得に必須となる装備品の一つです。
ゴールドアーマーの入手手順
ゴールドアーマーはハコネシア峠にいるNPC「コットン」から購入することで入手できます。購入するためには、以下の条件を満たす必要があります。
- 解放条件:ヴェントヘイムで決意イベントを見る必要があります。
- 購入場所:上記条件を満たした後、ハコネシア峠にいるNPC「コットン」に話しかけます。
- 購入コスト:100000ガルドで購入可能です。
- 注意点:この装備は一品物であり、1つしか購入できません。
装備の基本情報と特徴
ゴールドアーマーはゼロス(クラトス)にとって最強の体装備であり、属性対策に非常に役立ちます。
- 装備可能キャラクター:ゼロス、クラトスが装備可能です。
- ステータス変化:防御力が+70上昇します。
- 属性耐性:水、火、風、光の各属性に対して、属性耐性値が+2付与されます。属性耐性値+2は、対応する属性からの被ダメージを「半減」させる効果があります。
称号「ギルガメス」獲得への活用
ゴールドアーマーは、ゼロスの称号「ギルガメス」を獲得するために必須の装備です。
称号「ギルガメス」を獲得するためには、以下の手順を全て実行する必要があります。
- 下記の「必須装備リスト」にある装備品を、全てゼロスに装備させる必要があります。
- ゼロスを操作キャラクターに設定する必要があります。
- その状態で戦闘に勝利する必要があります。
ギルガメス必須装備リスト
| 部位 | 装備名 | 補足情報 |
|---|---|---|
| 武器 | エクスカリバー | 闘技場のゼロスのシングル戦の報酬で入手します。 |
| 体装備 | ゴールドアーマー | ハコネシア峠のコットンから購入します。 |
| 頭装備 | ゴールデンヘルム | デリス・カーラーンの宝箱から入手します。 |
| 腕装備 | Hガントレット または Bラインシールド | Hガントレットはサブイベント「魔装備集め」のアビシオンの報酬。Bラインシールドはヴェントヘイムの宝箱から入手します。どちらか一方で条件を満たします。 |
| その他装備1 | ジェットブーツ | サブイベント「魔装備集め」のアビシオンの報酬で入手します。 |
| その他装備2 | 自由 | このスロットに何を装備しても条件達成に影響はありません。 |
ラビットシンボルの入手方法

ラビットシンボルは、全キャラクターが装備できる「その他装備」に分類されるアクセサリーです。装備することで幸運ステータスが大きく+30される効果があり、戦闘におけるクリティカルの発生や、特定のキャラクターの特殊なスキル効果に関わる重要なアイテムです。
このアイテムは、主にルインのショップで購入するか、物語終盤にカスタマイズして作成するかの2通りの方法で入手できます。ルインでの購入はストーリー進行によって制限される期間があるため、入手時期に注意が必要です。
ショップでの購入と再入手条件
ラビットシンボルは、シルヴァラント世界の街ルインのショップで購入可能です。しかし、メインストーリーの進行度によっては、一時的に購入できなくなる期間が発生します。
- 購入不可となる条件: メインストーリーでバラクラフ王廟のボス「ハスタール」を倒すとルインが崩壊し、購入ができなくなります。
- 購入再開の条件: サブイベント「ルイン復興」を10段階目まで復興させることで、再度購入可能となります。
- 注意すべき制限: ルイン復興を11段階目まで進めてしまうと、再度入手不可になってしまうため、購入したい場合は復興段階を10段階目にとどめる必要があります。
カスタマイズによる作成方法
ルインでの購入が困難な場合でも、メインストーリー終盤になればダイクの家でカスタマイズ(作成)することで、確実に入手できます。
- 作成場所: アスカードにあるダイクの家です。
- 機能解放時期: ダイクの家のカスタマイズ機能は、メインストーリー終盤で「マテリアルブレード」を作成した後から使用可能になります。
- 作成に必要な素材: カスタマイズには「毛皮」と「ルーンボトル」が必要です。
- 重要: ラビットシンボルは、ストーリーやサブイベントの都合上、一時的に購入できない期間があるものの、終盤にダイクの家で作成できるため、恒久的に入手不能になるアイテムではありません。
主な効果と利用シーン
ラビットシンボルを装備すると、幸運ステータスが+30されます。その他装備スロットは2つあるため、二つ装備することで幸運を+60まで増加させることができます。
幸運ステータスを活用する戦術
- ポイハン(特技変化)の出現率上昇: コレットの特技変化で発動する技「ポイハン」は、コレットの幸運ステータスが高いほど出現確率が上昇します。
- ゼロスの「パーソナル」連携: ゼロスがEXスキルLV2「パーソナル」をセットしていると、女性のNPCに話しかけた際にアイテムを貰えることがありますが、この効果にもゼロスの幸運ステータスが関与しています。メルトキオでゼロスが加入した時点から、ラビットシンボルを2つ装備させれば、貰えるアイテムを利用したガルド稼ぎを行うことができます。
上位アイテムのカスタマイズ素材
ラビットシンボルは、装備者の獲得経験値が1.5倍になる装飾品「ダークシール」のカスタマイズ素材としても使用されます。ダークシールの作成には、ラビットシンボルx1、ダークボトルx10、黒精石x10、ルーンボトルx1が必要となります。
ボスに毒を付与する「ポイハン」

