【サガフロ2】 ヴァンアーブルの性能・特徴と加入シナリオまとめ【サガフロンティア2 リマスター攻略】
大術士シルマールの高弟であり、アニマを持たぬギュスターヴの志に惹かれ、彼を心から敬愛した秀才術士です。主君の死後はその愛剣を受け継ぐ者に託すべく、長きにわたり守り抜いた忠義の徒でもあります。性能面では、杖と全系統の術に極めて高い資質を持っており、安定した術の回復力を誇る優秀な術士として活躍します。おすすめロールは、回避性能を劇的に高める「回避重視」や、火力を引き上げる「術強化」です。装備には、自身が初期から持っている最高級の防具「湖水のローブ」や名盾「水鏡」が極めて有用です。おすすめアーツは、資質のある杖を活かして敵の防御力を激減させる「かめごうら割り」や、優れた支援効果を持つ術「マインドスケープ」「生命の水」を習得させるのが最適です。
ヴァンアーブルの概要と特徴
シルマールの弟子であり、ギュスターヴを深く敬愛して仕えた優秀な術士です。ギュスターヴの最期を見届けた後は、主君が愛用した剣を密かに隠し持ち、彼のアニマを受け継ぐにふさわしい人物を長年にわたり待ち続けました。後の世代でウィル・ナイツたちと協力し、若き術士ミーティアの師でもあります。
プロフィールと加入・離脱時期
師であるシルマールの教えを受け、ギュスターヴの最期を見届けた秀才術士です。
アニマを宿さないギュスターヴを心から敬愛し、彼の身辺に仕えて卓越した術の才能を発揮しました。1260年の「暗殺者ヨハン」から従者として加入し、ともに各地を転戦します。1269年の「南の砦で」において、ギュスターヴの命令に従い無念の思いを抱えつつも戦場を脱出しました。その後はギュスターヴが愛用した剣を大切に保管し続け、後世にその形見を継承すべく活動します。最期は1305年の「サウスマウンドトップの戦い」で、血を引くグスタフに剣を託して役割を終えます。
- 基本プロフィール:シルマールに師事し、ギュスターヴの従者・お抱えの術士となった優秀な術士。アニマを全く持たないギュスターヴを心より敬愛していた。『南の砦で』から唯一生き残ってしまった負い目と使命感から、砦に残されていた「ギュスターヴの剣」を回収し、それを受け継ぐに値する人物(グスタフ)が現れるまで36年間大切に守り続けた。のちにミーティアの師匠となる。享年68歳。
- 加入時期と対象シナリオ:1260年(13歳時)の『暗殺者ヨハン』シナリオ。同シナリオ終了後に選択できる町シナリオ(グリューゲルなどのフリー戦闘エリア)において、一時的に戦闘メンバーとして加入する。また、リマスター版追加シナリオである1261年の『ラウプホルツ制圧作戦』でも戦闘メンバーとして操作可能。
- 離脱時期と条件:1269年の『南の砦で』シナリオ。モンスターに急襲された砦にて、ギュスターヴの命令によりフリンの手引きで脱出したタイミングで戦闘メンバーから外れる。以降のストーリー(1305年の『サウスマウンドトップの戦い』等)ではイベントのみの登場となり、戦闘には参加しない(永久離脱)。
初期ステータスと所持資質
ヴァンアーブルは、術士としての輝かしい天賦の才を秘めた少年であり、杖技に加えて、樹術、石術、火術、水術、音術、獣術というすべての術系統に資質を備えています。13歳時の能力はHP264、LP10、WP28、JP28からスタートします。
彼は体術が一切扱えず、剣や槍などの物理武器にも適性を持ちませんが、杖を片手にアニマを操ることで本領を発揮します。圧倒的なアニマ資質を誇るため、強力な全体攻撃術や補助術を早期に学習し、戦場を支配する術士として大成します。自身の回避能力を格段に引き上げる専用ロール「回避重視」をセットしているため、身の守りを固めながら術を唱え続ける戦い方が極めて強力です。
- 初期パラメータ(HP/LP/WP/JP):HP 264 / LP 10 / WP 28 / JP 28
- 武器・術の初期熟練度:体術 使用不可、剣技 0、斧技 0、杖技 3、槍技 0、弓技 0、樹術 10、石術 8、火術 6、水術 9、音術 6、獣術 4
- 所持している術資質:樹、石、火、水、音、獣
性能評価とおすすめロール
ヴァンアーブルは、シルマールの優秀な弟子であり、術の資質を豊富に備えた極めて強力な術特化型のキャラクターです。初期防具として「湖水のローブ」や「水鏡」を装備しており、その強力な防御性能を背景に安定した術の支援や回復を行うことができます。おすすめのロールは、敵の攻撃ミス率や自身の回避発動率を大きく引き上げる「回避重視」であり、タフな術士として戦場での生存率を高めつつ味方を守り抜きます。
キャラクターの強みと運用メリット
ヴァンアーブルは、豊富な術の資質と高い生存能力を兼ね備えた、極めて優秀な術のスペシャリストです。最初から杖に加えて多くの術資質を持ち、初期ロールである「回避重視」を活かして敵の攻撃を巧みにいなす強みを誇ります。
