ヴェスペリア ラピードの習得スキル一覧【テイルズオブヴェスペリア攻略】
テイルズオブヴェスペリアリマスターのラピードの習得可能スキル一覧のデータを記載しています。スキルの習得方法などはリンク先のページをご覧ください。
ラピードの攻撃スキル一覧
スキル | SP | 効果 |
---|---|---|
1ダメージ | 1 | 全ての攻撃で与えるダメージが1になる |
HPコンディションS2 | 10 | HPがMAXの1/4以下の時、物理攻撃力が上昇する |
HPコンディションS | 8 | HPがMAXの3/4以上の時、物理攻撃力が少し上昇する |
アタックフェイント | 3 | 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする |
インエレメンタル | 3 | 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする |
クォーターダメージ | 1 | 全ての攻撃で与えるダメージが1/4になる |
クロスカウンター | 3 | 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする |
コンシュームアタック | 3 | TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする |
コンボプラス | 10 | 通常攻撃が1回余分に出せる |
スティールプラス | 4 | 敵からアイテムを盗む行動を行った際、成功確率がアップする |
ストレングス2 | 5 | 物理攻撃力が10%アップ但し、装備品で加算される値は変化しない |
ストレングス3 | 8 | 物理攻撃力が15%アップ但し、装備品で加算される値は変化しない |
ストレングス | 3 | 物理攻撃力が5%アップ但し、装備品で加算される値は変化しない |
スペシャル | 5 | 秘奥義を発動できるようになる |
バーストキープ | 9 | バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない |
バーストフォース | 9 | バーストアーツの威力がアップする |
ハーフダメージ | 1 | 全ての攻撃で与えるダメージが1/2になる |
ハンターファング | 6 | 緑の術式乃フェイタルストライクをした際、そのボーナスがアップする |
フェイタルエクシード | 6 | フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする |
フェイタルボーナス2 | 9 | フェイタルストライクを決めるとTPが回復する |
フェイタルボーナス | 7 | フェイタルストライクを決めるとHPが回復する |
ペインリフレクト | 5 | 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する |
マジカル2 | 5 | 魔法攻撃力が10%アップ但し、装備品で加算される値は変化しない |
マジカル3 | 8 | 魔法攻撃力が15%アップ但し、装備品で加算される値は変化しない |
マジカル | 3 | 魔法攻撃力が5%アップ但し、装備品で加算される値は変化しない |
ラッキーリミッツ | ‐ | バーストアーツや秘奥義を使用した後、一定確率でOVLゲージが溜まる事がある |
紅蓮 | 4 | 対応した術技を変化させる変化した術技は使い込むことで、習得できる |
連撃 | 4 | 対応した術技を変化させる変化した術技は使い込むことで、習得できる |
ラピードの防御スキル一覧
スキル | SP | 効果 |
---|---|---|
OVLコンセントレート | 10 | オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる |
TPコンディションM2 | 3 | TPがMAXの1/4以下の時、魔法防御力が上昇する |
TPコンディションM | 5 | TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する |
TPコンディションS2 | 3 | TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する |
TPコンディションS | 5 | TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する |
アンエレメンタル | 3 | 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する |
イミュニティ | 5 | 状態異常になる確率が減少する |
インバリッド・アタック | 5 | 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する |
インバリッド・マジック | 5 | 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する |
ウェルガード | 2 | ガード時のダメージが軽減される |
エンデューロ | 3 | ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する |
ガーディアルアーツ | 7 | ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せるその際、数フレーム間無敵になる |
ガードリフレクト | 4 | ガード時に受けたダメージの1/5を、敵に反射する |
クリティカルガード | 3 | □+→ボタンで、前進しながらのガードになる |
コンディションガード | 5 | 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する |
ステータスガード | 5 | 状態変化によるパラメータの下降を軽減する |
ステップアウェイ | 3 | バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる |
ディフェンド2 | 4 | 物理防御力が10%アップする但し、装備品で加算される値は変化しない |
ディフェンド3 | 6 | 物理防御力が15%アップする但し、装備品で加算される値は変化しない |
ディフェンド | 2 | 物理防御力が5%アップする但し、装備品で加算される値は変化しない |
バーストガード | 8 | バーストアーツ中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる |
パッシブセーフ | 2 | 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する |
マジックウェルガード | 4 | マジックガード時のダメージが軽減される |
マジックガード | 4 | X+↓ボタンで魔法攻撃のダメージを軽減するこの際、ボタンを押し続けている限り有効となる |
ムーブドアーマー | 24 | フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる |
リカバリングガード | 6 | リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる |
レジスト2 | 4 | 魔法防御力が10%アップする但し、装備品で加算される値は変化しない |
レジスト3 | 6 | 魔法防御力が15%アップする但し、装備品で加算される値は変化しない |
レジスト | 2 | 魔法防御力が5%アップする但し、装備品で加算される値は変化しない |
剛烈 | 4 | 対応した術技を変化させる変化した術技は使い込むことで、習得できる |
烈震 | 4 | 対応した術技を変化させる変化した術技は使い込むことで、習得できる |
ラピードの移動スキル一覧
スキル | SP | 効果 |
---|---|---|
アイテムスロー | 7 | 自分以外の味方にアイテムが使用できる |
アピールアピール | 3 | アピールを連続で行うと通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する |
イフィシェント | 6 | コンボをつなげた際のダメージの減少率が無くなる |
イベイジョン2 | 4 | 俊敏が10%アップするただし、装備品で加算される値は変化しない |
