【シンフォニア】 1.オープニング~テセアラまで(シルヴァラント編)の攻略チャート(攻略マップ付き)【テイルズオブシンフォニア リマスター攻略】
| 攻略チャートまとめ | ||
|---|---|---|
| ストーリー全攻略チャート | ▷1.シルヴァラント編チャート | 2.テセアラ編チャート |
| 3.デリス・カーラーン編 | ||
オープニング~マーテル聖堂教会攻略までの攻略チャート
| オープニング~マーテル聖堂教会攻略までのチャート | |
|---|---|
| イセリアのチャートマップ | |
1 | ![]() 教室から出てジーニアスとコレットを仲間に加え、北口でモンスターを倒した後、フィールドへ出る |
| マーテル聖堂教会のチャートマップ | |
2 | ![]() イセリアから西に進んでマーテル聖堂教会に入り、教会の入口でボス「ヴィーダル」を倒す |
3 | ![]() 教会の地下でゴーレムを倒して出現したブロックをあの位置に2回落としてソーサラーリングを入手する |
| ゴーレムが再出現しない場合エリアを切り替えるか、落としたブロックを移動させると再度出現します | |
4 | ![]() ソーサラーリングで1階の結界を解き、天使レミエルから神託を受けてイセリアに戻る |
- 1
イセリアの北口からフィールドへ向かう

『テイルズオブシンフォニア』の冒険は、イセリアの村にある教室からスタートします。オープニングイベントが終わったら、操作可能になった主人公のロイドで教室を出ましょう。するとイベントが発生し、ジーニアスとコレットがパーティーに加わります。
学校を出てイセリアの北口へ移動すると、モンスターとの連戦が始まります。これはチュートリアル的な戦闘なので、焦らずに通常攻撃を連発していれば負ける心配はありません。戦闘の感触を掴む良い機会にしてください。
フィールドへ出る前に、イセリアの雑貨屋でブーツを2個とアップルグミを数個買っておくのがおすすめです。ブーツは防御力が+2される装備で、わずかですが前衛で戦うロイドに2つ装備させておくと少し楽に戦えます。アップルグミは、この後向かうマーテル教会聖堂までの回復アイテムとして役立ちます。
北口からフィールドに出たら、コレットが神託を受けるためにマーテル教会聖堂へ向かいます。フィールドを西へ移動すれば、聖堂に到着できます。
イセリアの入手アイテム
1スペクタクルズ・教室の少年に話しかけるコレットとジーニアス加入後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
1ドジっ娘
・ジーニアスとコレットが仲間に加わった後、教室の人型の穴を調べるとイベントが発生・イベント後、コレットの称号「ドジっ娘」を獲得できる
2読書イベント1・教室を出た後、コレットの家(イセリア右側)の2階の本棚を調べるとイベント発生このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 イセリア 大丈夫だってば・コレットとジーニアスがパーティーに加入してから一定時間経過発生する好感度イベント イセリアで教室から出ようとしたとき 
選択肢 好感度 課外授業の自習だよ ジーニアス: ◎分かったよ 変化なし - 2
マーテル教会聖堂でクラトスと合流

マーテル教会聖堂に到着するとすぐにイベントが起こり、ボス「ヴィーダル」との戦闘になります。ヴィーダル戦では、彼の攻撃をガードで防御するか、距離を取って対処することが攻略のポイントです。
ヴィーダルとの戦闘中にしばらく時間が経過すると、クラトスが一時的にパーティーに加わってくれます。ヴィーダルを倒した後のイベントを経て、クラトスは正式にパーティーメンバーとなります。
クラトスはファーストエイド(回復術)を使えるのが非常に心強いです。彼がいる間は、アップルグミなどの消費アイテムを使わずにファーストエイドで回復していくと良いでしょう。
1ヴィーダル ・ヴィーダルの攻撃は近接攻撃だけなので操作キャラクターがガードや回避を行いヴィーダルが行動した後の隙をついてダメージを与えましょう。・パーティーのHPが減った場合はクラトスがファーストエイドで回復してくれます。・クラトスのTPが減ってファーストエイドで使用できない場合はアップルグミで回復しましょう。このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド 聖堂ってどんなトコ?・イセリアからフィールドへ出た後発生する好感度イベント マーテル教会聖堂に入った後
イセリアの教室で「分かったよ」を選択した場合は、このイベントは教室で発生する
選択肢 好感度 俺も行く コレット: ◎
ジーニアス: ○待ってるよ ジーニアス: ×
リフィル: ○マーテル教会聖堂でヴィーダルを倒した後 
選択肢 好感度 何だと… クラトス: ○…分かった クラトス: × - 3
石を落としてソーサラーリングを入手

マーテル教会聖堂での主な目標は、ソーサラーリングを手に入れ、それを使って神託を受ける祭壇への道を開くことです。最終的には天使レミエルから神託を受けます。
ソーサラーリングは聖堂の地下にあります。入手するには、地下にいるゴーレムを倒す必要があります。
ゴーレムを倒すと、ゴーレムが石(ブロック)に変化します。この石を上方向に落として、ソーサラーリングまでの道を繋げれば、リングの場所へ行って入手完了です。ちなみに、ゴーレムは何度でも戦闘できますが、復活しない場合はエリアを切り替えるか、落としたブロックを移動させると再出現します。マーテル教会聖堂の入手アイテム
1ソーサラーリング
2ライフボトル
3パナシーアボトル
4アップルグミ
5ライフボトル
6250ガルドこのチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 マーテル教会聖堂 神子の試練・ソーサラーリングを入手した後にマーテル聖堂教会の1階へ移動する - 4
天使レミエルから神託を受ける

ソーサラーリングを手に入れたら、1階にある、リングで開く扉の前に移動し、ソーサラーリング(□ボタン)を使って扉を開けましょう。
その先のワープポイントを越えたところに、天使レミエルが待っています。ここでコレットは神託を受けることになります。
天使レミエルとの会話が終わると、クラトスとコレットはイセリアの村に戻るため、一時的にパーティーから離脱します。プレイヤーはロイドとジーニアスの二人だけでイセリアに戻ることになります。このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 マーテル教会聖堂 ロイド、天使を思いやる・マーテル聖堂教会で神託を受けた後に一定時間経過するマーテル教会聖堂 返さなきゃダメ?・スキット「ロイド、天使を思いやる」を見た後に一定時間経過するマーテル教会聖堂 ロイド、神託を語る・スキット「返さなきゃダメ?」を見た後に一定時間経過するフィールド 天使になる旅へ・マーテル聖堂教会からフィールドへ出た後
イセリアの森~イセリア追放まで攻略チャート
| イセリアの森~イセリア追放までチャート | |
|---|---|
| イセリアのチャートマップ | |
1 | ![]() コレットの家でクラトス達と会話してコレクター図鑑を入手して、南口からワールドマップへ出る |
| イセリアの森のチャートマップ | |
2 | ![]() イセリアから西に進んでイセリアの森に入り、人間牧場でマーブルと会話した後に高台へ登って敵を倒す |
| 高台の右側にある3の宝箱は期間限定で、逃すとシナリオ終盤に訪れるまで入手できなくなります。 | |
3 | ![]() ジーニアスと別れて、イセリアの森の北側の出口からワールドマップへ出る |
| ダイクの家のチャートマップ | |
4 | ![]() イセリアの森から北に進んでダイクの家に入り、家の中のダイクと会話する |
5 | ![]() 家の外にいるコレットと会話した後、一夜明けて墓の前にいるダイクに話しかけてジーニアスと合流し自動でイセリアへ移動する |
| イセリア(襲撃時)のチャートマップ | |
6 | ![]() コレットの家に行きファイドラ達と会話すると、イセリアがディザイアンに襲撃される |
7 | ![]() イセリアの南口でボス「エクスフフィギュア」を倒して南口からフィールドへ出る |
- 1
コレクター図鑑の入手と準備

ワールドマップからイセリアに戻り、北東にあるコレットの家へ向かいます。家に入るとイベントが発生し、コレクター図鑑を入手します。この段階で、イセリア内でサブイベントをクリアすることができます。学校ではジーニアスが称号「姉想い」を入手する「姉想い」イベントが、ジーニアスの家では「料理チュートリアル」イベントが発生し、サンドイッチの食材を入手できます。準備後、イセリアの南口からフィールド(ワールドマップ)へ出ます。

イセリアの入手アイテム
1ブドウ・農家のおじさんに話しかけるマーテル教会聖堂をクリアした後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
1姉想い・マーテル教会聖堂をクリアした後、イセリアの教室に入るとイベントが発生・イベント後、ジーニアスの称号「姉想い」を獲得
2料理チュートリアル・マーテル教会聖堂をクリアして、コレットの家で同行を断られた後、イセリアのジーニアスの家に入るとイベントが発生・イベント後、サンドイッチの素材を入手このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 イセリア ロイドの取り柄・イセリアでコレットの家で会話した後に一定時間経過する - 2
イセリアの森と人間牧場での戦闘

フィールドに出てからイセリアの森へ移動し、道中にあるイセリア人間牧場でイベントを進行させます。ジーニアスの友人マーブルと会話し、その後、高台に登ってディザイアンと戦闘します。高台の右側にある宝箱からはオレンジグミを入手できます。この宝箱は期間限定であり、このタイミングを逃すとシナリオ終盤まで入手できません。

イセリアの森の入手アイテム
1アップルグミ
2ライフボトル
3オレンジグミ・人間牧場のイベント中しか入手できない。シナリオ終盤でも入手できる。このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド 森を抜けるの?・イセリアからイセリアの森に入らずにワールドマップを南に進むと自動で発生するイセリアの森 ジーニアスの友達・イセリアの森に入って一定時間経過する発生する好感度イベント イセリア人間牧場でのマーブルとの1回目の選択肢 
選択肢 好感度 わかったよ ジーニアス: ○でも… ジーニアス: ×イセリア人間牧場でのマーブルとの2回目の選択肢 
選択肢 好感度 …わかった ジーニアス: ×でも… ジーニアス: ○ - 3
ジーニアス離脱とレザーグローブ入手

人間牧場でのイベント後、ジーニアスが一時的にパーティーから離脱します。ジーニアスが離脱した後、イセリアの森の北側を探索することが可能になります。北側エリアの宝箱からはレザーグローブを入手できます。レザーグローブはロイドが装備可能で防御力が上昇するため、この時点での入手が推奨されています。その後、イセリアの森を北へ抜けます。
イセリアの森の入手アイテム
4アップルグミ
5レザーグローブ
6アップルグミ
7500ガルド
8オレンジグミ - 4
ダイクの家での会話イベント

イセリアの森を北へ抜けて、ロイドの父ダイクの家へ向かいます。家に入ると、父ダイクとの会話イベントが発生します。

このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド そわそわノイシュ・イセリアの森からダイクの家のフィールドへ出た時 - 5
ジーニアス合流とイセリアへの帰還

ダイクとの会話イベント後、墓の前にいるダイクに話しかけると、ジーニアスがパーティーに合流し、自動でイセリアへ移動します。この際、アップルグミとシルヴァラントマップを入手します。イセリアでのボス戦に備えて準備を整えることが推奨されており、特に、ジーニアスの装備(ブーツ2個など)や回復アイテム(アップルグミ)を雑貨屋で購入・再装備しておく必要があります。
発生する好感度イベント ダイクの家でコレット達で出会った後
ちょっと待ってくれを選択した場合、その後に最初に話しかけたキャラクターだけ好感度が上昇します
選択肢 好感度 そうだな コレット: ◎ちょっと待ってくれ ジーニアス: ○
クラトス: ◎
リフィル: ○ - 6
ディザイアン襲撃と期間限定イベント

イセリアに戻り、コレットの家へ向かい、ファイドラと会話します。会話中にディザイアンがイセリアを襲撃するイベントが発生します。ボス戦の前に、イセリア内で発生する期間限定のサブイベントや村人の救助を行うことができます。燃える家のサブイベントは、ジーニアスの家の近く(学校側から迂回して接近)で発生し、ボス「エクスフィギュア」を倒すまでの期間限定イベントです。学校ではディザイアンに襲われている村人を助ける救助イベントがあり、オレンジグミやアップルグミを入手できます。

イセリアの入手アイテム
1アップルグミ、オレンジグミ・イセリアのディザイアン襲撃時に学校のディザイアンを倒すともらえるイセリアがディザイアンに襲撃されている時に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
1燃える家・イセリアがディザイアンに襲撃されている時に、ジーニアスの家の前を通るとイベント発生・学校側からジーニアスの家に向かわないと、ストーリーが進行してしまうのでイベントを見ることが出来なくなるこのチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 イセリア 職人・ダイク・ダイクの家からイセリアに戻った時イセリア コレットの隠し事・ダイクの家からイセリアに戻った時のコレットの家の前 - 7
ボス「エクスフィギュア」戦と追放

準備を終えたら、イセリア南口へ向かい、ボス「エクスフィギュア」と戦闘します。エクスフィギュアはHPが高く、腕を振る攻撃の後に反撃するのが安全です。HPが低くなると行動パターンが変化して攻撃が激しくなるため、ロイドの「魔神剣」やジーニアスの術など、距離を取った攻撃が有効です。ボス撃破後のイベントの結果、ロイドとジーニアスはイセリアから追放されます。ロイドはこの結果、称号「はぐれ剣士」を入手します。
1エクスフィギュア ・腕を振る攻撃の後に反撃するのが、安全にダメージを与えるための基本的な戦術です。エクスフィギュアは腕の攻撃やハンマー攻撃を使用しますが、これらの攻撃が終わった直後を狙って反撃しましょう。・ボスのHPが低くなると行動パターンが変化し、攻撃が激しくなります。この段階に入ったら、ロイドの「魔神剣」やジーニアスの術など、距離を取った攻撃に切り替えることが有効です。・HPが5000の30%以下になると、術技「インセイン・セル」や、地上で2ヒットのダメージを与える「インパクトハンマー」の使用を開始するため、特に警戒が必要です。このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 イセリア ディザイアン襲撃!・イセリアが襲撃されて学校の前の敵を倒した後
トリエット~リフィル合流までの攻略チャート
| トリエット~リフィル合流までのチャート | |
|---|---|
| トリエットのチャートマップ | |
1 | ![]() イセリアから南に進んでトリエットに入り、ロイドの手配書を確認する |
2 | ![]() 北側にある占い師からコレットの動向を聞き、入口で敵と戦闘した後、自動でシルヴァラントベースへ移動する |
| シルヴァラントベースのチャートマップ | |
3 | ![]() 牢屋の前の兵士にソーサラーリングを当てて、右の宝箱からロイドの装備品を取り返す |
4 | ![]() ソーサラーリング変換装置で電気に性質を変え、レイビット2体をスイッチ部分で感電状態にさせて扉を開く |
5 | ![]() ブロックシフトポールで緑の球を12時方向に移動させて、ユアンの部屋でボス「ボータ」を倒してシルヴァラントベースから脱出する |
| トリエットのチャートマップ | |
6 | ![]() トリエットに戻り、宿屋で要の紋を作って一夜明けるとリフィルがパーティーに加入する |
- 1
トリエット到着までの準備とロイドの装備調達

