【サガフロ2】 槍一覧|入手方法と性能評価の解説【サガフロンティア2 リマスター攻略】
サガ フロンティア2における武器系統「槍」の情報を求めている方に向けた、すべての槍の性能を網羅した一覧です。早い行動を狙える適正距離補正や独自の回避技による防御性能、デバフ効果を持つ優秀なアーツといった槍の基本的な強みが分かります。さらに、コーデリアやプルミエールなど、槍の装備や育成が適しているおすすめキャラクターの特長も確認できます。装備の選択やキャラクターの育成方針を決定する際に役立ちます。
槍の基本的な特徴と強み
サガフロンティア2における槍は、安定した高い破壊力と独自の防御・回避性能を兼ね備えた優秀な武器系統です。遠距離から先制攻撃を仕掛けやすく、序盤から強力な装備が手に入るほか、ボス戦でも極めて有効なデバフ効果を持つアーツを習得できます。
遠距離から早い行動を狙える適正距離補正と独自の回避技「風車」による防御性能
槍技は遠距離寄りの適正距離を持っているため、敵との間合いを離しておくことで行動順が早くなるメリットを得られます。敵の攻撃の大半は近接距離を適正とする体術のため、十分に距離を確保して槍技を繰り出せば、敵に先んじて手番を確保しやすくなります。
また、槍を選択している際には、独自の回避技である「風車」が自動で発動し、敵の攻撃を無効化します。風車は曲線的な攻撃を回避できないものの、対処が困難な「胞子」や「毒ガス」といった気体状の特殊攻撃を多く回避できるため、防御面でも大いに貢献します。
| 要約 | 網羅的な情報 |
|---|---|
| 適正距離補正による先制 | 槍技は遠い適正距離を持っており、敵との距離が離れているほど行動開始が早くなります。 敵の攻撃の多くを占める体術に対して、先制して行動を狙う立ち回りが有効です。 |
| 回避技「風車」の防御性能 | 槍を選択している時に発動する独自の回避技で、敵の攻撃を無効化します。 曲線的な攻撃は回避できませんが、「胞子」や「毒ガス」などの気体状の攻撃を多く回避できます。 |
ストーリー序盤から「氷の槍」や「ビーストランス」などの優秀なクヴェルが入手可能
槍はストーリー前半からクヴェルと呼ばれる強力な武器を立て続けに入手できる強みがあります。シナリオ「グラン・ヴァレを超えて」の霧の谷では、ボス戦後に高性能な「氷の槍」を引き抜いて入手できます。この武器は性能25を誇り、熱防御アップや水術が使えるアニマを帯びています。
さらに、ウィル編の山場である「タイクーン・ウィル」では、氷のメガリスのワープ仕掛けの奥で「ビーストランス」を獲得可能です。ビーストランスは武器性能が36と非常に高い上に使用回数が無限のため、中盤から終盤の攻略において槍使いのメイン火力として長く頼りになります。
| 要約 | 網羅的な情報 |
|---|---|
| 氷の槍の入手と性能 | シナリオ「グラン・ヴァレを超えて」の霧の谷でヴォルカノイド撃破後に入手できます。 武器性能は25で、最大JP+20や回復JP+1の補正に加え、熱防御アップや水術が使える特性を持ちます。 |
| ビーストランスの入手と性能 | シナリオ「タイクーン・ウィル」の氷のメガリス内のワープギミックの先で拾得できます。 武器性能36、最大JP+20を誇り、使用回数が無限の獣アニマ付きツールとして終盤まで活躍します。 |
スタンや能力低下といったデバフ効果を持つ強力なアーツ
槍技には敵の行動を制限するスタン技や、戦闘を有利に運ぶための優れた能力低下アーツが豊富に揃っています。「草伏せ」や全体範囲を巻き込む「スウィング」は、敵に「スタン」効果を付与してそのターンの行動を封じるため、先制して敵を無力化する際に役立ちます。
また、相手の術威力を減少させる「脳削り」のほか、防具の術防御を大幅に減少させる「活殺獣閃衝」が極めて強力です。これらの能力低下デバフはボス相手でも確実に効果を発揮するため、味方の与えるダメージを大きく底上げしつつ、ラスボスを含む強敵とのバトルを有利に進めることができます。
