【シンフォニア】 しいなの術技一覧と性能データ・プレイスタイル別の特徴【テイルズオブシンフォニア リマスター攻略】
『テイルズ オブ シンフォニア』に登場する、しいなの術技一覧をまとめています。前線で敵の能力を低下させる符術の強みやお札を用いたコンボ、強力な精霊召喚術の制限など、しいな特有の戦闘スタイルを把握できます。また、確実に敵を弱体化させるSタイプと、遠距離から確率で弱体化を狙うTタイプの違いに触れ、おすすめのタイプも提示しています。特技や奥義、降晶符、降霊召符のデータに加え、秘奥義の仕様や関連する複合特技も網羅しており、しいなの運用に必要な情報をまとめて確認できます。
しいなの術技の特徴と戦闘スタイル
しいなは符術士として、前線で敵の能力を低下させる符術を駆使しつつ、お札を用いた素早い通常攻撃で戦うキャラクターです。HPや防御力が低いため、ヒット&アウェイを心がけて受けるダメージを抑える工夫が必要です。強力な精霊召喚術も習得するため、適切に発動して戦闘を有利に進めるスタイルをおすすめします。
| 項目 | 特徴 |
|---|---|
| 戦闘スタイル | 敵の能力を低下させる符術を活用する ヒット&アウェイでダメージを抑える |
| 主な術技 | お札を用いた素早い通常攻撃 戦局を変える強力な精霊召喚術 |
前線で敵の能力を低下させる符術の強み
しいなは「散力符」や「幽幻符」などの技を使い、攻撃と同時に一定時間敵の能力を低下させることが可能です。純粋にダメージを与える術技に乏しいため、敵の防御力、回避力、命中率の順に低下させる技を優先して仕掛け、戦闘を有利に進める立ち回りをおすすめします。攻撃力が高く吹き飛ばし効果を持つ「炸力符」や「破魔濤符」は、コンボの締めくくりに組み込みましょう。
一部の符術を発動する際には詠唱の時間が必要となるため、敵の攻撃を受けないように後方に下がってから使用してください。しいなはHPや防御力があまり高くないため、敵の能力を低下させる符術を活用しつつ、つねにヒット&アウェイを心がけて受けるダメージを抑える工夫が必要です。
| 特徴 | 詳細 |
|---|---|
| 符術の強み | 攻撃と同時に敵の能力を一定時間低下させる 防御低下、回避低下、命中低下の順に使用する |
| 攻撃用の符術 | 炸力符や破魔濤符は吹き飛ばし効果がありコンボのシメに有効 |
| 注意点 | 詠唱が必要な符術は後方に下がってから使用する ヒット&アウェイでダメージを抑える |
お札を用いた通常攻撃の特性とコンボ
しいなの通常攻撃は武器のお札を手元から短い距離に飛ばして攻撃するため、技の出は比較的早いですが、間合いがやや狭い点に注意が必要です。斬り、突き、払いの3種類の攻撃は3連続で繰り出せるので、ヒット数を稼ぐ際に重宝します。中でも突き攻撃はほかの攻撃よりも多少攻撃範囲が広くなっているため、積極的に活用することをおすすめします。
空中戦においては、対空攻撃は比較的当てやすい特性を持っていますが、ジャンプ攻撃およびジャンプ突きについては攻撃判定がシビアです。そのため、空中の敵を無理に狙うことは避け、できる限り地上からの攻撃を心がけて確実にコンボを繋げていきましょう。
| 攻撃の種類 | 特性と使い方 |
|---|---|
| 基本性能 | 技の出は早いが攻撃の間合いはやや狭い |
| 地上攻撃 | 斬り、突き、払いは3連続で繰り出せヒット数稼ぎに重宝する 突き攻撃は比較的攻撃範囲が広い |
| 空中攻撃 | 対空攻撃は当てやすい ジャンプ攻撃やジャンプ突きは攻撃判定がシビアなため多用は控える |
強力な精霊召喚術の活用と制限