ポイハンは、コレットの「ピコハン」系統の技が特技変化によって発動する特殊な技であり、一定確率で敵に「毒」を付与する効果を持ちます。テイルズオブシンフォニアにおいて、味方の攻撃で毒を付与できる術技はポイハンのみであるため、特にボス戦における強力な戦術として活用することが可能です。
この技は、技を一定回数使用することで本来とは違う技が出る特技変化の特殊な例で、特定の条件を満たすことで確率で出現するタイプです。
ポイハン発動の条件と確率向上
ポイハンを発動させるためには、コレットの特定の技の使用回数を200回以上にする必要があります。
発動に必要な条件
ポイハンは以下のコレットの技のいずれかを200回以上使用した状態で、その技を再度使用した際に、一定確率で発動します。
- ピコハン
- ピコピコハンマー
- ピコレイン
例えば、ピコハンを200回以上使用している場合でも、使用回数が200回未満のピコピコハンマーを使ってもポイハンは発動しない点に注意が必要です。
出現確率を上げる方法
ポイハンの出現確率は、コレットの「幸運」のステータスに依存し、幸運の値が高いほど出現率が高くなります。
- 装備による強化:その他装備である「ラビットシンボル」を装備すると、幸運が+30されます。その他装備スロットは2つあるため、二つ装備させれば幸運を最大で+60にすることが可能です。
- その他の調整:幸運のステータスは宿屋で宿泊するとランダムで変動します。
毒の効果と戦略的運用
ポイハンによって付与される毒は非常に強力であり、特に耐久力の高いボス戦で有効な戦術として活用することが推奨されます。
毒の基本仕様
- ダメージ:毒状態の敵には、0.5秒間に最大HPの1%のダメージが付与されます。
- 解除:敵に付与した場合、毒を解除する方法はありません。計算上、毒を付与できれば50秒耐えるだけで勝利に近づきます。
- 付与対象:ボスと呼ばれる敵は全て毒を付与することが可能であり、ポイハンでダメージを与えられる全ての敵に毒を付与できます。
毒の注意点と対策
- 撃破条件:毒のダメージでは敵の残りHPが1でストップするため、毒を付与しても敵を倒しきることはできません。毒付与後は、最後に必ず何らかの攻撃を当ててトドメを刺す必要があります。
- 無効化される敵:ポイハンは無属性攻撃であるため、フェイクやバキュラなど、無属性が無効の特殊な敵にはダメージを与えられず、毒を付与することもできません。
対ボス戦術
どうしても勝てないボス戦で毒戦術は有効な作戦です。
- 技の設定:コレットに「ピコハン」しか使用しないように設定するのがおすすめです。
- 実行:ピコハンを使用し続け、一定確率で出現するポイハンによる毒付与を狙います。
毒は高い確率で付与できるわけではないため運の要素が強いですが、付与に成功すれば勝利できる可能性が高まります。
レアモンスター|モンスター図鑑

モンスター図鑑を完全に埋めるためには、特定の場所や大型の敵シンボルから低確率で出現するレアモンスターの討伐が必須となります。これらのモンスターは遭遇しにくいものの、一部のボス(ゲートキーパーやゼロスなど)と異なり、遭遇するための戦略が確立されています。
効率的な図鑑コンプリートのため、各レアモンスターの出現場所と、遭遇率を上げるための方法を理解しておくことが重要です。
レアモンスターと出現条件
モンスター図鑑の完成に欠かせない、遭遇しにくいレアモンスターとその出現場所、出現条件をまとめました。
| レアモンスター | 出現場所 | 出現条件/備考 |
|---|---|---|
| インセクトプラント | ハイマ周辺の森林 | 大型の敵シンボルとの戦闘で低確率で出現します。 |
| ジェントルメン | アルタミラ周辺の平原 | 大型の敵シンボルとの戦闘で低確率で出現します。 |
| アーチェエンジェル | 救いの塔地下のダンジョン(エリア7) | リーガルがパーティーから離脱した後のエリア7でのみ出現します。救いの塔地下は期間限定ダンジョンであるため、見逃しは避けるべきです。 |
| シルルス | フラノール周辺の雪原 | 大型の敵シンボルとの戦闘で低確率で出現します。他のレアモンスターと異なり、非常に強敵であるため、戦闘準備が必要です。 |
| マーマメイド | アルタミラ周辺の海岸 | 大型の敵シンボルとの戦闘で低確率で出現します。 |
| バキュラ | 南島の修道院付近の街道(推奨) | 南島の修道院付近の街道では、消費アイテム「ダークボトル」を使用した状態で街道の敵シンボルと戦闘すると必ず出現します。トイズバレー鉱山でも低確率で出現します。 |
| ペンニンニン | ねこにんの里の周辺の平原 | 大型の敵シンボルとの戦闘で低確率で出現します。 |
効率的な遭遇のための戦略と準備
ほとんどのレアモンスターは、フィールド上の「大型の敵シンボル」から低確率で出現するという共通の条件を持っています。効率的に遭遇するため、以下の戦略を取るのがおすすめです。
ダークボトルと大型シンボルの活用
- ダークボトルを使用する
- 消費アイテム「ダークボトル」を使用すると、フィールド上の敵シンボルが操作キャラクターに勢い良く近づくようになり、エンカウント率が上がります。これを利用して、短時間で多くの戦闘をこなすことが重要です。
- 大型シンボルを狙う
- フィールド上の敵シンボルは、スライムのような見た目の「小型の敵シンボル」と、足が生えたモンスターの見た目の「大型の敵シンボル」の2種類が存在します。レアモンスターは主に大型の敵シンボルから出現するため、大型シンボルを見分けて狙って戦闘する必要があります。
