【クロノクロス】 強くてコンティニューを活用したアイテム増殖で効率的に収集する方法【クロノクロス リマスター攻略】
強くてコンティニューを活用したアイテム増殖についてまとめています。クリアデータとロードデータの所持品が合算される正規の仕様を利用し、アイテムを意図的に増やすことが可能です。クリア直前のセーブデータを用いたアイテム増殖の具体的な手順を網羅しています。あわせて、虹色の貝殻や太陽のメガネといった増殖させるべきおすすめのアイテムやエレメントと、キーアイテムや一部のイベント入手装備など増殖対象外となる引き継ぎ不可アイテムについても確認できます。
強くてコンティニューによるアイテム増殖の仕組み
クリア後の要素である「強くてコンティニュー」を活用して、貴重なアイテムやエレメントを効率よく増殖できます。この機能独自の合算システムを正確に把握し、日々のプレイスタイルに取り入れてパーティメンバーを大幅に強化しましょう。
| 概要 | 詳細 |
|---|---|
| 活用機能 | 強くてコンティニュー |
| 増殖対象 | アイテム エレメント お金(ゴールド) |
クリアデータとロードデータの所持品が合算される仕様
「強くてコンティニュー」でゲームを再開すると、ベースとなるコンプリートデータ(クリアデータ)の所持品と、ロードしたセーブデータの所持品を合算します。そのため、クリア直前のセーブデータを複数残しておき、クリアとロードの反復作業を行うことで、所持アイテムを倍増させることが可能です。
増やしたいアイテムやエレメントがある場合は、ロードするセーブデータにあらかじめ対象の品を所持させておく必要があります。一度ロードしたセーブデータは強くてコンティニューで再度選択できないため、スロットの空きが許す限りセーブデータを分けて保存してください。
| 合算の仕組み | 詳細情報 |
|---|---|
| 所持品の計算式 | ラスボス撃破時の所持品 + ロードしたデータの所持品 |
| 必要な事前準備 | 増やしたいアイテムを所持したセーブデータを残しておく クリア直前のセーブデータを複数スロットに分けて作成する |
| 注意事項 | 一度ロードしたデータは再度強くてコンティニューで使用不可 |
バグ技ではなく正規の仕様としての活用
アイテムやエレメントを増幅させるこの方法は、裏技やバグ技のような不正な手段ではなく、公式のシステム設計に則った正規の仕様です。ゲームクリア後のやり込み要素の一環としてシステムに組み込んでいる機能なので、ペナルティなどを気にする必要はありません。安心してプレイに活用してください。
実際に強くてコンティニューを活用したアイテム増殖を行うことで、「太陽のメガネ」のような強力なアクセサリーや、鍛造が難しい「プリズム」系の強力な装備、さらに「リバイブ」などの貴重なエレメントを必要数まで一気に揃えられます。取り逃がしを気にせず、効率的な最強パーティの育成を目指してください。
| 仕様の概要 | 活用によるメリット |
|---|---|
| 手法の位置づけ | ゲームクリア後に利用できる正規のシステム |
| 得られる効果 | 強力なアクセサリーの量産 プリズム系装備の複数作成 貴重なエレメントの確保 |
アイテム増殖を行うための具体的な手順
強くてコンティニューを活用したアイテム増殖を成功させるためには、正しい手順でゲームを進行させる必要があります。増やしたいアイテムを確保したうえでクリア直前のデータを複数準備し、ラスボスの撃破とコンプリートデータの保存、そしてロードを反復しましょう。ここでは効率的な増殖の具体的なステップを解説します。
| 項目 | 概要 |
|---|---|
| 目的 | 強くてコンティニューを活用したアイテム増殖手順の把握 |
| 全体フロー | 事前準備の実施 ラスボス撃破とデータ保存 ロードとクリアの反復 |
事前準備としてクリア直前のセーブデータを複数作成する
アイテム増殖を行うための最初のステップとして、まずは増やしたいアイテムを所持した状態のセーブデータを作成します。このとき、クリア直前のセーブデータを可能な限り多く残しておくことが非常に重要です。
強くてコンティニューでロードするセーブデータは、1つのデータにつき1回しか選択できません。そのため、より多くのアイテムを増殖させたい場合は、ベースとなるクリア直前のセーブデータが複数必要になります。スロットの空きが許す限り、クリア前の段階でデータを分けて保存しておきましょう。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 事前準備の要点 | 増やしたいアイテムを所持した状態にする クリア直前のセーブデータを複数作成する |