| 要約 | 網羅的な情報 |
|---|---|
| スタンによる敵の行動制御 | 「草伏せ」や攻撃範囲が広い「スウィング」によって、敵にスタン効果を与えて行動を封じます。 槍技の適正距離補正を活かして敵より早く発動させ、安全に手番を進める戦術が有効です。 |
| 能力低下アーツによるデバフ | 敵の術威力を下げる「脳削り」や、防具の術防御力を減少させる「活殺獣閃衝」が揃っています。 これらの低下効果はボス相手でも効果を発揮するため、最後まで主力デバフとして機能します。 |
槍の装備・育成がおすすめのキャラクター
『サガ フロンティア2』において、槍は優れた攻撃性能と射程を誇る非常に強力な武器種です。特に槍の資質を持つキャラクターに装備させることで、強力な技の閃きや熟練度の育成がスムーズに進行します。ストーリーの前半から後半にかけて、槍の装備や育成がおすすめとなる魅力的なキャラクターの概要を紹介します。
最序盤から最強技の習得が狙え、前半の加入シナリオでアタッカーとして活躍する「コーデリア」
コーデリアは、ウィル編の最序盤シナリオ「ウィルの旅立ち」から加入する非常に優秀なアタッカーです。槍と弓のほか、複数の術アニマに資質を持っており、序盤の育成聖地である「ハンの廃墟」で徹底的に鍛え上げるのがおすすめです。
ハンの廃墟でのデュエルを活用すれば、強力な槍技である「無双三段」や「活殺獣閃衝」、さらには「アルダーストライク」などの強力なアーツを最速で閃くことができます。本人の登場期間は短いですが、優秀な能力継承元として活躍するため、前半からしっかりと槍の熟練度を育成しておく価値が十分にあります。
| 特徴 | コーデリアの槍運用情報 |
|---|---|
| 主な資質と適性 | 槍、弓、樹、石、水、音の資質を所持 |
| おすすめの閃き技 | ハンの廃墟で無双三段や活殺獣閃衝、アルダーストライクを閃くのが有効 |
| 運用方法と強み | 高い攻撃性能を誇る槍アタッカーとして活躍し、生存ルート引退後は後続キャラへの優秀な能力継承元となる |
複数の物理資質を持ち、高威力の物理アーツなどで高いダメージを叩き出す「プルミエール」
プルミエールは、ジニー世代で加入する非常に高いポテンシャルを秘めたアタッカーです。体術、斧、槍の物理資質を複数備えていますが、強力な武器に恵まれない斧に比べて、非常に優秀な専用装備が多い槍で戦わせる運用法が最もおすすめです。
クリア前は回数無限の「ビーストランス」や「聖騎士の槍」、クリア後は音属性の「ヌンキ」などを装備することで、剣使いに匹敵する高い物理ダメージを叩き出します。また、初手で連携しやすい「アルダーストライク」による火力のほか、補助術を幅広く採用できる強みも持ち合わせています。
| 特徴 | プルミエールの槍運用情報 |
|---|---|
| 主な資質と適性 | 体術、斧、槍、樹、火、獣の資質を所持 |
| 推奨装備ルート | クリア前はビーストランスや聖騎士の槍、長期戦は氷の槍、クリア後はヌンキや邪龍ウロボロスが強力 |
| 主な術技と役割 | 無双三段や活殺獣閃衝、アルダーストライクによるアタッカー運用のほか、魂の歌やリヴァイヴァ等の補助術を多用可能 |
固定クヴェル「ウィザードトゥイグ」を所持する「デーヴィド」
デーヴィドは、ジニー編の「サウスマウンドトップの戦い」などのシナリオに登場するキャラクターです。ヤーデ伝統の強力なクヴェル「ウィザードトゥイグ」を初期から固定装備しているのが最大の特徴であり、槍スキルを活かした戦いが得意です。
固定装備のウィザードトゥイグは歳月とともに成長する特性を持っており、樹のアニマや固有術を引き出して戦いを強力にサポートしてくれます。デーヴィド自身も槍、杖、樹、石、音、獣と豊富な資質を持っているため、槍を主体とした術戦士として戦闘を支えることができます。
| 特徴 | デーヴィドの槍運用情報 |
|---|---|
