【サガフロ2】 リッチ・ナイツの性能・特徴と加入シナリオまとめ【サガフロンティア2 リマスター攻略】
リッチ・ナイツは、偉大なディガーであるウィルの息子で、本名をリチャードといいます。ちゃらんぽらんなプレイボーイに見えて、内面はマジメで責任感が強く、過酷な運命に立ち向かう熱い魂を秘めています。戦闘における性能評価はトップクラスに高く、全ての術系統と複数の武器に適正を持つため、万能アタッカーとして君臨します。おすすめのロールは、必中効果を付与する初期ロールの「遊撃」や、火力を最大化する「突撃」です。装備は攻撃性能に優れた剣や槍ツールが最適で、おすすめアーツは高威力の「マルチウェイ」や、デバフ効果を持つ槍技「活殺獣閃衝」、そして「ソニックバーナー」などの術を組み合わせるのが非常に強力です。
リッチ・ナイツの概要と特徴
偉大なディガー「タイクーン・ウィル」を父に持つ、放浪を愛する色男です。偉大な父親の影に縛られることを嫌い、家を飛び出して自由な旅を続けていましたが、宿敵エッグとの遭遇を機に逃れられない運命の戦いへ身を投じることになります。女好きで飄々としていますが、芯は誰よりも真面目です。戦闘ではすべての術法と剣・槍の資質を備え、圧倒的な戦闘能力と術センスを誇る万能アタッカーです。
プロフィールと加入・離脱時期
リッチ・ナイツは「タイクーン・ウィル」のひとり息子であり、偉大な父親と重ね合わせる世間の評判を嫌って単身各地を放浪した凄腕のディガーです。女好きでお調子者のナンパ男を装っていますが、本質は人一倍マジメで責任感の強い青年です。術や剣に優れた抜群の戦闘能力を秘めており、ナイツ家特有の強力なエッグ感知能力もそのまま受け継いでいます。
彼は1275年の「樹海へ」でエレノアのパーティーに合流し、自身の冒険を始めます。「生命の木の島」でエッグの所持者ミスティと出会ってからは宿命の戦いに身を投じ、「化石洞窟へ」などを経てエッグを追い続けます。妻ディアナとの間に愛娘ジニーを授かったのち、1291年の「エッグとの死闘」にてついに因縁に決着をつけます。最後はエッグの精神支配を完全に拒絶するため、自ら深い谷へと身を投げてその気高き生涯を閉じます。
- 基本プロフィール:1255年生まれ(1291年没)。身分・職業はディガー、性別は男。ウィル・ナイツの息子であり、ジニー・ナイツの父親。本名はリチャード・ナイツ。優秀な資質を持ち、アニマの感知能力に長ける。
- 加入時期と対象シナリオ:1275年(20歳)『樹海へ』にて、最初からエレノアの同行メンバーとして加入。その後、1277年『生命の木の島』以降の多数のシナリオで主人公として活躍。
- 離脱時期と条件:1291年『エッグとの死闘』にて、エッグを媒介とするミスティとの死闘の末、命を落として永久離脱。
初期ステータスと所持資質
リッチ・ナイツは、偉大なディガーであるウィルの息子であり、卓越した術の才能を受け継いだ青年です。初期ステータスはHP 310、LP 13、WP 45、JP 38であり、敵の回避行動を封じる専用ロール「遊撃」を所持しています。
彼は剣技と槍技のふたつの武器技に加えて、石・樹・火・水・音・獣の全6系統の術すべての資質を所持しています。全キャラクター中でも屈指の資質数を誇り、物理アタッカーとしても術士としても非凡な強さを誇ります。中盤以降は単独で行動するソロシナリオが多いため、豊富な術を駆使して状況に応じた戦術を柔軟に組み立てていく必要があります。
- 初期パラメータ(HP/LP/WP/JP):HP 310 / LP 13 / WP 45 / JP 38
