【サガフロ2】 斬る(剣技)の基本性能と閃き派生技・デュエルコマンドの合成一覧【サガフロンティア2 リマスター攻略】

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サガフロンティア2における剣の基本攻撃「斬る」の攻略情報です。パーティーバトルやデュエルにおける消費コスト、攻撃威力といった基本性能と特徴に加え、対象を味方に切り替えて眠り状態を解除する戦闘中の特殊仕様や活用法をまとめています。さらに、この攻撃を起点として閃く剣技一覧や、デュエルで「斬る」コマンドを組み合わせて合成する剣技一覧が確認できます。基本性能の把握から剣技の修得、実戦での運用まで幅広くお役立てください。

剣技「斬る」の基本性能と特徴

サガフロンティア2における剣技「斬る」は、剣を装備したすべてのキャラクターが使用できるもっとも基礎的なアクションです。ここでは、集団で戦うパーティーバトル時の基本ステータスや攻撃特性に加え、1対1でコマンドを組み立てるデュエルバトル時における消費コストや威力などの詳細を解説します。

消費WPや攻撃威力などパーティーバトル時のステータス詳細

パーティーバトルにおける「斬る」は、すべての剣技のベースとなる基本攻撃です。技を繰り出す際の消費WPはわずか1であり、コストを抑えつつ手軽に攻撃を行う手段として活躍します。攻撃威力は9、属性は安定した「斬」となっており、戦闘における最も基本的なダメージソースとして重宝します。

この攻撃の最大の特徴は、効果範囲が「敵・味方単体」を対象とする点です。LPブレイク効果やステータス異常、能力変化などは存在しませんが、成長度は「小」であり、剣を使用するすべての局面において確実な立ち回りを支える重要な技となります。

項目ステータス情報
基本ステータス消費WP:1
攻撃威力:9
属性:斬撃(斬)
特殊性能・成長効果範囲:敵・味方単体
LPブレイク:✕
成長度:小

デュエル時における性能とコマンド消費量

1対1の戦闘を行うデュエル時において、「斬る」は剣を装備している際の最も基本的な技コマンドとして機能します。デュエルコマンドとして入力する場合の消費量はWP1となっており、攻撃威力には9、属性には「斬撃」を適用します。他の強力な合成剣技を発動させるための、最も重要な基礎コマンドパーツとして重宝します。

また、デュエル中にコマンドを選択した場合は装備している剣の耐久度が1減少するため注意が必要です。耐久度の減少量はコマンドの数や種類に左右されない仕様となっているため、なるべく同じアイテムからコマンドを選択することで武器の浪費を抑えながら戦う立ち回りが有効です。

項目デュエル時性能詳細
コマンド性能コマンド名:斬る
消費量:WP1
攻撃威力:9
属性:斬撃
耐久度管理コマンド選択時に装備の耐久度が1減少する仕様
※減少量はコマンドの選択数や種類に左右されないため同じ武器からの複数選択が有効

基本攻撃「斬る」を用いた戦闘中の特殊仕様と活用法

サガフロンティア2における剣技の基本攻撃「斬る」には、通常の敵への攻撃にとどまらない、戦闘を有利に進めるための特殊な仕様や活用法が存在します。対象パーティーを切り替える基本操作や、味方に対してあえて攻撃を実行するメリットを理解し、戦術の幅を広げることが重要です。

R1ボタンによる対象パーティーの切り替え

戦闘中、ほとんどの技や術は敵と味方のどちらを対象にするかがあらかじめ決まっており、それを変更することはできません。 しかし、剣の基本攻撃である「斬る」は、行動対象を選択する際にR1ボタンを押すことで、対象となるパーティーを敵側と味方側で交互に切り替える特殊な仕様を持っています。

この仕様により、通常の敵への攻撃だけでなく、味方パーティーを標的に指定する行動がいつでも可能になります。戦闘の戦況や必要性に応じて、臨機応変に対象を切り替えて対応するテクニックの習得が攻略において有効です

見出し対応する情報
対象切り替えの基本仕様通常は敵味方の対象を変更できないが、「斬る」などの基本攻撃は対象の切り替えが可能です。
切り替え用の操作ボタン行動対象を指定する際に、R1ボタンを押すたびに対象パーティーが交互に切り替わります。

味方を対象に「斬る」を実行する唯一のメリット(眠り解除)

味方に対して剣技の「斬る」を実行すること自体には、基本的にはダメージを与えてしまうためメリットはほとんどありません。 しかし、唯一の例外として、味方が戦闘中に一時的に行動不可能になる眠り状態を解除できるという非常に重要なメリットが存在します。

眠り状態はコマンド入力ができず大きな足止めとなりますが、攻撃を被弾することで目覚める仕様があります。 そのため、あえて味方に「斬る」を使って起こすことで、手早く行動可能な状態へ復帰させる戦術が戦況の立て直しに有効です

見出し対応する情報
味方への攻撃実行時のメリット眠り状態に陥った味方の状態異常を、物理的に攻撃を当てることで解除できます。
眠り解除の戦闘メカニズム眠り状態は一時的に行動不能となりますが、攻撃を受けることで目を覚ます仕様があります。