イセリアで追放処分を受けた主人公ロイドは、南へ進み砂漠の街トリエットを目指します。
道中でEXスキルに関するチュートリアルが始まりますので、フィールド上の救いの小屋の右側にある宝箱からEXジェムLV1を忘れずに入手してください。このジェムを主人公ロイドに使用し、「ストレングス」をセットしておくと、序盤の戦闘が安定するのでおすすめです。
トリエットに到着したら、まずは宿屋前の掲示板でロイドの手配書を確認するイベントを見ておきましょう。その後、ロイドの単独行動パートに備えるため、左側のショップエリアに近づくと発生するカスタマイズチュートリアルを利用しつつ、武器の「ナイツサーベル」や頭防具の「ベレット」など、ロイドの装備を優先して購入し整えておきましょう。

フィールドの入手アイテム
EXジェムLV1
1ロールキャベツのレシピトリエットに着いた後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
1カスタマイズチュートリアル
・ロイド達がトリエットに着いたあと、カスタマイズ屋に近づくとイベント発生・素材の「毛皮」を所持しているとハードレザーが作れ、カスタマイズ屋が使用可能になる。毛皮はシルヴァラントベースの宝箱から入手可能このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 救いの小屋 ディザイアンがいなければ・トリエットに向かう道中フィールド 毒にはパナシーアボトル・パナシーアボトルを所持していない時に毒状態になる(トリエット周辺に出現するサイドワインダーの攻撃を受けると毒状態になる)フィールド 居眠りしてないもん・トリエットに近づくと自動で発生するフィールド 強くなるんだ!・ワールドマップで一定時間経過するフィールド 寂しい旅立ち・スキット「強くなるんだ!」をみて一定時間経過フィールド コレットの証拠・スキット「寂しい旅立ち」をみて一定時間経過トリエット 手配書の似顔絵・トリエットの手配書を2回調べると自動で発生 - 2
占い師からの情報収集とシルヴァラントベースへの連行

街の準備が整ったら、トリエット北側にいる占い師に話しかけ、コレットたちの動向に関する情報を聞きます。
このイベントを終えると、次のイベントが発生するまでトリエットから出られなくなりますので注意してください。
町の入口へ向かうとイベントが発生し、敵との戦闘になります。戦闘に勝利すると、主人公ロイドは捕縛され、シルヴァラントベースへ強制的に移動させられます。この移動により、ジーニアスは一時的にパーティーから離脱し、シルヴァラントベースを脱出するまではロイドの単独行動となります。
- 3
牢屋からの脱出と単独行動に必要な装備の回収

シルヴァラントベースの牢屋に入れられたロイドは、ソーサラーリングを使って脱出を試みます。
牢屋の前を巡回している兵士に対し、タイミングを計ってソーサラーリングの炎を当てることで、牢屋のギミックが解除され外に出ることができます。
脱出後、探索を始める前に、牢屋を出て右側の宝箱からロイドの装備品を回収しましょう。これにより、この後の単独行動に必要な装備が揃います。ちなみに、牢屋を出て左側の宝箱からは素材の「毛皮」が入手できます。

シルヴァラントベースの入手アイテム
1毛皮
2ロイドの装備品このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 シルヴァラントベース 未知の技術・シルヴァラントベースの牢屋から出た後シルヴァラントベース 感じが違う?・通算戦闘回数が65回以上になる - 4
リングを電気に変換しレイビットのギミックを解く

ベース内部の探索を進めるには、まずソーサラーリング変換装置を使用し、リングの性質を「炎」から「電気」へと変換する必要があります。電気の性質は、敵シンボルに当てると一定時間麻痺させられる効果を持ちます。
次のギミックはレイビットを利用した扉の開放です。レイビットが左右のスイッチに同時乗っている時を狙い、ソーサラーリングの電気を当てて扉を開けましょう。レイビットに気づかれるとスイッチに乗せるのが難しくなるため、背後から電気を当てるのが攻略のコツになります。
- 5
ブロックシフトポール攻略、仲間合流、ボス「ボータ」戦

探索の途中で、3色の球に対応したポールに電気を当てて道を切り替えるブロックシフトポールのギミックがあります。ユアンの部屋へ向かうための正解ルートは、緑の球を上方向(12時)にセットすることです。
ユアンの部屋に到達すると、一時離脱していたコレット、ジーニアス、クラトスと合流し、パーティーメンバーが揃います。
合流後、ボス「ボータ」(お供:ジャニター x2)との戦闘になります。
シルヴァラントベースの入手アイテム
3魔獣の牙
41500ガルド・緑の球を3時方向(右)に合わせた後、右の部屋に進むと入手可能
5謎の布・赤の球を6時方向(下)に合わせた後、右の部屋に進むと入手可能1ボータ ・お供のジャニターを優先して倒す:ボータがお供として連れているジャニター2体を先に倒すことがおすすめです。・ロイドを中心とした安全な連携攻撃を行う:仲間キャラクターが術技でボスの動きを止めている隙を狙って、主人公のロイドで攻撃するのが安全です。・オーバーリミッツ中は距離を取り、詠唱術に備えて防御する:ボス(ボータ)が黒く光る「オーバーリミッツ」状態になったら、攻撃してもひるまないので距離を取ります。また、ボータが詠唱の長い術を使ってきた場合、それが「ロックブレイク」である可能性があるため、防御の準備をすることがおすすめです。このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 シルヴァラントベース 助けてジーニアス!!・シルヴァラントベースで一定時間(十数分)滞在した後、ブロックシフトポールのエリアに移動する(スキットが発生しない時はブロックポールシフトがある付近のエリアを移動して切り替えてみてください) - 6
トリエットへの帰還とリフィルのパーティー加入

シルヴァラントベースからの脱出後、ワールドマップを進んでトリエットへ戻ります。
トリエットの宿屋に入るとイベントが発生し、コレットのエクスフィア抑制のため「要の紋」を作成し、リフィルに渡します。
宿屋で一泊した後、外に出るとイベントが発生し、リフィルが正式にパーティーに加わります。リフィルの加入と同時に、プレイヤーはモンスター図鑑も入手します。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド 敵を知り己を知れ・シルヴァラントベースから脱出してからトリエットに近づくと自動で発生するフィールド お手柄ノイシュ・スキット「敵を知り己を知れ」を見てフィールドで一定時間経過するフィールド ロイド、素直に反省する・スキット「お手柄ノイシュ」を見てフィールドで一定時間経過するトリエット 世界救済を背負う旅・リフィルが加入してから一定時間経過する発生する好感度イベント 要の紋が完成した後
最初に行った行動だけが判定されます
選択肢 好感度 コレットの部屋に行く コレット: ○ジーニアスと会話する ジーニアス: ○リフィルと会話する クラトス: ○要の紋をリフィルに渡した後 
選択肢 好感度 追いかけよう クラトス: ◎放っておこう 変化なし
旧トリエット跡~オサ山道までの攻略チャート
| 旧トリエット跡~オサ山道までのチャート | |
|---|---|
| 旧トリエット跡のチャートマップ | |
1 | ![]() トリエットから南に進んだ場所にある旧トリエット跡に移動しクラトスから防御技を習得する |
2 | ![]() トリエット跡内部のたいまつにソーサラーリングで火を点けて足場を移動させる |
3 | ![]() ワープポイントの先でボス「クトゥグハ」を倒して、トリエット跡を出て一休みする |
| オサ山道のチャートマップ | |
4 | ![]() 旧トリエット跡からオサ山道(トリエットの東)へ移動して進む |
5 | ![]() オサ山道のイズールド側の出口でボス「ドジな暗殺者」「式神壱・紅風」を倒してイズールド側へ出る |
- 1
トリエットで万全の準備を整え旧トリエット跡へ

リフィルがパーティーに加入したら、ロイドたちはまずトリエットで次の冒険のための準備をしましょう。
コレットとリフィルのために防御力+4の「リボン」を購入して装備させます。また、カスタマイズ屋では、シルヴァラントベースで入手した「謎の布」とコレットの初期装備「チャクラム」を使って武器「デュエリング」を作成できます。カスタマイズには「チャクラム」を装備から外す必要があるため、先に「フライングディスク」を購入・装備しておきましょう。
準備ができたら、フィールドに出てトリエットの南西にある旧トリエット跡へ向かいます。ダンジョン入口ではザコ敵「ファイアエレメント」2体との強制戦闘が発生し、戦闘勝利後、クラトスから防御用の特技を教わります。
この特技(ロイド「粋護陣」、リフィル「フォースフィールド」など)はTPを10%消費するものの、固定ダメージ以外の被ダメージを5分の1に軽減するボス戦で非常に有効な技術です。遺跡内部に入ると、リフィルは称号「遺跡マニア」を獲得します。

リフィル加入後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
トップブリーダー1
・コレットがリーダー(キャラクタートップ)の状態でにイセリアとトリエットの間にある救いの小屋にいる犬に「ネコ」と命名する
トップブリーダー2
・コレットがリーダー(キャラクタートップ)の状態でトリエットの食品屋の前にいる犬に「カメウチ」と命名するこのチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 トリエット お祈り・宿屋に泊まると自動で発生フィールド 方向感覚・オタ山道(トリエット北東)の方に近づくと自動で発生フィールド クラトスの真意・フィールドで一定時間経過するフィールド 遊びに来てるんじゃない・スキット「クラトスの真意」を見てフィールドで一定時間経過するフィールド ノイシュの心配・スキット「遊びに来てるんじゃない」を見てフィールドで一定時間経過する(ロングモード?)フィールド コレット、得意の壁の穴・スキット「ノイシュの心配」を見てフィールドで一定時間経過する旧トリエット跡 コンボ!ロイドとコレット・コレットの好感度が1位の時 - 2
ソーサラーリングでたいまつを点火し足場を操作

旧トリエット跡の内部は、ソーサラーリング(炎)を使ってたいまつに火を灯し、足場を動かして進路を確保します。
届かないたいまつがある場所では、近くにある灰色ブロックを押して足場にし、そこからソーサラーリングを当ててください。
注意点として、たいまつを点ける順番を間違えて宝箱が入手できなくなっても、ボスを倒す前であれば一度フィールドに出ることでギミックが初期状態にリセットされ、やり直しが可能です。
なお、ダンジョン内部に入って上方向の宝箱を開けると任意ボスの「フェイク」が出現します。フェイクは属性攻撃以外のダメージは無効化するため、ロイドたちはジーニアスやクラトスの術で攻撃して倒します。
旧トリエット跡の入手アイテム
1スペシフィック・宝箱を開けると「フェイク」が出現する
2スティレット・旧トリエット跡のボスに有効
3アップルグミ
4ブレスレット
5ライフボトル
6レモングミ・ソーサラーリングで宝箱の上の石を壊す必要がある
7セボリー
81000ガルド
9ムメイブレード
10サークレット
メモリージェム・鳥型の敵を倒すと入手1フェイク ・フェイクは属性攻撃以外のダメージを無効化するため、ロイドの通常攻撃は効きません。・ロイドたちはジーニアスやクラトスの術(属性攻撃)で攻撃することが有効です。
・旧トリエット跡のモンスターがドロップする「赤精石」を戦闘中に使用すると、キャラクターの通常攻撃が火属性になり、ロイドでも1ダメージを与えられるようになります。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 旧トリエット跡 暑くてもだいじょぶ…・クトゥグハを倒す前に旧トリエット跡で一定時間(十数分)経過する - 3
ボス「クトゥグハ」を撃破し、火の封印を解放する

最深部のワープポイントへ進むと、ボス「クトゥグハ」と「クトゥグハ・ボーン」2体との戦闘になります。この戦闘にはコレットを必ずパーティーに入れておく必要があります。
戦闘では、ロイドたちはまずHPが低いお供のクトゥグハ・ボーン2体を優先して倒しましょう。クトゥグハの強力な火属性術「イラプション」の詠唱が見えたら、習得した防御特技を使うか、距離を取って回避するようにしてください。
撃破後、コレットは天使となり、術「エンジェルフェザー」を習得します。遺跡から外に出ようとするとイベントが発生し、ロイドたちはキャンプで休憩します。
休憩後、次のオサ山道へ向かう前に必ずトリエットへ戻りましょう。トリエットに入ると、リフィルのサブイベント「弟想い」が発生し、リフィルは称号「弟想い」を獲得します。このサブイベントはこのタイミングを逃すと二度と発生しない期間限定イベントです。
2クトゥグハ ・このボス戦にはコレットを必ずパーティーに入れておく必要があります。・クトゥグハにはお供として「クトゥグハ・ボーン」2体が出現するため、まずはお供を優先して倒しましょう。
・クトゥグハは強力な火属性術「イラプション」を詠唱することがあるため、詠唱が見えたら、ロイドたちは習得した防御特技(粋護陣など)を使うか、距離を取って回避してください。
・クトゥグハは全属性術が効く(効きづらい属性はない)ため、ガードしてから反撃するのが基本戦術です。
旧トリエット跡クリア後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
弟想い・旧トリエット跡で火の封印を解放した後、オサ山道に行く前にトリエットに入ると、リフィルの称号「弟想い」が獲得できる発生する好感度イベント 旧トリエット跡クリア後の休憩
最初に話しかけた人だけが判定されます
選択肢 好感度 上の選択肢 ジーニアス: ○
クラトス: ○
リフィル: ○下の選択肢 ジーニアス: ×
クラトス: ◎ - 4
トリエットから北東のオサ山道へ移動する

期間限定イベントを完了したら、ロイドたちはトリエットの北東にあるオサ山道へとフィールドを移動します。オサ山道は、次の目的地であるイズールドへの通り道です。

オサ山道の入手アイテム
1バトルスタッフ
2アップルグミ
3ミックスグミ
4オレンジグミこのチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド パルマコスタを目指して・火の封印を解いた状態で旧トリエット跡を出た後フィールド 少食コレット・火の封印を解いた状態で戦闘後に料理をした時フィールド 大人の味覚・スキット「少食コレット」を見た後で戦闘後に料理をした時フィールド リフィルの料理・フィールドの戦闘後の料理をリフィルが作って失敗する(リフィルの幸運が低い状態で、ロールキャベツ(キャベツ・ポーク・タマネギ)を作ると失敗しやすい。幸運は宿屋に泊まると変化する。)発生する好感度イベント オサ山道の暗殺者と出会った後 
選択肢 好感度 ほっとけよ、あいつ敵みたいだし コレット: ×
ジーニアス: ×
クラトス: ◎
リフィル: ○まあ…、ちょっと可哀想ではあったけど コレット: ○
ジーニアス: ○
クラトス: ×
リフィル: ×
しいな: ◎ - 5
オサ山道で暗殺者たちを撃破しU・アタックが解放