ストーリー進行で各地の精霊と契約を結ぶと、強力な精霊召喚術である「降霊召符」を習得します。召喚術はTPを100消費するうえに、しいながオーバーリミッツ中の状態でしか使用できないという厳しい制限がありますが、戦局を大きく変えるほど非常に強力です。術扱いのため発動までにある程度の詠唱時間が必要となるので、後方に下がってから発動させてください。
精霊ごとに付与される効果は異なり、「降霊召符・水」は敵を攻撃しつつ範囲内の味方のHPを回復できる攻防一体の術として活躍します。なお、初期習得している「降霊召符・孤鈴」は遠距離から攻撃できる便利な技ですが、雷の神殿をクリアした後は使用不可能になる点に注意が必要です。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 発動制限 | TPを100消費する オーバーリミッツ中のみ使用可能 |
| 運用の注意点 | 発動にある程度の詠唱時間が必要なため後方に下がってから使う 雷の神殿クリア後は降霊召符・孤鈴が使用不可になる |
| 代表的な術 | 降霊召符・水は敵の攻撃と味方のHP回復を同時に行える |
しいなのおすすめタイプと術技の違い
しいなの術技は、TタイプとSタイプで弱体化の効果や攻撃方法が変化します。プレイスタイルに合わせて自由にタイプを変更して問題ありませんが、敵を確実に弱体化させたい場合はSタイプを選択するのがおすすめです。それぞれのタイプで習得する術技の特性を把握し、戦闘で使い分けましょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| おすすめのタイプ | Sタイプ |
| TタイプとSタイプの主な違い | 弱体化効果の付与確率と技の威力 術技による攻撃範囲の広さ |
| タイプ共通の仕様 | デバフ効果(15秒間、対象の能力を10%ダウン) |
確実に敵を弱体化させるSタイプの特徴
Sタイプは、「散力凄符」などの対象の能力を下げる術技を習得します。これらの術技は、近接して札を貼り付ける必要がありますが、敵の防御力や命中率といったステータスを確実に低下させることが可能です。技の威力自体は控えめですが、強力なボスの能力を下げて味方全体をサポートしたい場面でSタイプの術技による確実な弱体化が有効です。
そのため、ボス戦などで被ダメージを減らしたり、確実に有利な状況を作り出したりしたい場合は、Sタイプで育成するのがおすすめです。近接戦闘が主体となるため、敵の攻撃に注意しながら前線で弱体化の符術を駆使して戦闘を有利に進めましょう。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| Sタイプ術技の強み | 近接して札を貼り付けることで確実に弱体化を付与できる |
| 弱体化の仕様 | 15秒間、敵の防御力や回避力などを10%低下させる |
| Sタイプ術技の弱み | 技自体の威力はTタイプに比べて低い 近接攻撃になるため敵の反撃を受けやすい |
遠距離から確率で弱体化を狙うTタイプの特徴
Tタイプは、「散力翔符」などのお札を遠くへ飛ばして攻撃する術技を習得します。遠距離の敵にも安全に効果を及ぼすことができ、Sタイプの術技よりも技の威力そのものが高いのが特徴です。敵との間合いを取りながらダメージを与えつつ、離れた位置から安全に弱体化を狙う戦術がおすすめです。
ただし、Tタイプの術技による弱体化の付与は確率で発生するため、確実性に欠ける点には注意が必要です。確実に敵の能力を下げたいボス戦よりも、離れた位置からダメージを稼ぎつつ確率で能力低下を狙いたい道中の戦闘などでTタイプの術技を活用しましょう。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| Tタイプ術技の強み | お札を遠くに飛ばすため遠距離の敵にも攻撃可能 Sタイプに比べて技の威力が高い |