- 武器・術の初期熟練度:体術 0、剣技 12、斧技 0、槍技 0、弓技 4、杖技 7、樹術 5、石術 3、火術 7、水術 2、音術 5、獣術 10
- 所持している術資質:樹、石、火、水、音、獣
性能評価とおすすめロール
リッチ・ナイツは、偉大なディガーであるウィルを父に持つ、高い実力を備えた青年です。すべての術系統に加え、剣と槍の資質を持つ極めて万能な能力適性を誇ります。ストーリー後半の一人旅シナリオでも圧倒的な戦闘力を発揮する強キャラクターであり、ジニー編の最終メンバーへ強力な能力を継承する役割としてもトップクラスの性能です。
キャラクターの強みと運用メリット
リッチ・ナイツは、全属性の術に加えて剣と槍の資質をも併せ持つ、ゲーム中でも屈指のマルチな攻撃適性を誇る極めて優秀な万能戦士です。初期ロール「遊撃」が宿す「攻撃が必中となり敵の回避を封じる」という極めて強力な効果により、素早い敵や厄介な回避行動を行うボスを確実に仕留める圧倒的な強みを持ちます。
全ての術を習得・学習できるポテンシャルがあり、育成次第であらゆる戦況に対応できる術戦士に成長します。剣や槍の物理攻撃力も非常に高水準で、物理・術の両面でメインアタッカーを完璧にこなす実力があります。中盤から終盤にかけて戦闘や稼ぎの機会が豊富に存在するためステータスを極限まで高めやすく、リマスター版の新要素である能力継承システムを介して、ジニー世代の最終メンバーへ膨大な成長能力を上乗せするメリットは計り知れません。
- 戦闘における主な役割(適性):万能アタッカー(剣・槍による物理攻撃)、全属性対応の術士(全6属性のすべての術アニマに資質を持つ)
- ステータス面の長所:あらゆる術系統に資質を持つためJPが非常に伸びやすく、WPとJPの回復値がともに高く(3/3)長期戦でも枯渇しにくい
- おすすめのロール:遊撃(自身の攻撃を必中化し、敵の回避技を無視する)、攻撃重視、突撃
弱点と育成時の注意点
リッチ・ナイツはすべての術系統に優れた資質を持つ万能な術戦士ですが、主力の中ではLPの最大値がやや低めである点が最大の弱点です。特にLPに直撃する敵の強力な攻撃を食らうと、一気に窮地に陥ります。
彼が挑む最後のシナリオ「エッグとの死闘」は、単独での戦いとなるため、事前の完璧な育成と準備が必要です。あらかじめハンの廃墟や樹海でHPや物理スキルを極限まで鍛え、強力な全体回復術やリヴァイヴァを習得してください。実戦では、物理防御を底上げする黒の石鎧などの装備を用意し、徹底的にLPを守ります。シナリオ中に登場する強力な装備の回収も忘れてはなりません。
- 運用におけるボトルネック:HPや物理防御のステータスが低く、LP・WPの回復量も少ないため、高難度の戦闘やボス戦において非常に倒れやすい。また、グラン・ヴァレを越えた段階で引退するため、本編での使用可能期間が非常に短い。
- 育成・閃き時の制限:技の資質(体術、剣、斧、杖、槍、弓)を一切持たないため、物理武器の技を閃くのは至難の業。術は「石・火・音」に資質があり、最終パーティーでは習得不可能な音術「スポイルウェイヴ」を学習できる数少ないキャラクターであるため、引退前に必ず学習させておく必要がある。
- 世代交代時の引き継ぎ上の注意:術レベルやJPが非常に育ちやすいため、引退後に登場する「ジニー」「ロベルト」「エレノア」といった後世の術士・弓術士への優秀な能力継承元として極めて重宝する。
おすすめの装備とアーツ(技・術)