優秀な装備を初期から持っており、アニマを活かした強力な術に優れています。バフを重ねて戦う術士としてのポテンシャルが非常に高く、味方のサポートや回復、強力な術攻撃など多彩な役割を器用にこなします。ただしパーティーに加入する機会が極めて少ないため、彼自身を最前線で鍛え上げる運用は困難です。加入時に所持している「水鏡」や「湖水のローブ」などの優秀な装備を、他の主力メンバーへ継承する役割も持ちます。
- 戦闘における主な役割(適性):術士(術攻撃、回復、サポート)
- ステータス面の長所:豊富な術資質(樹、石、炎、水、音、獣)と優れた成長特性、高いJP回復
- おすすめのロール:回避重視、術強化
弱点と育成時の注意点
ヴァンアーブルは、本編における戦闘の機会が非常に少なく、育成するための期間がほとんどない点が弱点です。優れた術の適性を持ちながら、通常の進行では仲間として戦える場面が極めて少ないため、せっかくの能力を活かすことができません。
育成時の注意点として、彼が加入する限られたシナリオでは、彼自身の育成よりも、彼が持つ高級な装備品を回収して他の主力に回すことを優先しがちになります。追加シナリオなどで彼を戦力として鍛える場合は、優秀な樹、石、水術のレベルを中心に上げ、後方からの術攻撃や補助を担当させて能力を発揮します。
- 運用におけるボトルネック:LPが10〜11と前衛を務めるには頼りなく、初期のWPやJPも控えめ。物理耐久が低いため、敵の強力な単体攻撃を受けると戦闘不能になるリスクがある。
- 育成・閃き時の制限:体術の資質が「☓」であり、物理的な閃きは期待できない。杖およびすべての術属性に資質を持つため術特化での育成が必須となる。また、実質的な戦闘参加機会が限られているため、通常のプレイでは熟練度を上げにくい。
- 世代交代時の引き継ぎ上の注意:術全般と杖の成長特性が高いため、最終世代の術士に術レベルや杖レベルを上乗せするための継承元として適性が非常に高い。
おすすめの装備とアーツ(技・術)
シルマールの優秀な弟子であり、アニマを引き出す術系統の多くに高い資質を秘めている実力派の術士です。初期状態から極めて優秀な回避防具や術士向けの装備を携えており、耐久面と術威力の双方が非常に安定しているのが強みです。戦闘ではその多彩な資質を存分に活かした強力な魔法攻撃と、状況に応じた味方への柔軟なサポート・回復を担当する、純粋な術のスペシャリストとしての育成が向いています。
推奨される武器と防具
初期装備である高性能盾水鏡と防具湖水のローブをそのまま残し、武器には獣アニマを引き出せる双蛇の杖を装備することをおすすめします。
ヴァンアーブルは、極めて高い術の才能を持つ優秀な術士です。初期装備の水鏡はほぼ全ての属性の攻撃を回避できる最高峰の盾であり、湖水のローブは強力な水耐性と熱防御性能を発揮します。術の威力を最大限に高めるため、術を阻害する金属製品は一切装備せず、クロスブランチや毛皮のブーツなどアニマを高める構成で戦局を優位に導きましょう。
- メイン・サブの推奨武器:適性のある杖が推奨される。自身でアニマを確保できる「水晶の杖」(性能10、水アニマ)、アニマを引き出せる非金属の強力な杖である「砂龍の杖」(杖・性能27、石アニマ)や、クヴェルである「ブリムスラーヴス」(杖・性能30、最大JP+30、回復+1、固有技「メガボルト」)、水アニマを宿す「リムストックス」(杖・性能40)などが推奨武器となる。
- 状態異常・属性対策の防具:初期装備として、非金属製でトップクラスの性能を誇る盾「水鏡」(回避20、冷気・熱・電撃・光等を回避、水耐性)と、体用防具「湖水のローブ」(水アニマ、性能16、水耐性、熱防御アップ)を所持しており、これが最後まで一貫して最適な非金属防具構成となる。他の枠には、マヒ・眠り無効の「星くずのローブ」やマヒ無効の「風切り羽根の帽子」などを組み合わせて耐性を補強する。
- 術ツール(アニマ補助)の選定:なし。ヴァンアーブルは「樹」「石」「炎」「水」「音」「獣」の全術アニマ系統の資質をすべて持っているため、特定の基本術・合成術を使用するためのアニマ補助ツールを個別に装備させる必要はない。
習得すべきおすすめアーツ
ヴァンアーブルは豊富な術の資質と杖の資質を併せ持つため、敵の弱体化に秀でた杖技の「かめごうら割り」と、サポート用の各種術アーツを最優先で習得すると良いです。
敵の物理防御力を大幅に低下させる「かめごうら割り」を使用した後に、味方の回復を行う「生命の水」や自動復活の「リヴァイヴァ」といった強力な補助術を組み合わせると非常に頑強な盾となります。彼自身の戦闘機会は非常に限られているため、貴重なクヴェルの恩恵を活かしながら高い術能力を駆使し、パーティー全体の生存率と火力を高める献身的な立ち回りが必要です。