| 弱体化の仕様 | 15秒間、敵の防御力や回避力などを10%低下させる(確率付与) |
| Tタイプ術技の弱み | 弱体化の付与が確率になるため確実性に欠ける |
しいなの術技・秘奥義データ一覧
しいなが習得するすべての術技や召喚術、そして秘奥義に関するデータを一覧で整理します。敵のステータスを下げる符術から、精霊の力を借りる降晶符や強力な降霊召符まで、各種術技の傾向を把握してください。自身のプレイスタイルや挑むボスに合わせて、適切な術技をセットして攻略を進めることをおすすめします。
特技・秘技・奥義
しいなが習得する特技、秘技、奥義は、お札を用いて敵を攻撃しつつ、一定確率または確実に防御力や命中率といったステータスを低下させる効果を持っています。特に「散力符」や「幽幻符」などの特技から派生する秘技は、TタイプとSタイプで性能が大きく異なるため、目的に応じて使い分けてください。
敵との距離を詰めて戦う際は、ヒット数が多くコンボに組み込みやすい「炸力符」などの奥義をシメに使用するのがおすすめです。また、「生吸符」や「精吸符」でHPやTPを吸収しながら戦うことで、回復アイテムの消費を抑えつつ前線で長く戦い続けることができます。
| 特技名 | 習得条件と特徴 |
|---|---|
| 炸力符 | 習得条件:初期習得 消費TP:15 目の前の敵を札で攻撃して吹き飛ばし、ダウンさせる単体攻撃技です。 |
| 破魔濤符 | 習得条件:Lv60 消費TP:35 炸力符の強化版で、ダメージと吹き飛ばし効果がアップした光属性の単体攻撃技です。 |
| 散力符 | 習得条件:初期習得 消費TP:5 目の前の敵を札で攻撃し、一定確率で敵の防御力を15秒間10%低下させる単体攻撃技です。 |
| 散力翔符 | 習得条件:Lv37(Tタイプ)、散力符を50回以上使用 消費TP:18 散力符の攻撃のあと、もう1枚札を飛ばして遠くの敵を攻撃する単体攻撃技です。 |
| 散力凄符 | 習得条件:Lv37(Sタイプ)、散力符を50回以上使用 消費TP:22 散力符の強化版で、敵の防御力を確実に15秒間10%低下させる単体攻撃技です。 |
| 蛇拘符 | 習得条件:Lv34 消費TP:5 目の前の敵を札で攻撃し、一定確率で敵の回避力を15秒間10%低下させる単体攻撃技です。 |
| 蛇拘翔符 | 習得条件:Lv52(Tタイプ)、蛇拘符を50回以上使用 消費TP:12 蛇拘符の攻撃後、追加で1枚札を飛ばして遠くの敵に追撃する単体攻撃技です。 |
| 蛇拘凄符 | 習得条件:Lv52(Sタイプ)、蛇拘符を50回以上使用 消費TP:24 蛇拘符の強化版で、敵の回避力を確実に15秒間10%低下させる単体攻撃技です。 |
| 幽幻符 | 習得条件:Lv26 消費TP:5 目の前の敵を札で攻撃し、一定確率で敵の命中率を15秒間10%低下させる単体攻撃技です。 |
| 幽幻翔符 | 習得条件:Lv44(Tタイプ)、幽幻符を50回以上使用 消費TP:12 幽幻符の攻撃後、さらに1枚札を飛ばして遠くの敵に追撃する単体攻撃技です。 |
| 幽幻凄符 | 習得条件:Lv44(Sタイプ)、幽幻符を50回以上使用 消費TP:20 幽幻符の強化版で、幻覚を見せて確実に敵の命中率を15秒間10%低下させる単体攻撃技です。 |
| 生吸符 | 習得条件:Lv22 消費TP:15 敵を札で攻撃し、与えたダメージの10%分のHPを吸収する単体攻撃技です。 |