強敵シルルスへの対策
シルルスは、遭遇しやすいレアモンスターの中でも特に強力な敵です。
- 弱点属性を利用する
- シルルスは火属性のダメージが与えやすくなっています。
- 遭遇した場合に有利に戦うため、ジーニアスやクラトスなど、火属性の武器や術を使用できるキャラクターをパーティーに加えておくのがおすすめです。
- 油断するとゲームオーバーになる可能性があるため、確実に倒せるように対策を講じるべきです。
ドロップ率を上げる方法

ザコ敵が落とす素材アイテムや装備品のドロップ率を上げる方法は、主に特定の複合EXスキルを活用することと、隠しダンジョン内で発生する特殊なフロア効果を利用することの2つがあります。
特に、コレットの複合EXスキル「サーチアイテム」は、ドロップによる素材集めや金策を行う上で必須級のテクニックとなります。
複合EXスキル「サーチアイテム」
ドロップ率を上昇させるための最も確実な方法は、コレットの複合EXスキル「サーチアイテム」を発動させることです。このスキルは、正確な上昇率は不明であるものの、ドロップ率が非常に効果的に高くなります。
発動条件とキャラクター
「サーチアイテム」を発動させるためには、コレットに以下の2つのEXスキルをセットする必要があります。
- EXスキルLV1「ディフェンド」
- EXスキルLV1「アキュラシー」
ただし、この効果を戦闘中に発動させるためには、コレットが戦闘パーティーに編成されている状態であることが重要です。コレットが戦闘に参加していない場合、「サーチアイテム」の効果は発生しないため注意が必要です。
隠しダンジョン内の特殊効果
ゲーム終盤に挑戦可能となる隠しダンジョン「禁書の記憶」では、フロア移動時にランダムで特殊効果が発生することがあり、その中にドロップ率を上昇させる効果が含まれています。
- 効果内容: ワープポイントから次のフロアに移動した際に、ランダムで「戦闘によるアイテム取得率アップ」(2倍)が発生することがあります。
- 発生条件: この特殊効果は、ワープポイントから次のフロアに移動した時のみ、そのフロア限定でランダムに発生するものです。
アイテムを100%盗む方法

コレットが使用できる盗む技は、通常は一定確率でしかアイテムを入手できませんが、特定の複合EXスキルを発動させることで、確実にアイテムを盗むことが可能になります。ゲームを効率的に進めるため、特に素材アイテムやルーンボトルを集める際には、この100%盗む方法を活用することが重要です。
確定でアイテムを盗むための条件
アイテムを100%盗むことを実現するには、コレットの複合EXスキル「アイテムゲッター」を発動させる必要があります。アイテムゲッターが発動している状態で、コレットの持つ「アイテムスティール」または「ローバーアイテム」のいずれかの技を敵にヒットさせると、アイテムを確定で盗めます。
- 成功確認:盗みに成功した場合、画面上部に盗んだアイテムが必ず表示されます。
- 失敗条件:アイテムゲッターが発動していても、コレットの攻撃が敵に防御(ガード)された場合は、アイテムを盗むことはできないため注意が必要です。
複合EXスキル「アイテムゲッター」の構成
「アイテムゲッター」を発動させるためには、コレットに以下の4つのEXスキルをセットする必要があります。
- アキュラシー(EXスキルLV1)
- マジカル(EXスキルLV2)
- ラッキー(EXスキルLV3)
- エフェクティブ(EXスキルLV4)
「エフェクティブ」などのEXスキルLV4を習得するには「EXジェムLV4」が必要です。EXジェムLV4を最も早く入手できるのは、メインストーリー中盤の終盤頃のテセアラベースのボス戦「ユアン&ボータ」の報酬としてです。その他にも、終盤のダンジョンやテセアラのフィールドの宝箱からも入手可能です。
盗みシステムの主な用途
アイテムを盗むシステムでは、装備品や薬草などを盗むことはできません。主に、カスタマイズやサブイベントに必要な素材、または消費アイテムを集めるのに活用するのがおすすめです。
- ペリット稼ぎ
- サブイベント「人物名鑑」をコンプリートするために必要な「ペリット」「ファインペリット」「スーパーペリット」「レアペリット」の4種類の素材を、それぞれのモンスターから盗み集めるのが最適です。
- ルーンボトル稼ぎ
- アイテムを別のものに変化させる効果がある消費アイテム「ルーンボトル」を集める際にも活用できます。
- ルーンボトルは、金策として「タリスマン」を「ブルータリスマン」に変化させて売却することに利用できるほか、「セボリー」などの通常の薬草を上位の薬草に変化させてから使用すると効果的です。
見逃したスキットの確認方法|ねこにんの里の長老

ゲーム内で発生するスキットはほとんどが期間限定であり、物語を進めると二度と見られなくなってしまうため、回収漏れを避けたい場合は、ねこにんの里の施設を利用する必要があります。
この施設を活用することで、ゲーム内で発生するスキット(会話イベント)の大部分をリストで確認し、いつでも再生することが可能となります。
ねこにんの里へのアクセスと機能

スキットのリストを確認できる場所は、シルヴァラント世界にあるねこにんの里です。
ねこにんの里は、イセリアの北東に位置しています。里へ移動するためには、メインストーリーで空を移動できるレアバードを入手する必要があります。