オサ山道のイズールド側の出口に到達すると、ボス「ドジな暗殺者」と「式神壱・紅風」との戦闘になります。
どちらもHPは高くないため、ロイドたちは片方を集中攻撃して先に数を減らすと戦いやすいです。「ドジな暗殺者」はダメージを与えるとオーバーリミッツ状態になるため、その間は攻撃を避けるなど注意しながら戦いましょう。
ボス撃破後、暗殺者が開けた坑道に入れるようになり奥に宝箱がありますが、内部のドクロのシンボルに話しかけると現時点では非常に強力な隠しボス「ソードダンサー」と戦闘になるため、ロイドたちは今は戦わずに無視するのが最善です。
山道を抜けると、「ユニゾン・アタック(U・アタック)」のチュートリアルが発生し、使用可能になります。U・アタックはTPを消費せず術技を連続で発動できる強力な連携技であり、敵の強力な詠唱を強制的に中断させる戦術として非常に有効です。
オサ山道の入手アイテム
5黒鉄
6ファインガード
7魔獣の牙・木箱の裏に隠れている宝箱
8EXジェムLV11ドジな暗殺者 ・お供の「式神壱・紅風」と共に現れますが、どちらもHPは高くないため、片方を集中攻撃して先に数を減らすと戦いやすいです。・ドジな暗殺者は通常攻撃で怯みやすく、術(式神壱・紅風)も使用します。
・ドジな暗殺者はダメージを与えるとオーバーリミッツ状態になり、攻撃してもひるまなくなるため、その間は攻撃を避けるなど注意しながら戦いましょう。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 オサ山道 クラトス、ロイドを鍛える・暗殺者が落とし穴に落ちた後でクラトスの好感度が1位の時(コレットの好感度を上昇させないようにして、クラトスの好感度だけを上昇させていれば1周目でも見ることが可能)オサ山道 オサ山道坑道にて・オサ山道の坑道の中に入るオサ山道 作戦・指示で仲間と連携・オサ山道のイズールド側から出ようとすると自動で発生
イズールド~パルマコスタ襲撃までの攻略チャート
| イズールド~パルマコスタ襲撃までのチャート | |
|---|---|
| イズールドのチャートマップ | |
1 | ![]() オサ山道から東にあるイズールドへ移動する |
| オサ山道からフィールドへ出たら必ずイズールドへ入りましょう。北の橋を越えてしまうと別ルートになってしまい、以下のチャートは成立しなくなります。 | |
2 | ![]() 港にいるマックスに船をだしてもらい「ライラの手紙」を入手、パルマコスタへ移動する |
| 船でパルマコスタへ行くにはマップのあ~おの順番に話しかけると船を出してもらえる | |
| パルマコスタのチャートマップ | |
3 | ![]() パルマコスタの入口でニセ神子とぶつかり、パルマコスタワインを弁償する |
4 | ![]() 総督府でドマと会い、教会でマーチ祭司長から「再生の書」について聞く |
| ハコネシア峠のチャートマップ | |
5 | ![]() パルマコスタから北に進んで、ハコネシア峠の小屋でコットンから再生の書の情報を聞き、小屋から出るとパルマコスタコスタが襲撃されている情報を入手する |
| 特定のスキットはパルマコスタとハコネシア峠の間にある救いの小屋に入りイベントを見ると発生しなくなります。スキットを気にしない方は無視して入っても構いません。なお、救いの小屋はメインストーリーで必ず訪れることになります。 | |
| パルマコスタのチャートマップ | |
6 | ![]() パルマコスタの広場に行き、敵を倒してディザイアンを退ける |
- 1
オサ山道からイズールドへ到着

オサ山道をイズールド側に抜けると、ユニゾン・アタック(U・アタック)のチュートリアルが始まり、戦闘で利用できるようになります。
イズールドへの道中、パルマコスタ方面ではなく北の橋を渡ると、難易度の高いルート(ボルトマンルート)へ進んでしまうため、ロイドたちは必ずイズールドの村へ入りましょう。
イズールドに到着したら、サブイベントのトップブリーダー(イズールドの入口)や、ミニゲームのエモーショナルバルーン(宿屋の前)を確認しておきます。また、民家(ねこにん探検隊の右隣)でおにぎりのレシピを入手できます。
イズールドに着いた後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
1トップブリーダー3
・コレットをパーティーの先頭にした状態で、イズールドの入口にいる犬に話しかけると発生します。・犬に名前を付けると、世界の犬30匹への名前付けイベントの進捗が3/30となります。

2エモーショナルバルーン
・イズールドの桟橋にいるねこにんに話しかけると発生するミニゲームです。・方向キーとL/Rボタンに対応したアイコンを、指示された通りに押してスコアを競います。
・難易度「むずい」(30問正解)をクリアするとレモングミx5を入手でき、序盤の金策(3,000ガルド相当)に役立ちます。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド 暗殺者はお友達?・オサ山道からイズールド側に出た後フィールド ドワーフのせいじゃない・スキット「暗殺者はお友達?」を見た後に一定時間経過する - 2
パルマコスタへ向けて船の手配

パルマコスタへ渡る船を確保するため、イズールドの港へ向かいます。港にいる村人から「船を出せるのはマックスだけ」という情報を入手します。
桟橋にいるマックスに話しかけても最初は断られてしまいますが、ねこにん探検隊近くの男性から「アイフリードが故郷に帰った」という情報を聞き、その情報をライラ(ねこにん探検隊の左隣の民家)に伝えます。
再度桟橋に戻り、ライラとマックスの会話イベントを見たら、ライラの依頼に「わかったよ」を選択することで「ライラの手紙」を入手できます。これでマックスが船を出してくれるので、ロイドたちはパルマコスタへ移動します。
イズールドの入手アイテム
1おにぎりのレシピこのチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 イズールド たとえ天使になっても…・宿屋に泊まると自動で発生 - 4
総督府と教会で再生の旅の情報収集

ワインの弁償後、ロイドたちは広場へ行き、総督ドアと市民の会話イベントを見ます。
総督府へ行き、ロイドたちが本物の神子一行であることをドアに証明しますが、すでにドアがニセ神子に「再生の書」を渡してしまったことが判明します。
続いて教会へ移動し、マーチ祭司長から「再生の書」に関する情報を聞きましょう。
この時点でパルマコスタのショップで装備の更新ができます。クラトス用のスティールソードや、リフィル用に風属性ダメージを半減するフェザーローブを購入しておくと、この後の戦闘が安定します。
また、この街でサブイベントのジーニアスの試験(学問所)、配膳ゲーム(学問所1F)、そして期間限定のトップブリーダー(港・広場)を済ませておきましょう。総督府入口右側の衛兵に話しかけると、クラトスの好感度が上昇するクラトスの教え1も発生します。
パルマコスタの入手アイテム
1オムライスのレシピパルマコスタに着いた後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
1トップブリーダー4・コレットをパーティーの先頭にした状態で、パルマコスタにいる2匹の犬(港の食材屋の右側、広場の中央)に名前を付けます。・これにより進捗が5/30となります。
・パルマコスタの犬は、ストーリーが中盤まで進むと名前を付けられなくなるため、この時点で完了させておきましょう。

2ジーニアスの試験・パルマコスタの学問所の1階学生に話しかけ「受けて立つ」を選択し、2階左の教室へ入ると発生します。・試験の正解は「粋護陣」→「重力加速度」→「わからない」です。
・自習の結果次第でジーニアスの好感度が変動しますが、イベント完了で優等生の称号を獲得できます。

3読書イベント2・パルマコスタ学問所1階左の部屋の、右側の本棚を調べると発生します。・英雄ミトスに関する話を読むことができ、リフィルが読み耽るイベントですが、報酬はありません。

4配膳ゲーム・パルマコスタ学問所1階右の食堂にいるキングコックに話しかけると発生するミニゲームです。・客の注文(メニューと個数)を覚えて正確に配膳し、3セットクリアを目指します。
・クリアするとコレットが「特級ウェイトレス」の称号を獲得できます。
・所持金が1,000ガルド未満の場合、このゲームをクリアすることで「パルマコスタワイン」を入手できます。

5クラトスの教え1・パルマコスタ総督府入口の右側にいる衛兵に話しかけると発生します。・選択肢で「じゃあたのむよ」を選ぶとイベントが進行し、クラトスの好感度が上昇します。
・「いや、やめとく」を選ぶとイベントが終了し、今後のクラトスの教え関連イベントが全て発生しなくなります。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 パルマコスタ パルマコスタのドア・ドアに会う前に道具屋に入るパルマコスタ コレットの偽者・ドアに最初に会った後に一定時間経過するパルマコスタ 神子が増えれば…・ドアに会った後にニセ神子に会った状態で教会から出る発生する好感度イベント サブイベント(ジーニアスの試験)の正解の数
自習中のロイドの正解回答「粋護陣」「重力加速度」「わからない」
選択肢 好感度 全問正解 ジーニアス: ◎2問正解 ジーニアス: ○1問正解 ジーニアス: ×全問不正解 ジーニアス: ×サブイベント(クラトスの教え1)
「いや、やめとく」を選択すると今後のクラトスの教えイベントは発生しない
選択肢 好感度 いや、やめとく クラトス: ×じゃあたのむよ クラトス: ◎ - 5
ハコネシア峠での情報と緊急事態

再生の書を追い、パルマコスタから北にあるハコネシア峠へ向かいます。
フィールドのパルマコスタ西側にある宝箱からEXジェムLV2を入手できます。これをロイドに使用しEXスキル「パーソナル」をセットすると、街やダンジョンでの移動速度が上がり攻略が快適になります。
峠の小屋でコットンに話しかけると、「再生の書」と引き換えに「スピリチュア像」を要求されます。
小屋の外に出ると、パルマコスタがディザイアンに襲撃されたという緊急情報が入るので、ロイドたちはすぐにパルマコスタへ引き返しましょう。
フィールドの入手アイテム
EXジェムLV2このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド ロイド、誉められて照れる・ハコネシア峠でコットンと会った後にフィールドへ出るハコネシア峠 ロイド、諭される・ハコネシア峠でパルマコスタが襲われた情報を聞く - 6
パルマコスタ襲撃、敵を撃退する

パルマコスタに戻ったら、ロイドたちは広場へ移動します。
広場でディザイアンと遭遇し、ベイリップ2体とアンクショナー1体との戦闘になります。
これらはザコ敵であり、特に苦戦する相手ではありませんので、撃破してディザイアンを退けましょう。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 パルマコスタ パルマコスタの今後・パルマコスタでディザイアン兵と戦闘した後パルマコスタ ニセ神子たちのナゾ・スキット「パルマコスタの今後」を見た後に一定時間経過するパルマコスタ ロイドには内緒だよ・パルマコスタのショップ(武器屋など)方面へ移動した後
救いの小屋~パルマコスタ人間牧場クリアまでの攻略チャート
| 救いの小屋~パルマコスタ人間牧場クリアまでのチャート | |
|---|---|
| 救いの小屋のチャートマップ | |
1 | ![]() パルマコスタの北にある救いの小屋でドアの部下からショコラがパルマコスタ人間牧場に連れられたことを聞く |
| スキット「変なリフィル」が見たい方は小屋の中の司祭長からスピリチュア像の情報を聞かないようにしてください | |
| パルマコスタ人間牧場のチャートマップ | |
2 | ![]() 救いの小屋の東にある人間牧場に入るとニールと遭遇し、「パルマコスタへもどろう」を選択する |
| どちらのルートでも最終的にはパルマコスタへ戻らなければならない。パルマコスタへ戻る方を選択すると貴重品「カードキー」が入手できるため戻る方を選択するのがおすすめ。以下のチャートは戻るルートを記載しています。 | |
| 救いの小屋のチャートマップ | |
3 | ![]() 小屋にいる司祭長はスピリチュア像をソダ間欠泉に落とした情報を聞く |
| パルマコスタのチャートマップ | |
4 | ![]() 総督府の地下に行き、ボス「キリア」を倒し「カードキー」を入手する |
| パルマコスタ人間牧場のチャートマップ | |
5 | ![]() 人間牧場の左の通路からモニターに暗証番号「3341」と入手して内部に潜入する |
6 | ![]() ソーサラーリング変換装置でレーダー機能に変換する |
7 | ![]() 「ブルーカードあ」「レッドカードい」「パープルカードう」の3種のカードを入手する |
8 | ![]() 3種類のカードを使用した先の十字路の迷路を抜けてショコラを救出する |
9 | ![]() 最深部でボス「マグニス」を倒し、パルマコスタ人間牧場を脱出する |
- 1
ショコラが連れ去られた情報を聞く

パルマコスタでのディザイアン襲撃イベントの後、ロイドたちはフィールドに出てパルマコスタの北にある救いの小屋へ向かいます。
小屋に入ると、自動的にドアの部下から話しかけられ、ショコラがパルマコスタ人間牧場に連れ去られたという情報を聞きます。
なお、この後「変なリフィル」のスキットを発生させたい場合は、この時点で小屋にいる司祭長から「スピリチュア像」に関する話を聞くのは避けてください。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド マグニスを倒せ・フィールドで一定時間経過する発生する好感度イベント ショコラが人間牧場に連れ去られた情報を聞いた後 
選択肢 好感度 ああ、そうだな コレット: ○
ジーニアス: ○
クラトス: ○
リフィル: ○封印解放が先だ コレット: ×
ジーニアス: ×
リフィル: ◎ - 2
パルマコスタへ戻るルートを選択

救いの小屋の東にあるパルマコスタ人間牧場へ移動すると、入口でニールと遭遇します。ニールは、ショコラの誘拐がロイドたちをおびき寄せるためのドアの罠である可能性を指摘します。
ここでロイドたちは、必ず「パルマコスタへもどろう」を選択してください。このルートでのみ、コレクター図鑑のコンプリートに必須となる貴重品「カードキー」が入手できるためです。正面突破ルートを選んだ場合、このカードキーは入手できなくなります。

このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド 変なリフィル・救いの小屋でスピリチュア像の情報を聞いていない状態で、ソダ遊覧船乗り場に近づく(パルマコスタ人間牧場に向かう道中)パルマコスタ人間牧場 第二の牧場・最初にパルマコスタ人間牧場に入った時発生する好感度イベント パルマコスタ人間牧場でのニールとの会話 
選択肢 好感度 正面突破だ コレット: ◎
ジーニアス: ◎
クラトス: ×
リフィル: ×パルマコスタへもどろう コレット: ○
クラトス: ◎
リフィル: ◎ - 3
救いの小屋でスピリチュア像の情報を入手