| 精吸符 | 習得条件:Lv30 消費TP:15 敵を札で攻撃し、与えたダメージの3%分のTPを吸収する単体攻撃技です。 |
| 衝力揚符 | 習得条件:Lv40 消費TP:25 対象単体を符で囲み、一定時間、攻撃による仰け反り時間を増加させる奥義です。 |
| 操冥符 | 習得条件:Lv48 消費TP:40 戦闘中のみ、戦闘不能になった味方単体をHP1の状態で復活させる符術です。 |
| 風刃縛封 | 習得条件:Lv56 消費TP:35 対象単体を符で取り囲み、空中に浮かせる奥義です。重い敵や空中の敵には無効です。 |
| 衝弾符 | 習得条件:初期習得 消費TP:最大TPの10% 一部を除くあらゆる攻撃のダメージを5分の1に抑える防御奥義です。多用には注意が必要です。 |
降晶符(属性付加術)
降晶符は、味方一人の物理攻撃に対して一定時間特定の属性を付加する符術です。火、水、風、光属性を付与する「表降晶符」と、地、氷、雷、闇属性を付与する「裏降晶符」に分かれており、各地の精霊と契約することでそれぞれ習得します。
ボス戦などの強敵との戦闘において、敵の弱点属性を突くための補助術として活用するのが非常に有効です。味方の前衛アタッカーに適切な降晶符を使用することで、効率よく大ダメージを与えられるようにサポートして戦闘を有利に進めてください。
| 術技名 | 性能と習得条件 |
|---|---|
| 表降晶符(火 / 水 / 風 / 光) | 習得条件:イフリート / ウンディーネ / シルフ / ルナ&アスカと契約 消費TP:14 味方一人の物理攻撃に一定時間、対象の属性を付加します。 |
| 裏降晶符(地 / 氷 / 雷 / 闇) | 習得条件:ノーム / セルシウス / ヴォルト / シャドウと契約 消費TP:14 味方一人の物理攻撃に一定時間、対象の属性を付加します。 |
降霊召符(召喚術)
降霊召符は、契約を交わした精霊を戦場に呼び出す強力な召喚術です。しいながオーバーリミッツ状態の時のみ使用可能という制限がありますが、魔法陣内の味方に強力なバフや回復効果を与えつつ、広範囲の敵に大ダメージを与えることができます。
精霊ごとに付与される補助効果が異なるため、味方全体のHPを回復する「降霊召符・水」などを状況に合わせて選択するのがおすすめです。また、初期から使用できる「降霊召符・孤鈴」は、オーバーリミッツ状態でなくても使用できますが、ストーリー進行により使えなくなるため注意してください。
| 術技名 | 性能と習得条件 |
|---|---|
| 降霊召符・孤鈴 | 習得条件:初期習得(雷の神殿クリア後に使用不可) 消費TP:30 精霊コリンを召喚し、敵単体にダメージを与えます。 |
| 降霊召符・火 / 水 / 風 / 光 | 習得条件:対応する各精霊と契約 消費TP:100 オーバーリミッツ時に使用でき、味方の攻撃力上昇やHP回復などと同時に広範囲攻撃を行います。 |
| 降霊召符・地 / 氷 / 雷 / 闇 | 習得条件:対応する各精霊と契約 消費TP:100 オーバーリミッツ時に使用でき、味方の防御力や状態異常無効化などと同時に広範囲攻撃を行います。 |
| 降霊召符・源 / 元 | 習得条件:オリジン / マクスウェルと契約 消費TP:100 オーバーリミッツ時に使用でき、味方の攻防上昇や魔法攻撃力上昇などと同時に強力な広範囲攻撃を行います。 |
秘奥義に関する仕様
しいなは他の仲間キャラクターとは異なり、専用の「秘奥義」という分類の術技を持っていません。その代わりに、オーバーリミッツ中のみ発動できる「降霊召符」系の召喚術が、実質的にしいなの秘奥義と同等の切り札として機能する仕様となっています。