- 確認方法:里に到着した後、長老に話しかけることでスキットの確認機能を利用できます。
- 確認可能数:里で確認できるスキットは、全392種類のうち381種類です。
- リストの特徴:既に見逃してしまった(発生させていない)スキットについても、リストに表示されるため、どのようなスキットが存在したのかを確認することが可能です。
スキットリストの解放条件
ねこにんの里でスキットを確認できるようになる条件は、プレイ周回数によって異なります。
- 1周目:ゲームのクリアデータがセーブスロットに保存されている状態で、ねこにんの里の長老に話しかける必要があります。
- 2周目以降:シルヴァラント世界でレアバードを使えるようになった時点で、スキットの確認が可能となります。
里で確認できない特殊なスキット
ねこにんの里のスキットリストでは、全てのスキットを確認できるわけではありません。全392種類のうち、残り11種類の特殊なスキットはリストに含まれないため、これらはゲーム内で直接発生させる必要があります。
- 確認できないスキットの例:称号が獲得できるものや、自動で発生する特殊なスキットなどが該当します。
- 称号獲得スキット:例外的に称号を獲得できるスキットは4つ存在します。これらは里のリストには含まれないため、発生条件(クラトスルートを選択するなど)を満たしてクリアするまでに見ておくことが重要です。
スキットで獲得できる称号とは

スキットはキャラクターの会話を楽しむためのイベントであり、基本的に能力の上昇やアイテム獲得といったメリットはありませんが、例外として4種類の特殊なスキットでのみキャラクターの称号が獲得可能です。これらの称号はレアなものであり、中には自動で獲得できるものと、自力で特定の条件を満たして発生させる必要があるものがあります。
称号が獲得できるスキットは、全392種類のスキットのうち、ねこにんの里のリストで確認できる381種類には含まれない、特殊な11種類のスキットに該当します。称号コンプリートを目指す場合は、これらのスキットを漏らさず発生させることが重要です。
称号一覧と獲得条件
スキットを見ることで獲得できる4種類の称号と、それぞれの獲得条件を以下にまとめます。
ゼロス:アホ神子
| スキット名 | 称号名 | 発生条件 |
|---|---|---|
| おとぎの国・ミズホ | アホ神子 | メインストーリーの第二部(テセアラ編)の中盤で発生します。ガオラキアの森から初めてミズホを訪れてリーガルが仲間に加入した後が目安です。 |
この称号を確実に入手するためには、リーガルが仲間になった後、ミズホから出ずにスキットが発生するまで見続けるのがおすすめです。
プレセア:にくきうまにあ
| スキット名 | 称号名 | 発生条件 |
|---|---|---|
| にくきゅー | にくきうまにあ | メインストーリーの第二部(テセアラ編)の中盤で発生します。プレセアが意識を取り戻し、コレットが誘拐された後に、フィールドで一定時間経過すると発生します。 |
リーガル:にくきゅうだんでぃ
| スキット名 | 称号名 | 発生条件 |
|---|---|---|
| にくきう | にくきゅうだんでぃ | スキット「にくきゅー」(プレセアの称号に関連)を見ていることが前提条件となります。その上で、コレットを奪還した後にフィールドで一定時間経過すると発生します。 |
クラトス:お父さん
| スキット名 | 称号名 | 発生条件 |
|---|---|---|
| 父さんの肩車 | お父さん | クラトスルートを選択していることが条件です。ダイクの家でマテリアルブレードを作った後に、自動で発生します。 |
この称号はクラトスルートの特定の条件を満たせば自動で発生するため、他の3つのように自力でタイミングを計る必要がなく、取り逃すことはないとされています。
称号獲得に関する補足事項
- クラトスルートの選択が必須:クラトスの称号「お父さん」を獲得するためには、ゲーム終盤のフラノール雪見イベントでクラトスを選択し、クラトスルートへ分岐させる必要があります。
- 自力発生が必要な称号:ゼロス、プレセア、リーガルの3つの称号は、フィールドで一定時間経過したり、ミズホから出ずに見続けたりといった自力での発生作業が必要です。
- 確認場所の例外:これらの称号が獲得できるスキットは、ねこにんの里の機能を使ってもリストに表示されない特殊なスキット(合計11種類)に含まれます。したがって、スキットの発生状況は自力で確認する必要があります。
スキット「ジーニアスの決意」の発生方法

スキット「ジーニアスの決意」は、物語の序盤、シルヴァラント編で発生する期間限定の会話イベントです。このスキットを発生させるには、主人公ロイドに対するジーニアスの好感度を、パーティーメンバーの中で1位にするという、非常に厳しい条件をイズールドに到着するまでに満たす必要があります。
特に1周目のプレイで発生を狙う場合は、ゲーム開始からイズールドに到達するまでの間、好感度を上げるための特定の選択肢やフィールドスキットを、すべて正確に回収することが重要です。
発生条件と期間に関する基本ルール
スキット「ジーニアスの決意」は、好感度が最大のキャラクターに紐づくイベントとして、以下の条件を満たす必要があります。
- 発生期間: リフィルがパーティーに加入してから、イズールドを経由してパルマコスタへ向かうまでの期間です。
- 必須条件: スキット発生時点で、ジーニアスのロイドに対する好感度が、パーティー内で最も高くなければなりません。