剣や槍の資質に加えて、すべての術アニマに適性を持つという万能な戦闘センスを誇るキャラクターです。非常に高い攻撃性能を持っており、多彩な物理技を閃くだけでなく、豊富なJPを活かしたアニマ術の行使まで幅広くこなします。また、弓の成長特性も優れているため、プレイヤーの戦術に合わせて物理アタッカーやハイブリッド型など自在な育成が可能です。
推奨される武器と防具
リッチ・ナイツには剣または槍の装備を強く推奨します。彼は高い身体能力と豊富なアニマ適性を併せ持つ万能型の戦士であり、強力な剣技や槍技を主力として戦線を支えます。
通常戦闘では術力を阻害しない術士服などを装備し、強敵との戦いでは防御力を重視して鋼鉄の鎧や黒の石鎧などを装備しましょう。彼は様々なアニマを使いこなせるため、アクセサリ枠にはアンバーマリーチなどの優秀なクヴェルを装備して、ステータスを大幅に補強するのが非常に効果的です。
- メイン・サブの推奨武器:
- 剣:資質があり、耐久無限で物理防御が上がる「ベオウルフ」や、金属製だが全武器中最高峰の攻撃性能を誇る「丙子椒林剣」「ギュスターヴの剣」が適している。
- 槍:資質があり、耐久無限の「ビーストランス」や、高威力の「邪龍ウロボロス」が推奨される。
- 状態異常・属性対策の防具:
- 全ての術資質を活かすために術阻害のある金属防具は避けるのが基本だが、物理攻撃の激しい敵を相手にする前衛壁役を務める場合は「スチールグリーブ」や「鋼鉄の鎧」などの装備も選択肢に入る。
- 「イターナルロック」(眠り・石化無効)
- 「デッドストーン」(一撃必殺無効)
- 「水晶のつばさ」(スタン無効・音波耐性)
- 術ツール(アニマ補助)の選定:
- なし:最初から全ての術資質(樹・石・炎・水・音・獣)を完備しているため、アニマ補助ツールを装備する必要はない。その分、武器や防御に装備枠を特化させることができる。
習得すべきおすすめアーツ
リッチ・ナイツには、驚異的な爆発力を持つ剣技や、多彩な合成術の習得をおすすめします。
すべての術と2つの武器系統に資質を持つという破格の性能を誇り、剣技最強の「マルチウェイ」や「天地二段」を難なく習得して敵を圧倒します。さらに、術アタッカーとしても非常に優秀で、火力の高い「焼殺」のほか、味方全員に自動復活を付与する「リヴァイヴァ」など盤面に応じた高度な支援術を自在に操ります。ソロで戦うシナリオが多いものの、これらを揃えることで完璧な強キャラクターへと成長します。
- 最優先で閃くべき物理技:
- マルチウェイ:威力88を誇る、剣技最強の主力物理アーツ。
- 無双三段:威力88を誇る、槍技最強の主力物理アーツ。
- 天地二段:高い攻撃力に加えてスタン効果を付与できる、非常に扱いやすい剣技。
- ベアクラッシュ:ミス(空振り)の可能性があるものの、威力80と高くデュエルでの消費WPが低いため極めて有用。
- 習得すべき術アーツ:
- 焼殺:最高の単体火力と即死効果を併せ持つ、主力となる単体攻撃術。
- リヴァイヴァ:ボス戦における生存率を劇的に引き上げる、必須の自動蘇生術。
- ガードビースト:物理攻撃の回避盾を付与する、戦闘の安定化に必須の術。
- マインドスケープ:味方全体にQuickアップ(先制率向上)を付与する強力な全体バフ術。
- 連携の始動・フィニッシュ技:
- 活殺獣閃衝:敵に「Magicダウン(術防御低下)」を付与し、使用中に他アーツを閃かないため連携を邪魔しない極めて優秀な始動・中継技。
- マルチウェイ / 無双三段:連携の最後を締めくくる、圧倒的な威力を誇るフィニッシュアーツ。
- なで斬り:ほぼすべての技から連携を繋ぐことができる、剣技屈指の超優秀な中継汎用アーツ。