| 固定装備と性能 | ヤーデ伝統の樹のクヴェルであるウィザードトゥイグを固定装備 |
| 主な資質と適性 | 槍、杖、樹、石、音、獣の資質を所持 |
| 活躍するシナリオ | ジニー編のサウスマウンドトップの戦いや、ギュスターヴの陣営へ、北大陸奥地、最後のメガリスなどのシナリオで登場 |
高い初期スキルレベルを誇り、限られた加入期間で即戦力として戦闘を支える「ネーベルスタン」
ネーベルスタンは、ギュスターヴ編の「ラウプホルツ制圧作戦」などの戦闘で非常に頼りになる将軍です。加入した当初から高いスキルレベルとステータスを誇り、育成の手間をかけずにすぐ活躍できる即戦力としての高い能力を持っています。
槍に加えて樹や獣のアニマ資質を持っており、最初から強力な固有アーツを駆使して戦闘を優位に導きます。加入する期間こそ限定されていますが、初期ロール「司令塔」によって味方全員の戦闘能力や生存力を高めることができるため、槍を装備させて前線で戦わせることで抜群の安定感を発揮します。
| 特徴 | ネーベルスタンの槍運用情報 |
|---|---|
| 初期ステータス | HP:419 LP:9 WP:36 JP:57 |
| 主な資質と適性 | 槍、樹、獣の資質を所持 |
| ロールと役割 | 初期ロール「司令塔」を所持し、味方全員の攻撃や防御、回避、回復効果を高めて前線をサポート |
槍入手方法・性能一覧
本作の槍武器は、序盤から終盤まで幅広く活躍する装備が揃っています。特に使用回数制限のない「クヴェル」の槍は、耐久度を気にせず戦えるため、戦闘や育成の主軸として機能します。アニマを引き出せるツールや、術を阻害する代わりに物理威力が高い金属製など、用途に応じた使い分けが重要です。
終盤のボス戦や高難度コンテンツに向けて、高い威力を誇る邪龍ウロボロスや追加装備のヌンキを確保するのがおすすめです。ただし、邪龍ウロボロスは入手難易度が極めて高いため、周回時のレアドロップを狙う必要があります。金属製の聖騎士の槍は店売りで手軽に揃えられますが、最大JPが大幅に低下するデメリットに注意が必要です。まずは優秀なクヴェルである「ビーストランス」を確実に回収しましょう。
木槍|緑の牙を使用できる樹の槍
木槍は、樹のアニマを宿した耐久度50の槍ツールです。基本性能は6、最大JPを+5する補正が付与されています。非常に安価で入手しやすい標準的な武器であり、序盤における槍レベルの育成や樹アニマを手軽に確保したい場合に非常に役立ちます。
主な入手方法としては、ヴェスティアやノースゲートのショップにて80CRで購入できるほか、岩荒野や樹海の宝箱などから入手可能です。また、ケルヴィンやコーデリアらの初期装備としても調達できます。序盤から固有術の「緑の牙」を活用し、槍技の閃きやレベル上げの足がかりとして積極的に振り回しましょう。
- 基本性能:武器性能6、耐久度50、最大JP修正+5
- 装備固有術:「緑の牙(消費JP2)」が使用可能
- 主な入手方法:ヴェスティア、ノースゲートなどのショップで購入、岩荒野や樹海の宝箱から入手、または初期装備(ケルヴィン、コーデリアなど)
灯の槍|火炎龍を使用できる炎の槍
灯の槍は、炎のアニマを宿した耐久度60の槍ツールです。武器としての基本性能は9あり、最大JPを+5する補正が付与されています。序盤から入手できる炎ツールとして機能し、火アニマの確保と物理・術の攻撃手段を同時に提供してくれる便利な性能となっています。
主な入手方法としては、グリューゲルやワイドなどのショップで130CR(一部100CR)で購入できます。また、シナリオ「ギュスターヴ15才」で訪れるヤーデの洞窟の宝箱からも回収可能です。低コストな固有術の「火炎龍」を用いて、炎アニマの確保や術技の熟練度稼ぎに活用していきましょう。
- 基本性能:武器性能9、耐久度60、最大JP修正+5
- 装備固有術:「火炎龍(消費JP2)」が使用可能
- 主な入手方法:グリューゲル、ワイドなどのショップで購入、またはヤーデの洞窟の宝箱から入手