| 注意点 | 1つのデータは1回しかロードできない スロットの空きが許す限りデータを分けて保存する |
ラスボス撃破とコンプリートデータの保存
事前準備が完了したら、『時を喰らうもの』との最終決戦に挑んでエンディングを迎えます。ゲームクリア後にはセーブを行うことができるため、ここでエンディング後のデータを『コンプリートデータ』として保存してください。
このとき、作成したコンプリートデータは、事前準備で作成しておいたクリア直前のセーブデータとは別のブロックに新しく保存する必要があります。誤って上書きしてしまうと強くてコンティニューでロードするデータが失われてしまうので、必ず空きスロットを利用してコンプリートデータを作成しましょう。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 実行する内容 | ラスボス『時を喰らうもの』を撃破してエンディングを見る クリア後のデータをコンプリートデータとして保存する |
| セーブ時の注意 | クリア直前のデータに上書きしない 必ず別のブロックに新規でセーブする |
強くてコンティニューによるロードとクリアの反復
コンプリートデータを作成したら、そのデータを選択して『強くてコンティニュー』を開始し、用意しておいたクリア直前のセーブデータをロードします。この時点で所持アイテムが加算されるので、そのまま再び『時を喰らうもの』を倒してクリアし、コンプリートデータを上書き保存してください。
あとは最新のコンプリートデータを使って『強くてコンティニュー』を選び、まだロードしていないクリア直前のセーブデータを読み込む作業を繰り返します。ロードとクリアの反復によって、貴重な装備やエレメントを必要なだけ量産していくことが可能です。
| 項目 | 詳細情報 |
|---|---|
| 実施手順 | コンプリートデータで強くてコンティニューを開始する クリア直前のセーブデータをロードする 再びラスボスを撃破してコンプリートデータを上書きする |
| 増殖の仕組み | ロードするたびにクリアデータとロードデータの所持品が加算される 未ロードのデータを使い切るまで反復して量産する |
増殖させるべきおすすめのアイテム・エレメント
強くてコンティニューを活用したアイテム増殖では、1周のプレイで入手数が限られている貴重なアイテムやエレメントを対象にするのがおすすめです。クリアデータをベースにロードを繰り返すことで、強力な装備の素材やアクセサリー、優秀なエレメントを量産してパーティを大幅に強化できます。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| おすすめの増殖対象 | 1周の入手数が限られている貴重なアイテム 強力な装備や素材 優秀なエレメント |
| アイテム増殖のメリット | パーティの大幅な強化 戦力の効率的な底上げ |
虹色の貝殻と鍛造済みのプリズム系装備
虹色の貝殻は最強クラスの装備であるプリズムシリーズの鍛造に必要な重要素材ですが、1周のプレイで入手できる最大数は20個と限られています。そのため、強くてコンティニューを活用して虹色の貝殻を優先的に増殖させるのがおすすめです。
また、すでに鍛冶屋で作成済みのプリズム系装備そのものも増殖の対象となります。あらかじめ複数のプリズム系装備を鍛造しておくことで、ロードとクリアの反復によりパーティ全員分の強力な武器や防具を効率よく揃えられます。
| 装備・素材名 | 増殖のポイント |
|---|---|
| 虹色の貝殻 | プリズム系装備の鍛造に必要な重要素材 1周のプレイで入手できる最大数は20個に限定 |
| プリズム系装備 | 鍛冶屋で作成済みの完成品も増殖の対象となる パーティ全員分の装備を効率よく揃えることが可能 |
太陽のメガネなどの強力なアクセサリー
太陽のメガネは、装備者が与えるダメージ量を25%増幅させる非常に強力なアクセサリーです。しかし、このアイテムは今作最強のボスであるジンジルクスを倒した際の戦利品としてしか入手できないため、1周で手に入る数が限られています。
そのため、1周目でジンジルクスを撃破して太陽のメガネを入手した後は、強くてコンティニューを活用して増殖させるのがおすすめです。このアクセサリーを量産して複数のアタッカーに装備させることで、パーティの火力を飛躍的に引き上げることができます。
| アクセサリー名 | 詳細な特徴と増殖の利点 |
|---|---|
| 太陽のメガネの効果 | 装備者が与えるダメージ量を25%増幅させる非常に強力な効果を持つ |
| 入手方法と増殖のメリット | 最強ボス「ジンジルクス」の戦利品としてのみ入手可能 量産して複数のアタッカーに装備させ火力を引き上げることが可能 |
リバイブやホーリーライトなどの貴重なエレメント