「パルマコスタへもどろう」ルートを選択した場合、ロイドたちは救いの小屋へ戻ります。
小屋にいる司祭長に話しかけると、コットンが欲しがっていた「スピリチュア像」をソダ間欠泉に落としたという情報を聞くことができます。
この情報を聞くことが、後ほどソダ間欠泉でスピリチュア像を入手するための重要なフラグとなります。
救いの小屋(パルマコスタ地方)に入った後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
1トップブリーダー5
・救いの小屋(ハコネシア峠とパルマコスタの間)にいる犬に話しかけると発生します。・このサブイベントを発生させるには、コレットをパーティーの先頭キャラクターに設定する必要があります。
・世界各地にいる犬に名前を付けて回るイベントで、この救いの小屋の犬に名前を付けると、進捗は30匹中6匹目となります。
・このイベントは期間限定ではないため、いつでも実行可能です。
・世界にいる犬30匹すべてに名前を付けると、コレットが「トップブリーダー」の称号を獲得できます。
発生する好感度イベント 救いの小屋でドジな暗殺者(しいな)と出会った時 
選択肢 好感度 声をかける 変化なしそっとしておく しいな: ◎救いの小屋でスピリチュア像の落とした情報を聞いた後 
選択肢 好感度 俺が取りに行くよ コレット: ○
ジーニアス: ◎
クラトス: ×
リフィル: ×問題は間欠泉だな コレット: ○
クラトス: ○
リフィル: ◎ - 4
総督府の地下でキリア撃破&カードキーの獲得

ロイドたちはパルマコスタへ戻り、総督府の地下へ向かいます。地下へ進むと、ドアの娘と思われていた人物がディザイアンの「キリア」であったことが判明し、戦闘になります。
戦闘では、キリアが開始直後に使用する味方全体の防御力を低下させる術「アジットレイン」は、ユニゾン・アタックを発動して発動を阻止するか、距離を取って回避するようにしましょう。
キリアは一定ダメージで骨の姿の第2形態に強化されます。TPを温存し、第2形態になったらコレットの弱点攻撃(光属性の「エンジェルフェザー」)などの強力な術技を惜しまず連発するのが有効な戦術です。
キリアを撃破すると、ドアがロイドたちに貴重品の「カードキー」を託します。この時、カードキーの暗証番号は「3341」であることも伝えられます。

1キリア ・戦闘開始直後に使用してくる「アジットレイン」(味方全体の防御力低下術)は、ユニゾン・アタックを発動して発動を潰すか、回避することが非常に有効です。・キリアは一定ダメージを与えると、宙に浮いた骨の姿の第2形態に変化し強化されます。
・第1形態ではTPを温存し、第2形態になったらTPを惜しまず一気に攻撃を仕掛けましょう。
・キリアの弱点は光属性です。コレットの「エンジェルフェザー」が有効ですが、消費TPが多い術のため、オレンジグミなどで回復するか、第2形態まで温存してください。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド ドアの真意は?・パルマコスタ人間牧場からパルマコスタに戻っている最中のパルマコスタ付近パルマコスタ 父親・キリアを倒した後に入口エリアへ移動するパルマコスタ 親心・スキット「父親」を見た後にエリアを入れ替える(広場→道具屋前)パルマコスタ ディザイアンの謎・スキット「親心」を見た後にエリアを入れ替える(広場→道具屋前)発生する好感度イベント パルマコスタでキリアを倒した後 
選択肢 好感度 ああ、わかった コレット: ○
ジーニアス: ○それはできない クラトス: ○
リフィル: ○ - 5
カードキーと暗証番号「3341」で牧場内部へ潜入

ロイドは総督府の地下でキリアから託された「カードキー」と暗証番号「3341」を使用して、パルマコスタ人間牧場へ戻ります。
牧場入口の分岐を左側の通路へ進み、パネルにカードキーを挿入して暗証番号を入力することで、正面突破ルートを通らずに内部へ侵入します。
【重要】 パルマコスタ人間牧場はクリアすると二度と入れなくなります。内部には合計15個の宝箱があるため、しいなの称号「トレジャーハンター」獲得を目指す場合は、この潜入時に必ず全て回収してください。

- 6
探索の必需品:ソーサラーリングをレーダーへ変換

牧場内部に入ったら、内部にある変換装置で、ソーサラーリングの機能を「炎」から「レーダー」に変換します。
レーダー機能を使用すると、画面が緑色に変わり、隠されたアイテム、ワープポイント、通路のON/OFFスイッチといったギミックが可視化されます。
レーダー使用中は敵シンボルも見えなくなってしまうため、ホーリィボトルを使って探索を進めると、不意のエンカウントを防げて効率的です。
また、このエリアにいる特定の兵士シンボルを倒すことで、セーブポイントを解放するための「メモリージェム」を入手できます。
パルマコスタ人間牧場の入手アイテム
1アップルグミ
2オレンジグミ
3オレンジグミ
4ライフボトル
メモリージェム・ソーサラーリング変換装置の左の部屋の敵このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 パルマコスタ人間牧場 パルマ牧場にて・パルマコスタ人間牧場の内部のソーサラーリング変換装置がある場所へ移動する - 7
最深部へ行くために3種のカードキーを収集

最深部への道を開くために、内部に隠された「ブルーカード」「レッドカード」「パープルカード」の3種類のカードキー全てを集めます。
ブルーカードはセーブポイントエリアから左に進んだ先で、捕らわれている人を助けるとお礼としてもらえます。レッドカードは右側のエリアでレーダーを使ってコレットが発見します。パープルカードは、右のエリアにある自動販売機やリフレッショナーの近くにいる敵シンボルを倒すと手に入ります。
レッドカードとパープルカードの入手には、レーダー機能を使って通路のON/OFFスイッチを操作することが必要です。道中には消費アイテムが買える「自動販売機」と、HP/TPを回復できる「リフレッショナー」があります。
パルマコスタ人間牧場の入手アイテム
5メイジクローク
6EXジェムLV2
7白銀
8アンクシールド・装備しているとHPが1%ずつ回復する有用な腕装備
9オレンジグミ
10ライフボトル
あブルーカード・捕らわれている人を助ける
いレッドカード・階段下のエリアでレーダー機能を使う
うパープルカード・自動販売機の近くにいる敵を倒す - 8
迷路を突破しショコラを救出

3種のカードキーを揃えたら、セーブポイントの上にあるワープポイントをレーダー状態で調べ、カードキーを使用して十字路の迷路エリアへ進みます。
迷路は全て同じ構造の十字路エリアが繋がっており、ループしているように感じられます。最奥のショコラがいる部屋にたどり着くための正解ルートは、最初のエリアから 左 → 上 → 左 → 上 → 左 の順番でワープポイントに進むことです。
最奥の部屋で敵を倒すと、ロイドたちはショコラを救出し、貴重品の「通行証」を入手します。

パルマコスタ人間牧場の入手アイテム
11ミックスグミ
12アップルグミ
13パナシーアボトル
14ライフボトル
15オレンジグミ - 9
幹部マグニスを撃破して牧場を脱出

ショコラを助けた先の部屋へ進むと、ディザイアン幹部のボス「マグニス」とお供のボーチャー、ベイリップとの戦闘となります(直前にザコ戦があります)。
戦闘では、まずはお供のザコ敵を倒して数を減らすのが基本戦術です。マグニスは火属性に耐性があるため、ジーニアスがパーティーにいる場合は火属性の術をOFFにしてください。
マグニスは戦闘開始直後に強力な火属性術「イラプション」を使用してくるため、必ず防御技や回避で対処してください。敵のHPが半分以下になると攻撃が激化するので、ユニゾン・アタックで「ピコ破斬」などの複合特技を狙い、短期決戦で一気に撃破を目指します。
マグニスを倒すと、パルマコスタ人間牧場が爆破され、ロイドたちは自動的にフィールドへ脱出します。
1マグニス ・まずはお供のザコ敵である「ボーチャー」と「ベイリップ」を優先して倒し、数を減らしましょう。・戦闘開始直後に強力な火属性術「イラプション」を使用してくるため、防御技や回避で必ず対処してください。
・マグニスは火属性に耐性があります。ジーニアスがパーティーにいる場合は、ファイアボール系の術はOFFにしておくのがおすすめです。
・敵のHPが半分以下になると攻撃が激化します。ユニゾン・アタックで「ピコ破斬」や「ミョルニル」などの複合特技を狙い、一気に畳み掛けましょう。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド つじつまが…・パルマコスタ人間牧場をクリアした後にフィールドに出る
ソダ間欠泉~アスカード地方までの攻略チャート
| ソダ間欠泉~アスカード地方までのチャート | |
|---|---|
| ソダ間欠泉のチャートマップ | |
1 | ![]() パルマコスタ人間牧場の南にあるソダ島遊覧船乗り場へ移動して、たらいに乗ってソダ間欠泉へ向かう |
2 | ![]() ソダ間欠泉でスピリチュア像を入手して、看板の裏の石版を調べて水の神殿へ移動する |
| 水の神殿のチャートマップ | |
3 | ![]() 炎のソーサラーリングで2ヵ所のたいまつに火を点ける |
4 | ![]() ソーサラーリング変換装置で水に性質を変換する |
5 | ![]() ブロックを右に動かして扉の下まで移動させる |
6 | ![]() 1階、地下1階の順番で水瓶にソーサラーリングで水を入れる |
7 | ![]() 出現したワープポイントの先でボス「ノーディス」を倒して、水の封印を解放する |
| ハコネシア峠のチャートマップ | |
8 | ![]() ハコネシア峠のコットンにスピリチュア像を渡して、「再生の書」をみせてもらう |
9 | ![]() ハコネシア峠の上方向からアスカード地方へ移動する |
- 1
遊覧船乗り場で船賃を払う

パルマコスタ人間牧場でのイベントを終えた私(ロイド)たちは、南にあるソダ島遊覧船乗り場へ移動します。
受付にいる人物に話しかけ、料金の200ガルドを支払うと、「たらい」に乗ってソダ間欠泉へ移動できます。
乗り場の入口付近には犬がいるので、コレットをパーティーの先頭にして話しかけて「トップブリーダー」の進行を進めておきます。

ソダ間欠泉に向かう時に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
1トップブリーダー6
・ソダ島遊覧船乗り場とソダ間欠泉の2箇所に犬がいます。・ソダ島遊覧船乗り場では、入口付近に犬がいます。
・ソダ間欠泉では、マップ左側の訪れにくい場所に犬がいます。見落としやすいので、忘れずに名前を付けましょう。
・このサブイベントを進めるには、コレットをパーティーの先頭キャラクターに設定し、犬に話しかける必要があります。
・この時点で、合計8匹の犬に名前を付けたことになります(進捗:8/30)。
・世界の犬30匹すべてに名前を付けると、コレットが称号「トップブリーダー」を獲得できます。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド/ソダ間欠泉 正義と強さ・スキット「つじつまが…」を見た後に一定時間経過するフィールド ショコラの誤解・スキット「正義と強さ」を見た後に一定時間経過する - 2
ミニゲームを成功させ像を入手

ソダ間欠泉に到着したら、マップ右側の看板に近づき、イベントを発生させてスピリチュア像を入手するためのミニゲームに挑戦します。
ジーニアスの指示通りに方向キーを入力し、ロイドを操作して凍った足場を像の場所まで進んでください。成功すればパーティー全員の好感度が上昇します。
像を入手した後、その看板の裏にある石版を調べると、水の神殿の入口が出現します。
ソダ間欠泉のマップ左側にも犬がいるので、「トップブリーダー」を進めている場合は忘れずに名前を付けておきましょう。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 ソダ間欠泉 救いの塔になにがある?・スピリチュア像を入手した後発生する好感度イベント スピリチュア像を取りに行くミニゲーム
助けてもらう相手は現在の好感度が1位のキャラクターで、任意に選択できません。
選択肢 好感度 ロイドが失敗せずに像を入手する コレット: ◎
ジーニアス: ◎
クラトス: ◎
リフィル: ◎コレットに助けてもらう コレット: ◎ジーニアスに助けてもらう コレット: ×
ジーニアス: ◎
リフィル: ×リフィルに助けてもらう コレット: ×
ジーニアス: ×
リフィル: ◎クラトスに助けてもらう クラトス: ◎ - 3
水の神殿に入り炎でたいまつ点灯

水の神殿へ入ったら、階段を降りた先のソーサラーリング変換装置は一旦無視して、その左下の部屋へ進みます。
部屋にある天秤の左右の2ヵ所のたいまつに対して、ロイドが持っている炎のソーサラーリングを使って火を灯します。
たいまつに火を灯すと、後ほど水瓶に水を入れる際にフタが開くギミックが作動します。
このエリアの右側の柱の裏や、その右下の隠し通路から行ける場所に宝箱があるので、回収しておきましょう。

水の神殿の入手アイテム
1人魚の涙
2EXジェムLV1
3白銀・柱の後を調べる
4オレンジグミ - 4
リングの機能を炎から水に変換

2ヵ所のたいまつに火を灯して準備ができたら、スタート地点付近のソーサラーリング変換装置まで戻ります。
装置を操作し、ソーサラーリングの機能を「炎」から「水」に変換してください。
水の神殿では、たいまつを灯す時を除き、水の機能を使用することになります。変換装置は何度でも利用できます。

水の神殿の入手アイテム
5サークレット
6ライフボトル - 5
ブロックを動かし扉の隙間を作る

ソーサラーリングの機能を「水」に変換したら、変換装置の部屋から右下の道を進み、階段を降りた先にあるブロックを扉の下まで移動させます。
これは、後ほど1階の水瓶に水を入れるとこの扉が閉まってしまうため、ロイドが通れる隙間を確保しておくための重要な手順です。

水の神殿の入手アイテム
7ピヨハン
8サークレット
9メモリージェム - 6
1階と地下1階の水瓶に注水

まず、たいまつを灯した部屋(1階)に戻り、天秤の右の水瓶に、水のソーサラーリングで水を入れてください。
その後、ブロックで隙間を確保した扉を通って地下1階へ進み、同様に天秤の右の水瓶に水を入れると、封印の間へのワープポイントが1階のたいまつエリアの左側に出現します。
もし水を間違えて入れてしまった場合は、天秤の左の水瓶を利用すればギミックをリセットできます。

このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 水の神殿 水の封印・【封印解放前】水の神殿の内部に一定時間(十数分?)滞在する水の神殿 ロイドより先に飽きちゃう・【封印解放前】ソーサラーリングを水に変化させた状態で水の神殿の内部に一定時間(十数分?)滞在する - 7
ボスノーディスを倒し封印解放