基本攻撃「斬る」を起点として閃く剣技一覧

剣技の基本攻撃である「斬る」は、数多くの剣技を閃くための最重要の始動技です。切り返し十字斬りといった序盤技から、天地二段やブルクラッシュ、一撃必殺の効果を持つデッドエンド、全体攻撃が可能な残像剣、高威力のベアクラッシュまで、多様な技の派生元となっています。オリジナル版(PS版)から引き継がれたこの閃き派生システムは、リマスター版でも育成の根幹を支えています。

効率良く閃くには、敵モンスターの閃きレベルが重要です。基本的に敵の閃きレベル+9までの難易度の技を閃くことができます。難易度が高い技は閃く確率が低いため、キャラクターの資質の有無に頼るよりも、戦闘参加メンバー全員で「斬る」を連打して試行回数を増やすことが閃きを引き出す近道となります。リマスター版の倍速機能を活用し、人海戦術で閃き道場を周回するのが非常に有効です。

派生先の剣技技の特徴とステータス
切り返し攻撃威力:21
LPブレイク:発生しない
特徴:基本性能のみのシンプルな技
閃き難度:4
十字斬り攻撃威力:25
LPブレイク:発生しない
特徴:アンデッド(屍)系の敵に特効
閃き難度:14
追突剣攻撃威力:27
LPブレイク:発生しない
特徴:敵をスタンさせる効果あり
閃き難度:70(※絶対に閃かない難易度)
払い抜け攻撃威力:33
LPブレイク:発生しない
特徴:基本性能のみのシンプルな技
閃き難度:17
スマッシュ攻撃威力:37
LPブレイク:発生する
特徴:攻撃がミスする可能性あり
閃き難度:9
かすみ二段攻撃威力:34
LPブレイク:発生しない
特徴:シールド防御不可、風車可能
閃き難度:21
ファイナルレター攻撃威力:39
LPブレイク:発生する
特徴:敵を一撃必殺する効果あり
閃き難度:70(※絶対に閃かない難易度)
デッドエンド攻撃威力:42
LPブレイク:発生する
特徴:敵を一撃必殺する効果あり
閃き難度:70(※絶対に閃かない難易度)
なで斬り攻撃威力:44
LPブレイク:発生しない
特徴:基本性能のみのシンプルな技
閃き難度:23
クロスブレイク攻撃威力:46
LPブレイク:発生する
特徴:基本性能のみのシンプルな技
閃き難度:26
みじん斬り攻撃威力:49
LPブレイク:発生しない
特徴:基本性能のみのシンプルな技
閃き難度:31
龍尾返し攻撃威力:50
LPブレイク:発生する
特徴:基本性能のみのシンプルな技
閃き難度:33
かぶと割り攻撃威力:52
LPブレイク:発生する
特徴:ビートル(虫)系の敵に特効、斬・打属性
閃き難度:37
天地二段攻撃威力:55
LPブレイク:発生する
特徴:敵をスタンさせる効果あり
閃き難度:39
逆風の太刀攻撃威力:59
LPブレイク:発生する
特徴:基本性能のみのシンプルな技
閃き難度:46
ブルクラッシュ攻撃威力:63
LPブレイク:発生しない
特徴:攻撃がミスする可能性あり
閃き難度:42
残像剣攻撃威力:55
LPブレイク:発生する
特徴:効果範囲が敵全体
閃き難度:70(※絶対に閃かない難易度)
ベアクラッシュ攻撃威力:80
LPブレイク:発生する
特徴:攻撃がミスする可能性あり
閃き難度:50

デュエルで「斬る」コマンドを組み合わせて合成する剣技一覧

デュエル戦における基本コマンド「斬る」は、多くの強力な合成剣技を発動させるための極めて重要な起点となります。修得の有無に関わらず、対応するコマンドを順番通りに入力すれば戦闘中に合成して発動可能です。特に「斬る」を組み合わせる剣技には、威力の高い優秀な技が多く存在するため、剣の資質を持つキャラクターで優先して狙う立ち回りが効果的です。

具体的な攻略として、コマンドの入力数に応じた使い分けが重要です。2コマンドで手軽に出せる「十字斬り」から、3コマンドの「天地二段」、そして高威力かつ連携の締めに適した4コマンドの「マルチウェイ」まで段階的に存在します。デュエル中に合成に成功すれば、その技をそのまま修得できるため、強力な剣技の早期修得ルートとして活用するのがおすすめです。

見出し対応する情報
2コマンドの合成剣技十字斬り:斬る、払う
追突剣:けん制、斬る
3コマンドの合成剣技かすみ二段:けん制、けさ斬り、斬る
デッドエンド:けさ斬り、払う、斬る
みじん斬り:斬る、払う、けさ斬り
龍尾返し:けん制、斬る、払う
かぶと割り:構える、ためる、斬る
天地二段:ためる、斬る、払う
4コマンドの合成剣技・術技無拍子:構える、構える、構える、斬る
マルチウェイ:斬る、払う、けさ斬り、斬る
疾風剣:樹、けさ斬り、けさ斬り、斬る