アンテニースピア|獣のアニマを引き出せる槍
アンテニースピアは、獣のアニマを宿した耐久度60の槍ツールです。武器性能は17、最大JPを+5する補正を持ち、中盤の戦闘において十分実用的な攻撃力を備えています。獣のアニマを活かした術技や合成術との組み合わせが容易で、槍技と術を両立させるキャラクターの装備に適した設計となっています。
主な入手方法としては、ヴェスティアのショップにて420CRで購入可能です。また、ディガー発掘での入手や、岩荒野・石切場跡の宝箱からも回収できます。消費JP1という極めて低コストで固有術「獣」を発動できるため、序盤から中盤にかけて獣術の熟練度稼ぎやアーツの閃きを狙うための起点として積極的に活用していきましょう。
- 基本性能:武器性能17、耐久度60、最大JP修正+5
- 装備固有術:「獣(消費JP1)」が使用可能
- 主な入手方法:ヴェスティアのショップで購入、またはディガー発掘、岩荒野や石切場跡の宝箱から入手
古木の槍|木槍より攻撃力が高い樹の槍
古木の槍は、樹のアニマを宿した耐久度50の槍ツールです。武器としての基本性能は15、最大JP+5の補正を備えています。樹アニマを引き出せるため、槍としての物理攻撃と、回復や補助に優れた樹術アニマの確保を両立させたい場合に非常に適した武器設計となっています。
主な入手方法としては、グリューゲルやラウプホルツ、開拓村のショップにて380CRで購入が可能です。また、ディガー発掘での入手や、夜の町の隠しはしごの先などで拾うこともできます。消費JP2で発動できる固有術「緑の牙」を活用しながら、樹アニマを確保する手段として中盤の探索や育成時の主力武器として幅広く活用していきましょう。
- 基本性能:武器性能15、耐久度50、最大JP修正+5
- 装備固有術:「緑の牙(消費JP2)」が使用可能
- 主な入手方法:グリューゲル、ラウプホルツなどのショップで購入、またはディガー発掘、夜の町のマップから入手
さんごの槍|味方のHPを回復できる水の槍
さんごの槍は、水のアニマを宿した耐久度40の槍ツールです。武器性能は11、最大JP修正+5の補正が付与されています。攻撃力自体は控えめですが、水アニマを確保できる槍武器として、術と槍を組み合わせた術技や合成術を発動する際の装備品として優れた機能を発揮します。
主な入手方法としては、グリューゲルやノースゲートのショップにて360CR(ノースゲートは一部年代で250CR)で購入できます。また、ディガー発掘や、シナリオ「あの空に虹を」で行く散水塔の廃墟の宝箱からも入手可能です。消費JP2で使用できる固有術「水」を活用し、水アニマの確保と術技の修得を狙う起点として装備させていきましょう。
- 基本性能:武器性能11、耐久度40、最大JP修正+5
- 装備固有術:「水(消費JP2)」が使用可能
- 主な入手方法:グリューゲル、ノースゲートなどのショップで購入、またはディガー発掘、散水塔の廃墟の宝箱から入手
海獣の角|固有術の獣で味方を強化する槍
海獣の角は、獣のアニマを宿した耐久度60の槍ツールです。武器としての基本性能は22あり、装備時に最大JPを+5する補正が付与されています。槍ツールの中では比較的高い攻撃力を誇り、中盤以降の戦闘において物理ダメージと獣アニマの確保を高い水準で両立させることができる装備です。
主な入手方法としては、ラウプホルツのショップにて580CRで購入が可能です。また、ディガー発掘や、ジニーの冒険で訪れる大ミミズの穴(5000CRルートを途中で引き返すルート)、ウィル対エッグの夜の町の宝箱からも入手できます。消費JP1という低コストで使用できる固有術「獣」は、獣術の育成や連携の起点として非常に使い勝手が良いため重宝します。
- 基本性能:武器性能22、耐久度60、最大JP修正+5
- 装備固有術:「獣(消費JP1)」が使用可能
- 主な入手方法:ラウプホルツのショップで購入、またはディガー発掘、大ミミズの穴や夜の町の宝箱から入手