1階のたいまつエリアの左側に出現したワープポイントから、封印の間へ進み、ボス「ノーディス」(お供:ヴーニス x2)を倒して、水の封印を解放します。
戦闘ではまずはお供のヴーニス2体を優先して倒し、ノーディスとの1対4の状況を作りましょう。ノーディスの弱点は雷属性です。
ユニゾン・アタックを使い、コレットの「ピコハン」とクラトスかジーニアスの「ライトニング」を組み合わせて複合特技「ミョルニル」を発動させると、大ダメージを与えられて非常に有効です。水属性の術「スプレッド」「アクアレイザー」の詠唱が見えたら、防御技で被ダメージを軽減します。

1ノーディス ・ノーディス(お供:ヴーニス x2)との戦闘では、まずはお供のヴーニス2体を優先して倒し、ボスとの1対4の状況を作りましょう。・ノーディスの弱点は雷属性です。
・ユニゾン・アタックを使用して、コレットの「ピコハン」(特技)と、クラトスまたはジーニアスの「ライトニング」(初級魔術)を組み合わせると、複合特技「ミョルニル」が発動し、大ダメージを与えられて非常に有効です。
・ユニゾン・アタックは、戦闘開始直後に使用して、ボスの術詠唱を中断させつつダメージを与えるのが最も効果的です。
・ノーディスが使用する水属性の術「スプレッド」(中級魔術)や「アクアレイザー」(中級魔術)の詠唱が見えたら、防御技を使って被ダメージを軽減しましょう。
- 8
スピリチュア像と再生の書交換

水の神殿をクリアしたら、「たらい」でソダ島遊覧船乗り場へ戻り、フィールドを北西へ進んでハコネシア峠へ向かいます。
峠の小屋にいるコットンに、私たちが手に入れたスピリチュア像を渡すとイベントが発生し、「再生の書」の内容を確認できます。
その結果、次の目的地がアスカードとマナの守護塔であることが判明します。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド 封印解放にも飽きた・水の封印を解放した後のフィールド - 9
通行証を使いアスカードへ移動

コットンの小屋でのイベントを終えたら、ハコネシア峠の北側の出口へ向かいます。
出口にいる衛兵に、パルマコスタ人間牧場で入手した通行証を見せることで、アスカード地方へ通れるようになります。
通行証はストーリーイベントの中で必ず入手しているため、心配せずに先に進みましょう。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 ハコネシア峠 難しい天使言語・ハコネシア峠で再生の書を読んだ後から小屋を出る
アスカード~バラクラフ王廟までの攻略チャート
| アスカード~バラクラフ王廟までのチャート | |
|---|---|
| アスカードのチャートマップ | |
1 | ![]() ハコネシア峠の北西にあるアスカードへ入り、大階段の先にある石舞台でライナー達と会話する |
2 | ![]() ライナーの家に行き石舞台を爆破しようとした理由を聞く |
3 | ![]() 石舞台にいる町長と会話してボス「ツァトグ」を倒して一泊する |
4 | ![]() 一夜明けて、ライナーの家に行き「バラグラフの地図」を入手する |
| バラクラフ王廟のチャートマップ | |
5 | ![]() アスカードの西にある橋を渡ってバラクラフ王廟へ移動する |
6 | ![]() 石版を調べて内部に入り、扉の前のたいまつ2ヵ所に火を点けて扉を開く |
7 | ![]() ソーサラーリング変換装置で風属性に変換させる |
8 | ![]() 5色の風車を「赤→黄→緑→白→青」の順番で回して扉を開ける |
9 | ![]() 扉の先でボス「ハスタール」を倒して風の封印を解放する |
10 | ![]() 入口付近でボス「決意の暗殺者」「式神弐・蒼雷」を倒してバラクラフ王廟から出る |
- 1
アスカード到着と石舞台の騒動

ロイドはハコネシア峠の北西にある街アスカードへ到着します。
武器や防具を新調しておくと、今後の攻略が安定します。特にリフィルには風属性ダメージを半減する「フェザーローブ」の購入を強く推奨します。
街の上部にある大階段の先の石舞台へ向かい、ハーレイとライナーに話しかけると、二人が石舞台を爆破しようとしているイベントが発生します。

- 2
ライナーの妹と儀式の真相

ハーレイたちが走り去った後、ロイドは街の右側エリアにあるライナーの家へ向かいます。
ライナーと話すことで、妹のアイーシャが風の精霊を祀る儀式の生贄候補に選ばれたため、儀式を阻止しようとしていたという真相を聞くことになります。
- 3
偽りの精霊ツァトグとの激闘

再び石舞台へ戻り、町長たちとの会話イベントを進めると、リフィルがアイーシャの代役として儀式を行い、ボス「ツァトグ」との戦闘になります。
ツァトグは風属性攻撃を多用しますが、リフィルが「フェザーローブ」を装備していれば被ダメージを大きく軽減できます。ツァトグは攻撃を受けるとひるみやすいため、ロイドの連続技で一気にたたみかけるのが有効な戦術です。
ボス撃破後、ロイドたちは自動的に宿屋で一泊します。
1ツァトグ ・ツァトグは風属性の術(ウィンドカッター、エアスラスト)を多用します。リフィルにフェザーローブ(風属性ダメージ半減)を装備させると被ダメージを大幅に軽減できます。・クラトスやジーニアスがパーティーにいる場合、誤って回復されることがないよう、風属性の術をOFFに設定しておきましょう。
・敵は攻撃を受けるとひるみやすい特性があります。ロイドは「通常攻撃 → 虎牙破斬(Lv9) → 獅子戦吼(Lv14)」といったコンボを叩き込み、連続でダメージを与えましょう。
・敵の攻撃が終わった後の隙を狙って攻撃し、術詠唱中は防御特技(粋護陣など)で被ダメージを軽減するのが安全です。
- 4
バラクラフ王廟の地図解読

宿屋でのイベントを経て、ライナーの家へ向かうと、ボスが落とした「パラグラフの地図」をリフィルとライナーが解読してくれます。
この情報により、ツァトグは偽りの精霊であり、本物の風の精霊はバラクラフ王廟にいることが判明します。
このタイミングで宿屋に泊まるとサブイベント「クラトスの教え2」が発生します。今後のクラトスとの関係性に影響するため、「ああ、いくよ」を選択してイベントを進めておきましょう。
アスカードの入手アイテム
1肉鍋のレシピ・ライナーの家の2階の蓄音機アスカードに着いた後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
1トップブリーダー7
・アスカードの街中にいる犬に名前を付けるサブイベントです。・イベントを進行させるには、メニュー画面でコレットをパーティーの先頭キャラクターに設定し、犬に話しかける必要があります。
・アスカードでは合計2匹の犬に名前を付けることができ、場所は道具屋の前と、ライナーの家の前の階段を降りた先です。
・この2匹に名前を付けると、トップブリーダーイベントの進捗が合計10匹になります(進捗: 10/30)。

2読書イベント3・アスカードの街中にある合計4箇所の本棚を順に調べることで、英雄ミトスや大樹カーラーンに関する「天使物語1巻~4巻」を読むイベントです。・イベントが発生する本棚の場所(調べる順番)は以下の通りです。
1. ハーレイの家の右側の部屋にある右側の本棚。
2. 同じ部屋の左上にある本棚。
3. 宿屋の左の客室にある左奥の本棚(宿泊料金300ガルド)。
4. ライナーの家の2階にある右下の本棚。・このイベントを完了させておかないと、後の「読書イベント4」が発生しないため、知識収集やコンプリートを目指すなら必ず実行してください。

3クラトスの教え2・アスカードの宿屋に宿泊する(料金400ガルド)と発生する、ロイドの剣術の稽古イベントです。・このイベントは、パルマコスタで発生する「クラトスの教え1」をクリアしていることが必須条件です。
・選択肢で「ああ、いくよ」を選択するとイベントが進行し、クラトスの好感度が大きく上昇します。
・ここで稽古を断ると、今後の「クラトスの教え」の連続イベントが全て終了し、終盤のクラトスルートへの分岐が極めて難しくなるため、注意が必要です。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 アスカード 俺にまかせとけ・ツァトグを倒した後アスカード 眠れない夜は…・宿屋に泊まると自動で発生アスカード 人間牧場・「眠れない夜は…」を見た後に宿屋に泊まると自動で発生発生する好感度イベント サブイベント(クラトスの教え2)
「いや、やめとく」を選択すると今後のクラトスの教えイベントは発生しない
選択肢 好感度 いや、やめとく クラトス: ×ああ、いくよ クラトス: ◎ - 5
王廟へ移動しルインの準備

ロイドはアスカードの西にある橋を渡り、次の目的地であるバラクラフ王廟へと移動します。
バラクラフ王廟をクリアすると、街「ルイン」が崩壊してしまうため、この前にルインへ立ち寄ってアイテムを購入しておくことを強く推奨します。特に装飾品「ラビットシンボル」(幸運+30)は、後の金策に非常に役立つため、2個購入しておきたいです。
道中の救いの小屋にいる犬に名前を付けて、サブイベント「トップブリーダー」の進行も可能です。

ルイン・フィールドの入手アイテム
1魚鍋のレシピ・道具屋の豚のオブジェ
ストライクリング・バラクラフ王廟付近の宝物バラクラフ王廟に向かう際に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
トップブリーダー8
・アスカードとバラクラフ王廟の間にある救いの小屋にいる犬に名前を付けるイベントです。・このイベントも同様に、コレットをパーティーの先頭にして話しかけることが条件です。
・この救いの小屋は通り道にあるため、バラクラフ王廟へ向かう際に立ち寄ると効率的です。
・このイベントは期間限定ではないため、後からいつでも訪問して犬に名前を付けることができます。この犬に名前を付けると、進捗は合計11匹になります(進捗: 11/30)。
発生する好感度イベント ルインの噴水の前
バラクラフ王廟クリア前にルインの噴水の前を訪れる
選択肢 好感度 意外といい奴なんだな リフィル: ×
しいな: ◎可愛いなと思って コレット: ×
しいな: ◎ - 6
王廟の内部へ進行と火付け

バラクラフ王廟の内部へ入ると、床の上を走ると飛び出すトゲの罠が仕掛けられています。
ロイドはトゲが作動しないように、一歩ずつ進む速度で慎重に移動する必要があります。
ダンジョン最奥部の扉を開くため、その左右に設置された2ヵ所のたいまつに、炎のソーサラーリングで火を灯しましょう。
バラクラフ王廟の入手アイテム
11800ガルド
メモリージェム・階段付近の敵を倒す - 7
ソーサラーリングを風機能へ変換

たいまつを点けて扉を開いたら、ロイドは扉のすぐ下にある変換装置を使用します。
ソーサラーリングの機能を「炎」から「風」に変換させます。この風属性の機能は、次の風車ギミックを解くために必要不可欠です。
- 8
風車の謎解きと封印の間への道

封印の間へ続く扉を開けるには、部屋に設置された5色の風車を正しい順番で回す必要があります。
正しい順番は「赤 → 黄 → 緑 → 白 → 青」です。この順番で風車を回し、奥の扉を調べると先に進めるようになります。
風車は一度回すと止まらないため、順番を間違えた場合は、一度部屋を出入りすればギミックがリセットされます。

バラクラフ王廟の入手アイテム
2魔獣の牙
3毛皮
4アイアンガード
5ブルーリボン
6ブルーリボン・青→赤→黄→白→緑の順番で風車を回す
7EXジェムLV2・赤→緑→黄→白→青の順番で風車を回すこのチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 バラクラフ王廟 遺跡の試練・【封印解放前】パラクラフ王廊に一定時間(十数分?)滞在するバラクラフ王廟 遺跡のトラップ・【封印解放前】ソーサラーリングを風に変化させた状態でパラクラフ王廊に一定時間(十数分?)滞在する - 9
ボスハスタールと風の封印解放

扉の奥へ進むと、ボス「ハスタール」との戦闘になります。
ハスタールは風属性と雷属性に耐性を持っているため、パーティーメンバーの術技設定でこれらの属性攻撃は使用しないようにしましょう。
敵は風術「エアスラスト」を多用しますが、リフィルが「フェザーローブ」を装備していれば、被ダメージを半減できます。敵の術詠唱後の隙を狙って攻撃し、ユニゾン・アタックを活用して一気に撃破を推奨します。
ボス撃破後、ロイドは風の封印を解放し、コレットは味方全員の攻撃力と防御力を上昇させる天使術「ホーリーソング」を習得します。
1ハスタール ・ハスタールは風属性と雷属性に耐性を持っています。ジーニアスの風・雷術や、複合特技「ミョルニル」は避けましょう。・引き続きリフィルのフェザーローブが有効です。
・敵の術詠唱(エアスラストなど)が見えたら、防御特技(最大TPの10%を消費してダメージを1/5に軽減)を使って耐えるか、距離を取りましょう。
・HPが減ると使用する「リアクトフェザー」は回避が難しいため、それまでにユニゾン・アタック(複合特技ピコ破斬など)を使い、一気に勝負を決めるのがおすすめです。
- 10
決意の暗殺者たちとの連戦突破

風の封印を解き、王廟の入口付近へ戻ると、「決意の暗殺者」「式神弐・蒼雷」の2体との連戦が発生します。
この戦闘の直前にはセーブポイントがないため、ハスタール戦で消耗した場合は、道中のザコ敵でユニゾン・アタックゲージを溜め直してから挑みましょう。
戦闘が始まったら、まずHPが低い「決意の暗殺者」に集中攻撃を行い、先に数を減らすのが有効です。
戦闘後、コレットは、感覚を失う天使疾患を発症していることをロイドに打ち明けます。
2決意の暗殺者 ・この戦闘はハスタール戦からの連戦となり、直前にセーブポイントがないため注意が必要です。ハスタール戦でユニゾン・アタックゲージを消費した場合は、戦闘前にザコ敵でゲージを溜め直す(200ヒットで満タン)ことを強く推奨します。・戦闘が始まったら、まずHPの低い「決意の暗殺者」を集中攻撃で速やかに撃破し、数を減らしましょう。
・ハスタール撃破後にコレットが習得する天使術「ホーリーソング」(味方全体の攻撃力・防御力10%上昇)をすぐに発動し、ユニゾン・アタックを絡めて短期決戦を狙いましょう。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド それだけで十分だから・フィールドで一定時間経過する
ルイン~ディザイアンオーブ入手までの攻略チャート
| ルイン~ディザイアンオーブ入手までのチャート | |
|---|---|
| ルインのチャートマップ | |
1 | ![]() アスカードの北にあるルインに入り、噴水の前でしいなと会話する |
| しいなの好感度が高い場合はこの時点でしいながパーティーに加入します。 | |
| アスカード人間牧場のチャートマップ | |
2 | ![]() ルインの北東にあるアスカード人間牧場に移動してディザイアン兵を倒して、変装して侵入する |
3 | ![]() クヴァルに追いつめられて、人間牧場から脱出する |
| ルインのチャートマップ | |
4 | ![]() ルインに戻って、仲間達と話し合い今後の方針を決める |
| しいなの好感度に関わらず、この時点でしいながパーティーに正式加入します。 | |
| ハイマのチャートマップ | |
5 | ![]() ルインの西にあるハイマに移動して、宿屋のソフィアにピエトロの情報を聞く |
6 | ![]() ハイマの墓に近づくと、ソフィアからピエトロの治癒の依頼を受け「ディザイアンオーブ」を入手する |
- 1
ルインで暗殺者しいなと合流