強くてコンティニューを活用したアイテム増殖では、消費エレメント以外の貴重な通常エレメントも対象にするのがおすすめです。特に、味方単体を戦闘不能から復活させる白属性エレメント「リバイブ」を複数確保すると、ボス戦での安定感が大きく増します。
また、味方全体のHPを回復しつつ戦闘不能以外の全状態異常を治療する「ホーリーライト」や、HP全快で復活させる「リターン」も増殖させておきましょう。これらの優秀な回復エレメントを量産することで、厳しい戦闘に備えられます。
| エレメント名 | 効果と増殖のメリット |
|---|---|
| リバイブ | 味方単体を戦闘不能から復活させる白属性エレメント 複数確保することでボス戦の安定感が増す |
| ホーリーライト / リターン | ホーリーライト:味方全体のHP回復と状態異常の治療が可能 リターン:HP全快の状態で戦闘不能から復活できる |
増殖の対象外となる引き継ぎ不可アイテム
強くてコンティニューを活用したアイテム増殖を行う際、全てのアイテムを増殖できるわけではないことに注意が必要です。一部のイベント入手装備や特定のエレメント、キーアイテムなどは引き継ぎの対象外となっています。対象外のアイテムを事前に把握し、効率的な周回プレイの計画を立てることをおすすめします。
| 対象外アイテムの概要 | 該当するカテゴリー |
|---|---|
| 引き継ぎ不可のアイテム | 一部のイベント入手装備 特定のエレメント 全てのキーアイテム |
グランドリームなどの一部のイベント入手装備
強力な性能を持つ装備であっても、特定のイベントで入手する一部の武器やアクセサリーは強くてコンティニューで引き継ぐことができないため、増殖の対象外となります。具体的には、セルジュの最強武器である『グランドリーム』や、グレンの専用装備である『イルランザー』などが引き継ぎ不可に指定されています。
また、アクセサリーに関しても『勇者の盾』や『勇者バッジ』、『青いブローチ』などのイベント関連アイテムは引き継げません。これらの装備品は周回ごとに改めてイベントを進行して入手する必要があるため、増殖できないことを前提とした攻略プランを立てることをおすすめします。
| 増殖不可となる主な装備品 | 該当するアイテムの具体例 |
|---|---|
| 引き継ぎ不可の武器 | グランドリーム 勇者の剣 イルランザー(二刀流も含む) |
| 引き継ぎ不可のアクセサリー | 龍騎士の誇り 形見のペンダント 青いブローチ 星のかけら 勇者バッジ 勇者の盾 |
召喚エレメントおよびイベント入手の固有エレメント
エレメントに関しても、強くてコンティニューを活用したアイテム増殖ができないものが存在します。全ての召喚エレメントと虹属性エレメント『クロノクロス』は引き継ぐことができないため、増殖させることができません。召喚エレメントを複数入手したい場合は、同じ周回内で敵からトラップで奪うなどの手順を踏む必要があります。
固有エレメントについては、レベルスターの獲得によって自動的に習得するものは引き継がれますが、アイテムの入手やイベント進行で習得する固有エレメントは引き継ぎ不可となります。取り逃がし要素も多いため、必要な固有エレメントはその周回のプレイで確実に入手するように進めてください。
| 増殖不可となるエレメント | 詳細な仕様と具体例 |
|---|---|
| 召喚エレメントと特殊エレメント | すべての召喚エレメント 虹属性エレメント『クロノクロス』 |
| イベント入手の固有エレメント | アイテム入手で習得する固有エレメント イベント進行で習得する固有エレメント ※レベルスター獲得で習得するものは引き継ぎ可能 |
ストーリー進行に関わる全てのキーアイテム
物語の進行や特定のギミック解除に必要となる全てのキーアイテムは一切引き継ぐことができないため、強くてコンティニューを活用したアイテム増殖の対象外となります。進行状況に応じて自動的に失われるものも多く、次の周回に持ち越して最初から有利にストーリーを進めるといった活用はできません。
ただし、例外として強くてコンティニューで周回プレイを開始した時点で、『試作時間変速機』や『身代わりの護符』といった一部のキーアイテムを自動的に入手します。これらは周回プレイ専用の特典として最初から所持した状態になるため、冒険の進行を円滑にするために積極的に活用してください。
| キーアイテムの引き継ぎ仕様 | 周回プレイにおける取り扱い |
|---|---|
| 基本的なキーアイテム | ストーリー進行に関わる全てのキーアイテムは引き継ぎ不可 アイテム増殖の対象外 |
| 周回プレイ開始時の自動入手 | 試作時間変速機 身代わりの護符 時のたまご(強くてコンティニューの場合は開始時点で所持) |