氷の槍|熱防御が上がる耐久無限の槍
氷の槍は、水のアニマを宿した、使用回数が無限の槍クヴェルです。武器性能は25、最大JPを+20、回復JPを+1する強力な補正を持ち、さらに熱防御が20アップする特性を備えています。クヴェルであるため壊れる心配がなく、装備するだけで物理耐久と術戦能力を大きく底上げできる優秀な性能です。
主な入手方法としては、シナリオ「グラン・ヴァレを超えて」の霧の谷にて入手可能です。霧の谷の最奥にいるヴォルカノイドとのバトルに勝利し、直後に中央の光を調べることで手に入ります。熱属性の攻撃を完全防御する手段としても有用なため、熱属性攻撃を使用する強敵や将魔戦での対策装備として最優先で装備させておきましょう。
- 基本性能:武器性能25、耐久度∞(クヴェル)、最大JP修正+20、回復JP修正+1、熱防御アップ
- 装備固有術:「水(消費JP2)」が使用可能
- 主な入手方法:シナリオ「グラン・ヴァレを超えて」の霧の谷(ヴォルカノイド撃破後)で入手
金剛石の槍|固有術の石突きが使用できる槍
金剛石の槍は、石のアニマを宿した耐久度60の槍ツールです。武器性能は32と極めて高く、最大JP+5の補正を備えています。槍カテゴリの中でも上位の威力を誇り、石アニマを確保しながら物理攻撃で大ダメージを与えたい場面において、終盤でも遜色なく通用する高いスペックを誇る武器です。
主な入手方法としては、テルムやグリューゲル、フォーゲラングのショップにて1000CRで購入できます。また、ディガー発掘や古戦場の宝箱からも入手可能です。消費JP2で使用できる固有術「石突き」をベースにしながら、高い物理攻撃力を活かして強力な槍技の閃きやダメージソースとして第一線で活用しましょう。
- 基本性能:武器性能32、耐久度60、最大JP修正+5
- 装備固有術:「石突き(消費JP2)」が使用可能
- 主な入手方法:テルム、グリューゲルなどのショップで購入、またはディガー発掘、古戦場の宝箱から入手
鋼の槍|術を阻害するが耐久が無限の槍
鋼の槍は、アニマを引き出せない金属製の耐久度無限の槍です。武器性能は35とそこそこ高く壊れない強みがありますが、装備すると最大JPが-20、回復JPが-3される重い金属ペナルティが生じます。そのため、術での攻撃や回復を主軸にするキャラクターへの装備は避けましょう。
主な入手方法としては、テルム、グリューゲル、ラウプホルツのショップや、ハン・ノヴァ鍛冶屋街の中央エリアなどで購入可能です。術を使用しない物理特化キャラクターに装備させることで、武器の消耗を気にせず戦える通常戦闘での節約用武器として大いに活躍してくれます。
- 基本性能:武器性能35、耐久度∞(無限)、最大JP修正-20、回復JP修正-3
- 装備特性:アニマを引き出せない金属製品
- 主な入手方法:テルム、グリューゲル、ラウプホルツのショップ、またはハン・ノヴァ鍛冶屋街(中央)で購入
ビーストランス|耐久が無限で攻撃36の獣の槍
ビーストランスは、獣のアニマを宿した耐久度無限のクヴェルです。性能は36、最大JP+20、回復JP+1と術士向け補正があり、どれだけ使っても壊れないメリットがあります。槍使いのメイン武器や術補正目的の装備として、中盤から終盤まで非常に重宝する性能です。
入手方法は、ウィル編シナリオ「タイクーン・ウィル」の「氷のメガリス」内部にある宝箱から拾得可能です。広間左の扉からワープで進んだ先で、光の流れる方向に沿って「左→左→右→右」とワープを重ねた終着点で回収できます。槍を得意とするコーデリアに装備させると戦力を大幅に底上げできます。
- 基本性能:武器性能36、耐久度∞(クヴェル)、最大JP修正+20、回復JP修正+1
- 装備固有術:「獣(消費JP1)」が使用可能
- 主な入手方法:シナリオ「タイクーン・ウィル」の「氷のメガリス」内の宝箱から入手
バブラシュカ|攻撃力43を誇る強力な樹の槍