ロイドたちはアスカードの北に位置する街ルインへ移動します。
街の噴水の前でイベントが発生し、以前ロイドたちと敵対していた暗殺者のしいなと会話します。この会話を経て、しいなは一時的にパーティーに加入します。
しいなは近接攻撃を主体とし、敵を弱体化させる技を使えるため、近接戦闘キャラクターとしてパーティーで活躍してくれます。
また、会話の途中で、パルマコスタ総督ドアの妻であったクララ(怪物化した姿)が出現しますが、戦闘にはならず逃げていくイベントが発生します。

このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド 優しい目の暗殺者・フィールドで一定時間経過するルイン 悲劇のルイン・ルインでしいなと会話した後ルイン コリンもうれしい・しいながパーティーに加入した後(プレイ時間が関係するみたい、2周目推奨)発生する好感度イベント 崩壊後のルインの噴水の前
しいなの好感度が高い時のみ発生する
選択肢 好感度 わかった コレット: ○
しいな: ○断る コレット: ×
リフィル: ◎
しいな: × - 2
人間牧場へ変装し潜入開始

ロイドたちはルインから北東にあるアスカード人間牧場へ移動します。
牧場の入口でディザイアン兵(パレター、アンクショナー)との戦闘が発生します。これらはザコ敵のため、特に苦戦することはありません。
戦闘後、ロイドたちはイベントによりディザイアン兵の服を奪い、変装して牧場の内部へ潜入します。
この潜入は1回目となり、行動範囲は一部に限定されます。道なりに進むと、ディザイアンの幹部ボータと遭遇します。

- 3
クヴァルに追い詰められ牧場から脱出

潜入の最奥部でディザイアンの幹部クヴァルに追い詰められるイベントが発生します。
この際、ロイドたちはクヴァルから、ディザイアンが製造しているエクスフィアが、捕らえた人間の恐怖や苦痛を糧としているという非人道的な真実を知らされます。
追い詰められたロイドたちを救うため、しいなが式神の力を使って人間牧場から脱出させます。
アスカード人間牧場の入手アイテム
1毛皮
2ホワイトローブ
3アイアンブレス
メモリージェム - 4
ルインで人間牧場の破壊を決意

アスカード人間牧場から脱出後、ロイドたちは自動的に街ルインへ戻り、仲間たちと今後の方針について話し合います。
潜入時に知った、ディザイアンがエクスフィアの製造のために人間を犠牲にしているという非人道的な事実(恐怖や苦痛を糧としている)を受け、一行はこれ以上の犠牲者を出さないためにアスカード人間牧場を破壊することを決意します。
この話し合いの途中で選択肢「わかった」「だめだ…!」が発生しますが、どちらを選んでもストーリーの展開は変わりません。ただし、クラトスの最終的な仲間入り(クラトスルート)を目指している場合は、クラトスの好感度がより大きく上昇する「だめだ…!」を選択することが強く推奨されます。
また、この話し合いの後、ルインの右側エリアにいる男性に話しかけると、期間限定のサブイベント「クラトスの教え3」が発生します。このイベントもクラトスの好感度を上げるために重要です。

アスカード人間牧場脱出後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
1クラトスの教え3・アスカード人間牧場脱出後の、ルインでの話し合いイベント後に発生。・場所はルインの右側エリアにいる男性との会話で進行する。
・過去の「クラトスの教え1」「クラトスの教え2」をクリアしていることが発生条件となる。
・選択肢「そうだな」を選ぶとクラトスの好感度が上昇し、連続イベントが継続する。
・「いや、大丈夫だ」を選ぶと、これ以降の「クラトスの教え」関連イベントは発生しなくなる。
・このイベントは、最終的にクラトスを仲間にするクラトスルート(好感度3位以内が必須)を目指す上で、重要な好感度上昇イベントである。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド 奴らは許せない!・ルインでクララと出会った後に一定時間経過する発生する好感度イベント アスカード人間牧場を脱出した後のルイン 
選択肢 好感度 わかった コレット: ◎
ジーニアス: ◎
クラトス: ○
リフィル: ◎
しいな: ◎だめだ…! クラトス: ◎サブイベント(クラトスの教え3)
「いや、大丈夫だ」を選択すると今後のクラトスの教えイベントは発生しない
選択肢 好感度 いや、大丈夫だ クラトス: ×そうだな クラトス: ◎ - 5
ハイマへ移動しピエトロの情報を聞く

ロイドたちはルインの西にある山間の街ハイマへ移動します。
移動する前に、しいなから、以前アスカード人間牧場から脱出したピエトロという人物がハイマにいるという情報を聞きます。
ハイマに到着したら、まず宿屋へ行き、ソフィアと会話します。その後、ハイマのマップ右上から行ける山道の途中にある墓へ向かうとイベントが進行します。
なお、ハイマには2匹の犬がいるため、コレットを先頭にして話しかけ、サブイベント「トップブリーダー」を進めておくことが推奨されます(進捗:合計13匹/30匹)。
また、ハイマのショップでは頭防具「アンクベレット」を購入できます。これは防御力上昇に加え、戦闘中にHPが1%ずつ自動回復する効果があり、終盤まで役立つ装備です。

ハイマの入手アイテム
1リゾットのレシピ・茶釜のオブジェを調べるハイマ到着後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
1トップブリーダー9
・サブイベント「トップブリーダー」の進行要素の一つ。・コレットをパーティーの先頭にして、ハイマにいる犬に話しかけ、名前を付けることで進行する。
・ハイマには合計2匹の犬がおり、1匹は宿屋の右側、もう1匹は墓へ向かう道中にいる。
・この時点で名前を付けた犬の総数は合計13匹となる (13/30)。
・世界各地の犬30匹全てに名前を付けると、コレットが「トップブリーダー」の称号を獲得する。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド 寒くないコレット・ルインからハイマ方面(西)へフィールドで移動中フィールド エクスフィアの真実・ハイマ付近のフィールド - 6
ピエトロ治癒の依頼とディザイアンオーブの入手

ハイマの墓に近づくとイベントが発生し、ロイドたちはピエトロが牧場から脱出した際に呪いをかけられていたことを知ります。
彼の呪いを解くため、一行はマナの守護塔で治癒術を探すことになります。
ソフィアとの会話では、ピエトロがアスカード人間牧場の入口にある大きな岩を破壊して脱出したという話を聞き、その場所が新たな侵入経路として判明します。
そして、ソフィアからピエトロの治癒の依頼と共に、重要アイテム「ディザイアンオーブ」を入手します。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 ハイマ クラトスの苛立ち・ディザイアンオーブを入手した後フィールド ロイドの両親・フィールドで一定時間経過する
アスカード人間牧場(2回目)クリアまでの攻略チャート
| アスカード人間牧場(2回目)クリアまでのチャート | |
|---|---|
| アスカード人間牧場のチャートマップ | |
1 | ![]() アスカード人間牧場の入口の岩を調べて、敵を倒して内部に侵入する |
2 | ![]() 侵入班と解除班の二手に分かれてパーティを編成する |
3 | ![]() 【侵入班】左上の部屋のパネルを調べ「シャットダウン」を選択して荷物を運ぶクレーンを止める |
4 | ![]() 【侵入班】左下の部屋でソーサラーリング変換装置で炎の距離を延ばす機能に変換 |
5 | ![]() 【侵入班】コンベアに乗って6つのコンベアの電源装置を破壊して、クヴァルの部屋の前のワープポイントで解除班にスイッチ |
6 | ![]() 【解除班】人間牧場の外に出てブロックを移動させて内部へ侵入し、捕らわれている人たちを解放する |
7 | ![]() 【解除班】左右にある青いスイッチを押した後、レイビットを倒してガードシステムを解除する |
8 | ![]() 【侵入班】クヴァルの部屋でボス「クヴァル」を倒して人間牧場を破壊する |
- 1
牧場の岩をオーブで破壊し侵入

主人公ロイドは、アスカード人間牧場の入口にある大きな岩を調べます。
そこで「ディザイアンオーブ」を使用すると、岩を破壊するイベントが進行し、自動的に牧場内部へ侵入します。
侵入直後、ディザイアン兵(ベイリップ、パレター、アンクショナー)との強制戦闘が発生しますので、術を使うアンクショナーから倒すと戦いやすいです。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 アスカード人間牧場 エクスフィアの力・アスカード人間牧場に入った後 - 2
ボス戦とシステム解除のためパーティーを分割

クヴァルの部屋へ進むには、牧場内のガードシステムを解除しなければなりません。そのため、パーティーメンバー6人(ロイド、コレット、ジーニアス、クラトス、リフィル、しいな)を3人ずつの「侵入班」と「解除班」に分けましょう。
主人公のロイドは自動的に侵入班に組み込まれます。
侵入班は最終的にボス戦があるため、リフィルかクラトスなど、回復術が使えるメンバーを入れることをおすすめします。
※編成によって、侵入班のメンバーの好感度は上昇し、解除班のメンバーの好感度は下降します(特にクラトスは大きく下降します)。
発生する好感度イベント アスカード人間牧場でのパーティ分け
キャラクターごとに好感度が変化する
選択肢 好感度 侵入班に入れる コレット: ○
ジーニアス: ○
クラトス: ○
リフィル: ○
しいな: ○解除班に入れる コレット: ×
ジーニアス: ×
クラトス: ×
リフィル: ×
しいな: × - 3
クヴァルの部屋へ進むためクレーンをシャットダウン

侵入班の行動を開始します。
牧場内のセーブポイントや自動販売機がある中心地点から、まずは左上の部屋へ進みましょう。
そこにあるパネルを操作して「シャットダウン」を選択すると、荷物を運んでいるクレーンが停止します。
この作業は、この後ロイドたちがコンベアに乗るために必須の工程です。

アスカード人間牧場の入手アイテム
1アンクベレット
2ペリット
3ラメラレザー
4EXジェムLV2
あホワイトローブ・1回目の時に入手していない場合
いアイアンブレス・1回目の時に入手していない場合
メモリージェム・1回目の時に入手していない場合このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 アスカード人間牧場 落ち着きのない二人・アスカード人間牧場で侵入班にリフィルとクラトスがいる状態で一定時間経過(十数分?)アスカード人間牧場 コレットの優しさ・アスカード人間牧場で侵入班にコレットいる状態で一定時間経過(十数分?)して敵を倒すアスカード人間牧場 戦いの矛盾・スキット「コレットの優しさ」を見た後で敵を倒す - 4
ソーサラーリングの射程を延長する

次に、中心地点から左下の部屋へ移動し、ソーサラーリング変換装置を調べます。
これにより、ソーサラーリングの炎が飛ぶ射程距離が長く変換されます。
属性自体は炎のままで変化しませんが、この機能変換は、この後コンベア上にある電源装置を破壊するために必須となります。
- 5
6つの電源装置を破壊し解除班へ

ロイドたち侵入班は、左右に伸びる2本のコンベアに乗って進みます。
コンベア上にある白い丸い電源装置(合計6つ)を、機能変換したソーサラーリングで全て破壊し、コンベアを完全に停止させましょう。
コンベアが動いているため、十字キーでロイドを真横に向け、ソーサラーリング(□ボタン)で狙うと当てやすいです。
電源装置エリアの左下にいる人型の敵シンボルを倒すと「メモリージェム」が入手でき、クヴァルの部屋前の封印された記憶陣(セーブポイント)を解放できます。
コンベア停止後、左上のコンベアからクヴァルの部屋の前にあるワープポイントまで進むと、自動的に操作が解除班へと切り替わります。
- 6
解除班が外部を迂回し捕虜を解放

操作が切り替わった解除班は、中心地点から右下の部屋を経由して牧場の外へ出ます。
この部屋に移動すると、ザコ敵との強制戦闘が発生します。
外へ出たら、ブロックを移動させるギミックを解き、再び牧場内部へ侵入しましょう。
侵入した先の中央の道には、捕らわれている人たちがいますので、その部屋にいるザコ敵を倒して、捕虜を解放します。

アスカード人間牧場の入手アイテム
5ピヨチェック
6土竜
う毛皮・1回目の時に入手していない場合 - 7
スイッチ操作とレイビット撃破で侵入路確保

捕らわれていた人たちがいた部屋から、左右の部屋へ進み、それぞれにある青いスイッチ(計2ヶ所)を起動して、クヴァルの部屋への道を開きます。
このスイッチエリアにある宝箱から、特に光属性ダメージを半減する装飾品「ピヨチェック」を入手できますので、必ず回収してください。
2つのスイッチを起動した後、ブロックで侵入した最初のエリアに戻り、左右にいるレイビット(機械の敵シンボル)を倒すとガードシステムが解除されます。
レイビットを倒すと自動で操作が侵入班に切り替わるため、戦闘前に解除班のメンバーが装備している「パラライチェック」などの有用な装飾品を外して侵入班に回す準備を忘れないようにしましょう。
- 8
ボス「クヴァル」を撃破し牧場を破壊