- 消失条件: イズールドで船に乗ってパルマコスタへ移動してしまうと、このスキットは発生しなくなるため、船に乗る前に発生させる必要があります。
- 基本的な発生場所: 基本的にイズールドの街で発生します。
1周目での好感度調整の要点
ゲーム開始時、コレットの初期好感度が500であるのに対し、ジーニアスの初期好感度は0と設定されています。この大きな差をイズールド到着までに逆転させ、ジーニアスの好感度を1位にする必要があります。
1周目で好感度を調整する際は、ジーニアスの好感度が上がる選択肢を逃さずに選び、同時にコレットの好感度を下げるか、または上げない行動を採用することが求められます。この調整において、フィールドスキットを活用することは必須となります。
1周目攻略チャート(好感度変動アクション)
1周目での発生を目指す場合、ゲーム開始から以下の行動を順番通りに実行し、好感度を積み重ねる必要があります。示されている変動値は、ジーニアスの好感度に影響するものです。
- イセリアの教室: 選択肢で「課外授業の自習だよ」を選択する必要があります(+120)。
- マーテル教会聖堂: 選択肢で「待ってるよ」を選択する必要があります(-60)。
- マーテル教会聖堂の最上階: レミエルと会った後、最初にジーニアスに話しかける必要があります(+60)。
- イセリア人間牧場: 選択肢で「分かったよ」の後に「でも…」を選択する必要があります(+120)。
- ダイクの家: 選択肢で「ちょっと待ってくれ」を選択し、その後、最初にジーニアスに話しかける必要があります(+60)。
- イセリア東のフィールドスキット: 選択肢で「そうだったのか…」を選択する必要があります(+60)。
- 要の紋が完成した後: 寝ているジーニアスに話しかけて「起こすのはやめよう」を選択する必要があります(+60)。
- 旧トリエット跡のキャンプ: ジーニアスに話しかけて「ひと味足りないな」を選択する必要があります(+60)。
- オサ山道の暗殺者が穴に落ちた後: 選択肢で「ほっとけよ、あいつ敵みたいだし」を選択する必要があります(-60)。
- イズールドの北にあるフィールドスキット: 選択肢で「そんなことない」を選択する必要があります(+60)。
上記のチャートを全て実行すると、イズールドの北のフィールドスキット時点でジーニアスの好感度が480となり、コレット(440)を上回って1位になる構成です。その後イズールドの街へ行くとスキットが発生します。
周回プレイでの発生方法
2周目以降のプレイを行う場合は、好感度調整の手間を省くことができます。
- グレードショップの利用: グレードショップで「好感度引き継ぎ」ボーナスを選択することが重要です。これにより、ジーニアスの好感度が1位の状態でゲームを開始でき、簡単にこのスキットを見ることが可能になります。
おすすめの料理|フルーツポンチ、みそおでん

料理は、戦闘中やダンジョン探索において、パーティー全体のHPやTPを回復するための重要なシステムです。1回の戦闘(逃走を含む)につき1回のみ使用可能であり、連続使用はできないため、回復効率が高く、かつ食材の管理が容易な料理を選択することが重要です。
ここでは、入手時期と運用メリットを考慮し、特に役立つおすすめの料理を2種類ご紹介します。
料理システムの基本と食材の効果
料理を作成するには、レシピと必要な食材の両方が必須となります。料理によるHPやTPの回復量は、料理の基本性能に加え、使用した食材の効果分が合算されて決定されます。
| 食材分類 | 効果 |
|---|---|
| 肉系 | HP+5% |
| 野菜系 | TP+5% |
| フルーツ系 | HP+3%、TP+3% |
| その他の食材 (たまご、チーズ、ミルク、みそなど) | HP+3%、TP+3% |
| 主食系 | HP+3% |
| ソディ系 | TP+3% |
おすすめ料理:フルーツポンチ
フルーツポンチは、レシピの入手時期が比較的早く、TP回復を重視したい場合に特におすすめできる料理です。
基本情報と回復性能
フルーツポンチは、味方全員のTPが14%回復するという基本性能を持ちます。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| レシピ入手 | テセアラ移動後、メルトキオのゼロスの家の2階にあるプレゼントのオブジェを調べると入手できます。 |
| 必須食材 | フルーツ系×2。 |
| 最低回復量 | 味方全員 HP6%、TP20%(基本性能14% + 必須食材2つ分)回復。 |
| 最大回復量 | コレットの熟練度を最大にし、追加食材4つを使用した場合は、HP18%、TP34%の回復が可能です。 |
運用メリット
フルーツポンチの最大の利点は、食材の管理が非常に容易である点と、アイテム所持数の上限を回避できる点にあります。
- 食材管理の容易性
- フルーツ系であれば、どの種類の組み合わせでも料理に使用できます。
- サイバックの食堂が使えない時期であっても、オゼットなどでイチゴやレモンを購入すれば作成可能です。
- 高い持続性
- 食材は1種類につき最大20個までしか所持できませんが、フルーツ系食材は11種類存在するため、合計で220個(購入可能分は180個)まで買いだめできます。
- このため、頻繁に食材を補給する必要がなくなり、ダンジョン攻略における消費に適しています。
おすすめ料理:みそおでん