「孤鈴」を除く10種類の降霊召符を使用した際には、他のキャラクターの秘奥義と同様にしいな専用のカットイン演出が挿入されるのが特徴です。TPを100消費するため乱発はできませんが、強敵との戦闘でオーバーリミッツ状態になった際は、惜しみなく召喚術を発動して戦局を有利に変えてください。
| 項目 | 詳細な仕様 |
|---|---|
| 秘奥義の有無 | しいなには「秘奥義」として分類される専用の術技は存在しません。 |
| 代替となる術技 | オーバーリミッツ中のみ使用可能な「降霊召符」系の召喚術が実質的な秘奥義となります。 |
| カットイン演出 | 「降霊召符・孤鈴」を除く10種類の召喚術発動時に、しいな専用のカットインが挿入されます。 |
| 発動時の注意点 | TPを100消費するため、オーバーリミッツ状態になる前にTP残量を確保しておくことが重要です。 |
しいなが関連する複合特技一覧
しいなが関連する複合特技は、自身が習得する敵の能力を低下させる符術と仲間を連携させた技が数多く揃っています。ロイドやクラトス、ゼロスが使用する「瞬迅剣」系の技に、「幽幻符」や「散力符」などの術技を合わせることで、「幻魔空牙衝」や「斬魔空牙衝」といった無属性で扱いやすい連携を狙うことが可能です。
攻略にあたっては、リフィルと組み合わせる「魔浄光符」を活用するのがおすすめです。威力1200かつ最大ヒット数15と、しいなが関係する複合特技の中で最も高い火力を誇り、符術で動きを止めた敵に光の雨を降らせて大ダメージを与えられます。他にも、プレセアの「孤月閃」系を用いた「幻魔月詠華」や、リーガルの「飛燕脚」系を合わせる「斬魔飛燕脚」など多彩なキャラクターと連携できるため、パーティー編成に合わせて最適な技を使い分けていきましょう。
| 複合特技名 | 複合特技に関する情報 |
|---|---|
| 幻魔空牙衝 | 威力750 / 最大ヒット数1 / 無属性 しいなの「幽幻符」「幽幻翔符」「幽幻凄符」のいずれか + ロイド、ゼロス、またはクラトスの「瞬迅剣」「風迅剣」「空破衝」のいずれか |
| 蛇影剣 | 威力750 / 最大ヒット数1 / 無属性 しいなの「蛇拘符」「蛇拘翔符」「蛇拘凄符」のいずれか + ロイド、ゼロス、またはクラトスの「瞬迅剣」「風迅剣」「空破衝」のいずれか |
| 斬魔空牙衝 | 威力750 / 最大ヒット数1 / 無属性 しいなの「散力符」「散力翔符」「散力凄符」のいずれか + ロイド、ゼロス、またはクラトスの「瞬迅剣」「風迅剣」「空破衝」のいずれか |
| 魔浄光符 | 威力1200 / 最大ヒット数15 / 光属性 しいなの「炸力符」「破魔濤符」のいずれか + リフィルの「レイ」「ホーリーランス」のいずれか |
| 幻魔月詠華 | 威力800 / 最大ヒット数1 / 無属性 しいなの「幽幻符」「幽幻翔符」「幽幻凄符」のいずれか + プレセアの「孤月閃」「翔月双閃」「月閃空破」「翔舞烈月華」のいずれか |
| 斬魔月詠華 | 威力800 / 最大ヒット数1 / 無属性 しいなの「散力符」「散力翔符」「散力凄符」のいずれか + プレセアの「孤月閃」「翔月双閃」「月閃空破」「翔舞烈月華」のいずれか |
| 幻魔飛燕脚 | 威力1000 / 最大ヒット数4 / 無属性 しいなの「幽幻符」「幽幻翔符」「幽幻凄符」のいずれか + リーガルの「飛燕脚」「飛燕連脚」「飛龍顎」のいずれか |
| 斬魔飛燕脚 | 威力1000 / 最大ヒット数4 / 無属性 しいなの「散力符」「散力翔符」「散力凄符」のいずれか + リーガルの「飛燕脚」「飛燕連脚」「飛龍顎」のいずれか |