操作が侵入班に切り替わったら、ワープポイントを通り、クヴァルの部屋へ進み、ボス「クヴァル」と戦闘します。
クヴァルは「エナジーストーン」3体をお供に連れているため、まずはお供のエナジーストーンを先に倒し、数を減らします。
クヴァルの攻撃はほとんどが雷属性なので、解除班から受け取った装飾品「パラライチェック」をロイドなどの前衛メンバーに装備させると、受けるダメージを半減でき、攻略が非常に楽になります。
クヴァルは雷属性に耐性があるため、ジーニアスやクラトスの雷属性術、複合特技「ミョルニル」は効果が薄い点に注意し、「ピコ破斬」などで攻撃しましょう。
クヴァルを撃破すると、アスカード人間牧場が爆破され、ロイドたちは自動的にアスカードの街へ脱出します。
1クヴァル ・戦闘開始後、まずはお供の「エナジーストーン」3体を全て倒し、数を減らしましょう。・クヴァル単体になったら、敵が術の詠唱中に攻撃を仕掛け、ダメージを与えていくのが有効です。
・クヴァルは雷属性に耐性があるため、雷属性の術や、複合特技「ミョルニル」は効果が薄いです。
・攻撃には「ピコ破斬」など、雷属性以外の術技を使いましょう。
・クヴァルの攻撃はほとんどが雷属性であるため、装飾品「パラライチェック」をロイドなどの前衛キャラクターに装備させると、雷属性ダメージを半減でき、戦闘が楽になります。
・この戦闘は3人パーティーで行うため、HPが減ったらクラトスかリフィルの回復術や「アップルグミ」でこまめに回復することが重要です。
・「パラライチェック」を装備していれば、クヴァルの術をガードするだけでもダメージを相当軽減できます。
ユウマシ湖~マナの守護塔までの攻略チャート
| ユウマシ湖~マナの守護塔までのチャート | |
|---|---|
| ユウマシ湖のチャート | |
1 | ![]() アスカードから北東にあるユウマシ湖に行きユニコーンを見つける |
| 水の神殿のチャートマップ | |
2 | ![]() ソダ間欠泉の封印の間で精霊「ウンディーネ」を倒して、ウンディーネと契約する |
| ユウマシ湖のチャートマップ | |
3 | ![]() ユニコーンから「ユニコーンの角」をもらい、リフィルが「レイズデット」を修得する |
| ハイマのチャート | |
4 | ![]() 宿屋の前でクララを見つけるイベントを見て、「マナの守護塔の鍵」を入手する |
| マナの守護塔のチャートマップ | |
5 | ![]() ルインの北にあるマナの守護塔に入り、パーティを二手(先行班と後続班)に分ける |
6 | ![]() 【先行班】赤いカーテンをソーサラーリングで燃やし、光を反射板で反射させて壁に当てて先へ進み、パネルを調べて後続班に操作を切り替える |
7 | ![]() 【後続班】初期位置から左側にある本棚から「ボルトマンの術書」を入手する |
8 | ![]() 【後続班】赤いカーテンをソーサラーリングで燃やし、光を反射板で反射させて壁に当てて先へ進む |
9 | ![]() 【後続班】白い水晶3つに光を当てて光の道を作り、最上部にある装置を調べて先行班と操作を切り替える |
10 | ![]() 【先行班】新しくできた道を通って後続班と合流する |
11 | ![]() ワープポイントの先でボス「アザトル」を倒して、光の封印を解放してマナの守護塔から出る |
- 1
ユウマシ湖でユニコーンを発見

アスカード人間牧場クリア後、ロイドは宿屋でコレットの天使疾患についてパーティー全員に打ち明け、情報を共有しました。
次にロイドたちは、アスカードからフィールドに出て北東にあるユウマシ湖へ向かいます。ユウマシ湖に到着すると、ユニコーンを発見するイベントが発生します。
ユニコーンを助けることがコレットの疾患治療に繋がるかもしれないと考えたロイドたちは、湖の深くに眠るユニコーンを救うため、水の精霊ウンディーネの力を借りるべく、ソダ間欠泉の水の神殿へ向かうことを決めます。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 アスカード 世界を救うため・アスカード人間牧場を爆破した後に宿屋に泊まるフィールド 母の仇・アスカード人間牧場を爆破した後、アスカードからフィールドへ出るフィールド 辛い料理・フィールドでコレットが料理する(料理はなんでも良い)フィールド 卵が先か鶏が先か・アスカード人間牧場を爆破した後、フィールドで一定時間経過するフィールド 飽きっぽいのは問題だ・ユウマシ湖でユニコーンを見た後フィールド 求める強さ・求める道・スキット「飽きっぽいのは問題だ」を見た後フィールド しいな、失敗を恐れる・ユウマシ湖でユニコーンを見た後フィールド えれかー、ってなに?・フィールドで一定時間(十数分?)経過する(マップを切り替えたり、ロードしたりすると発生?) - 2
水の精霊ウンディーネと契約

ユウマシ湖でのイベント後、ロイドたちは水の神殿へ向かうためソダ間欠泉へ移動します。
精霊ウンディーネと契約するのが目的ですが、戦闘にはしいなを必ずパーティーに加えておく必要があります。水の神殿のギミックは以前に解いているため、そのまま封印の間へ進みます。
封印の間でボス「ウンディーネ」との戦闘になります。ウンディーネは水属性に耐性を持つため、コレットの「ピコハン」とジーニアスやクラトスの「ライトニング」を組み合わせた複合特技「ミョルニル」をユニゾンアタックで狙うのが効果的です。
戦闘に勝利すると、しいながウンディーネと契約を交わします。

1ウンディーネ ・水属性に耐性を持つため、水属性術は使用しないこと。・ユニゾンアタックで複合特技「ミョルニル」(コレットの「ピコハン」+クラトスまたはジーニアスの「ライトニング」)を狙うのがおすすめである。
・ユニゾンアタックは、戦闘開始時と終盤で合計2回発動させると倒しやすい。
・要注意攻撃である水術「スプレッド」の詠唱中に集中攻撃を仕掛けて阻止するか、発動直前に地面が光るタイミングでバックステップし回避する。
・ロイドなどの前衛キャラクターに装飾品「ポイズンチェック」を装備させると、水属性ダメージを半減できるため戦闘が楽になる。
ウンディーネと契約後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
ニセ神子1・アスカードの石舞台で自動発生する。・パルマコスタで遭遇したニセ神子一行との連続イベントの初回であり、これを見ておかないと以降のニセ神子イベントは発生しない。
・ニセ神子達が人々を騙しているのを本物の神子一行が成敗する内容。
・イベント中の選択肢で「わかったよ」を選ぶと、コレットとしいなの好感度が上昇し、ジーニアス、リフィル、クラトスの好感度が下降する。
・「だめだ」を選ぶと、ジーニアス、リフィル、クラトスの好感度が上昇し、コレットとしいなの好感度が下降する。

リフィルとライナー・アスカードにあるライナーの家でライナーに話しかけると発生する。・遺跡マニアのリフィルとライナーが、風の精霊シルフやバラクラフ王廟の石碑の情報について熱く語り合う。
・他のパーティメンバーは彼らの話にあまり興味を示さない様子が見られる。

人物名鑑
・アスカードのハーレイの家でハーレイに話しかけると発生する。・アスカード人間牧場で発見された「ペリット」(小さな玉)と、「人物名鑑」を入手する。
・ペリットに紋章を刻むことで人物の情報を名鑑に記載でき、加工はロイドの父親であるダイクに依頼する必要がある。
・名鑑をコンプリートすると、ハーレイに話しかけた際にジーニアスが称号「人物博士」を獲得できる。
・名鑑コンプリートに必須な「レアペリット」は、カジノの景品交換(2,000チップ)でも入手可能。

勲章の命名・パルマコスタの総督府前の広場に行くと自動で発生する。・パルマコスタ人間牧場の被収容者へ贈る勲章の名前を決めるイベント。
・男性への勲章名は、イベント発生時点のロイドに対する好感度が1位のキャラクターによって決定する。
・1位がクラトスならアウリオン勲章、ジーニアスならセイジ勲章となる。
・女性への勲章名はブルーネル勲章で固定される。
・このイベントをクリアしても、アイテムや称号の入手はない。

オリエンテーリング・パルマコスタの総督府前、広場の左下にいる兵士に話しかけると発生する。・兵士から出されるヒント(全15パターン)を頼りに、パルマコスタ内の人・物・場所を4ヶ所見つけ、報告するミニゲーム。
・60秒以内にクリアすると、ロイドが称号「パルマコスタ博士」を獲得できる。
・攻略を有利に進めるために、ロイドのEXスキルLV2「パーソナル」をセットして移動速度を上げておくのが推奨される。ヒントの内容によっては、一度ギブアップしてやり直す方が効率的。

ニセ神子2・バラクラフ王廟に入ると自動で発生する。・アスカードの石舞台で発生するサブイベント「ニセ神子1」を見ていることが発生条件となる。
・ニセ神子一行がバラクラフ王廟でも悪事を働いている場面に遭遇する。
・このイベントを完了しても選択肢や好感度の変動はないが、以降のニセ神子イベントの発生に必須となる。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 水の神殿 召喚士しいな・ウンディーネと契約した後に封印の間から出るフィールド 真実を知ったら…・ウンディーネと契約した後にフィールドへ出る宿屋 初めての契約・ウンディーネと契約後、ユニコーンに会う前に宿屋に泊まると自動で発生フィールド コンボ!ロイドとジーニアス・ジーニアスの好感度が1位の時 - 3
ユニコーンの角と蘇生術習得

水の精霊ウンディーネとの契約が完了した後、ロイドたちは再びユウマシ湖へ戻ります。湖でユニコーンのイベントを進行させると、「ユニコーンの角」を入手します。
このイベントによって、リフィルは称号「ヒーラー」を獲得し、同時に強力な上級治癒術である「レイズデット」を習得します。
レイズデットは、戦闘不能になった味方一人を復活させることができる非常に重要な術であり、パーティーの安定性が向上します。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 ユウマシ湖 天使になるということ・ユニコーンの角を入手した後ユウマシ湖 女神も風邪ひくの?・ユニコーンの角を入手した後発生する好感度イベント パルマコスタでのニールとの会話(しいな加入後)
パルマコスタの総督府へ行くと発生
選択肢 好感度 いいんじゃねえかな コレット: ◎
ジーニアス: ◎
クラトス: ◎
リフィル: ◎
しいな: ◎それはちょっと… コレット: ×
ジーニアス: ×
クラトス: ×
リフィル: ×
しいな: ×サブイベント(ニセ神子1) 
選択肢 好感度 わかったよ コレット: ◎
ジーニアス: ×
クラトス: ×
リフィル: ×
しいな: ◎だめだ… コレット: ×
ジーニアス: ◎
クラトス: ◎
リフィル: ◎
しいな: × - 4
ハイマでマナの守護塔の鍵を入手

ユニコーンのイベントを終えたロイドたちは、次の目的地であるハイマへ移動します。ハイマへは道中の街ルインにいる商人に話しかけると、ショートカットが可能です。
ハイマの宿屋の前へ行くと、元パルマコスタ総督ドアの妻であるクララ(怪物化した姿)が、冒険者に襲われているイベントに遭遇します。
戦闘後、クララがその場に落とした「マナの守護塔の鍵」をロイドたちは自動で入手します。この鍵によって、ロイドたちは次の目的地であるマナの守護塔へ侵入できるようになります。
ソードダンサー(1回目) ・ボスの弱点は光属性であり、コレットの「エンジェルフェザー」やリフィルの「フォトン」が非常に有効である。・ロイドを操作し「瞬迅剣」などで敵を画面の端に追い込み、後衛に近づけないように立ち回る。
・敵の攻撃はガードで対処しつつ、リフィルの「フォトン」でひるんだ隙にロイドがコンボでダメージを与える。
・ユニゾンアタックでは、コレットの「ブランディス」とリフィルの「フォトン」を組み合わせた光属性の複合特技「フォトンブラスト」で大ダメージを狙う。
・ロイドには、防御力が上がる装飾品や、HPを自動回復できる「アンクベレット」を装備させておくのが推奨される。
ウンディーネと契約後に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
ソードダンサー1・オサ山道の坑道内部にあるドクロのシンボルに話しかけ、「戦う」を選択すると戦闘が開始する。・ストーリー上はオサ山道を訪れた直後から出現するが、現時点では強敵なため、マナの守護塔へ向かう直前のタイミングで挑むことが推奨される。
・ボスの弱点は光属性。コレットの「エンジェルフェザー」やリフィルの「フォトン」といった光属性術技が非常に有効。
・ユニゾンアタックでは、コレットの「ブランディス」とリフィルの「フォトン」を組み合わせた複合特技「フォトンブラスト」で大ダメージを狙う。
・撃破報酬として、戦闘中にHPとTPが1%ずつ自動回復する強力な装飾品「ヤタノカガミ」を入手できる。
・この戦闘は期間限定であり、倒し忘れると今後のソードダンサーイベントは一切発生しない。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 オサ山道 魔界の実力者・ソードダンサーを倒すと自動で発生(コレットが喋れる状態) - 5
マナの守護塔へ突入

ロイドたちはハイマで入手した「マナの守護塔の鍵」を使い、ルインの北にあるマナの守護塔に入ります。
塔の目的は、ピエトロの呪いを解くために必要な「ボルトマンの術書」の入手と、最上階のボスを倒して光の封印を解放することです。
塔の入口にある3つのスイッチを同時に押すため、ロイドたちはパーティを3人ずつの「先行班」と「後続班」に分けます。
先行班はロイドとコレットが固定です。回復役を両グループに分散させるために、先行班にはリフィル、後続班にはクラトスを入れる編成がバランスが良くおすすめです。
この時、先行班に選んだキャラクターの好感度は上昇し、後続班のキャラクターは下降します。

フィールドの入手アイテム
EXジェムLV2・マナの守護塔の北東発生する好感度イベント マナの守護塔のパーティー分け
選ばれたキャラクターだけ好感度上昇
選択肢 好感度 ロイドと一緒に行く(先行班) コレット: ○
ジーニアス: ○
クラトス: ○
リフィル: ○
しいな: ○ロイドと一緒に行かない(後続班) コレット: ×
ジーニアス: ×
クラトス: ×
リフィル: ×
しいな: × - 6
先行班が光のギミック解除

先行班(ロイド、コレット、リフィルなど)は螺旋階段を上がった部屋でギミックを解除します。
まず、上方向にある赤いカーテンをソーサラーリングの炎で燃やします。
光が出現したら、エリア中央にある反射板を移動させて光を特殊な壁に当てると、道が開けます。
ロイドは螺旋階段の道中にいる敵を倒して「メモリージェム」を回収しておくと、セーブポイントを解放できます。
道が開けた先のパネルを調べると、自動的に操作が後続班へ切り替わります。
マナの守護塔の入手アイテム
メモリージェム・先行班の螺旋階段の敵このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 マナの守護塔 別行動は急がなきゃ・【合流前:先行班】先行班にリフィルがいる状態で一定時間(十数分?)経過するマナの守護塔 別行動は落ち着かない・【合流前:先行班】先行班で一定時間(十数分?)経過するマナの守護塔 別行動は苦戦する・【合流前:先行班】先行班にクラトスがいる状態で一定時間(十数分?)経過するマナの守護塔 別行動はちょっと不安・【合流前:先行班】先行班にジーニアスがいる状態で一定時間(十数分?)経過する - 7
ボルトマンの術書入手

操作が後続班(クラトス、ジーニアス、しいななど)に切り替わったら、ロイドたちはすぐには先に進まず、まずアイテム回収を行います。
初期位置(入口1階)の左上にある本棚を調べると、ピエトロの呪いを解くために必須の貴重品「ボルトマンの術書」を入手できます。
このアイテムはストーリーの進行に必須ですが、ダンジョン攻略中に見逃しやすいため、必ずこのタイミングで回収しておきましょう。

このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 マナの守護塔 別行動は心配だ・【合流前:後続班】後続班にクラトスとしいながいる状態で一定時間(十数分?)経過する - 8
後続班が奥の道を開く