みそおでんは、ゲーム終盤に使用可能になる料理で、HPとTPの両方を大幅に回復させたい場合に非常に効果的です。
基本情報と回復性能
みそおでんは、味方全員のHPとTPがそれぞれ23%回復するという高い基本性能を持っています。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| レシピ入手 | テセアラからシルヴァラントに戻った後、ダイクの家の2階にある鳥のオブジェを調べると入手できます。 |
| 必須食材 | みそ、たまご、こんぶ(全て「その他の食材」扱い)。 |
| 最低回復量 | 味方全員 HP32%、TP32%(基本性能23% + 必須食材3つ分)回復。 |
| 最大回復量 | リーガルやジーニアスで追加食材を加えることで、HPとTPが42%程度回復する目安となり、1回の料理でほとんどの回復を賄うことが可能です。 |
留意すべき点
みそおでんは回復性能が高い反面、使用可能になる時期が遅いというデメリットがあります。
- 入手時期が遅い: レシピはテセアラからシルヴァラントに戻った後に入手可能ですが、必須食材の一つである「みそ」が購入できるようになるのは、サイバックの王立研究院の食堂が使えるようになった後と、さらに遅くなります。
- 終盤での利用が最適: 高い回復性能を活かせるのは、主に終盤の難易度の高い戦闘後であると認識しておく必要があります。
全キャラの称号のコンプリート
テイルズオブシンフォニアにおいて、全キャラクターの称号をコンプリートすることは、本作最大のやり込み要素の一つです。メインストーリーにおける分岐イベントや、回数制限のあるサブイベントの仕様上、1回のプレイですべての称号を集めることは不可能です。
効率よくコンプリートを目指すには、グレードショップによる引き継ぎを利用した約5周(正確には4周と3/4)の周回プレイが前提となります。ここでは、各周回で達成すべき目標と、獲得難易度の高い称号の攻略法を体系的に解説します。
コンプリートに必要な周回数と理由
全称号の獲得に約5周が必要となる最大の理由は、メインストーリー終盤に発生する「フラノールの雪見イベント」の仕様にあります。このイベントは1周につき1回しか発生せず、選択したキャラクターによって獲得できる称号やアイテムが異なるためです。
コンプリートのためには、以下の5人のキャラクターそれぞれと雪見イベントを進める必要があります。
- 必須キャラクター:コレット、リーガル、ゼロス、ジーニアス、クラトス
また、以下のサブイベントや要素も、1周で獲得できる人数に制限があるため、周回プレイでの回収が必須となります。
- サブイベント「海水浴」:1回で最大3人しか獲得できないため、全員分には最短で3周必要です。
- サブイベント「ダンスパーティー」:1回で最大4人しか獲得できないため、全員分には最短で2周必要です。
- サブイベント「料理マスター」:ゼロスとクラトスの両立が難しいため、全員分には最短で2周必要です。
- コレクター図鑑:雪見イベント限定アイテムがあるため、最短で3周必要です。
周回別攻略チャート
各周回で優先して行うべきイベントと、獲得を目指す称号の目安は以下の通りです。
1周目:基本の回収と準備
1周目はゲームの仕様を把握しつつ、基本的なサブイベントを消化することが重要です。
- フラノールの雪見イベント:コレットを選択してください。サブイベント「ロイドとお揃い」でコレットの称号「ロイドとお揃い♡」を獲得できます。
- サブイベント「海水浴」:ロイド以外の任意の3人の称号を獲得してください。
- サブイベント「ダンスパーティー」:ロイド以外の任意の4人の称号を獲得してください。
- 収集要素:料理のレシピを全て集め、宝箱を回収してしいなの称号「トレジャーハンター」の獲得を目指すと良いでしょう。
2周目:クラトス関連の完全攻略
2周目では、グレードショップで「経験値2倍」などを引き継ぎ、クラトスの育成と称号回収に集中することが重要です。
- フラノールの雪見イベント:クラトスを選択してください(クラトスルート)。サブイベント「伝説の一騎打ち」でロイドとクラトスの称号を獲得できます。
- 育成:この周回でクラトスのレベルを100にし、クラトスの称号コンプリートを目指してください。
- サブイベント「料理マスター」:クラトスの称号を獲得しておく必要があります。
- その他:「海水浴」や「ダンスパーティー」で未獲得のキャラクターの称号を回収してください。また、ロイドの「猪突猛進」などの縛りプレイ系称号の獲得に挑戦するのも良いでしょう。
3周目:ジーニアス・プレセアの回収
- フラノールの雪見イベント:ジーニアスを選択してください。サブイベント「ペンギンじいさん」が発生し、ジーニアスとプレセアの両方の称号を獲得できます。
- 図鑑関連:モンスター図鑑の完成を目指すと良いでしょう。
4周目:ゼロス・しいなの回収と図鑑完成
- フラノールの雪見イベント:ゼロスを選択してください。サブイベント「爆走族」が発生し、ゼロスとしいなの両方の称号を獲得できます。
- 図鑑関連:この周回でコレクター図鑑とモンスター図鑑を完全にコンプリートさせることが可能です。
5周目:リーガルの回収
- フラノールの雪見イベント:リーガルを選択してください。サブイベント「交渉上手」でリーガルの称号「公爵」を獲得できます。
獲得難易度の高い称号(メインストーリー条件付き)