バブラシュカは、樹のアニマを宿した強力な槍ツールです。武器性能が43と非常に高く、槍の通常ツールとしては最高峰の火力を発揮し、最大JP+5の補正も備えています。アニマを引き出せる非金属製の槍として、強力な槍技や樹の術技をデメリットなしで繰り出せる頼もしい武器です。
この武器はショップでの販売はされておらず、終盤でのツール製作でのみ入手可能となっています。製作条件として、キャラクターの誰かが「槍レベル25」と「樹レベル25」を超えており、さらにチップ流通量が9000以上の状態である必要があります。耐久度が40と有限なので、ボス戦用などのここぞという場面で運用しましょう。
- 基本性能:武器性能43、耐久度40、最大JP修正+5
- 装備固有術:「緑の牙(消費JP2)」が使用可能
- 主な入手方法:誰かが槍・樹レベル25を超え、チップ流通量9000以上の時に「ツール製作」を行う
聖騎士の槍|攻撃力54の耐久度無限の槍
聖騎士の槍は、アニマを引き出せない金属製の最高峰の槍です。武器性能が54と全槍カテゴリの中でもトップクラスの数値を誇りますが、その反面、装備すると最大JPが-30、回復JPが-3されるという重い金属ペナルティが発生します。そのため術による支援が重要となるキャラクターへの装備はおすすめできません。
主な入手方法としては、シナリオ「ギュスターヴの陣営へ」にて解放されるハン・ノヴァ鍛冶屋街(中央)のショップで4000CR(割引時3600CR)で購入できます。術が使えない非術師の物理アタッカーや、術の使用を割り切ったキャラクター用の耐久度無限のメイン武器として運用しましょう。
- 基本性能:武器性能54、耐久度∞(無限)、最大JP修正-30、回復JP修正-3
- 装備特性:アニマを引き出せない金属製品
- 主な入手方法:ハン・ノヴァ鍛冶屋街(中央)のショップで購入(4000CR/セール価格3600CR)
邪龍ウロボロス|攻撃性能55を誇る最強の槍
邪龍ウロボロスは、水のアニマを宿した、非金属製としては本作の槍カテゴリにおける最強の武器です。極めて高い武器性能55に加えて、最大JP+10の補正を持ち、水のアニマを引き出すことが可能です。高い攻撃性能を誇るだけでなく、水術と強力な槍技をデメリットなしで両立できるため、槍使いにとって究極の一本です。
入手方法としては、シナリオ「最後のメガリス」に登場するボス「メガリスドラゴン」や、古戦場に現れる「炎の将魔」からの極めて低い確率のレアドロップで入手可能です。また、リマスター版ではディガーのMAYOR(教会、90分)から拾得できることもあります。入手難易度は非常に高いですが、手に入れば戦況を一変させられます。
- 基本性能:武器性能55、耐久度33、最大JP修正+10
- 装備固有術:「水(消費JP2)」が使用可能
- 主な入手方法:メガリスドラゴン、または炎の将魔(古戦場)のレアドロップ、あるいはディガー(MAYOR 90分 教会 成功)から入手
ウィザードトゥイグ|ヤーデ伝統の成長する槍
ウィザードトゥイグは、樹のアニマを宿した、ヤーデ伝統の槍であり耐久度無限のクヴェルです。初期装備時の性能は10ですが、最大JPを+20、回復JPを+1する極めて優れた術補正を有しています。どれだけ使っても壊れないため、序盤から安心して樹の固有アーツを振り回せ、術の発動や成長の起点としても優れています。
主な入手方法としては、ウィル編やギュスターヴ編の初期から登場するケルヴィンの初期専用装備として入手できます。また、のちにデーヴィドが加入した際には性能が30(固有術「緑の牙/深緑の牙」)へと成長します。耐久度無限のメリットを最大限に活かし、序盤からキャラクターの術レベルや技レベルを鍛え上げていきましょう。
- 基本性能:武器性能10(ケルヴィン時)、耐久度∞(クヴェル)、最大JP修正+20、回復JP修正+1
- 装備固有術:「緑の牙(消費JP2)」が使用可能(※デーヴィド時は性能30、固有術に「深緑の牙」追加)
- 主な入手方法:ケルヴィン(およびデーヴィド)の初期装備