術書を入手したら、後続班は先行班と同じ構造の部屋へ移動し、ギミックを解きます。
左側にある赤いカーテンをソーサラーリングで燃やします。
反射板を中央にセットして上方向の特殊な壁に光を当てて、道を開けて先に進みます。
マナの守護塔の入手アイテム
1アーメットヘルム
2EXジェムLV2
3ムーンローブ
4ムーンガード
5スティングソーサー
6アイアンメイル
7EXジェムLV2 - 9
後続班が光の道を開放

後続班(クラトス、ジーニアス、しいななど)は、先に進んだエリアで新たなギミックに挑戦します。
エリア左下にある赤いカーテンをソーサラーリングで燃やし、出現した光を利用します。
光が反射する方向が異なる4つの反射板を緻密に操作し、3つの白い水晶すべてに光を当てることで、塔の最上部へ続く光の道を開きます。
道なりに進み、最上部にある装置を起動させると、パーティの操作権が自動的に先行班へ切り替わります。

- 10
先行班が合流しボスへ

後続班が装置を起動したことにより、先行班(ロイド、コレット、リフィルなど)のルートに新しい光の道が出現しました。
ロイドたちはその道を進み、後続班のメンバーと無事に合流を果たします。
【重要:時限スキットの注意点】
合流地点のワープポイントの先へ進むと、コレットが話せなくなり、時限スキット「マスターボルトマン」が発生しなくなります。
このスキットを見たい場合は、ワープポイントに進む前に一度塔の外へ出て、フィールドで一定時間経過してから戻る必要があります。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド マスターボルトマン・【封印解放前】「ボルトマンの術書」を入手した後、マナの守護塔からフィールドへ出て一定時間経過する - 11
ボス「アザトル」を撃破

ワープポイントの先へ進むと、ロイドたちは光の封印を守るボス「アザトル」との戦闘に突入します。
【戦闘準備と戦術】
アザトルは火、雷、光属性に耐性を持つため、ジーニアスやコレットの該当術技は使用しないように設定します。
戦闘が始まったら、まずコレットの「ホーリーソング」で味方全体の攻撃力・防御力を上げ、リフィルの「シャープネス」でロイドなどの前衛の攻撃力を強化すると有利に戦えます。
アザトルは光属性攻撃を多用するため、アスカード人間牧場で入手可能な装飾品「ピヨチェック」(光属性ダメージ半減)を前衛に装備させると有効です。
ユニゾンアタックは耐性属性である雷・光属性の複合特技(ミョルニルやフォトンブラストなど)を避け、「ピコ破斬」など無属性の複合特技を狙って大ダメージを与えましょう。
アザトルを撃破すると、光の封印が解放され、ロイドたちはマナの守護塔から自動で脱出します。
1アザトル ・火、雷、光属性に耐性を持つため、ジーニアスやクラトス、コレットの術技でこれらの属性を持つものは使用しないように設定する。・戦闘が始まったら、まずコレットの「ホーリーソング」で味方全体の攻撃力・防御力を上昇させる。
・次にリフィルの「シャープネス」をロイドに使い、攻撃力を上げてから攻め込むのがおすすめである。
・ユニゾンアタックは、耐性属性の複合特技を避け、「ピコ破斬」などの複合特技でダメージを与える。
・前衛キャラクターには、敵の光属性攻撃のダメージを半減できる装飾品「ピヨチェック」を装備させると効果的である。
救いの塔~テセアラ世界に移動するまでの攻略チャート
| 救いの塔~テセアラ世界に移動するまでのチャート | |
|---|---|
| ハイマのチャートマップ | |
1 | ![]() 宿屋の2階の客室にいるピエトロを治療する |
2 | ![]() 裏山にいる竜観光と会話後、パーティーが解散してコレットと今後について語る |
3 | ![]() 一夜明けて裏山から竜を使って救いの塔へ移動する |
| 救いの塔のチャートマップ | |
4 | ![]() 救いの塔でボス「レミエル」「クラトス・アウリオン」「ユグドラシル」と戦闘してシルヴァラントベースへ移動する |
| クラトスとユグドラシルは敗北してもストーリーは進行します。クラトスは勝利することが可能ですが、EXジェムLV3が入手できるだけで、ストーリーには影響しません。 | |
| シルヴァラントベースのチャートマップ | |
5 | ![]() ユアンの部屋を出て、右上方向に進んでソーサラーリング変換装置で性質を電撃に変更する |
6 | ![]() 木の箱で足場を作って鉄の箱を落とす |
![]() 宝箱は鉄の箱を青いスイッチまで移動させる前に、このような配置にして足場にすることで入手できます。 | |
7 | ![]() 鉄の箱を青いスイッチの上に落として階段を出現させる |
8 | ![]() 木の箱をリフトの上に縦に並べて配置する |
9 | ![]() 出現した階段を降りて左側のポールにソーサラーリングで電撃を加えて、パネルを操作してリフトを降ろす |
10 | ![]() 下側のエリアでポールに電撃を加えて、中央のパネルを調べて水位を下げる |
11 | ![]() 鉄の箱を青いスイッチの上まで移動させ、ポールに電撃を加えて扉を開ける |
12 | ![]() 格納庫へ移動してレアバードでテセアラ世界(フウジ山岳)へ移動する |
- 1
ピエトロを治療し次の目的地へ

マナの守護塔で入手した「ボルトマンの術書」を使って、ハイマの宿屋の2階客室にいるピエトロを治療します。
ピエトロは後に「ルイン復興」サブイベントで重要な役割を果たす人物です。治療を完了させると、ストーリーが進行します。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 フィールド コレットを助けたい・マナの守護塔クリア後にフィールドで一定時間経過するフィールド ジーニアス、疲れた?・マナの守護塔クリア後にフィールドで一定時間経過する宿屋 どうしてコレットだけ…・コレットの声が出なくなった後に宿屋に泊まる - 2
救いの塔へ向かうための最終準備

ピエトロを治療した後、ロイドたちはハイマの裏山にいる竜観光と会話すると、竜を使って救いの塔へ向かうことになり、一旦パーティーが解散します。
パーティー解散後、宿屋の前にいるコレットに話しかけ、選択肢で「いいんだ」を選ぶとストーリーが進行し、一夜が明けます。この時、最初に話しかけた仲間の好感度が上昇します。
【救いの塔へ向かう前の重要事項】
救いの塔へ向かうと、当分シルヴァラント世界に戻れなくなります。また、このタイミングを逃すとオサ山道のソードダンサー(1回目)のイベントが消滅し、以降のソードダンサー関連イベントも発生しなくなるため、必ず倒しておきましょう。救いの塔へ向かうとコレットとクラトスはパーティーから離脱するため、特にコレットの装飾品は外しておくことをおすすめします。
救いの塔突入前のパーティー解散時に発生するサブイベント イベント イベントの簡単な解説 
1クラトスの教え4・発生条件:パルマコスタから続く連続イベント「クラトスの教え3」までをクリアしていること。・発生場所:救いの塔へ突入する直前の自由行動中。ハイマの村で竜観光の商人と会話した後、パーティーが一時解散している間にクラトスに話しかけることで発生する。
・選択肢:「ああ、頼むよ」を選択するとクラトスの好感度が上昇する。クラトスルート(物語終盤の仲間入り)を目指す場合はこの選択肢が推奨される。
・重要性:このイベントをもって「クラトスの教え」の連続イベントは終了となる。これを断ると好感度が下降する。
発生する好感度イベント 救いの塔に行く前にパーティーが解散した時
最初に話しかけたキャラクターだけが好感度上昇(画像はクラトス)
選択肢 好感度 最初に話しかけたキャラクター コレット: ○
ジーニアス: ○
クラトス: ○
リフィル: ○
しいな: ○サブイベント(クラトスの教え4) 
選択肢 好感度 いや、その必要はないよ クラトス: ×ああ、たのむよ クラトス: ◎ - 3
竜を借りて救いの塔へ出発する

一夜明けたら、ハイマの裏山にいる竜観光から竜を借りて救いの塔へ出発します。
救いの塔内部の攻略は、離脱したコレットとクラトスを除く、ロイド、ジーニアス、リフィル、しいなの4人パーティーで進めることになります。
塔の内部はザコ敵が出現しません。事前にハイマで消費アイテムや装備を揃えておきましょう。
このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 ハイマ ノイシュ頼んだぞ・クラトスの好感度が1位の時に救いの塔へ向かう前(直前)に宿屋に泊まるフィールド コンボ!ロイドとクラトス・クラトスの好感度が1位の時のフィールドの戦闘終了後発生する好感度イベント 救いの塔に向かう時の竜に乗る相手 
選択肢 好感度 ジーニアスかな コレット: ○
ジーニアス: ○先生かな コレット: ×
リフィル: ○しいなかな コレット: ×
しいな: ◎ - 4
救いの塔でのボス3連戦と合流

救いの塔で道なりに進むとストーリーイベントが発生し、ボス3連戦に突入します。
1戦目のレミエル戦は、絶対に勝利する必要があります。レミエルは光属性の術や攻撃を多用しますので、アスカード人間牧場で入手可能な光属性ダメージを半減する装飾品「ピヨチェック」を前衛キャラクターに装備させると有効です。
2戦目のクラトス・アウリオン戦は、勝利しても敗北してもストーリーは進行します。クラトスは非常に強力な強敵であり、勝利するとEXジェムLV3を入手できますが、消費アイテムがもったいない場合は無理に勝利を狙う必要はありません。
3戦目のユグドラシル戦は、勝つことが不可能な負けイベントです。
ボス3連戦後、ロイドたちはユグドラシルたちに追い詰められますが、レネゲード(ユアンの組織)に助けられ、自動的にシルヴァラントベースへ移動します。このイベント後、コレットは自我を失った状態になります。
1レミエル ・この戦闘は絶対に勝利する必要があります。・光属性ダメージを半減できる装飾品「ピヨチェック」が非常に有効です。
・術の「フォトン」はガードできないため、狙われている場合はロイドの防御奥義「粋護陣」などの防御特技で対応してください。
・術の「ホーリーランス」はバックステップで回避可能です。
・弓攻撃は通常のガード(□ボタン)で対応できます。
・ユニゾン・アタックを使用する場合、ロイドの「虎牙破斬」とジーニアスの「ライトニング」を組み合わせた複合特技「襲爪雷斬」でダメージを与えるのがおすすめです。
2クラトス ・この戦闘は勝利しても敗北してもストーリーは進行します。・雷属性の術「サンダーブレード」と地属性の術「グレイブ」を多用してきます。
・装飾品「パラライチェック」(雷属性半減)や「ストーンチェック」(地属性半減)を装備すると戦闘が楽になります。
・勝利を目指す場合は、ユニゾン・アタックで複合特技「襲爪雷斬」を序盤から使って大ダメージを狙いましょう。
・リフィルの全体回復術「ナース」や消費アイテムを使って、こまめに回復を行うと安定します。
・勝利報酬は「EXジェムLV3」ですが、アイテムの消費を避けるため、抵抗せずに敗北する選択肢もあります。
- 5
ソーサラーリングを雷属性に変換

ユアンの部屋から右上へ進むとソーサラーリング変換装置の部屋へ移動します。
道中にはセーブポイントと自動販売機(ショップ)がありますので、必要であればアイテムの購入や回復をして準備を整えましょう。
変換装置を操作して、ソーサラーリングの性質を「炎」から「雷(電撃)」に変化させます。

このチャートで発生するスキット 発生場所 スキット名と条件 シルヴァラントベース ロイドの屈辱・救いの塔でクラトスに勝利した状態で、シルヴァラントベースで一定時間経過経過するシルヴァラントベース 裏切りのクラトス・シルヴァラントベースに入った後に一定時間経過するシルヴァラントベース ユグドラシルの目的・スキット「裏切りのクラトス」を見た後、シルヴァラントベースで一定時間経過する - 6
木の箱を足場にして鉄の箱を落とす

変換装置の部屋にある2つの木の箱(茶色)を横に並べて足場を作ります。
その足場を使って、鉄の箱を一段下の青いスイッチがある場所へ押し落とします。
この際、右上の2つの宝箱をまだ回収していない場合は、鉄の箱をスイッチに乗せる前に、木の箱と鉄の箱を足場にして回収しておきましょう。鉄の箱をスイッチに入れてしまうと、宝箱の回収ができなくなります。
シルヴァラントベースの入手アイテム
1EXジェムLV2・3つの箱で足場を作って入手
2ラウンドベレット・3つの箱で足場を作って入手 - 7
鉄の箱でスイッチを起動し階段出現

一段下に落とした鉄の箱を青いスイッチの上まで移動させて起動させると、ソーサラーリング変換装置の真下に、次のエリアへ進むための階段が出現します。

- 8
木の箱をリフト上に縦に配置する

階段が出現した後、次のエリアのギミックに備えて下準備を行います。
残っている2つの木の箱を、左側にあるピンクの四角いリフトのエリアへ移動させ、リフトの上に縦に並べて配置してください。
この木の箱は、階段を降りた先の部屋で、ロイドたちが水の上を渡るための足場として使用します。
- 9
リフトを降ろし水路を渡る

出現した階段を降りた後、ロイドは左側のポールにソーサラーリングの電撃を加えてエネルギーを補給します。
ポールの下側にあるパネルを操作してリフトを降ろすと、前室で縦に配置しておいた木の箱が足場となり、ロイドたちは水の上を通って下側のエリアへ移動できるようになります。
木の箱を上手く配置できていない場合は、リフトを上昇させて前の部屋に戻り、配置し直す必要があります。

- 10
中央のパネル操作で水位を下げる

下側のエリアへ移動した後、ロイドは中央にあるポールにソーサラーリングの電撃を加えます。
その後、中央のパネルを調べて操作することで、次の道へと分断していた水を引かせることができます。
シルヴァラントベースの入手アイテム
3プロテクトリング・パネルの裏側に隠れている - 11
鉄の箱を使い次の扉を開放

水が引いた場所へ、ロイドは上側エリアの右側にあった鉄の箱を落とし、青いスイッチの上まで移動させて起動させます。
このスイッチが起動することで、先のポールにかけてあった柵が降ります。
ロイドはポールに電撃を加えて扉を開放し、さらに先へ進みます。

- 12
レアバードでテセアラへ移動する

階段下の部屋を抜け、ロイドたちは過去に訪れたマップを「左」そして「上」へと進み、格納庫へ移動します。
格納庫ではイベントが発生し、ユグドラシルたちに対抗するレネゲードが開発した飛行機械「レアバード」に乗り込みます。
レアバードはテセアラとシルヴァラントの世界間を移動するために使用される乗り物です。ロイドたちはこのレアバードでテセアラ世界へ向かいますが、「フウジ山岳」という場所で墜落し、レアバードは故障して使えなくなってしまいます。