メインストーリーの進行中に特定の「縛り条件」を満たすことで獲得できる称号は、特に注意が必要です。失敗するとその周回では獲得できなくなるため、条件を厳守してプレイする必要があります。
ロイドの縛り称号
- 猪突猛進:ストーリーで一度も逃走を行っていない状態で、テセアラベースのボス「ユアン&ボータ」を倒す必要があります。
- 時期尚早:戦闘パーティーの合計レベルが145以下の状態で、絶海牧場のボス「ロディル」を倒す必要があります。
- 永遠の練習生:初期装備の「ウッドブレード」を一度も変更していない状態で、パルマコスタのボス「キリア」を倒す必要があります。
コレット・ジーニアスの縛り称号
- 仲間思い(コレット):ストーリー開始から全員が一度も戦闘不能になっていない状態で、マナの守護塔のボス「アザトル」を倒す必要があります。
- グミは嫌い(ジーニアス):ストーリー開始から戦闘中にグミを一度も使用していない状態で、フウジ山岳のボス「プロネーマ(1回目)」を倒す必要があります。
しいなの称号「トレジャーハンター」の注意点
しいなの称号「トレジャーハンター」は、ダンジョンにある全ての宝箱を回収することが条件となりますが、非常に難易度が高い称号です。
- 獲得条件:全ての宝箱を回収した状態で、ねこにんの里の宿屋で寝ているねこにんに、しいなをパーティートップにして話しかける。
- 取り返しのつかない要素:テセアラのダンジョンは「ねこにん探検隊」での回収ができず、再訪不可になる場所も多いため特に注意が必要です。
これらのダンジョンの宝箱は、初訪問時に確実に回収しておくことが重要です。
スキットやサブイベントで獲得する特殊な称号
通常のプレイでは見逃しやすい、特定のスキットや条件で入手できる称号があります。
スキットで獲得する称号
- アホ神子(ゼロス):スキット「おとぎの国・ミズホ」を見る。リーガル加入後、ミズホから出ずにスキットを見続けることで確実に入手可能です。
- にくきうまにあ(プレセア):スキット「にくきゅー」を見る。プレセア再加入後、コレット誘拐後にフィールドで発生します。
- にくきゅうだんでぃ(リーガル):スキット「にくきう」を見る。「にくきゅー」を見た後、コレット奪還後にフィールドで発生します。
- お父さん(クラトス):スキット「父さんの肩車」を見る。クラトスルートでマテリアルブレード作成後に自動発生します。
その他の重要称号
- 最強称号(全キャラ):ラストダンジョンの「ヴェントヘイムの決意」イベントを見た後、闘技場(シングル戦)の上級を各キャラクターでクリアすることで、全ステータスが上昇する強力な称号を入手できます。
- 図鑑コンプリート系:
- モンコレディ(リフィル):モンスター図鑑完了後、ノヴァに話しかける。
- アイテムコレクター(ジーニアス):コレクター図鑑完了後、コットンに話しかける。
グレードショップでの引き継ぎ設定
周回プレイで称号コンプリートを目指す際は、グレードショップで以下の項目を購入することが重要です。
- 称号引き継ぎ (1000 Grade):必須です。これがないと前周までの苦労が無駄になります。
- 料理引き継ぎ (50 Grade):料理マスターの称号獲得を効率化するために重要です。
- モンスター図鑑引き継ぎ (10 Grade):図鑑系称号のために必須です。
- コレクター図鑑引き継ぎ (10 Grade):図鑑系称号のために必須です。
- 経験値2倍 (1000 Grade) または 10倍 (3000 Grade):レベル100称号や高レベルボス撃破のために効果的です。
獲得しづらい称号まとめ
テイルズオブシンフォニアにおける称号の中には、単にストーリーを進めるだけでは入手できず、特殊なプレイ条件を満たしたり、計画的な周回プレイを行ったりしなければ獲得できないものが存在します。これらは主に「メインストーリーでの縛りプレイ条件があるもの」と「周回プレイが前提となるもの」の2つに大別されます。
特にメインストーリーの進行中に獲得条件が設定されている称号は、条件を知らずに進めてしまうと取り返しがつかないため、事前に条件を把握して計画的にプレイすることが重要です。ここでは、獲得難易度が高い称号の条件と攻略のポイントを整理して解説します。
メインストーリーの条件付き称号(縛りプレイ)
これらの称号は、メインストーリーの進行中に「特定の制限(縛り)」を守った状態で特定のボスを倒すことで獲得できます。失敗するとその周回では二度と手に入らないため、最も注意が必要な称号群です。
猪突猛進(ロイド)
永遠の練習生(ロイド)
時期尚早(ロイド)
仲間思い(コレット)
グミは嫌い(ジーニアス)
- 獲得条件:ストーリー開始から戦闘中に「グミ(HP/TP回復アイテム)」を一度も使用していない状態で、ジーニアスをパーティーに含めてフウジ山岳のボス「プロネーマ(1回目)」を倒すと獲得できます。
- 攻略指針:回復はリフィルなどの回復術に頼るか、戦闘外でグミや料理を使用して回復を行うと良いでしょう。
収集・回収系の高難易度称号
ダンジョン内の探索や図鑑の完成度に関わる称号です。特に「トレジャーハンター」は取り返しがつかない要素を含んでいます。
トレジャーハンター(しいな)
モンコレディ(リフィル)
アイテムコレクター(ジーニアス)
- 獲得条件:コレクター図鑑をコンプリートした状態で、ハコネシア峠のコットンに話しかけると獲得できます。
- 注意点:フラノールの雪見イベントで入手できる貴重品が3種類あるため、最低でも3周(正確には2周と3/4程度)プレイする必要があります。