イベイジョン3 | 6 | 俊敏が15%アップするただし、装備品で加算される値は変化しない |
イベイジョン4 | 8 | 俊敏が20%アップするただし、装備品で加算される値は変化しない |
イベイジョン | 2 | 俊敏が5%アップするただし、装備品で加算される値は変化しない |
エアリアルコンボプラス | 7 | 空中で攻撃が1回余分に出せる |
オーバークイック2 | 18 | オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする |
オーバークイック | 12 | オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする |
キャンセルプラス2 | 10 | スキル変化技からの奥義への連携が可能になる |
キャンセルプラス | 8 | 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる |
グッドジョブ2 | 6 | アイテムを使用した際の硬直時間が無くなる |
グッドジョブ | 3 | アイテムを使用した際の硬直時間が減少する |
スピードアイテム | 16 | アイテムを使用した後、使用禁止期間無しですぐにまたアイテムを使用できる |
ダークブレス | 3 | ダークボトルの持続時間を延ばす |
ダッシュキャンセル | 12 | 行動をフリーランでキャンセルできる |
ダッシュ | 3 | 戦闘中の移動速度がアップする |
ハイターン | 8 | ブレーキ無しで移動できる |
ハイパームーヴ | 8 | 1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 |
バックエンカウンター | 9 | 敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する |
バックステップ | 3 | X+左ボタンでバックステップ行動ができる |
ホーリィブレス | 3 | ホーリィボトルの持続時間を延ばす |
ランナーサプライ2 | 9 | フリーランしていると、徐々にTPが回復する |
ランナーサプライ | 7 | フリーランしていると、徐々にHPが回復する |
リカバリング | 3 | ダメージを受けて吹き飛んだときに、Xボタンでダウンを防ぐ受身行動ができる |
リミッター | 9 | オーバーリミッツ状態の時間が長くなる |
疾風 | 4 | 対応した術技を変化させる変化した術技は使い込むことで、習得できる |
俊敏 | 4 | 対応した術技を変化させる変化した術技は使い込むことで、習得できる |
ラピードの補助スキル一覧
スキル | SP | 効果 |
---|---|---|
HPリカバー | 5 | HPを回復する際、その回復量がアップする |
TPリカバー | 5 | TPを回復する際、その回復量がアップする |
アイテムエヴリワン | 16 | グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、全体に反映させる但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 |
アピール2 | 2 | 左スティック押下で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させるアピールとはモーションが異なる |
アピールリミッツ2 | 4 | オーバーリミッツ中にアピールするとTPが回復する |
アピールリミッツ | 3 | オーバーリミッツ中にアピールするとHPが回復する |
アピール | 2 | 左スティック押下で挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させるアピール2とはモーションが異なる |
イメージトレーニング | 1 | 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる |
ウェルアイテム2 | 7 | 戦闘中のアイテム効果及び、効果時間が大幅にアップする |
ウェルアイテム | 5 | 戦闘中のアイテム効果及び、効果時間がアップする |
エフェクティブ | 3 | 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする |
オールチェック | 4 | 一枚のスペクタルズ全ての敵を調べることができる |
スピリッツ2 | 5 | 最大TPが50プラスされる |
スピリッツ3 | 7 | 最大TPが100プラスされる |
スピリッツ | 3 | 最大TPが20プラスされる |
スペクタクリング | 3 | スペクタルズを使用すると残りHPが、常に敵の頭上に表示される |
バイタリティ2 | 4 | 最大HPが400プラスされる |
バイタリティ3 | 6 | 最大HPが800プラスされる |
バイタリティ | 2 | 最大HPが200プラスされる |
バウバウ | 7 | アピールを行うと、一定確率で戦闘内の全てのキャラの行動をキャンセルできる |
ハピネスシング2 | 11 | 戦闘終了時に一定確率で取得LPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) |
ハピネスシング3 | 8 | 戦闘終了時に一定確率で取得ガルドが増加する |
ハピネスシング | 11 | 戦闘終了時に一定確率で取得EXPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) |
メンタルアップ | 16 | 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する |
メンタルヒール | 5 | 戦闘終了時にTPが少し回復する |
ライフアップ | 12 | 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する |
ライフヒール | 5 | 戦闘終了時にHPが少し回復する |
ライフリバース2 | 5 | 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する |
ライフリバース | 12 | 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する |
ラッキーコール | 14 | 戦闘不能になった際、幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する |
ラックプラス2 | 5 | 幸運値が最初から+30される |
ラックプラス | 3 | 幸運値が最初から+15される |
リコール | 22 | 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する |
リミッツプラス2 | 23 | OVLの際、消費したゲージの数よりも2つ上のLvのOVL状態になれる但し、効果時間は短くなる |
リミッツプラス | 20 | OVLの際、消費したゲージの数よりも1つ上のLvのOVL状態になれる |
リミッツボーナス2 | 14 | オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する |
リミッツボーナス | 12 | オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する |
ルーズレスソウル | 5 | ダウンした際、一定確率でTPが回復する |
拡散 | 4 | 対応した術技を変化させる変化した術技は使い込むことで、修得できる |
水塵 | 4 | 対応した術技を変化させる変化した術技は使い込むことで、修得できる |
トレジャーファング | 4 | 戦闘から逃走しても、一定確率で敵が持っているアイテムを取得出来る |
ラッキーアイテム | 4 | アイテムを使用した際、一定確率で使用したアイテムを消費しない |
インスペクトノーズ | 3 | スペクタルズを使用しなくてもターゲット切替時に敵の情報を確認できる |
スタンドアロン | 1 | このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します |
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