周回プレイが必須となる称号
メインストーリー1周につき1回しか発生しないイベントや、1回のプレイで獲得できる人数に制限があるイベントに関連する称号です。
フラノールの雪見イベント関連
- 概要:メインストーリー終盤の重要イベントで、選んだキャラクターとの特別なイベントが発生します。
- 必須周回:全キャラクターの称号をコンプリートするには、約5周(正確には4周と3/4)必要です。
- 対象キャラクター:コレット、リーガル、ゼロス、ジーニアス、クラトスの5人は、それぞれ雪見イベントで選択しなければ関連称号を獲得できません(または関連アイテムが入手できません)。
- 重複獲得の活用:ジーニアスを選ぶとプレセアの称号も、ゼロスを選ぶとしいなの称号も同時に獲得できるため、効率的に選択すると良いでしょう。
人数制限のあるサブイベント
スキットで獲得する特殊な称号
特定の条件を満たした上でスキット(会話イベント)を見ることで獲得できるレアな称号です。
アホ神子(ゼロス)
にくきうまにあ(プレセア)
- 発生条件:プレセアが意識を取り戻し、コレットが誘拐された後にフィールドで一定時間経過すると発生するスキット「にくきゅー」を見ると獲得できます。
にくきゅうだんでぃ(リーガル)
- 発生条件:上記のスキット「にくきゅー」を見た状態で、コレット奪還後にフィールドで一定時間経過すると発生するスキット「にくきう」を見ると獲得できます。
お父さん(クラトス)
その他の高難易度称号
- ギルガメス(ゼロス)
トレジャーハンターと宝箱回収率について

しいなの称号「トレジャーハンター」は、ダンジョン内にある宝箱を全て回収することで獲得できる、入手難易度の高い称号です。この称号を目指す場合、ゲームの進行に合わせて宝箱の回収率を管理し、取り逃しがないように進めることが重要です。
宝箱の回収状況は、シルヴァラント世界の「ねこにんの里」で確認することができます。レアバード入手後にねこにんの里へ移動し、宿屋の前にいるねこにんに話しかけることで、現在のダンジョンにおける宝箱回収率(%)を教えてもらえます。
宝箱回収率の確認と称号獲得条件
宝箱回収率を確認する際は、必ずしいなをパーティートップ(先頭)に設定してねこにんに話しかける必要があります。しいな以外のキャラクターが先頭の場合、ねこにんは反応しません。
称号「トレジャーハンター」を獲得するための条件は以下の通りです。
- 条件:ダンジョンの宝箱回収率が100%の状態であること。
- 方法:条件を満たした状態で、しいなをパーティートップにしてねこにんに話しかける。
ひとつでも宝箱を取り逃すと獲得できないため、非常に難易度が高いやり込み要素となっています。
回収率の判定対象と除外対象
すべての宝箱が回収率にカウントされるわけではありません。称号獲得を目指す際は、以下の対象・非対象を把握しておくことが効果的です。
- 判定対象:ダンジョン内に設置されている通常の宝箱。
- 判定対象外(回収不要):
フェイクの宝箱などは回収率に影響しませんが、称号獲得を目指す場合は、ダンジョン内の宝箱は全て開けるつもりで攻略するのがおすすめです。
取り返しのつかない要素と注意点
「トレジャーハンター」の獲得において最も注意すべき点は、ストーリー進行により二度と入れなくなるダンジョンや、ギミック操作により回収不可能になる宝箱の存在です。特にテセアラ地方のダンジョンは取り返しがつかないため、慎重に探索する必要があります。
ねこにん探検隊による回収が不可能なダンジョン(必ず自力で回収する必要があります):
- テセアラベース:雷の神殿クリア後に訪れる期間限定ダンジョン。
- 絶海牧場:シルヴァラント帰還後に訪れる期間限定ダンジョン。
- 軌道エレベーター:ウィルガイア脱出時に訪れる期間限定ダンジョン。
- 救いの塔地下:フラノールの雪見イベント後に訪れる期間限定ダンジョン。
ギミックにより入手不可になる可能性があるダンジョン:
- 雷の神殿:避雷針のギミックで足場を崩すと、二度と入手できなくなる宝箱があります。
- 地の神殿:クレイアイドル(三男)を橋まで移動させると、橋の奥にある宝箱が入手できなくなります。
シルヴァラントの一部のダンジョン(アスカード人間牧場など)は「ねこにん探検隊」に依頼して回収できる場合もありますが、絶海牧場などは対象外のため過信は禁物です。
進行度別・回収率の目安(チェックポイント)
取り逃しがないかを確認するため、以下のタイミングで回収率をチェックすると良いでしょう。
絶海牧場 突入前(57.4%)
- ここが最初の重要なチェックポイントです。この時点で57.4%であれば、それまでのダンジョンの宝箱を全て回収できています。もしこれ未満の場合、期間限定ダンジョン「テセアラベース」の取り逃しなどが原因で、称号獲得が不可能になっている可能性があります。
絶海牧場 クリア後(62.9%)
- 絶海牧場も期間限定のため、クリア直後の確認が重要です。
軌道エレベーター クリア後(81.8%)
- ここも期間限定ダンジョンのため、クリア後に確認する必要があります。
救いの塔地下 クリア後(89.6%)
- ここが最後の取り返しのつかないポイントです。この時点で89.6%になっていれば、これ以降に期間限定ダンジョンはないため、残りを回収することで確実に100%に到達できます。
最終確認(100%)
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